Liste des jeux vidéo les plus vendus

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Cet article dresse la liste des jeux vidéo les plus vendus toutes plateformes confondues, ainsi que les jeux vendus à plus d'un million d'exemplaires sur les différentes plateformes existantes[note 1].

Classement général[modifier | modifier le code]

Top 50 des jeux les plus vendus
Rang Titre Année de sortie Plateformes Exemplaires vendus Éditeur(s)
1 Minecraft 2011 Microsoft Windows, MacOS, Linux, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, iOS, Android, Windows Phone, Kindle Fire, New Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch 238 millions[1] Mojang Studios
2 Grand Theft Auto V 2013 PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series 170 millions[2] Rockstar Games
3 Tetris (EA) 2006 Appareil mobile 100 millions[3],[note 2] Electronic Arts
4 Wii Sports 2006 Wii 82,90 millions[4] Nintendo
5 PUBG: Battlegrounds 2017 Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Mobile 75 millions[5],[note 3] PUBG Corporation
6 Mario Kart 8 / Deluxe 2014 Wii U, Nintendo Switch 56,87 millions[6],[7] Nintendo
7 Pokémon Rouge / Bleu / Vert / Jaune 1996 Game Boy, Game Boy Color, Nintendo 3DS 47,19 millions[8],[9] Nintendo
8 Red Dead Redemption II 2018 PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows 46 millions[2] Rockstar Games
9 Terraria 2011 Microsoft Windows, OS X, Linux, Apple iOS, Android, Windows Phone, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One, Xbox 360, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch 44,50 millions[10] Re-Logic / 505 Games
10 Wii Fit / Plus 2007 Wii 43,80 millions[4] Nintendo
11 Super Mario Bros. 1985 Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Wii 43,17 millions[11],[12],[13] Nintendo
12 Animal Crossing: New Horizons 2020 Nintendo Switch 40,17 millions[7] Nintendo
13 The Witcher 3: Wild Hunt 2015 Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch 40 millions[14] CD Projekt
14 Mario Kart Wii 2008 Wii 37,38 millions[4] Nintendo
15 Tetris (Game Boy) 1989 Game Boy 35 millions[15] Nintendo
16 Wii Sports Resort 2009 Wii 33,14 millions[4] Nintendo
17 New Super Mario Bros. 2006 Nintendo DS 30,80 millions[16] Nintendo
18 New Super Mario Bros. Wii 2009 Wii 30,32 millions[4] Nintendo
19 Pokémon Or / Argent / Cristal 1999 Game Boy, Game Boy Color 30,12 millions[8] Nintendo
20 Call of Duty: Modern Warfare 2019 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 30 millions[17] Activision
Diablo III 2012 Microsoft Windows, OS X, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch 30 millions[18] Blizzard Entertainment
Human: Fall Flat 2016 Microsoft Windows, OS X, Linux, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Stadia 30 millions[19] Curve Digital
The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 30 millions[20] Bethesda Softworks
24 Super Smash Bros. Ultimate 2018 Nintendo Switch 29,53 millions[7] Nintendo
25 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 Nintendo Switch, Wii U 29,49 millions[6],[7] Nintendo
26 Duck Hunt 1984 Nintendo Entertainment System 28,3 millions[21] Nintendo
27 Wii Play 2006 Wii 28,02 millions[4] Nintendo
28 Grand Theft Auto: San Andreas 2004 PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 27,5 millions[22] Rockstar Games
29 Borderlands 2 2012 Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch 27 millions[2] 2K Games
30 Super Mario World 1990 Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Wii 26,66 millions[23],[13] Nintendo
31 Call of Duty: Modern Warfare 3 2011 Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS 26,5 millions[24] Activision
32 Call of Duty: Black Ops 2010 Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS 26,2 millions[24] Activision
33 Pokémon Soleil / Lune / Ultra-Soleil / Ultra-Lune 2016 Nintendo 3DS 25,41 millions[25] Nintendo
34 Pokémon Épée et Bouclier 2019 Nintendo Switch 25,37 millions[7] Nintendo
35 Pokémon Diamant / Perle / Platine 2006 Nintendo DS 25,27 millions[8] Nintendo
36 Grand Theft Auto IV 2008 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Mac OS X 25 millions[26] Rockstar Games
37 Super Mario Odyssey 2017 Nintendo Switch 24,4 millions[7] Nintendo
38 Call of Duty: Black Ops II 2012 Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U 24,2 millions[24] Activision
39 FIFA 18 2017 Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Switch 24 millions[27] Electronic Arts
Kinect Adventures 2010 Xbox 360 24 millions[28] Xbox Game Studios
41 Sonic the Hedgehog 1991 Mega Drive, Appareil mobile, Xbox 360 23,98 millions[29],[30],[31],[32] Sega
42 Nintendogs 2005 Nintendo DS 23,96 millions[16] Nintendo
43 Super Mario Bros. 3 1988 Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Wii 23,71 millions[23],[12],[13] Nintendo
44 Mario Kart DS 2005 Nintendo DS 23,60 millions[16] Nintendo
45 Pokémon Rubis / Saphir / Émeraude 2002 Game Boy Advance 23,28 millions[8] Nintendo
46 God of War 2018 PlayStation 4, Microsoft Windows 23 millions[33] Sony Interactive Entertainment
47 Call of Duty: Modern Warfare 2 2009 Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS 22,7 millions[24] Activision
48 New Super Mario Bros. U / Luigi U / Deluxe 2012 Wii U, Nintendo Switch 22,2 millions[34],[35] Nintendo
49 Cyberpunk 2077 2020 PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Stadia,PlayStation 5, Xbox Series 20 millions[36] CD Projekt
Garry's Mod 2006 Microsoft Windows, OS X, Linux 20 millions[37] Valve
Horizon Zero Dawn 2017 PlayStation 4, Microsoft Windows 20 millions[38] Sony Interactive Entertainment
Monster Hunter: World 2018 PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows 20 millions[39] Capcom
The Last of Us 2013 PlayStation 3, PlayStation 4 20 millions[40] Sony Interactive Entertainment

Classement par support[modifier | modifier le code]

Atari[modifier | modifier le code]

Atari 2600[modifier | modifier le code]

Atari 2600
Jeux Atari 2600 s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires
Rang Titre Année de sortie Exemplaires vendus Commentaires
1 Pac-Man 1982 7,7 millions[41],[42],[43] Le jeu vidéo de salon le mieux vendu à l'époque.
2 Pitfall! 1982 4 millions[44]
3 Asteroids 1981 3,8 millions[41] Meilleure vente de l'Atari 2600 avant la sortie de Pac-Man.
4 Missile Command 1980 2,5 millions[45]
5 Space Invaders 1980 2 millions[46] Premier jeu à avoir atteint le million de cartouches vendues[47].
6 Demon Attack 1982 2 millions[45]
7 E.T. the Extra-Terrestrial 1982 1,5 million[48]
8 Adventure 1979 1 million[49]
9 Atlantis 1982 1 million[50]
10 Cosmic Ark 1982 1 million[45]
11 Kaboom! 1981 1 million[51]
12 Megamania 1982 1 million[50]
13 Yars' Revenge 1982 1 million[52]
14 Raiders of the Lost Ark 1982 1 million[52]
15 River Raid 1982 1 million[51]
16 Laser Blast (en) 1981 1 million[51]
17 Freeway (en) 1981 1 million[51]

Coleco[modifier | modifier le code]

ColecoVision[modifier | modifier le code]

ColecoVision
Jeux ColecoVision s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Donkey Kong[53] 2 millions Juillet 1981 Nintendo Nintendo

Mattel[modifier | modifier le code]

Intellivision[modifier | modifier le code]

Intellivision
Jeux Intellivision s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Las Vegas Poker and Blackjack 2 millions[54],[55] 1979 APh Technological Consulting Mattel Electronics
2e Astrosmash 2 millions[54],[56] 1982 Mattel Electronics Mattel Electronics
3e Major League Baseball 1 million[54],[57] 1980 APh Technological Consulting Mattel Electronics
4e NFL Football 1 million[54] 1980 APh Technological Consulting Mattel Electronics
5e Space Armada 1 million[54] 1980 APh Technological Consulting Mattel Electronics
6e Space Battle 1 million[54] 1980 APh Technological Consulting Mattel Electronics

Microsoft[modifier | modifier le code]

Xbox[modifier | modifier le code]

Xbox
Jeux Xbox s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[58].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Halo 2 8,49 millions[59] 10 novembre 2004 Bungie Studios Microsoft Game Studios
2e Halo: Combat Evolved 6,43 millions[60] 14 mars 2002 Bungie Software Microsoft Game Studios
3e Tom Clancy's Splinter Cell 3,02 millions[61],[62],[63] 28 novembre 2002 Ubisoft Montréal Ubisoft
4e The Elder Scrolls III: Morrowind 2,86 millions 14 novembre 2002 Bethesda Softworks Ubisoft Entertainment
5e Fable (jeu vidéo) 2,66 millions[64] 14 septembre 2004 Lionhead Studios Microsoft Game Studios
6e Grand Theft Auto Double Pack 2,49 millions[63],[65],[66] 2 janvier 2004 Rockstar Games Rockstar Games
7e Need for Speed: Underground 2 2,28 millions[65],[67] 19 novembre 2004 EA Black Box EA Games
8e Star Wars: Knights of the Old Republic 2,19 millions[65],[66] 11 septembre 2003 bioWare LucasArts
9e Project Gotham Racing 2,12 millions[68] 14 mars 2002 Bizarre Creations Microsoft Games Studios
10e Project Gotham Racing 2 2,10 millions 22 février 2002 Bizarre Creations Microsoft Games Studios
11e Grand Theft Auto: San Andreas 1,95 million 10 juin 2005 Rockstar North Rockstar Games
12e Madden NFL 06 1,86 million 16 septembre 2005 EA Tiburon Electronic Arts
13e Dead or Alive 3 1,77 million 14 mars 2002 Team Ninja Tecmo
14e Tom Clancy's Ghost Recon 1,76 million 6 décembre 2002 Red Storm Entertainment Ubisoft
15e Star Wars: Battlefront 1,75 million 24 septembre 2004 Pandemic Studios LucasArts
16e Madden NFL 2005 1,72 million 17 septembre 2004 EA Tiburon Electronic Arts
17e Need for Speed: Underground 1,71 million 21 novembre 2003 EA Black Box EA Games
18e Star Wars: Battlefront 2 1,67 million 18 novembre 2005 Pandemic Studios LucasArts
19e Project Gotham Racing 3 1,67 million 28 novembre 2003 Bizarre Creations Microsoft Games Studios
20e ESPN NFL 2K5 1,63 million 4 février 2005 Visual Concepts 2K Sports

Xbox 360[modifier | modifier le code]

Consoles Xbox 360 Elite et Xbox 360 Slim
Jeux Xbox 360 s'étant vendus à au moins 5 millions d'exemplaires[69].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Kinect Adventures 21,84 millions Novembre 2010 Good Science Studio Microsoft Game Studios
2e Minecraft 20 millions[70],[71] Mai 2012 Mojang/4J Studios Microsoft
3e Grand Theft Auto V 16,29 millions Septembre 2013 Rockstar North Rockstar Games
4e Call of Duty: Modern Warfare 3 14,76 millions 8 novembre 2011 Infinity Ward Activision
5e Call of Duty: Black Ops 14,65 millions 9 novembre 2010 Treyarch Activision
6e Call of Duty: Black Ops II 13,69 millions[72] Novembre 2012 Treyarch Activision
7e Call of Duty: Modern Warfare 2 13,48 millions Novembre 2009 Infinity Ward Activision
8e Halo 3 12,12 millions[73] Septembre 2007 Bungie Microsoft
9e Grand Theft Auto IV 11,01 millions 29 avril 2008 Rockstar North Rockstar Games
10e Call of Duty: Ghosts 10,27 millions 5 novembre 2013 Infinity Ward Activision
11e Halo: Reach 9,89 millions 14 septembre 2010 Bungie Microsoft
12e Halo 4 9,74 millions 6 novembre 2012 343 Industries Microsoft Game Studios
13e Call of Duty 4: Modern Warfare 9,33 millions 9 novembre 2007 Infinity Ward Activision
14e The Elder Scrolls V: Skyrim 8,82 millions 11 novembre 2011 Bethesda Game Studios Bethesda Softworks
15e Call of Duty: World at War 7,41 millions 14 novembre 2008 Treyarch Activision
16e Battlefield 3 7,33 millions 27 octobre 2011 Dice Electronic Arts
17e Gears of War 2 6,75 millions 7 novembre 2008 Epic Games Microsoft Game Studios
18e Halo 3: ODST 6,34 millions 22 septembre 2009 Bungie Microsoft Games Studios
19e Red Dead Redemption 6,34 millions 21 mai 2010 Rockstar North Rockstar Games
20e Gears of War 3 6,21 millions 20 septembre 2011 Epic Games Microsoft Games

Xbox One[modifier | modifier le code]

Xbox One
Jeux Xbox One s'étant vendus à au moins 2 millions d'exemplaires[74].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Grand Theft Auto V 7,41 millions 18 novembre 2014 Rockstar North Rockstar Games
2e Call of Duty: Black Ops III 7,25 millions 6 novembre 2015 Treyarch Activision
3e Call of Duty: Advanced Warfare 5,22 millions 4 novembre 2014 Sledgehammer Games Activision
4e Battlefield 1 5,07 millions 21 octobre 2016 DICE Electronic Arts
5e Halo 5: Guardians 5,00 millions[75] 27 octobre 2015 343 Industries Microsoft Studios
6e PUBG: Battlegrounds 5,00 millions[76][source insuffisante] 12 décembre 2017 PUBG Corporation
Bluehole
Microsoft Studios
7e Fallout 4 4,72 millions 10 novembre 2015 Bethesda Game Studios Bethesda Softworks
8e Call of Duty: Infinite Warfare 4,60 millions 4 novembre 2016 Infinity Ward Activision Publishing Inc.
9e Call of Duty: WWII 4,58 millions 3 novembre 2017 Sledgehammer Games Activision
10e Minecraft 4,34 millions 5 septembre 2015 4J Studios Microsoft Studios
11e Star Wars: Battlefront 4,10 millions 19 novembre 2015 DICE Electronic Arts
12e FIFA 17 3,70 millions 29 septembre 2016 EA Canada Electronic Arts
13e Assassin's Creed Unity 3,58 millions 13 novembre 2014 Ubisoft Montréal Ubisoft
14e Gears of War: Ultimate Edition 3,55 millions 28 août 2015 Black Tusk Studios Microsoft Game Studios
15e Halo: The Master Chief Collection 3,42 millions 14 novembre 2014 Microsoft Game Studios 343 Industries
16e Destiny 3,40 millions 9 septembre 2014 Bungie Activision
17e FIFA 16 3,25 millions 24 septembre 2015 EA Canada Electronic Arts
18e Gears of War 4 3,25 millions 11 octobre 2016 The Coalition Microsoft Studios
19e Forza Horizon 3 3,22 millions 27 septembre 2016 Playground Games Microsoft Games Studios
20e Titanfall 3,10 millions 13 mars 2014 Respawn Entertainment Electronic Arts

Xbox Series[modifier | modifier le code]

Nintendo[modifier | modifier le code]

Nintendo Entertainment System[modifier | modifier le code]

