The Witcher 3: Wild Hunt

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The Witcher 3
Wild Hunt
Image illustrative de l'article The Witcher 3: Wild Hunt

Éditeur Bandai Namco (Europe)
WB Games (Amérique du Nord)
Spike Chunsoft (Japon)
Développeur CD Projekt RED
Concepteur Konrad Tomaszkiewicz
Musique Marcin Przybyłowicz
Gene Rozenberg
Mikołaj Stroiński

Début du projet 2012
Date de sortie
Genre Action-RPG
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Windows
PlayStation 4
Xbox One
Média Disque optique
Distribution numérique
Contrôle Clavier, souris
Manette

Évaluation PEGI : 18 ?
Moteur REDengine 3
Le stand de The Witcher 3 à la Poznań Game Arena (Pologne), en 2014.

The Witcher 3: Wild Hunt (polonais : Wiedźmin 3: Dziki Gon) est un jeu vidéo en vue à la troisième personne en monde ouvert de type action-RPG développé par le studio CD Projekt RED. Le jeu est le troisième de la série The Witcher, basée sur les livres éponymes de l'écrivain polonais Andrzej Sapkowski. Il est sorti le 19 mai 2015 sur Windows, PlayStation 4, Xbox One

Le jeu remporte le prix du jeu le plus attendu de 2015 lors des Game Awards de 2014[1], et est élu jeu ultime de l'année lors des Golden Joystick Awards.

Synopsis[modifier | modifier le code]

The Witcher 3: Wild Hunt conclut l'histoire du sorceleur Geralt de Riv amorcée dans les livres d'Andrzej Sapkowski et les deux jeux précédents.

À la suite des événements de The Witcher 2: Assassins of Kings, la guerre fait rage entre l'empire du Nilfgaard et ce qui reste des Royaumes du Nord. Dans ce contexte, Geralt apprend que sa fille adoptive, Ciri, a été aperçue pour la première fois après des années d'errance entre les mondes, mais est poursuivie par la Chasse Sauvage, une troupe légendaire de cavaliers spectraux, présage de guerres, de maladies et de fin du monde (le froid blanc). Aidé entre autres par son amie Triss Merigold et sa compagne historique Yennefer, Geralt se met à sa recherche, afin de la retrouver avant la Chasse Sauvage.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu a évolué de façon importante par rapport au précédent opus de la série, subissant par exemple les révisions suivantes :

  • Le système d'alchimie ayant été revu, les ingrédients nécessaires à la fabrication d'une potion ne le sont qu'une fois, à la suite de laquelle il suffit de méditer afin de remplir à nouveau toutes les potions vides du joueur.
  • Geralt a maintenant accès à sa propre monture, une jument qu'il nomme Ablette. La monture de Geralt possède trois allures différentes : le pas, le trot et le galop. Le pas et le trot peuvent être utilisés indéfiniment mais une barre d'endurance limite le temps passé au galop. Il est possible d'attaquer des ennemis à cheval mais lorsque Geralt s'approche trop près des ennemis avec Ablette, une barre indiquant le niveau de peur du cheval fera son apparition et Geralt sera expulsé de son cheval si elle se remplit au maximum. Geralt peut également s