Nintendo Entertainment System
Jeux NES s'étant vendus à au moins 2 millions d'exemplaires[77].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Super Mario Bros. 40,24 millions[11] 15 mai 1987 Nintendo R&D4 Nintendo
2e Duck Hunt 28,31 millions 15 août 1987 Nintendo R&D1 Nintendo
3e Super Mario Bros. 3 17,28 millions[78] 29 août 1991 Nintendo EAD Nintendo
4e Super Mario Bros. 2 7,46 millions[79] 28 avril 1989 Nintendo R&D4 Nintendo
5e The Legend of Zelda 6,51 millions 15 novembre 1987 Nintendo R&D4 Nintendo
6e Tetris 5,58 millions[80];
1,81 million au Japon[81]
1990 Nintendo Nintendo
7e Dr Mario 4,85 millions[82] 1990 Nintendo R&D1 Nintendo
8e Zelda II: The Adventure of Link 4,38 millions[82] 26 novembre 1988 Nintendo R&D4 Nintendo
9e Teenage Mutant Hero Turtles 4,17 millions[83] 17 août 1990 Konami Konami
10e Excitebike 4,16 millions 6 septembre 1986 Nintendo R&D1 Nintendo
11e Golf 4,01 millions[81] 15 novembre 1986 Nintendo Nintendo
12e Kung-Fu Master 3,50 millions 1987 Irem Nintendo
13e Baseball 3,20 millions[81] 1er septembre 1986 Nintendo R&D1 Nintendo
14e Punch-Out!! 3,02 millions 1989 Nintendo R&D1 Nintendo
15e Metroid 2,73 millions[12] 15 janvier 1988 Nintendo R&D1 Nintendo

Super Nintendo[modifier | modifier le code]

Version nord-américaine du Super Nintendo
Jeux Super Nintendo s'étant vendus à au moins 2 millions d'exemplaires[84].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Super Mario World 20,61 millions[85],[86] 11 avril 1992 Nintendo EAD Nintendo
2e Super Mario All-Stars 10,55 millions 16 décembre 1993 Nintendo Nintendo
3e Donkey Kong Country 9,30 millions[87] 24 novembre 1994 Rareware Nintendo
4e Super Mario Kart 8,76 millions[88] 21 janvier 1993 Nintendo EAD Nintendo
5e Street Fighter II: The World Warrior 6,30 millions[89] septembre 1992 Capcom Capcom
6e Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest 5,15 millions[81],[65] 14 décembre 1995 Rareware Nintendo
7e The Legend of Zelda: A Link to the Past 4,61 millions[82] 24 septembre 1992 Nintendo EAD Nintendo
8e Super Mario World 2: Yoshi's Island 4,12 millions[90] 6 octobre 1995 Nintendo EAD Nintendo
9e Super Street Fighter II Turbo 4,10 millions[89] février 1994 Capcom Capcom
10e Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble 3,51 millions 19 décembre 1996 Rareware Nintendo
11e Final Fantasy VI 3,42 millions 2 avril 1994 Squaresoft Squaresoft
12e Killer Instinct 3,20 millions août 1995 Rareware Nintendo
13e Dragon Quest VI : Le Royaume des songes 3,19 millions 9 décembre 1995 Heartbeat Enix
14e Star Wing 2,99 millions[91] 3 juin 1993 Nintendo EAD Nintendo
15e F-Zero 2,85 millions 11 avril 1992 Nintendo EAD Nintendo

Nintendo 64[modifier | modifier le code]

Nintendo 64
Jeux Nintendo 64 s'étant vendus à au moins 2 millions d'exemplaires[92].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Super Mario 64 11,89 millions[85],[93] 1er mars 1997 Nintendo EAD Nintendo
2e Mario Kart 64 9,87 millions[94] 24 juin 1997 Nintendo EAD Nintendo
3e GoldenEye 007 8,09 millions[95],[96] 25 août 1997 Rareware Nintendo
4e The Legend of Zelda: Ocarina of Time 7,60 millions[82] 11 décembre 1998 Nintendo EAD Nintendo
5e Super Smash Bros. 5,55 millions[97] 19 novembre 1999 HAL Laboratory Nintendo
6e Pokémon Stadium 5,45 millions[65],[98] 7 avril 2000 Nintendo Nintendo
7e Donkey Kong 64 5,27 millions[65],[81] 6 décembre 1999 Rareware Nintendo
8e Diddy Kong Racing 4,88 millions[99],[98] 27 novembre 1997 Rareware Nintendo
9e Lylat Wars 4,03 millions[65],[98] 20 octobre 1997 Nintendo EAD Nintendo
10e Banjo-Kazooie 3,65 millions[100] 31 juillet 1998 Rare Ltd. Nintendo
11e Pokémon Snap 3,63 millions 15 septembre 2000 Nintendo Nintendo
12e The Legend of Zelda: Majora's Mask 3,36 millions[82] 17 novembre 2000 Nintendo EAD Nintendo
13e Star Wars, épisode I : Racer 3,12 millions 17 mai 1999 LucasArts Nintendo
14e Wave Race 64 2,94 millions 29 avril 1997 Nintendo EAD Nintendo
15e Yoshi's Story 2,85 millions 3 avril 1998 Nintendo Nintendo
16e Pokémon Stadium 2 2,73 millions 6 octobre 2001 Nintendo Nintendo
17e Mario Party 2,70 millions 9 mars 1999 Hudson Soft Nintendo
18e Star Wars: Shadows of the Empire 2,65 millions 1er mars 1997 LucasArts LucasArts
19e Perfect Dark 2,52 millions 30 juin 2000 Rareware Nintendo
20e Mario Party 2 2,50 millions 12 octobre 2000 Hudson Soft Nintendo

GameCube[modifier | modifier le code]

GameCube
Jeux GameCube s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[101].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Super Smash Bros. Melee 7,41 millions[102] 21 mai 2002 HAL Laboratory Nintendo
2e Mario Kart : Double Dash!! 6,95 millions[103] 14 novembre 2003 Nintendo EAD Nintendo
3e Super Mario Sunshine 6,31 millions[104] 4 octobre 2002 Nintendo EAD Nintendo
4e The Legend of Zelda: The Wind Waker 4,60 millions[82] 3 mai 2003 Nintendo EAD Nintendo
5e Luigi's Mansion 3,60 millions[65],[105],[66] 3 mai 2002 Nintendo EAD Nintendo
6e Animal Crossing 3,15 millions[65],[105] 14 septembre 2004 Nintendo EAD Nintendo
7e Metroid Prime 2,82 millions[106] 21 mars 2003 Retro Studios Nintendo
8e Sonic Adventure 2 2,56 millions 3 mai 2002 Sonic Team Sega
9e Pokémon Colosseum 2,54 millions 14 mai 2004 Genius Sonority Nintendo
10e Mario Party 4 2,47 millions[65],[105] 29 novembre 2002 Hudson Soft Nintendo
11e Paper Mario : La Porte millénaire 2,25 millions 12 novembre 2004 Intelligent Systems Nintendo
12e Mario Party 5 2,20 millions 5 décembre 2003 Hudson Soft Nintendo
13e Mario Party 7 2,1 millions 27 janvier 2006 Hudson Soft Nintendo
14e Sonic Mega Collection 2,05 millions 21 mars 2003 Genius Sonority Sega
15e Star Wars: Rogue Squadron 2 - Rogue Leader 1,90 million 3 mai 2002 Factor 5 LucasArts
16e Star Fox Adventures 1,87 million 22 novembre 2002 Rareware Nintendo
17e Resident Evil 4 1,69 million 18 mars 2005 Capcom Production Studio 4 Capcom
18e Mario Party 6 1,65 million 18 mars 2005 Hudson Soft Nintendo
19e Pikmin 1,63 million 14 juin 2002 Nintendo EAD Nintendo
20e Kirby Air Ride 1,62 million 20 février 2004 HAL Laboratory Nintendo
21e Mario Smash Football 1,61 million 18 novembre 2005 Next Level Games Nintendo
22e Sonic Heroes 1,60 million 6 février 2004 Sonic Team Sega
23e The Legend of Zelda: Twilight Princess 1,59 million 15 décembre 2006 Nintendo EAD Nintendo
24e Mario Golf: Toadstool Tour 1,53 million 18 juin 2004 Camelot Software Planning Nintendo
25e Super Monkey Ball 2 1,52 million 14 mars 2003 Amusement Vision Sega
26e F-Zero GX 1,50 million[107] 25 juillet 2003 Amusement Vision Nintendo

Wii[modifier | modifier le code]

Wii
Jeux Wii s'étant vendus à au moins 2 millions d'exemplaires[108],[109].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1 Wii Sports 82,90 millions 19 novembre 2006 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
2 Mario Kart Wii 37,38 millions 10 avril 2008 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
3 Wii Sports Resort 33,14 millions 25 juin 2009 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
4 New Super Mario Bros. Wii 30,32 millions 11 novembre 2009 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
5 Wii Play 28,02 millions[110],[111] 2 décembre 2006 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
6 Wii Fit 22,67 millions 1er décembre 2007 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
7 Wii Fit Plus 21,13 millions[112] 1er octobre 2009 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
8 Super Smash Bros. Brawl 13,32 millions 31 janvier 2008 Game Arts, Sora Nintendo
9 Super Mario Galaxy 12,80 millions 1er novembre 2007 Nintendo Entertainment Analysis & Development Tokyo Nintendo
10 Just Dance 3 10,26 millions 7 octobre 2011 Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections Ubisoft
11 Just Dance 2 9,52 millions 12 octobre 2010 Ubisoft Paris, Ubisoft Milan Ubisoft
12 Wii Party 9,35 millions 8 juillet 2010 Nintendo Software Planning & Development,

Nd Cube

Nintendo
13 Mario Party 8 8,85 millions 29 mai 2007 Hudson Soft Nintendo
14 Mario et Sonic aux Jeux olympiques 8,06 millions[113] 6 novembre 2007 Sega Sports Research & Development Nintendo, Sega
15 Super Mario Galaxy 2 7,69 millions 23 mai 2010 Nintendo Entertainment Analysis & Development Tokyo Nintendo
16 The Legend of Zelda: Twilight Princess 7,31 millions 19 novembre 2006 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
17 Just Dance 7,27 millions 17 novembre 2009 Ubisoft Paris, Ubisoft Milan Ubisoft
18 Just Dance 4 6,91 millions 2 octobre 2012 Ubisoft Paris, Ubisoft Milan, Ubisoft Reflections,

Ubisoft Bucarest, Ubisoft Pune

Ubisoft
19 Zumba Fitness 6,81 millions 18 novembre 2010 Pipeworks Software Majesco Entertainment, 505 Games
20 Donkey Kong Country Returns 6,59 millions 21 novembre 2010 Retro Studios Nintendo
21 Lego Star Wars : La Saga complète 5,83 millions 6 novembre 2007 Traveller's Tales Lucasarts Entertainment
22 Link's Crossbow Training 5,79 millions 19 novembre 2007 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
23 Mario et Sonic aux Jeux olympiques d'hiver 5,67 millions[113] 13 octobre 2009 Nintendo Software Planning & Development,

Sega Sports Research & Development

Nintendo, Sega
24 Animal Crossing: Let's Go to the City 4,68 millions 16 novembre 2008 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
25 Guitar Hero 3: Legends of Rock 4,62 millions 28 octobre 2007 Neversoft Entertainment RedOctane
26 Super Paper Mario 4,32 millions 9 avril 2007 Intelligent Systems Nintendo
27 The Legend of Zelda: Skyward Sword 3,67 millions 20 novembre 2011 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
28 Big Brain Academy: Wii Degree 3,34 millions 11 juin 2007 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
29 Mario Party 9 3,11 millions 11 mars 2012 Nd Cube Nintendo
30 Sonic and the Secret Rings 3 millions 20 février 2007 Sonic Team Sega
31 Wii Music 2,86 millions 20 octobre 2008 Nintendo Nintendo
32 Mario Strikers Charged 2,60 millions 30 juillet 2007 Next Level Games Nintendo
33 Mario et Sonic aux Jeux olympiques de Londre 2012 2,39 millions 15 novembre 2011 Nintendo Software Planning & Development, Sega Sports R&D Nintendo, Sega
34 WarioWare: Smooth Moves 2,35 millions 15 janvier 2007 Intelligent Systems, Nintendo Software Planning & Developnent Nintendo
35 Super Mario Sluggers 2,32 millions 25 août 2008 Namco Bandai Games Nintendo

Wii U[modifier | modifier le code]

Wii U
Jeux Wii U s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[34].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1 Mario Kart 8 8,46 millions 29 mai 2014 Nintendo Entertainment Analysis & Development,

Bandai Namco Games

Nintendo
2 Super Mario 3D World 5,88 millions 21 novembre 2013 Nintendo Entertainment Analysis & Development Tokyo, 1-UP Studio Nintendo
3 New Super Mario Bros. U 5,82 millions 18 novembre 2012 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
4 Super Smash Bros. for Wii U 5,38 millions 21 novembre 2014 Sora, Bandai Namco Games, HAL Laboratory Nintendo
5 Nintendo Land 5,21 millions 18 novembre 2012 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
6 Splatoon 4,95 millions 28 mai 2015 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
7 Super Mario Maker 4,02 millions 10 septembre 2015 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
8 New Super Luigi U 3,07 millions 20 juin 2013 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
9 The Legend of Zelda: The Wind Waker HD 2,36 millions 20 septembre 2013 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
10 Mario Party 10 2,27 millions 12 mars 2015 Nd Cube Nintendo
11 Donkey Kong Country: Tropical Freeze 2,02 millions[114] 13 février 2014 Retro Studios, Monster Games,Nintendo Software Planning & Development Nintendo
12 Wii Party U 1,79 million[114] 25 octobre 2013 Nd Cube, Nintendo Software Planning & Development Nintendo
13 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 1,70 million[114] 3 mars 2017 Nintendo Entertainment Planning & Development Nintendo
14 Yoshi's Woolly World 1,57 million[114] 16 juillet 2015 Good-Feel Nintendo
15 Minecraft 1,47 million[114] 17 décembre 2015 4J Studios Mojang
16 Captain Toad: Treasure Tracker 1,37 million[114] 13 novembre 2014 Nintendo Entertainment Analysis & Development Tokyo, 1-UP Studio Nintendo
17 Pikmin 3 1,27 million[114] 13 juillet 2013 Nintendo Entertainment Analysis & Development,

Monolith Soft

Nintendo
18 Lego City Undercover 1,15 million[114] 19 mars 2013 Traveller's Tales Nintendo
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD 1,15 million[114] 4 mars 2016 Tantalus Media, Nintendo Entertainment Planning & Development Nintendo
20 Hyrule Warriors 1 million[115] 14 août 2014 Omega Force, Team Ninja Nintendo, Koei Tecmo (Japon)
Pokkén Tournament 1 million[116] 18 mars 2016 Bandai Namco Entertainment Nintendo, The Pokémon Company (Japon)

Nintendo Switch[modifier | modifier le code]

Nintendo Switch
Jeux Nintendo Switch s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[117].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Mario Kart 8 Deluxe 48,41 millions 28 avril 2017 Nintendo EPD, Bandai Namco Studios Nintendo
2e Animal Crossing: New Horizons 40,17 millions 20 mars 2020 Nintendo EPD Nintendo
3e Super Smash Bros. Ultimate 29,53 millions 7 décembre 2018 Sora Ltd., Bandai Namco Studios Nintendo
4e The Legend of Zelda: Breath of the Wild 27,79 millions 3 mars 2017 Nintendo EPD Nintendo
5e Pokémon Épée et Bouclier 25,37 millions 15 novembre 2019 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
6e Super Mario Odyssey 24,4 millions 27 octobre 2017 Nintendo EPD Nintendo
7e Super Mario Party 18,35 millions 5 octobre 2018 Nd Cube Nintendo
8e Pokémon Diamant Étincelant et Perle scintillante 14,92 millions 19 novembre 2021 ILCA Nintendo, The Pokémon Company
9e Ring Fit Adventure 14,87 millions 18 octobre 2019 Nintendo Nintendo
10e Pokémon Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli 14,81 millions 16 novembre 2018 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
11e Légendes Pokémon : Arceus 13,91 millions[118] 28 janvier 2022 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
12e New Super Mario Bros. U Deluxe 13,31 millions[119] 11 janvier 2019 Nintendo EPD Nintendo
13e Splatoon 2 13,30 millions[119] 21 juillet 2017 Nintendo EPD Nintendo
14e Luigi's Mansion 3 11,43 millions[119] 31 octobre 2019 Next Level Games Nintendo
15e Pokémon Écarlate et Violet 10 millions[120] 18 novembre 2022 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
16e Super Mario 3D World + Bowser's Fury 9,43 millions[119] 12 février 2021 Nintendo EPD Nintendo
17e Super Mario 3D All-Stars 9,07 millions[121] 18 septembre 2020 Nintendo EPD Nintendo
18e Mario Party Superstars 8,07 millions[118] 29 octobre 2021 Nd Cube Nintendo
19e Splatoon 3 7,90 millions[118] 9 septembre 2022 Nintendo EPD Nintendo
20e Super Mario Maker 2 7,89 millions[121] 28 juin 2019 Nintendo EPD Nintendo
21e Monster Hunter Rise 7,70 millions[122] 26 mars 2021 Capcom Capcom
22e Nintendo Switch Sports 6,15 millions[118] 29 avril 2022 Nintendo EPD Nintendo
23e The Legend of Zelda: Link's Awakening (remake) 6,08 millions[121] 20 septembre 2019 Nintendo EPD Nintendo
24e Kirby et le monde oublié 5,27 millions[118] 25 mars 2022 HAL Laboratory Nintendo
25e Mario Tennis Aces 4,28 millions[121] 22 juin 2018 Camelot Software Planning Nintendo
26e 51 Worldwide Games 4,22 millions[119] 5 juin 2020 Nd Cube Nintendo
27e Donkey Kong Country: Tropical Freeze 4,12 millions[121] 4 mai 2018 Retro Studios Nintendo
28e Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau 4 millions[123] 20 novembre 2020 Omega Force Nintendo, Koei Tecmo (Japon)
29e Kirby Star Allies 3,98 millions[121] 16 mars 2018 HAL Laboratory Nintendo
30e The Legend of Zelda: Skyward Sword HD 3,91 millions[119] 16 juillet 2021 Tantalus Media Nintendo
31e Fire Emblem: Three Houses 3,82 millions[121] 18 Juillet 2019 Intelligent Systems, Koei Tecmo Games Nintendo
32e 1-2-Switch 3,63 millions[121] 3 mars 2017 Nintendo EPD Nintendo
33e Momotaro Dentetsu – Showa Heisei Reiwa mo teiban! 3,50 millions[124] 19 novembre 2020 Konami Konami
34e Minecraft 3,37 millions[125],[126] 12 mai 2017 Mojang, 4J Studios Mojang, Xbox Game Studios (Japon)
35e Paper Mario: The Origami King 3,34 millions[121] 17 juillet 2020 Intelligent Systems Nintendo
36e Among Us 3,2 millions[127] 15 décembre 2020 Innersloth Innersloth
37e Yoshi's Crafted World 3,01 millions[121] 29 mars 2019 Good-Feel Nintendo
38e Metroid Dread 2,90 million[119] 8 octobre 2021 MercurySteam, Nintendo EPD Nintendo
39e New Pokémon Snap 2,74 millions[119],[128] 30 avril 2021 Bandai Namco Studios Nintendo, The Pokémon Company
40e Arms 2,66 millions[121] 16 juin 2017 Nintendo EPD Nintendo
41e Xenoblade Chronicles 2 2,44 millions[121] 1er décembre 2017 Monolith Soft Nintendo
42e Mario Golf: Super Rush 2,35 million[119] 25 juin 2021 Camelot Software Planning Nintendo
43e Pikmin 3 Deluxe 2,23 millions[121] 30 octobre 2020 Nintendo EPD Nintendo
44e Mario Strikers: Battle League Football 2,17 millions[118] 10 juin 2022 Next Level Games Nintendo
45e Octopath Traveler 2,16 millions[121],[129] 13 juillet 2018 Square Enix, Acquire Nintendo, Square Enix (Japon)
46e Captain Toad: Treasure Tracker 2,13 millions[121] 13 juillet 2018 Nintendo EPD Nintendo
47e Dragon Ball FighterZ 2,01 millions[121] 27 septembre 2018 Arc System Works Bandai Namco Entertainment
48e Mario + The Lapins Crétins: Kingdom Battle 2 millions[130] 29 août 2017 Ubisoft Paris, Ubisoft Milan Ubisoft, Nintendo (Japon/Corée du Sud)
49e Pokémon Donjon Mystère : Équipe de secours DX 1,89 million[121] 6 mars 2020 Spike Chunsoft Nintendo
Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! 1,89 million[121] 19 juillet 2018 Bandai Namco Studios Bandai Namco Entertainment
51e Xenoblade Chronicles 3 1,72 million[118] 29 juillet 2022 Monolith Soft Nintendo
52e Miitopia 1,68 million[119] 21 mai 2021 Grezzo Nintendo
Xenoblade Chronicles Definitive Edition 1,68 million[121] 29 mai 2020 Monolith Soft Nintendo
54e Cérébrale Académie : Bataille de Méninges 1,59 million[119] 3 décembre 2021 Nintendo EPD Nintendo
55e Mario Kart Live: Home Circuit 1,58 million[121] 16 octobre 2020 Velan Studios Nintendo
56e Dragon Ball Xenoverse 2 1,55 million[121] 7 septembre 2017 Dimps Bandai Namco Entertainment
57e Pokkén Tournament DX 1,54 million[131],[129] 22 septembre 2017 Bandai Namco Studios Nintendo, The Pokémon Company (Japon)
58e Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order 1,50 million[121] 19 juillet 2019 Team Ninja Nintendo
59e Nintendo Labo Toy-Con 01 : Multi-kit 1,42 million[121] 20 avril 2018 Nintendo EPD Nintendo
60e Astral Chain 1,28 million[121] 30 août 2019 PlatinumGames Nintendo
61e WarioWare: Get It Together! 1,27 million[119] 10 septembre 2021 Nintendo EPD, Intelligent Systems Nintendo
62e Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Trilogy 1,26 million[121] 26 avril 2018 CyberConnect2 Bandai Namco Entertainment
63e Programme d’entraînement cérébral du Dr Kawashima 1,20 million[121] 27 décembre 2019 Nintendo EPD, indieszero Nintendo
64e L'Atelier du jeu vidéo 1,06 million[119] 11 juin 2021 Nintendo EPD Nintendo
65e Bayonetta 2 1,04 million[121] 16 février 2018 PlatinumGames Nintendo
65e Enter the Gungeon 1 million[132] 14 décembre 2017 Dodge Roll Devolver Digital
66e Fitness Boxing 1 million[133] 20 décembre 2018 Imagineer Nintendo, Imagineer (Japon)
Fitness Boxing 2 1 million[134] 4 décembre 2020 Imagineer Nintendo, Imagineer (Japon)
Fire Emblem Warriors: Three Hopes 1 million[135] 24 juin 2022 Omega Force, Team Ninja Nintendo, Koei Tecmo (Japon)
Shin Megami Tensei V 1 million[136] 11 novembre 2021 Atlus Nintendo, Atlus (Japon/Corée du sud), Sega (Amérique du Nord)
Story of Seasons: Pioneers of Olive Town 1 million[137] 25 février 2021 Marvelous Marvelous
Thief Simulator 1 million[138] 16 mai 2019 Noble Muffins PlayWay S.A.

Game Boy et Game Boy Color[modifier | modifier le code]

Game Boy
Jeux Game Boy et Game Boy Color s'étant vendus à au moins 3 millions d'exemplaires[139].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1 Tetris 35,00 millions 14 juin 1989 Bullet-Proof Software Nintendo
2 Pokémon Rouge et Bleu 31,05 millions[8] 27 février 1996 Game Freak Nintendo
3 Pokémon Or et Argent 23,73 millions[8] 21 novembre 1999 Game Freak Nintendo
4 Super Mario Land 18,14 millions 21 avril 1989 Nintendo Research & Development 1 Nintendo
5 Pokémon Jaune 14,64 millions[8] 12 septembre 1998 Game Freak Nintendo
6 Super Mario Land 2: 6 Golden Coins 11,18 millions 21 octobre 1992 Nintendo Research & Development 1 Nintendo
7 Pokémon Cristal 6,39 millions[8] 14 décembre 2000 Game Freak Nintendo
8 Dr. Mario 5,34 millions 27 juillet 1990 Nintendo Research & Development 1 Nintendo
9 Pokémon Pinball 5,31 millions 14 avril 1999 Jupiter Nintendo
10 Wario Land: Super Mario Land 3 5,19 millions 21 janvier 1994 Nintendo Research & Development 1 Nintendo
11 Kirby's Dream Land 5,13 millions 27 avril 1992 HAL Laboratory Nintendo
12 Super Mario Bros. Deluxe 5,07 millions 1er mai 1999 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
13 The Legend of Zelda: Oracle of Seasons et Oracle of Ages 3,96 millions 27 février 2001 Flagship Nintendo
14 Donkey Kong Land 3,91 millions 26 juin 1995 Rareware Nintendo
15 The Legend of Zelda: Link's Awakening 3,83 millions 6 juin 1993 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
16 Pokémon Trading Card Game 3,72 millions 18 décembre 1998 Hudson Soft, Creatures Nintendo
17 F-1 Race 3,41 millions 9 novembre 1990 Nintendo Research & Development 1 Nintendo
18 Mario and Yoshi 3,12 millions 14 décembre 1991 Game Freak Nintendo
19 Donkey Kong 3,07 millions 14 juin 1994 Nintendo Entertainment Analysis & Development,

Pax Softnica

Nintendo

Game Boy Advance[modifier | modifier le code]

Game Boy Advance SP
Jeux Game Boy Advance s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[140].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1 Pokémon Rubis et Saphir 16,22 millions[141] 21 novembre 2002 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
2 Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille 12,00 millions[141] 24 janvier 2004 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
3 Pokémon Émeraude 7,06 millions[8] 16 septembre 2004 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
4 Mario Kart: Super Circuit 5,91 millions[23] 21 juillet 2001 Intelligent Systems Nintendo
5 Super Mario World: Super Mario Advance 2 5,69 millions[23] 14 décembre 2001 Nintendo Research & Development 2 Nintendo
6 Super Mario Advance 5,57 millions[12] 21 mars 2001 Nintendo Research & Development 2 Nintendo
7 Super Mario Bros. 3: Super Mario Advance 4 5,43 millions[12] 11 juillet 2003 Nintendo Research & Development 2 Nintendo
8 Namco Museum 4,24 millions 11 juin 2001 Mass Media Games Namco
9 Pac-Man Collection 2,94 millions[142] 12 juillet 2001 Mass Media Games Namco
10 Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 2,91 millions 23 septembre 2002 Nintendo Research & Development 2 Nintendo
11 The Legend of Zelda: A Link to the Past et Four Swords 2,70 millions 2 décembre 2002 Nintendo Entertainment Analysis & Development,

Flagship, Capcom

Nintendo
12 Frogger's Adventures: Temple of the Frog 2,39 millions 23 novembre 2001 Konami Software Shanghai Konami
13 Kirby: Nightmare in Dream Land 2,27 millions 25 octobre 2002 HAL Laboratory Nintendo
Super Mario Bros. - NES Classics 2,27 millions[12] 14 février 2004 Nintendo Nintendo
14 Wario Land 4 2,26 millions 21 août 2001 Nintendo Research & Development 1 Nintendo
15 Sonic Advance 2,24 millions 20 décembre 2001 Sonic Team, Dimps Sega
16 Spyro: Season of Ice 2,23 millions 29 octobre 2001 Digital Eclipse Universal Interactive Studios
17 Mario and Luigi: Superstar Saga 2,17 millions 17 novembre 2003 AlphaDream, Vanpool Nintendo
18 Final Fantasy Tactics Advance 2,13 millions 14 février 2003 Square Product Development Division 4 Square, Nintendo
19 Pokémon Donjon Mystère : Équipe de secours rouge et Équipe de secours bleue 2,06 millions 17 novembre 2005 Chunsoft Nintendo, The Pokémon Company
20 Donkey Kong Country 2,04 millions 6 juin 2003 Rare Nintendo
21 Harry Potter et la Chambre des secrets 1,99 million 5 novembre 2002 Eurocom Developments Electronic Arts
22 Le Monde de Nemo 1,84 million[143],[144] 10 mai 2003 Vicarious Visions THQ
23 Sonic Advance 2 1,80 million 19 décembre 2002 Sonic Team, Dimps Sega
24 Golden Sun 1,76 million 1er août 2001 Camelot Software Planning Nintendo
25 Crash Bandicoot XS 1,73 million 27 février 2002 Vicarious Visions Universal Interactive Studios
26 Tetris Worlds 1,71 million 5 septembre 2001 3d6 Games THQ
27 Yu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul 1,70 million[143],[144] 5 juillet 2001 Konami Computer Entertainment Japan Konami
28 Dragon Ball Z : L'Héritage de Goku 1,69 million 14 mai 2002 Webfoot Technologies Infogrames Entertainment
29 Harry Potter à l'école des sorciers 1,69 million 15 novembre 2001 Griptonite Games Electronic Arts
30 Metroid: Fusion 1,68 million 17 novembre 2002 Nintendo Research & Development 1 Nintendo
31 Monstres et Cie 1,67 million 25 octobre 2001 Natsume THQ
32 Kirby and the Amazing Mirror 1,64 million 15 avril 2004 HAL Laboratory, Flagship, Capcom, Dimps, Arika Nintendo
33 Spyro 2: Season of Flame 1,58 million 25 septembre 2002 Digital Eclipse Universal Interactive Studios
34 Pokémon Pinball : Rubis et Saphir 1,56 million 1er août 2003 Jupiter Nintendo, The Pokémon Company
35 Kingdom Hearts: Chain of Memories 1,54 million[143],[144] 11 novembre 2004 Square Enix, Jupiter Square Enix, Disney Interactive Studios
36 Disney Princesse 1,47 million 2 avril 2003 Vicarious Visions THQ
37 Bob l'éponge, le film 1,46 million 27 octobre 2004 WayForward Technologies THQ
38 NES Classics: Super Mario Bros. 1,43 million 14 février 2004 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
39 The Legend of Zelda: The Minish Cap 1,42 million 4 novembre 2004 Flagship, Capcom Nintendo
40 Sonic Advance 3 1,40 million 17 juin 2004 Sonic Team, Dimps Sega
41 Les Indestructibles 1,40 million[143],[144] 1er novembre 2004 Helixe THQ
42 Crash Bandicoot 2: N-Tranced 1,36 million 7 janvier 2003 Vicarious Visions Vivendi Universal Games
43 Mega Man Battle Network 4 1,35 million[145] 14 décembre 2003 Capcom Production Studio 2 Capcom
44 Spider-Man 1,33 million 3 mai 2002 Treyarch Activision
45 Les Sims : Permis de sortir 1,33 million 16 décembre 2003 Griptonite Games Electronic Arts
46 Pirates des Caraïbes 1,29 million 1er juillet 2003 Pocket Studios TDK Mediactive Inc.
47 Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest 1,23 million 25 juin 2004 Rare Nintendo
48 WarioWare, Inc.: Minigame Mania 1,23 million 21 mars 2003 Nintendo Research & Development 1 Nintendo
49 Bob l'éponge : Bataille pour Bikini Bottom 1,23 million 31 octobre 2003 Vicarious Visions THQ
50 Golden Sun : L'Âge perdu 1,22 million 28 juin 2002 Camelot Software Planning Nintendo
51 Final Fantasy I and II: Dawn of Souls 1,19 million 29 juillet 2004 Square Enix Nintendo
52 The Simpsons: Road Rage 1,19 million 27 juin 2003 Altron THQ
53 Bob l'éponge : Revenge of the Flying Dutchman 1,19 million 10 septembre 2002 Vicarious Visions THQ
54 Tony Hawk's Pro Skater 2 1,18 million 11 juin 2001 Vicarious Visions Electronic Arts, Success
55 Mario vs. Donkey Kong 1,17 million 24 mai 2004 Nintendo Software Technology Nintendo
56 Yu-Gi-Oh! Les Cartes Sacrées 1,16 million 4 juillet 2002 Konami Computer Entertainment Japan Konami
57 Lego Star Wars, le jeu vidéo 1,14 million 29 mars 2005 Griptonite Games Eidos Interactive, LucasArts
58 Cars : Quatre Roues 1,13 million 6 juin 2006 Helixe THQ
59 Dragon Ball Z : L'Héritage de Goku 2 1,09 million 17 juin 2003 Webfoot Technologies Infogrames Entertainment, Banpresto
60 Dragon Ball Z: Taiketsu 1,08 million 24 novembre 2003 Webfoot Technologies Atari
61 Disney's Lilo and Stitch 1,08 million 7 juin 2002 Digital Eclipse Disney Interactive Studios, Ubisoft
62 Spider-Man 2 1,06 million 29 juin 2004 Treyarch Activision
63 F-Zero: Maximum Velocity 1,04 million 21 mars 2001 Nd Cube Nintendo

Nintendo DS[modifier | modifier le code]

Nintendo DS Lite
Jeux Nintendo DS s'étant vendus à au moins 4 millions d'exemplaires[146],[147].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1 New Super Mario Bros. 30,80 millions 15 mai 2006 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
2 Nintendogs 23,96 millions 21 avril 2005 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
3 Mario Kart DS 23,60 millions 15 novembre 2005 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
4 Programme d'entraînement cérébral du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ? 19,01 millions 19 mai 2005 Nintendo Software Planning & Development Nintendo
5 Pokémon Diamant et Perle 17,67 millions 28 septembre 2006 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
6 Pokémon Noir et Blanc 15,64 millions 18 septembre 2010 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
7 Programme d'entraînement cérébral avancé du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ? 14,88 millions 29 décembre 2005 Nintendo Software Planning & Development Nintendo
8 Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver 12,72 millions 12 septembre 2009 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
9 Animal Crossing: Wild World 11,75 millions 23 novembre 2005 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
10 Super Mario 64 DS 11,06 millions 21 novembre 2004 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
11 Mario Party DS 8,90 millions[réf. nécessaire] 8 novembre 2007 Hudson Soft Nintendo
12 Pokémon Noir 2 et Blanc 2 8,52 millions[8] 23 juin 2012 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
13 Pokémon Platine 7,60 millions[8] 13 septembre 2008 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
14 Cérébrale Académie 6,61 millions[réf. nécessaire] 30 juin 2005 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
15 Dragon Quest IX : Les Sentinelles du firmament 5,78 millions 11 juillet 2009 Square Enix, Level-5 Square Enix, Nintendo
16 Professeur Layton et l'Étrange Village 5,19 millions 15 février 2007 Level-5 Nintendo
17 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 5,07 millions 23 juin 2007 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
18 Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs de l'ombre et Explorateurs du temps 4,93 millions 13 septembre 2007 Chunsoft Nintendo, The Pokémon Company
19 Mario et Sonic aux Jeux olympiques 4,22 millions 17 janvier 2008 Sega Sports Research & Development Nintendo, Sega
20 Mario et Luigi : Voyage au centre de Bowser 4,13 millions 11 février 2009 AlphaDream Nintendo

Nintendo 3DS[modifier | modifier le code]

Nintendo 3DS
Jeux Nintendo 3DS s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[25].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1 Mario Kart 7 18,97 millions 1er décembre 2011 Nintendo Entertainment Analysis & Development,

Retro Studios

Nintendo
2 Pokémon X et Y 16,65 millions 12 octobre 2013 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
3 Pokémon Soleil et Lune 16,29 millions 18 novembre 2016 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
4 Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha 14,53 millions 21 novembre 2014 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
5 New Super Mario Bros. 2 13,41 millions 28 juillet 2012 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
6 Animal Crossing: New Leaf 13,02 millions 8 novembre 2012 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
7 Super Mario 3D Land 12,86 millions 3 novembre 2011 Nintendo Entertainment Analysis & Development Tokyo Nintendo
8 Super Smash Bros. for Nintendo 3DS 9,64 millions 13 septembre 2014 Bandai Namco Games, Sora, HAL Laboratory Nintendo
9 Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune 9,12 millions 17 novembre 2017 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
10 Tomodachi Life 6,71 millions 18 avril 2013 Nintendo Software Planning & Development Nintendo
11 Luigi's Mansion 2 6,47 millions[121] 20 mars 2013 Next Level Games Nintendo
12 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 6,40 millions[121] 16 juin 2011 Grezzo, Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
13 Nintendogs + Cats 4,68 millions[121] 26 février 2011 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
14 Monster Hunter Generations 4,30 millions[148] 28 novembre 2015 Capcom Capcom
15 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds 4,24 millions[121] 22 novembre 2013 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
16 Monster Hunter 4 Ultimate 4,20 millions[148] 13 février 2015 Capcom Capcom
17 Monster Hunter 4 4,10 millions[148] 14 septembre 2013 Capcom Capcom
18 Super Mario Maker for Nintendo 3DS 3,79 millions[121] 1er décembre 2016 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
19 Animal Crossing: Happy Home Designer 3,51 millions[121] 30 juillet 2015 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
20 The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D 3,43 millions[121] 13 février 2015 Grezzo, Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
21 Yo-kai Watch 2 : Esprits Farceurs et Fantômes Bouffis 3,10 millions[149] 10 juillet 2014 Level-5 Nintendo, Level-5(Japon)
22 Fire Emblem Fates 3,05 millions[121] 25 juin 2015 Intelligent Systems Nintendo
23 Mario Party: Island Tour 2,95 millions[121] 22 novembre 2013 Nd Cube Nintendo
24 Donkey Kong Country Returns 3D 2,93 millions[121] 24 mai 2013 Monster Games Nintendo
25 Yo-kai Watch 2,78 millions[150],[121] 11 juillet 2015 Level-5 Nintendo, Level-5 (Japon)
26 Mario & Luigi: Dream Team Bros. 2,68 millions[121] 12 juillet 2013 AlphaDream, Good-Feel Nintendo
27 Kirby: Triple Deluxe 2,65 millions[121] 11 janvier 2014 HAL Laboratory Nintendo
28 Yo-kai Watch 2 : Spectres psychiques 2,62 millions[151] 13 novembre 2014 Level-5 Nintendo, Level-5 (Japon)
29 Monster Hunter 3 Ultimate 2,60 millions[148] 10 décembre 2011 Capcom Capcom
30 Paper Mario: Sticker Star 2,48 millions[121] 11 novembre 2012 Intelligent Systems, Vanpool Nintendo
31 Fire Emblem: Awakening 2,35 millions[121] 19 avril 2012 Intelligent Systems Nintendo
32 Yo-kai Watch Blasters 2,20 millions[152] 10 juillet 2015 Level-5 Nintendo, Level-5 (Japon)
33 Yoshi's New Island 2,05 millions[121] 14 mars 2014 Arzest Nintendo
34 Lego City Undercover: The Chase Begins 2,04 millions[121] 21 avril 2013 TT Fusion Nintendo
35 Monster Hunter XX 1,80 million[153] 18 mars 2017 Capcom Capcom
36 Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée 1,74 million[154] 29 juillet 2017 Square Enix, Armor Project Square Enix
37 Pokémon Méga Donjon Mystère 1,66 million[121] 17 septembre 2015 Spike Chunsoft Nintendo, The Pokémon Company
38 Kirby: Planet Robobot 1,61 million[121] 28 avril 2016 HAL Laboratory Nintendo
39 Mario Tennis Open 1,58 million[121] 20 mai 2012 Camelot Software Planning Nintendo
40 Pokémon Rouge / Bleu / Vert / Jaune 1,50 million[9] 27 février 2016 Game Freak Nintendo
Puzzle & Dragons Z 1,50 million[155] 12 décembre 2013 GungHo Online Entertainment GungHo Online Entertainment
42 La Nouvelle Maison du style 1,44 million[121] 27 septembre 2012 Syn Sophia Nintendo
43 Super Pokémon Rumble 1,40 million[121] 11 août 2011 Ambrella Nintendo, The Pokémon Company
44 Pokémon Donjon Mystère : Les Portes de l'infini 1,38 million[121] 23 novembre 2012 Spike Chunsoft Nintendo, The Pokémon Company
45 Kid Icarus: Uprising 1,36 million[121] 22 mars 2012 Project Sora Nintendo
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes 1,36 million[121] 22 octobre 2015 Nintendo Entertainment Planning & Development, Grezzo Nintendo
47 Super Street Fighter IV: 3D Edition 1,30 million[148] 26 février 2011 Dimps, Capcom Capcom
Yo-kai Watch 3 : Sushi et Tempora 1,30 million[156] 16 juillet 2016 Level-5 Level-5
49 Dragon Quest VII : La Quête des vestiges du monde 1,23 million[157] 7 février 2013 ArtePiazza, Heartbeat Nintendo, Square Enix (Japon)
50 Miitopia 1,22 million[121] 8 décembre 2016 Nintendo Entertainment Planning & Development Nintendo
51 Mario & Luigi: Paper Jam Bros. 1,08 million[121] 3 décembre 2015 AlphaDream Nintendo
52 Star Fox 64 3D 1,06 million[121] 14 juillet 2011 Nintendo Entertainment Analysis & Development, Q-Games Nintendo
53 Professeur Layton et le Masque des Miracles 1,02 million[121] 26 février 2011 Level-5 Nintendo, Level-5 (Japon)
Rhythm Paradise Megamix 1,02 million[121] 11 juin 2015 Nintendo Software Planning & Development Nintendo
55 Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance 1,01 million[158],[159] 29 mars 2012 Square Enix Square Enix
56 Bravely Default 1 million[160] 11 octobre 2012 Silicon Studio Nintendo, Square Enix (Japon)
Fantasy Life 1 million[161] 27 décembre 2012 Level-5 Nintendo, Level-5 (Japon)
La Nouvelle Maison du Style 2 : Les Reines de la mode 1 million[121] 16 avril 2015 Syn Sophia Nintendo
Monster Strike 1 million[162] 17 décembre 2015 Mixi Mixi

Sega[modifier | modifier le code]

Master System[modifier | modifier le code]

Sega Master System
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Alex Kidd in Miracle World 4,92 millions[réf. nécessaire] 1er novembre 1986 Sega Amusement Machine Research and Development Department 1 Sega

Mega Drive / Genesis[modifier | modifier le code]

Sega Mega Drive / Genesis
Jeux Mega Drive s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[163].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1 Sonic the Hedgehog Plus de 15 millions[29] 23 juin 1991 Sonic Team Sega
2 Sonic the Hedgehog 2 6,03 millions 21 novembre 1992
3 Aladdin 4,00 millions[164] 11 novembre 1993 Virgin Interactive Virgin Interactive
4 Mortal Kombat 2,67 millions 13 septembre 1993 Midway Manufacturing Company Acclaim Entertainment
5 Streets of Rage 2,60 millions 2 août 1991 Sega Amusement Machine Research and Development Department 7 Sega
6 Mortal Kombat II 2,39 millions 9 septembre 1994 Midway Manufacturing Company Acclaim Entertainment
7 NBA Jam 2,05 millions 4 mars 1994 Iguana Entertainment Acclaim Entertainment
8 Sonic and Knuckles 1,82 million 18 octobre 1994 Sonic Team Sega
9 Sonic the Hedgehog 3 1,76 million 23 janvier 1994 Sonic Team Sega
10 Street Fighter II': Special Champion Edition 1,66 million 28 septembre 1993 Capcom Capcom
11 Le Roi lion 1,41 million 8 décembre 1994 Virgin Interactive Virgin Interactive
12 Mortal Kombat 3 1,34 million 13 octobre 1995 Midway Manufacturing Company Acclaim Entertainment
13 NBA Jam: Tournament Edition 1,11 million 23 février 1995 Iguana Entertainment Acclaim Entertainment

Sega Saturn[modifier | modifier le code]

Sega Saturn
Jeux Saturn s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[165].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Virtua Fighter 2 1,93 million[81],[166] 1er décembre 1995 Sega Amusement Machine Research and Development Department 2 Sega
2e Sega Rally Championship 1,16 million[167] 19 décembre 1995 Sega Amusement Machine Research and Development Department 3 Sega
3e Virtua Fighter 1,07 million 22 novembre 1994 Sega Amusement Machine Research and Development Department 2 Sega

Dreamcast[modifier | modifier le code]

Sega Dreamcast
Jeux Dreamcast s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[168].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1 Sonic Adventure 2,42 millions[169] 23 décembre 1998 Sonic Team Sega
2 Crazy Taxi 1,81 million[65],[170] 24 janvier 2000 Hitmaker Sega
3 NFL 2K 1,20 million[65] 9 septembre 1999 Visual Concepts Sega
4 Shenmue 1,18 million[171] 29 décembre 1999 Sega Amusement Machine Research and Development Department 2 Sega
5 Resident Evil: Code Veronica 1,14 million[89] 3 février 2000 Capcom Production Studio 4, Nextech, Flagship Capcom
6 NFL 2K1 1,09 million[65] 7 septembre 2000 Visual Concepts Sega
7 SoulCalibur 1,00 million 5 août 1999 Project Soul Namco

Sony[modifier | modifier le code]

PlayStation[modifier | modifier le code]

Sony PlayStation
Jeux PlayStation s'étant vendus à au moins 5 millions d'exemplaires[172].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Gran Turismo 10,95 millions[173],[174] 1998 Polyphony Digital Sony Computer Entertainment
2e Final Fantasy VII 9,72 millions[175] 1997 Square SCEE
3e Gran Turismo 2 9,49 millions[173],[174] 1999 et 2000 Polyphony Digital Sony Computer Entertainment
4e Final Fantasy VIII 7,86 millions 1999 Square SCEE
5e Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back 7,58 millions 1997 Naughty Dog Sony Computer Entertainment
6e Tekken 3 7,16 millions 1998 Namco Namco
7e Crash Bandicoot 3: Warped 7,13 millions 1998 Naughty Dog Sony Computer Entertainment
8e Crash Bandicoot 6,82 million 1996 Naughty Dog Sony Computer Entertainment
9e Driver 6,27 millions 30 juin 1999 Reflections GT Interactive
10e Metal Gear Solid 6,03 millions[176] 1999 Kojima Productions Sony Computer Entertainment
11e Resident Evil 2 5,82 millions 8 mai 1998 Capcom Capcom
12e Tekken 2 5,74 millions octobre 1996 Namco SCEE
13e Final Fantasy IX 5,30 millions[177] 16 février 2001 Square Square
14e Tomb Raider 2 5,24 millions[178] décembre 1997 Core Design Eidos Interactive
15e Resident Evil 5,05 millions 01 août 1996 Capcom Capcom
16e Tony Hawk's Skateboarding 5,02 millions septembre 1999 Neversoft Activision

PlayStation 2[modifier | modifier le code]

La version originale (gauche) et slim (droite) de la Playstation 2
Jeux PlayStation 2 s'étant vendus à au moins 5 millions d'exemplaires[179].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Grand Theft Auto: San Andreas 20,81 millions 2004 Rockstar North Rockstar Games
2e Grand Theft Auto: Vice City 16,15 millions 2002 Rockstar North Rockstar Games
3e Gran Turismo 3: A-Spec 14,98 millions[180] 2001 Polyphony Digital Sony Computer Entertainment
4e Grand Theft Auto III 13,10 millions 2001 DMA Design (now Rockstar North) Rockstar Games
5e Gran Turismo 4 11,66 millions[180] 2005 Polyphony Digital Sony Computer Entertainment
6e Final Fantasy X 8,05 millions[181] 2002 Square JP Square
NA Square EA
PAL SCEE
7e Need for Speed: Underground 7,20 millions 2003 EA Black Box EA Games
8e Need for Speed: Underground 2 6,90 millions 2004 EA Black Box EA Games
9e Medal of Honor : En première ligne 6,83 millions 2002 EA Los Angeles EA Games
10e Kingdom Hearts 6,40 millions 2002 Square Square Enix
11e Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 6,05 millions[182] 2002 KCEJ Konami
12e Final Fantasy XII 5,95 millions[183] 2006 et 2007 Square Enix Product Development Division 4 Square Enix

PlayStation 3[modifier | modifier le code]

Jeux PlayStation 3 s'étant vendus à au moins 5 millions d'exemplaires[184].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Grand Theft Auto V 21,44 millions 17 septembre 2013 Rockstar North Rockstar Games
2e Call of Duty: Black Ops II 14,03 millions 13 novembre 2012 Treyarch Activision
3e Call of Duty: Modern Warfare 3 13,46 millions 8 novembre 2011 Infinity Ward Activision
4e Call of Duty: Black Ops 12,74 millions 9 novembre 2010 Treyarch Activision
5e Gran Turismo 5 11,9 millions[185] 24 novembre 2010 Polyphony Digital Sony Computer Entertainment
6e Call of Duty: Modern Warfare 2 10,68 millions[186],[187],[188],[189] 10 novembre 2009 Infinity Ward Activision
7e Grand Theft Auto IV 10,56 millions 29 avril 2008 Rockstar North Rockstar Games
8e Call of Duty: Ghosts 10,02 millions 5 novembre 2013 Infinity Ward Activision
9e FIFA 13 8,24 millions 27 septembre 2012 EA Canada Electronic Arts
10e Battlefield 3 7,23 millions 27 octobre 2011 Dice Electronic Arts
11e FIFA 14 7,01 millions 2013 EA Canada Electronic Arts
12e Uncharted 3: Drake's Deception 6,83 millions[190] 2011 Naughty Dog Sony Computer Entertainment
13e Uncharted 2: Among Thieves 6,73 millions[191] 2009 Naughty Dog Sony Computer Entertainment
14e Call of Duty 4: Modern Warfare 6,72 millions[192] 2007 Infinity Ward Activision
15e FIFA 12 6,69 millions 2011 EA Canada Electronic Arts
16e Red Dead Redemption 6,59 millions[193],[194],[192] 21 mai 2010 Rockstar San Diego
Rockstar North
Rockstar Games
17e The Elder Scrolls V: Skyrim 6,55 millions 2011 Bethesda Game Studios Bethesda Softworks
18e Assassin's Creed III 6,51 millions 31 octobre 2012 Ubisoft Montréal Ubisoft
19e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 6,03 millions[195],[196],[197],[198],[199], 2008 Kojima Productions Konami
20e The Last Of Us 5,99 millions[200] 2013 Naughty Dog Sony Computer Entertainment
21e Little Big Planet 5,92 millions[201] 2008 Media Molecule Sony Computer Entertainment
22e Assassin's Creed II 5,57 millions 2009 Ubisoft Montréal Ubisoft
23e Batman: Arkham City 5,53 millions 2011 Rocksteady WB Games
24e Call of Duty: World at War 5,43 millions[202],[192] 2008 Treyarch Activision
25e Final Fantasy XIII 5,36 millions[203],[204],[66] 2009 et 2010 Square Enix Square Enix

PlayStation 4[modifier | modifier le code]

PlayStation 4
Jeux Playstation 4 s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires.
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er God of War 19,5 millions[205] 20 avril 2018 SIE Santa Monica Studio Sony Interactive Entertainment
2e Uncharted 4: A Thief's End 16 millions[206] 10 mai 2016 Naughty Dog Sony Interactive Entertainment
3e Marvel's Spider-Man 13,2 millions[207] 7 septembre 2018 Insomniac Games Sony Interactive Entertainment
4e The Witcher 3: Wild Hunt 10,8 millions[208] 19 mai 2015 CD Projekt RED Bandai Namco
5e Horizon Zero Dawn 10 millions[209] 1 mars 2017 Guerrilla Games Sony Interactive Entertainment
The Last of Us Part II 10 millions[210] 19 juin 2020 Naughty Dog Sony Interactive Entertainment
The Last of Us Remastered 10 millions[211] 30 juillet 2014 Naughty Dog Sony Computer Entertainment
8e Star Wars: Battlefront 8,42 millions[212] 19 novembre 2015 DICE Electronic Arts
9e Ghost of Tsushima 6,5 millions[213] 17 Juillet 2020 Sucker Punch Productions Sony Interactive Entertainment
10e Final Fantasy VII Remake 5 millions[214] 10 avril 2020 Square Enix Square Enix
11e Monster Hunter: World 4 millions[215] 26 janvier 2018 Capcom Capcom
12e Cyberpunk 2077 3,84 millions[216] 10 décembre 2020 CD Projekt RED CD Projekt
13e Detroit: Become Human 3,2 millions[217] 25 mai 2018 Quantic Dream Sony Interactive Entertainment
14e FIFA 17 3,12 millions[218],[219],[220],[221] 29 septembre 2016 EA Canada EA Sports
15e Final Fantasy XV 2,6 millions[222],[223],[224],[219] 29 novembre 2016 Square Enix Square Enix
16e Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy 2,5 millions[225] 30 juin 2017 Vicarious Visions Activision, Sony Interactive Entertainment (Japon)
17e FIFA 18 2,47 millions[226],[221],[220] 29 septembre 2017 EA Canada EA Sports
18e Persona 5 Royal 2,3 millions[227] 31 octobre 2019 P Studio Sega
19e Grand Theft Auto V 2,29 millions[220],[228],[219],[229],[221] 18 novembre 2014 Rockstar North Rockstar Games
20e Killzone: Shadow Fall 2,1 millions[230] 15 novembre 2013 Guerrilla Games Sony Computer Entertainment
21e Bloodborne 2 millions[231] 24 mars 2015 Japan Studio Sony Computer Entertainment
DriveClub 2 millions[232] 7 octobre 2014 Evolutions Studios Sony Computer Entertainment
Knack 2 millions[225] 15 novembre 2013 SCE Japan Studio Sony Computer Entertainment
Minecraft 2 millions[220] 4 septembre 2014 4J Studios Sony Computer Entertainment
25e Red Dead Redemption II 1,84 million[233],[234],[235] 26 octobre 2018 Rockstar North Rockstar Games
26e FIFA 20 1,76 million[235],[233],[229] 24 septembre 2019 EA Canada EA Sports
27e Call of Duty: WWII 1,71 million[221],[236],[223] 3 novembre 2017 Sledgehammer Games Activision
28e FIFA 19 1,45 million[234],[233] 25 septembre 2018 EA Canada EA Sports
29e Nioh 2 1,4 million[237] 13 mars 2020 Team Ninja Sony Interactive Entertainment, Koei Tecmo (Japon)
30e Battlefield 1 1,36 million[224],[220],[219] 21 octobre 2016 DICE Electronic Arts
31e Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée 1,35 million[238] 29 juillet 2017 Square Enix, Armor Project Square Enix
32e Gran Turismo Sport 1,14 million[239],[236],[240],[241],[242] 18 octobre 2017 Polyphony Digital Sony Interactive Entertainment
33e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 1,09 million[243],[223],[244] 1 septembre 2015 Kojima Productions Konami
34e Ark: Survival Evolved 1 million[245] 6 décembre 2016 Studio Wildcard Studio Wildcard
Final Fantasy XII: The Zodiac Age 1 million[246] 11 juillet 2017 Square Enix Square Enix
Infamous: Second Son 1 million[247] 21 mars 2014 Sucker Punch Productions Sony Computer Entertainment
Kingdom Hearts 3 1 million[233] 25 janvier 2019 Square Enix Square Enix
Nier: Automata 1 million[233] 23 février 2017 PlatinumGames Square Enix
Nioh 1 million[248] 7 février 2017 Team Ninja Sony Interactive Entertainment, Koei Tecmo (Japon)

PlayStation 5[modifier | modifier le code]

Jeux Playstation 5 s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires.
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Demon's Souls 1,4 million[249] 12 novembre 2020 Bluepoint Games, Japan Studio Sony Interactive Entertainment
2e Ratchet and Clank: Rift Apart 1,1 million[250] 11 juin 2021 Insomniac Games Sony Interactive Entertainment

PlayStation Portable[modifier | modifier le code]

PlayStation Portable
Jeux PlayStation Portable s'étant vendus à au moins 2 millions d'exemplaires[251].
Rang Titre Exemplaires vendus Année de sortie Développeur Éditeur
1er Grand Theft Auto: Liberty City Stories 7,72 millions[252],[253],[192] 2005 et 2007 Rockstar Leeds
Rockstar North
Rockstar Games
Capcom (Japon)
2e Grand Theft Auto: Vice City Stories 5,08 millions[253] 2006 Rockstar North
Rockstar Leeds
Rockstar Games
3e Monster Hunter Portable 3rd 4,87 millions[254] 2010 Capcom Capcom
4e Daxter 4,22 millions[255] 2006 Ready at Dawn Studios Sony Computer Entertainment
5e Monster Hunter Freedom Unite 3,80 millions[89] 2008 et 2009 Capcom Production Studio 1 Capcom
6e Ratchet and Clank : La taille, ça compte 3,77 millions 2007 High Impact Games Sony Computer Entertainment
7e Midnight Club 3: DUB Edition 3,66 millions[67] 2005 Rockstar Leeds Rockstar Games
8e Gran Turismo 3,27 millions[174] 2009 Polyphony Digital Sony Computer Entertainment
9e Crisis Core: Final Fantasy VII 3,19 millions[256],[257] 2007 et 2008 Square Enix Square Enix
10e God of War: Chains of Olympus 3,19 millions[258] 2008 Ready at Dawn Studios Sony Computer Entertainment
11e Medal of Honor Heroes 2,65 millions 2006 Electronic Arts Electronic Arts
12e Tekken 5: Dark Resurrection 2,63 millions[259] 2006 Eighting Namco Bandai Games
13e Little Big Planet 2,58 millions 2008 Media Molecule Sony Computer Entertainment
14e Monster Hunter Freedom 2 2,58 millions[89] 2007 Capcom Production Studio 1 Capcom
15e Need for Speed Carbon: Own the City 2,43 millions 2006 EA Black Box Electronic Arts
16e Dissidia: Final Fantasy 2,25 millions[204] 2008 et 2009 Square Enix Square Enix
17e Call of Duty: Roads to Victory 2,14 millions 2007 Amaze Entertainment Activision
18e Need for Speed Most Wanted 2,10 millions[253] 2005 EA Black Box
EA Redwood Shores
Electronic Arts
19e Metal Gear Solid: Peace Walker 2,08 millions 2010 Kojima Productions Konami
20e Kingdom Hearts: Birth by Sleep 2,07 millions 2010 Square Enix Square Enix

PlayStation Vita[modifier | modifier le code]

PlayStation Vita
Jeux Playstation Vita s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[260].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Minecraft 2,46 millions 14 octobre 2014 4J Studios Sony Computer Entertainment
2e Call of Duty: Black Ops - Declassified 1,71 million 13 novembre 2013 Nihilistic Software Activision
3e Uncharted: Golden Abyss 1,62 million 17 décembre 2011 Sony Computer Entertainment Bend Studio Sony Computer Entertainment
4e Assassin's Creed III: Liberation 1,48 million 30 octobre 2012 Ubisoft Sofia, Ubisoft Milan Ubisoft
5e Little Big Planet 1,38 million 19 septembre 2012 Double Eleven, Tarsier Studios, XDev Sony Computer Entertainment
6e Shin Megami Tensei: Persona 4 1,25 million 14 juin 2012 Atlus Atlus, Ubisoft, Nippon Ichi Software America
7e Need for Speed: Most Wanted 1,12 million 30 octobre 2012 Criterion Games Electronic Arts


PC[modifier | modifier le code]

Jeux PC pour Microsoft Windows, Mac OS X ou Linux qui ont été vendus à plus de 5 millions d'exemplaires.

Jeux PC ayant dépassé les 5 millions de ventes
Titre Total de ventes Date de sortie Développeur Éditeur
PlayerUnknown's Battlegrounds 42 millions 23 mars 2017 Bluehole Bluehole
Counter-Strike: Global Offensive 40 millions[261] 21 août 2012 Valve Valve
Minecraft 36 millions[262] 18 novembre 2011 Mojang Microsoft
Garry's Mod 20 millions[37] 29 novembre 2006 Facepunch Studios Valve Corporation
Diablo III 20 millions[263] 15 mai 2012 Blizzard Entertainment Activision Blizzard
World of Warcraft 14 millions[264] 23 novembre 2004 Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment
Terraria 14 millions[265] 16 mai 2011 Re-Logic Re-Logic
Portal 2 13,06 millions[261] 19 avril 2011 Valve Valve
The Witcher 3: Wild Hunt 12 millions[266] 19 mai 2015 CD Projekt Red CD Projekt
Les Sims 11 millions[267] 4 février 2000 Maxis Electronic Arts
StarCraft 11 millions[268] 31 mars 1998 Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment
RollerCoaster Tycoon 3 10 millions[268] 26 octobre 2004 Frontier Developments Atari, Inc. (Windows)

Aspyr Media (macOS)

Half-Life 9,3 millions[269],[270] 19 novembre 1998 Valve Corporation Sierra Entertainment
Age of Empires II 8,5 millions[réf. nécessaire] 30 septembre 1999 Ensemble Studio Microsoft Games Studio
Les Sims 3 7 millions 2 juin 2009 The Sims Studio (Maxis) Electronic Arts
Guild Wars 6,5 millions[réf. nécessaire] 28 avril 2005 ArenaNet NCsoft
Half-Life 2 6,5 millions[271] 16 novembre 2004 Valve Corporation Valve Corporation (digital distribution)
Sierra Entertainment (retail)
Myst 6 millions[272] 24 septembre 1993 Cyan Worlds Brøderbund Software
Les Sims 2 6 millions[273] 16 septembre 2004 Maxis Electronic Arts
StarCraft II: Wings of Liberty 6 millions[274] 24 juillet 2010 Blizzard Entertainment Activision Blizzard
SimCity 3000 5 millions[275] 31 janvier 1999 Maxis Electronic Arts

Téléphone portable[modifier | modifier le code]

Téléchargements payants[modifier | modifier le code]

Freemium téléchargeables[modifier | modifier le code]

Cette liste inclut les jeux mobiles en freemium avec au moins 100 millions de téléchargements.

Arcade[modifier | modifier le code]

Cette liste inclut les jeux d'arcade ayant été vendus à au moins 10 000 bornes d'arcade.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Notes[modifier | modifier le code]

  1. En cas d'absence de sources fiables, les chiffres de ventes sont uniquement des valeurs estimées par la méthode peu fiable du site VG Chartz.
  2. Dans une interview accordée à VentureBeat, Henk Rogers annonce un total de 425 millions de téléchargements mobiles payants. Toutefois, il n'y a pas de précisions concernant la nature de ces transactions et les versions du jeu concernées.
  3. Chiffres de ventes avant le passage du jeu en free-to-play.

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Minecraft Reached 140 Million Monthly Users And Generated Over $350 Million To Date », sur gamespot.com, (consulté le )
  2. a b et c « Wayback Machine », sur web.archive.org, (consulté le )
  3. (en) « Tetris sells 100 million on mobile devices », sur gamespot.com, (consulté le ).
  4. a b c d e et f « Top Selling Title Units - Wii », sur nintendo.co.jp, (consulté le )
  5. (en) « The original PUBG is going free-to-play », sur theverge.com, (consulté le ).
  6. a et b (en) « Top Selling Title Units - Wii U », sur nintendo.co.jp, .
  7. a b c d e et f (en) « Top Selling Title Units - Nintendo Switch », sur nintendo.co.jp, (consulté le ).
  8. a b c d e f g h i j et k « Le classement des meilleures ventes des jeux Pokémon révélé », sur Millenium FR (consulté le )
  9. a et b (en) « Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2016 - Apr. 28, 2016 », sur Nintendo Co., Ltd. (consulté le )
  10. (en-US) « Terraria State of the Game - May 2022 », sur Terraria Community Forums (consulté le )
  11. a et b « 2. Super Mario Bros / NES : 40 240 000 unités - Dossier : Les 50 jeux les plus vendus de l'histoire », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  12. a b c d e et f (en) « titre manquant », 2004 CESA Games White Paper, Computer Entertainment Supplier's Association,‎ , p. 58–63
  13. a b et c (en) Daemon Hatfield, « WiiWare, Virtual Console Sales Exposed », sur IGN, (consulté le )
  14. « CD Projekt : avec The Witcher et Cyberpunk 2077, le studio atteint des chiffres de vente exorbitants ! », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  15. « Computer game Tetris celebrates 25 years », Daily Telegraph, (consulté le )
  16. a b et c « IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - DS Software », (consulté le )
  17. (en) « Call of Duty: Modern Warfare Passes 30 Million Copies Sold », sur comicbook.com, (consulté le )
  18. Samit Sarkar, « Diablo 3 lifetime sales top 30 million units », sur polygon.com,
  19. « Human Fall Flat célèbre ses 30 millions de ventes et ses 5 ans », sur gamekult.com, (consulté le ).
  20. « Bethesda vend 30 millions de Skyrim », sur Gamekult.com, (consulté le ).
  21. Hanuman Welch, « The Best Selling Video Game Of Every Year Since 1977 », sur Complex.com, (consulté le ).
  22. Owen Good, « GTA IV Overtakes San Andreas in Lifetime Sales [Correction] », Kotaku, (consulté le )
  23. a b c et d (en) « 30 Best-Selling Super Mario Games of All Time on the Plumber's 30th Birthday », sur www.gizmodo.co.uk, (consulté le )
  24. a b c et d « "Call of Duty: A Short History" », sur microsites.ign.com (consulté le ).
  25. a et b (en) « IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo 3DS Software », sur Nintendo Co., Ltd. (consulté le )
  26. Grand Theft Auto IV Has Sold 25 Million Units To-Date - News - www.GameInformer.com
  27. James Vincent, « FIFA 18 sells over 24 million copies », Gamesindustry.biz,‎ (lire en ligne [archive du ], consulté le )
  28. Kinect sales reach 24 million - GameSpot
  29. a et b (en) Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4 La scène se produit à 1:21.
  30. a et b Ben Parfitt, « Sonic rings mobile success », Market for Home Computing and Video Games, (consulté le )
  31. « Gamasutra - News - Xbox Live Arcade by the numbers - the 2011 year in review », sur web.archive.org, (consulté le )
  32. a et b « Sonic The Hedgehog - Android Apps on Google Play », sur web.archive.org, (consulté le )
  33. (en-US) « God of War (2018) sales top 23 million », sur Gematsu, (consulté le )
  34. a et b « IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Wii U Software », sur nintendo.co.jp (consulté le )
  35. « Nintendo Switch : Mario Kart 8 Deluxe, Pokémon, Animal Crossing... Le point sur les plus grands succès de la console ! », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  36. « Cyberpunk 2077 franchit le cap des 20 millions d'exemplaires vendus », sur www.gamekult.com, 2022-09-28cest18:50:00+0200 (consulté le )
  37. a et b (en-US) Shaun Prescott, « Garry's Mod has sold 20 million copies », sur PC Gamer, (consulté le )
  38. « Horizon Zero Dawn s'est écoulé à plus de 20 millions d'exemplaires », sur gamekult.com, (consulté le ).
  39. « Monster Hunter : World franchit le cap des 20 millions d'exemplaires vendus dans le monde », sur gamekult.com, (consulté le ).
  40. (en) « The Last of Us and Uncharted 4 Reach Incredible Sales Milestones », sur playstationlifestyle.net, (consulté le ).
  41. a et b (en) Marty Goldberg et Curt Vendel, Atari Inc. : Business is Fun, Carmel, New York, Syzygy Press, , 796 p. (ISBN 978-0-9855974-0-5), p. 582
  42. Jeremy Reimer, « EA's Madden 2007 sells briskly, but are games gaining on movies? », Ars Technica, (consulté le )
  43. (en) Steven Kent, The Ultimate History of Video Games : from Pong to Pokémon and beyond, New York, New York, Prima Publishing, , 608 p. (ISBN 0-7615-3643-4)
  44. (en) Ian Bogost et Nick Montfort, Racing the Beam : The Atari Video Computer System, Cambridge, MIT Press, , 180 p. (ISBN 978-0-262-01257-7)
  45. a b et c (en) Alistair Wallis, « Playing Catch Up: Night Trap's Rob Fulop », sur gamasutra.com, Gamasutra, (consulté le )
  46. (en) Stephen Hutcheon, « The video games boom has yet to come », The Age,‎ (lire en ligne, consulté le )
  47. (en) Brett Weiss, Classic home video games, 1972-1984 : a complete reference guide, Jefferson, N.C., McFarland, , 306 p. (ISBN 978-0-7864-3226-4 et 0-7864-3226-8), p. 108
  48. (en) « Why did Atari bury its E.T. video game? », sur The Independent, (consulté le )
  49. (en) Chris Baker, « How One Man Invented the Console Adventure Game », sur wired.com, (consulté le )
  50. a et b Levi Buchanan, « Top 10 Best-Selling Atari 2600 Games », sur ign.com, (consulté le )
  51. a b c et d (en) James Capparell, « Profiles: Activision's James Levy », sur atarimagazines.com, (consulté le )
  52. a et b (en) Scott Stilphen, « DP Interviews… », sur digitpress.com (consulté le )
  53. Damien McFerran, « Feature: How ColecoVision Became the King of Kong », Nintendo Life, (consulté le )
  54. a b c d e et f (en) « Ask Hal: Frequently Asked Questions to the Blue Sky Rangers », Intellivision Productions (consulté le )
  55. (en) « Blue Sky Rangers Intellivision Gaming Network », Intellivision Productions (consulté le )
  56. (en) Steven Bilodeau, « Vintage Intellivision games transformed », The Edmonton Journal, Edmonton, Alberta, Canada,‎ , F10
  57. (en) « Blue Sky Rangers Sports Network », Intellivision Productions (consulté le )
  58. « Xbox », sur vgchartz.com (consulté le )
  59. (en) Chris Morris, « Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360 », CNN, (consulté le )
  60. « Halo 2: One Year Later », Bungie.net, (consulté le )
  61. Cambell, Colin and Keiser, Joe, « The top 100 games of the 21st century », Next-Gen.biz, (consulté le ), p. 11
  62. « Tom Clancy's Splinter Cell sets new standards for the PlayStation 2 Computer Entertainment System », Ubisoft, (consulté le )
  63. a et b « Xbox Software Best Seller Ranking », Shrine of Data, (consulté le )
  64. (en) Darren Waters, « Molyneux driven by past failure », BBC News, (consulté le )
  65. a b c d e f g h i j k l et m « US Platinum Videogame Chart », The Magic Box, (consulté le )
  66. a b c et d « ELSPA Sales Awards: Silver »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), Entertainment and Leisure Software Publishers Association (consulté le )
  67. a et b « ELSPA Sales Awards: Gold »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), Entertainment and Leisure Software Publishers Association (consulté le )
  68. [vidéo] « Microsoft E3 2004 Press Conference », GameSpot (consulté le )
  69. « Xbox 360 », sur vgchartz.com (consulté le )
  70. Xbox Wire Staff, « Minecraft Creeps Past 12 Million Sold on Xbox 360 », Xbox Wire , 4 avril 2014 (consulté le 4 avril 2014)
  71. « 20 millions de Minecraft sur Xbox 360 - Xbox One Mag », sur Xbox One Mag, (consulté le ).
  72. Eddie Makuch, « Call of Duty: Black Ops sells 20 million - Analyst », GameSpot, GameSpot AU, (consulté le ) : « 12 million of which were Xbox 360 copies »
  73. Brendan Sinclair, « MS: 17.7 million 360s sold », GameSpot, (consulté le )
  74. « Xbox One », sur vgchartz.com (consulté le )
  75. (en) « Halo 5 Sold Five Million Copies », sur gamingbolt.com (consulté le )
  76. « PUBG : 5 millions de joueurs sur Xbox One et autres chiffres », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  77. « Nintendo Entertainment System », sur vgchartz.com (consulté le )
  78. « Super Mario Bros voted greatest computer game ever », The Daily Telegraph, London,‎ (lire en ligne, consulté le )
  79. Patrick Goss, « The games that sold consoles », MSN (consulté le )
  80. Épisode Tetris: From Russia With Love de la série Tetris. Autres crédits : Director/Producer: Magnus Temple; Executive Producer: Nick Southgate. Visionner l'épisode en ligne
  81. a b c d e et f Japan Platinum Game Chart
  82. a b c d e et f Rob Parton, « Xenogears vs. Tetris », RPGamer, (consulté le )
  83. (en) David Sheff, Game Over Press Start To Continue, Cyber Active, , 494 p. (ISBN 0-9669617-0-6)
  84. « Super Nintendo », sur vgchartz.com (consulté le )
  85. a et b Mario Sales Data
  86. « The Nintendo Years: 1990 », Next-Gen.biz, (consulté le ), p. 2
  87. (en) Steven L. Kent, The Ultimate History of Video Games : The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World, Roseville, California, Prima Publishing, , 496–497 p. (ISBN 0-7615-3643-4)
  88. « IGN's Top 100 Games of All Time 2007 », IGN, (consulté le )
  89. a b c d et e « Platinum Titles », Capcom (consulté le )
  90. Furry Phones and Pocket Pups: The Sims 2 Pets Goes Mobile
  91. « The Argonaut Group », Argonaut Games (consulté le )
  92. « Nintendo 64 », sur vgchartz.com (consulté le )
  93. (en) Craig Glenday, Guinness World Records Gamer's Edition 2008, Guinness, coll. « Guinness World Records », , 256 p. (ISBN 978-1-904994-21-3), « Hardware: Best-Sellers by Platform », p. 50
  94. James Ransom-Wiley, « Guinness pours out its Top 50 Games of All Time », Joystiq, (consulté le )
  95. « Microsoft Acquires Video Game Powerhouse Rare Ltd », Rare, (version du 29 octobre 2006 sur l'Internet Archive)
  96. Conor, « Feature: Fire Nick Bennett », N-Europe, (version du 20 juillet 2011 sur l'Internet Archive)
  97. (en) Kristie Lu Stout, « 300,000 GameCubes sold in first 3 days », CNN, (consulté le )
  98. a b et c « Nintendo 64 Japanese Ranking »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), Japan Game Charts, (consulté le )
  99. « Japan vs. US Sales », IGN, (consulté le )
  100. Cliff Bleszinski, « Happy Birthday Banjo! », Computer and Video Games, (consulté le )
  101. « GameCube », sur vgchartz.com (consulté le )
  102. « At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii! », Nintendo, (consulté le )
  103. James Ransom-Wiley, « Guinness pours out its Top 50 Games of All Time », Joystiq, (consulté le )
  104. Daniel Boutros, « Super Mario Sunshine », A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games, Gamasutra, (consulté le ), p. 8
  105. a b et c « Nintendo Gamecube Japanese Ranking »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), Japan Game Charts, (consulté le )
  106. Mathew Kumar, Leigh Alexander, « MIGS 2007: Retro Studios On The Journey Of Metroid Prime », Gamasutra, (consulté le )
  107. (en) Nathan Brown, « From Shenmue to Yakuza, Toshihiro Nagoshi looks back on an illustrious career of Japanese game development », sur gamesradar, (consulté le )
  108. « Wii », sur vgchartz.com (consulté le )
  109. « IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Wii Software », sur nintendo.co.jp (consulté le )
  110. « Nintendo Top Selling Software Sales Units: Wii », Nintendo, (consulté le )
  111. « Supplementary Information about Earnings Release » [PDF], Nintendo, (consulté le ), p. 6
  112. « Financial Results Briefing for the Fiscal Year Ended March 2012 » [PDF], Nintendo, (consulté le ), p. 6
  113. a et b « The 'Godfather' of Gaming is Back! », Guinness World Records, (consulté le )
  114. a b c d e f g h et i (ja) 2021CESAゲーム白書 (2021 CESA Games White Papers), Computer Entertainment Supplier's Association,‎ (ISBN 978-4-902346-43-5)
  115. « Hyrule Warriors passe la barre du million », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  116. (en-US) « Pokkén Tournament Surpasses One Million In Worldwide Shipments », sur Siliconera, (consulté le )
  117. « IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Nintendo Switch Software », sur nintendo.co.jp (consulté le )
  118. a b c d e f et g (en-US) « Switch worldwide sales top 114.33 million, Splatoon 3 tops 7.90 million », sur Gematsu, (consulté le )
  119. a b c d e f g h i j k l et m Publié par Oscar Lemaire, « Résultats financiers : Bilan Nintendo 2021-22 », sur Ludostrie, (consulté le )
  120. (en-US) « Pokemon Scarlet and Violet sold 10 million copies in first three days », sur Gematsu, (consulté le )
  121. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw ax ay az ba bb bc bd be et bf (ja) 2022CESAゲーム白書 (2022 CESA Games White Papers), Computer Entertainment Supplier's Association,‎ (ISBN 978-4-902346-45-9)
  122. « Platinum Titles |Product Data | CAPCOM », sur web.archive.org, (consulté le )
  123. « Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau a convaincu plus de 4 millions de joueurs », sur www.gamekult.com, 2022-01-05cet10:07:00+0100 (consulté le )
  124. (en-US) « Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! sales top 3.5 million », sur Gematsu, (consulté le )
  125. (en-US) « Famitsu Sales: 11/21/22 - 11/27/22 », sur Gematsu, (consulté le )
  126. (en) « Nintendo Switch sales in Europe pass 10m », sur GamesIndustry.biz, (consulté le )
  127. « December 2020 worldwide digital games market — SuperData, a Nielsen Company », sur web.archive.org, (consulté le )
  128. (en-US) « Famitsu Sales: 5/9/22 - 5/15/22 [Update] », sur Gematsu, (consulté le )
  129. a et b (ja) 2022ゲーム産業白書 (2022 Game Industry White Paper), Media Create (ISBN 978-4-909977-19-9)
  130. (en-GB) Nintendo Life, « Mario + Rabbids On Nintendo Switch Has Sold More Than Two Million Copies », sur Nintendo Life, (consulté le )
  131. (en-GB) Nintendo Life, « Super Mario Odyssey Passes The 10 Million Sold Marker », sur Nintendo Life, (consulté le )
  132. (en-US) « Enter the Gungeon Sells 1 Million on Switch with Physical Edition on the way - Hardcore Gamer », sur hardcoregamer.com, (consulté le )
  133. (ja) « Nintendo Switch ソフト「Fit Boxing」・「Fitness Boxing」(海外版)全世界累計出荷販売本数100万本突破のお知らせ », sur www.imagineer.co.jp (consulté le )
  134. (ja) « イマジニア、Switch用ソフト『Fit Boxing 2』の全世界での累計出荷販売本数が100万本を突破! | gamebiz », sur gamebiz【ゲームビズ】 (consulté le )
  135. « Le million pour Fire Emblem Warriors Three Hopes », sur www.gamekult.com, 2022-08-17cest10:46:00+0200 (consulté le )
  136. (ja) « 【4/25更新】『真・女神転生V』 全世界100万本セールス達成! 国内初のDL版セールが4月25日(月)から実施決定! », sur アトラス公式サイト (consulté le )
  137. (en) « STORY OF SEASONS: Pioneers of Olive Town Free Content Update Revealed with New Series Sales Milestone », sur www.xseedgames.com,
  138. « https://twitter.com/foreverentert/status/1415931294438068224 », sur Twitter (consulté le )
  139. « Game Boy », sur vgchartz.com (consulté le )
  140. « Game Boy Advance », sur vgchartz.com (consulté le )
  141. a et b (en-US) Eddie Makuch, « Pokemon X/Y sells 4 million in two days », sur gamespot.com, (consulté le )
  142. (en) Paul Terry, Top 10 of Everything 2017, Octopus Publishing Group, , 320 p. (ISBN 978-0-600-63375-4, lire en ligne), p. 118
  143. a b c et d (en) « GBA all through the week of 2013-02-04 », sur garaph.info, (consulté le )
  144. a b c et d (en) [https://web.archive.org/web/20070421003854/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml « US Platinum Videogame Chart (Games sold over Million Copies since 1995) »], sur www.themagicbox.com, (version du 21 avril 2007 sur l'Internet Archive)
  145. (en) « Platinum Titles », sur www.capcom.co.jp, (version du 1 décembre 2016 sur l'Internet Archive)
  146. « Nintendo DS », sur vgchartz.com (consulté le )
  147. « IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Nintendo DS Software », sur nintendo.co.jp (consulté le )
  148. a b c d et e (en-US) « Platinum Titles |Product Data | CAPCOM », sur www.capcom.co.jp (consulté le )
  149. (en-US) « Media Create Sales: 2/9/15 – 2/15/15 », sur Gematsu, (consulté le )
  150. (en-US) « Media Create Sales: 11/3/14 – 11/9/14 », sur Gematsu, (consulté le )
  151. (en-US) « Media Create Sales: 6/15/15 – 6/21/15 », sur Gematsu, (consulté le )
  152. (en-GB) Nintendo Life, « Shin Megami Tensei IV: Final Storms to Number One in Japanese Charts », sur Nintendo Life, (consulté le )
  153. « CAPCOM | Platinum Titles », sur web.archive.org, (consulté le )
  154. (en-US) « Media Create Sales: 10/9/17 – 10/15/17 », sur Gematsu, (consulté le )
  155. (en) GungHo Online Entertainment, Inc., Financial Results Briefing Session for the 2nd quarter, (lire en ligne), p. 18
  156. (en-US) « Media Create Sales: 10/31/16 – 11/6/16 », sur Gematsu, (consulté le )
  157. (ja) « 2013年国内ゲーム市場規模は4089.7億円に ソフトは『ポケットモンスター X・Y』がトップ », sur ファミ通.com (consulté le )
  158. « Game Data Library - Game Search », sur sites.google.com (consulté le )
  159. (en-US) « Kingdom Hearts 3D At 650,000 In The West; Sleeping Dogs At 1.5 Million », sur Siliconera, (consulté le )
  160. (en) Evan Campbell, « Bravely Default Sells Over 1 Million Copies », sur IGN, (consulté le )
  161. « Fantasy Life dépasse le million de ventes », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  162. (en-US) « Monster Strike 3DS ships one million in two days », sur Gematsu, (consulté le )
  163. « Sega Genesis », sur vgchartz.com (consulté le )
  164. (en) Ken Horowitz, « Interview: Dr. Stephen Clarke-Willson », sur www.sega-16.com, (consulté le )
  165. « Sega Saturn », sur vgchartz.com (consulté le )
  166. « Sega tops holiday, yearly sales projections; Sega Saturn installed base reaches 1.6 million in U.S., 7 millions worldwide », Business Wire,‎ (lire en ligne, consulté le )
  167. « DICE: Mizuguchi Talks Artistry And Commerce In Concert », Gamasutra, (consulté le )
  168. « Dreamcast », sur vgchartz.com (consulté le )
  169. Daniel Boutros, « Sonic Adventure », A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games, Gamasutra, (consulté le )
  170. « Sega Dreamcast Japanese Ranking »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), Japan Game Charts, (consulté le )
  171. « Microsoft Announces Leading Sega Games for Xbox »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), Microsoft, (consulté le )
  172. « PlayStation », sur vgchartz.com (consulté le )
  173. a et b Martyn Williams, « Gran Turismo Series Shipments Hit 50 Million », PC World, (consulté le )
  174. a b et c « "Gran Turismo" Series Software Title List », Polyphony Digital, (consulté le )
  175. Andrew Webster, « Masterpiece: Final Fantasy VII », Ars Technica, (consulté le )
  176. « Item 4. Information on the Company »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), Konami Corp - KNM Annual and Transition Report (foreign private issuer) (20-F), Konami, (consulté le )
  177. « February 2, 2004 - February 4, 2004 » [PDF], Square Enix, (consulté le ), p. 27
  178. « All Time Top 20 Best Selling Games »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), (consulté le )
  179. « PlayStation 2 », sur vgchartz.com (consulté le )
  180. a et b « Polyphony Digital Inc. - Software Title List - », Polyphony Digital (consulté le )
  181. Justin Calvert, « Final Fantasy X-2 sells a million », GameSpot, (consulté le )
  182. « Konami of America and Sony Computer Entertainment America Announce That Metal Gear Solid 3 Will Be Available Exclusively for PlayStation 2 », Contact Music (consulté le )
  183. « 2007 profile » [PDF], Square Enix, (consulté le ), p. 6
  184. « PlayStation 3 », sur vgchartz.com (consulté le )
  185. « Gran Turismo:la franchise à 77 millions d'exemplaires », (consulté le )
  186. « Modern Warfare 3 Sales Will Never Catch Black Ops - Has Call of Duty Peaked? - Forbes », Forbes, Forbes LLC (consulté le )
  187. « NPD: December U.S. Revenue Up 4% In Best Month Ever », Gamasutra, (consulté le )
  188. « ChartSpot: February 2010 », GameSpot, (consulté le )
  189. « ELSPA Sales Awards: Diamond »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), Entertainment and Leisure Software Publishers Association (consulté le )
  190. « Uncharted 3 Sells 3.8 Million Copies - PlayStation 3 News at IGN », IGN, IGN Entertainment, Inc., (consulté le )
  191. « UNCHARTED 2: Among Thieves Game of the Year Edition coming October 12th », Official PlayStation Blog, (consulté le )
  192. a b c et d « ELSPA Sales Awards: Double Platinum »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), Entertainment and Leisure Software Publishers Association (consulté le )
  193. Tor Thorsen, « Red Dead Redemption sells 1.5M, May game sales slide 5% - NPD », GameSpot, (consulté le )
  194. « June NPD Sales: Red Dead Redemption is Biggest Game of 2010 », Wired, (consulté le )
  195. « Consolidated Results for the First Quarter ended June 30, 2008 », Konami, (consulté le )
  196. « FY2009 1st Quarter Financial Results Supplemental Material », Konami, (consulté le ), p. 4
  197. Matt Matthews, « NPD Exclusive: U.S. Sales For LBP, MGS4, More Revealed », Gamasutra,
  198. Neil Long, « Metal Gear Solid 4 hits 1m sales in first week », Market for Home Computing and Video Games, (consulté le )
  199. « ELSPA Sales Awards: Platinum » [archive du ], Entertainment and Leisure Software Publishers Association (consulté le )
  200. http://www.play3-live.com/news/the-last-of-us-fait-son-bilan-67357
  201. « Little Big Planet 2 Hands-On », GameSpot, (consulté le )
  202. Matt Matthews, « Analysis: Latest Call Of Duty Lags Predecessor On PS3/360, Makes Up On Wii », Gamasutra, (consulté le )
  203. « Square Enix », Garaph (based on Famitsu data) (consulté le )
  204. a et b « Results Briefing Session The Fiscal Year Ending 31 March 2010 », Square Enix, (consulté le )
  205. (en) PlayStation, « God of War (2018) is coming to PC », sur blog.playstation.com, (consulté le )
  206. « Naughty Dog : 16 millions pour Uncharted 4 et 20 millions pour The Last of Us », sur jeuxvideo.com
  207. (en) « Sony acquires Insomniac Games », sur GamesIndustry.biz, (consulté le )
  208. Clementoss, « The Witcher 3 a dépassé les 28 millions de ventes, la répartition par plateforme dévoilée », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  209. (en-US) « Horizon Zero Dawn Celebrates Second Anniversary, 10 Million Copies Sold Worldwide », sur PlayStation.Blog, (consulté le )
  210. parAdam Bankhurst Mis à jour le 12 juin 2022 13:29 Mis en ligne le 12 juin 2022 13:06, « The Last of Us Part 2 a vendu 10 millions d'unités », sur IGN France, (consulté le )
  211. (en) Adam Bankhurst, « God of War Sales Have Passed 10 Million », sur IGN, (consulté le )
  212. Guinness World Records, GUINNESS WORLD RECORDS Gamers 2018: Le guide des records des jeux vidéo, Hachette Heroes, , 216 p. (ISBN 978-2017032045), p. 62
  213. (en) Justin Kroll, « Sony And PlayStation Productions Developing Ghost of Tsushima Movie », (consulté le )
  214. « Final Fantasy 7 Remake a dépassé les 5 millions sur PS4, dont 2 millions en téléchargement », sur www.gamekult.com, 2020-08-07cest12:40:00+0200 (consulté le )
  215. (ja) Aetas Inc, « PS4版「MONSTER HUNTER: WORLD」が400万本出荷を達成しQuadruple Platinum Prizeを受賞。辻本良三Pらに“大猟旗”が贈られた », sur 4Gamer.net (consulté le )
  216. (en) « CD Projekt refunded around 30,000 Cyberpunk 2077 copies », sur GamesIndustry.biz, (consulté le )
  217. « Detroit : Become Human passe le cap des 3 millions de copies vendues avant sa sortie PC », (consulté le )
  218. « BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im Mai 2017 - game », sur web.archive.org, (consulté le )
  219. a b c et d « Le SELL délivre les meilleurs ventes de jeux en 2016 », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  220. a b c d et e « Here Are Your PlayStation Awards 2017 Winners - Siliconera », sur web.archive.org, (consulté le )
  221. a b c et d « Ventes de jeux en France en 2017 : FIFA 18 remporte la coupe, tous les chiffres », sur gameblog (consulté le )
  222. « Charts USA : en 2016, le duel se resserre », sur www.gamekult.com, 2017-01-23cet12:00:00+0100 (consulté le )
  223. a b et c « PS4 : les 50 jeux les plus vendus en physique au Japon depuis 2014 », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  224. a et b « BIU Sales Awards Dezember 2016 - game », sur web.archive.org, (consulté le )
  225. a et b (en) Erik Kain, « 'Crash Bandicoot N Sane Trilogy' Has Sold Over 2.5 Million Copies On PS4 », sur Forbes (consulté le )
  226. « BIU Sales Awards Oktober 2017: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele in Deutschland - game », sur web.archive.org, (consulté le )
  227. « Persona 5 Royal parade avec 3,3 millions de copies distribuées dans le monde », sur www.gamekult.com, 2022-12-01cet08:42:00+0100 (consulté le )
  228. (de) « BIU Sales Awards April 2015 », sur game (consulté le )
  229. a et b Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs “SELL”, L’Essentiel du jeu vidéo : Bilan du marché français 2020, , 74 p. (lire en ligne), p. 27
  230. « Killzone : Shadow Fall s'est écoulé à plus de 2,1 millions d'exemplaires », sur gameblog (consulté le )
  231. (en-US) « Bloodborne expansion The Old Hunters launches on 24th November », sur PlayStation.Blog, (consulté le )
  232. « Driveclub célèbre les 2 millions », sur www.gamekult.com, 2015-08-03cest08:00:00+0200 (consulté le )
  233. a b c d et e (en-US) « PlayStation Awards 2019 winners announced », sur Gematsu, (consulté le )
  234. a et b « FIFA 19 et Red Dead Redemption 2 sont les jeux les plus vendus de 2018 en France sur le marché physique », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  235. a et b « Le SELL dévoile les jeux les plus vendus de 2019 en France sur le marché physique », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  236. a et b (de) « BIU Sales Awards November 2017: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele in Deutschland », sur game, (consulté le )
  237. (en-US) « Nioh 2 Shipments Cross 1.4 Million, Atelier Ryza 2 Sells 220,000 Units », sur GamingBolt (consulté le )
  238. (en-US) « Media Create Sales: 9/18/17 – 9/24/17 », sur Gematsu, (consulté le )
  239. (en-GB) Push Square, « Three PS4 Exclusives Feature in UK's Best Selling Games of 2017 », sur Push Square, (consulté le )
  240. (en-US) « Media Create Sales: 11/27/17 – 12/3/17 », sur Gematsu, (consulté le )
  241. « Ventes de jeux en France en 2017 : FIFA 18 remporte la coupe, tous les chiffres », sur gameblog (consulté le )
  242. (es) byJose A. Rodríguez Publicado el 20 de febrero de 2018 a las 13:20, « El 64% de los juegos vendidos en 2017 en España fue para PS4 », sur IGN España, (consulté le )
  243. « ZhugeEX Blog », sur web.archive.org, (consulté le )
  244. « BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im Oktober - game », sur web.archive.org, (consulté le )
  245. « Ark dépasse le million sur PlayStation 4 », sur www.gamekult.com, 2017-02-17cet09:50:20+0100 (consulté le )
  246. « Final Fantasy XII : The Zodiac Age atteint le million », sur www.gamekult.com, 2017-10-26cest09:50:00+0200 (consulté le )
  247. « inFAMOUS : Second Son, un million de ventes en 9 jours », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  248. (en-US) « Nioh worldwide sales top one million », sur Gematsu, (consulté le )
  249. (en) « SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT TO ACQUIRE BLUEPOINT GAMES », sur SIE.COM (consulté le )
  250. (en) « PLAYSTATION® 5 SURPASSES 10 MILLION UNITS SOLD, REMAINS THE FASTEST SELLING CONSOLE IN SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT HISTORY », sur SIE.COM (consulté le )
  251. « PlayStation Portable », sur vgchartz.com (consulté le )
  252. Matt Matthews, « Exclusive: Sony PSP Versus Nintendo DS - The Sales Showdown », Gamasutra, (consulté le )
  253. a b et c « Sony PSP Japanese Ranking »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), Japan Game Charts, (consulté le )
  254. Anoop Gantayat, « The Last Story Tops the Charts with 115,000 Sales »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), Andriasang, (consulté le )
  255. James Brightman, « God of War PSP Dev Talks About Ending PSP Development », GameDaily, (version du 24 février 2009 sur l'Internet Archive)
  256. « Consolidated Financial Results for Fiscal Year Ended March 31, 2008 » [PDF], Square Enix, (consulté le ), p. 3
  257. « Results Briefing: Fiscal Year ended May 31, 2009 », Square Enix, (consulté le )
  258. « God of War series has sold over 21 million copies • News • PlayStation 3 • Eurogamer »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), Eurogamer, (consulté le )
  259. Tor Thorsen, « Namco Bandai annual profit up 71 percent », GameSpot, (consulté le )
  260. « PlayStation Vita », sur vgchartz.com (consulté le )
  261. a et b (en) « Classement des jeux PC les plus vendus sur VGChartz », sur vgchartz.com (consulté le )
  262. « Minecraft.net stats »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), Mojang (consulté le )
  263. « Diablo 3 has sold over 12 million copies », Blizzard, (consulté le )
  264. Alexander, Leigh, « World Of Warcraft Hits 10 Million Subscribers », Gamasutra, (consulté le )
  265. (en) « Terraria reaches 30 million copies sold », sur steam, (consulté le )
  266. « Witcher 3's Sales By System--How The Game Has Sold On PC, PS4, Xbox One, And Switch », GAMESPOT,
  267. « Guinness World Records (2015). Guinness World Records 2016 Gamer's Edition. Macmillan. p. 145. {{|9781910561133}}. », Electronic Arts, (consulté le )
  268. a et b Campbell, Colin, « Planet Coaster is getting ready for a big ride », (consulté le ) : « Frontier developed RollerCoaster Tycoon 3, released back in 2004 [..] that game has sold "more than 10 million copies," »
  269. (en) Issue 187 : Full Steam Ahead, Game Informer, , 67–70 p.
  270. Chris Remo, « Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises », Gamasutra, (consulté le )
  271. Joe Martin, « Valve releases Half-Life sales figures », bitgamer (consulté le )
  272. « Beyond the Myst »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), The Spokesman-Review, (consulté le )
  273. « Furry Phones and Pocket Pups: The Sims 2 Pets Goes Mobile », Electronic Arts, (consulté le )
  274. « StarCraft 2: Heart of the Swarm launching in 'first half 2013' », polygon.com, (consulté le )
  275. « SimCity Societies Ships to Retailers, Turning PC Gamers Everywhere into Shapers of Cultures », Electronic Arts, (consulté le )
  276. (en) Dean Takahashi, « 'Mr. Tetris' explains why the puzzle game is still popular after three decades (interview) », sur venturebeat.com, (consulté le ).
  277. « You've bought Pocket Edition many, many times »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), sur mojang.com (consulté le )
  278. (en) « Namco Networks' Pac-Man Franchise Surpasses 30 Million Paid Transactions in the United States on Brew », AllBusiness.com, (consulté le )
  279. « Angry Birds: 12+ Million Copies Sold », macstories, (consulté le )
  280. a et b « Gameloft Debuts "Block Breaker Deluxe" for iPod », Gameloft, (consulté le )
  281. « Fruit Ninja hits six million sales », Joystiq, (consulté le )
  282. « 'Doodle Jump' Surpasses 5 Million Downloads », Touch Arcade, (consulté le )
  283. « Square Enix Announces New Downloadable Titles for Nintendo's Wii », Square Enix, (consulté le )
  284. Danny Cowan, « Firemint's Flight Control Hits 2 Million iPhone Sales », Gamasutra, (consulté le )
  285. Ryan Rigney, « How to Get Rich Simulating the Deaths of Billions of People | Game|Life », Wired.com (consulté le )
  286. Danny Cowen, « Pocket God Becomes First iPhone App To Sell Over 2M Units », Gamasutra, (consulté le )
  287. « Gameloft Expands Brain Challenge for Xbox Live Arcade », Gameloft, (consulté le )
  288. « Flick Fishing Celebrates First Anniversary with Update! », Freeverse, (consulté le )
  289. Spencer, « E3 2006 Hidden gems to watch out for », Siliconera, (consulté le )
  290. Winda Benedetti, « Superb 'Cut the Rope' game ties up iPhone/iPad charts », Newsvine, msnbc.com, (consulté le )
  291. Brandon Sheffield, « The Tao Of Id - Kevin Cloud, Steve Nix Talk Tech, Future Of PC », Gamasutra, (consulté le ), p. 3
  292. Andrew Podolsky, « 'Guitar Hero Mobile' a Smashing Success », PC Magazine, (consulté le )
  293. « Hudson Entertainment Brings Bomberman Land Series to Mobile Phones », Hudson Soft, (consulté le )
  294. Andy Robertson, « 'Angry Birds 2' Arrives 6 Years And 3 Billion Downloads After First Game », sur forbes.com, (consulté le ).
  295. « http://www.referralcandy.com/blog/fruit-ninja-marketing-strategy/ »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?) (consulté le )
  296. « MCM (officiel) », sur Mcm.fr (consulté le ).
  297. « Gameloft Celebrates Half a Billion Downloads of Despicable Me : Minion Rush, Developed in Collaboration with Illumination Entertainment and Universal Partnerships & Licensing », sur Prnewswire.com, (consulté le ).
  298. « Clash of Clans – Applications sur Google Play », sur Google.com (consulté le ).
  299. « Clash Royale – Applications sur Google Play », sur Google.com (consulté le ).
  300. « Exclusive : Draw Something Turns One, Hits 100 Million Downloads », sur Mashable.com, (consulté le ).
  301. « Roblox - Apps on Google Play », sur Google.com (consulté le ).
  302. (en) John J. Kao, Entrepreneurship, creativity & organization : text, cases & readings, Englewood Cliffs, NJ, Prentice Hall, , 543 p. (ISBN 0-13-283011-6, lire en ligne), p. 45

    « Estimates counted 7 billion coins that by 1982 had been inserted into some 400,000 Pac Man machines worldwide, equal to one game of Pac Man for every person on earth. US domestic revenues from games and licensing of the Pac Man image for T-shirts, pop songs, to wastepaper baskets, etc. exceeded $1 billion. »

  303. (en) Jiji Gaho Sha, inc., Asia Pacific perspectives, Japan, vol. 1, University of Virginia, (lire en ligne), p. 57

    « At that time, a game for use in entertainment arcades was considered a hit if it sold 1000 units; sales of Space Invaders topped 300,000 units in Japan and 60,000 units overseas. »

  304. a et b (en) Brian Ashcraft ; with Jean Snow. ; forewords by Kevin Williams, Crecente, Brian, Arcade Mania : The Turbo-charged World of Japan's Game Centers, Tokyo, Kodansha International, , 1re éd. (ISBN 978-4-7700-3078-8 et 4-7700-3078-9, "sixty-five+thousand" lire en ligne)

    « Jumpman hopped over barrels, climbed ladders, and jumped from suspended platform to suspended platform as he tried to rescue a damsel from his pissed-off pet gorilla. The game was a smash, and sixty-five thousand cabinets were sold in Japan, propping up the then-struggling Nintendo and laying the groundwork for Nintendo and Donkey Kong creator Shigeru Miyamoto to dominate gaming throughout the 1980s and beyond. »

    Pierre Bienaimé, « Square Roots: Donkey Kong (NES) », Nintendojo, (consulté le ) : « Donkey Kong sold some 67,000 arcade cabinets in two years, making two of its American distributors sudden millionaires thanks to paid commission. As a barometer of success, know that Pac-Man and Ms. Pac-Man are the only arcade games to have sold over 100,000 units in the United States. »(en) Steven L. Kent, The Ultimate History of Video Games : The Story behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World, Prima, (lire en ligne), p. 352

    « With more than 60,000 units sold in the United States, Donkey Kong was Nintendo's biggest arcade hit. The arcade industry began its long collapse the year after Donkey Kong was released, and Nintendo's arcade fortunes eroded quickly. Nintendo released Donkey Kong Junior in 1982 and sold only 30,000 machines, 20,000 Popeye machines (also 1982), and a mere 5000 copies of Donkey Kong 3 (1983). »

  305. « Bally Will Quit Making Pinball, Video Machines », Toledo Blade,‎ , p. 22 (lire en ligne, consulté le )
  306. a et b (en) Mark J. P. Wolf, The medium of the video game, University of Texas Press, (ISBN 0-292-79150-X, lire en ligne), p. 44
  307. (en) Steve L. Kent, The ultimate history of video games : from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world, New York, New York, Prima, , 608 p. (ISBN 0-7615-3643-4), p. 132

    « Atari sold more than 70,000 Asteroids machines in the United States. The game did not do as well in Europe and Asia, however. Only about 30,000 units were sold overseas. »

  308. (en) John Sellers, Arcade fever : the fan's guide to the golden age of video games, Philadelphie, Running Press, , 160 p. (ISBN 0-7624-0937-1, lire en ligne), p. 51

    « Williams sold around 60,000 units of Defender, easily the company's most successful game. »

  309. (en) Steven L. Kent, The Ultimate History of Video Games : The Story behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World, Prima, (lire en ligne), p. 147

    « Defender was Williams Electronics' biggest seller. More than 55,000 units were placed worldwide. »

  310. a b c et d « Atari Production Numbers Memo », Atari Games, (consulté le )
  311. (en) Bureau of National Affairs, United States Patents Quarterly, Volume 216, vol. 216, Associated Industry Publications, (lire en ligne)

    « Since February 1980, Midway has sold in excess of 40,000 Galaxian games »

  312. (en) Steve L. Kent, The ultimate history of video games : from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world, New York, New York, Prima, , 608 p. (ISBN 0-7615-3643-4), p. 352

    « In 1982, Universal Sales made arcade history with a game called Mr Do! Instead of selling dedicated Mr Do! machines, Universal sold the game as a kit. The kit came with a customized control panel, a computer board with Mr Do! read-only memory (ROM) chips, stickers that could be placed on the side of stand-up arcade machines for art, and a plastic marquee. It was the first game ever sold as a conversion only. According to former Universal Sales western regional sales manager Joe Morici, the company sold approximately 30,000 copies of the game in the United States alone. »

  313. a b c et d Mary Fujihara, « Inter Office Memo », Atari, (consulté le )
  314. a et b Jeremy Horwitz, « Technology: Mortal Apathy? », The New York Times,‎ (lire en ligne, consulté le )
  315. Gregory Beals, « Kings of Cool », Newsweek,‎ (lire en ligne, consulté le ) :

    « Konami has sold 25 000 Beatmania machines in three years. In the arcade industry, selling 1000 units is considered a success. »

  316. (en) Steve L. Kent, The ultimate history of video games : from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world, New York, New York, Prima, , 608 p. (ISBN 0-7615-3643-4), p. 224

    « Gottlieb sold approximately 25,000 Q*Bert arcade machines. »

  317. (en) Steven L. Kent, The Ultimate History of Video Games : The Story behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World, Prima, (lire en ligne), p. 352

    « With more than 60,000 units sold in the United States, Donkey Kong was Nintendo's biggest arcade hit. ... Nintendo released Donkey Kong Junior in 1982 and sold only 30,000 machines, 20,000 Popeye machines (also 1982), and a mere 5000 copies of Donkey J (1983). »

  318. (en) Out Run : ZX Spectrum Instructions, U.S. Gold, (lire en ligne)
  319. « Pump It Up: Exceed drops to PS2 / Xbox », Punch Jump Crew, (consulté le )
  320. (en) Jeff Fulton et Steve Fulton, Steve Fulton, The essential guide to Flash games : building interactive entertainment with ActionScript 3.0, Berkeley, Calif., Friends of ED, , New ed. éd. (ISBN 978-1-4302-2614-7 et 1-4302-2614-5, lire en ligne), « A short history of Missile Command », p. 138

    « While certainly not the size of Asteroids, the game was still a huge hit with almost 20 000 units sold. »

  321. Mary Fujihara, « Inter Office Memo », Atari, (consulté le )
  322. (en) Steve L. Kent, The ultimate history of video games : from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world, New York, New York, Prima, , 608 p. (ISBN 0-7615-3643-4), p. 225

    « Cinematronics sold more than 16 000 Dragon's Lair machines in 1983, for an average price of $4300. Coleco purchased the home rights to the game, giving Cinematronics an additional $2 million. »

  323. a et b « Production Numbers », Atari, (consulté le )
  324. « FY Ending March 2006: Interim Results Presentation (April–September 2005) », Sega Sammy Holdings, (consulté le )
  325. « FY2005 Third Quarter Financial Results (April–December 2004) », Konami, (consulté le ), p. 15
  326. (en) Business 1974 : Industry : Space Age Pinball, Atari's PONG, (lire en ligne)

    « Typical of the new games is Pong, a popular version of electronic table tennis manufactured by two-year-old Atari, Inc. (estimated fiscal 1974 revenue: $14 million) of Los Gatos, Calif. Atari sold some 8,500 games to U.S. amusement parlors and other businesses last year. »

  327. (en) Ashley S. Lipson et Robert D. Brain, Computer and Video Game Law : Cases and Materials, Carolina Academic Press, , 706 p. (ISBN 978-1-59460-488-1 et 1-59460-488-6, lire en ligne), p. 9

    « Atari eventually sold more than 19,000 Pong machines, giving rise to many imitations. Pong made its first appearance in 1972 at "Andy Capp's," a small bar in Sunnyvale, California, where the video game was literally "overplayed" as eager customers tried to cram quarters into an already heavily overloaded coin slot. »

  328. « Fiscal Year Ending March 2007: 3rd Quarter Results (April–December 2006) », Sega Sammy Holdings, (consulté le ), p. 11–13
  329. (en) Steven L. Kent, The first quarter : a 25-year history of video games, BWD Press, , 466 p. (ISBN 0-9704755-0-0, lire en ligne), p. 83

    « Sea Wolf, which was another creation of Dave Nutting, did solid business, selling more than 10,000 machines. »

Articles connexes[modifier | modifier le code]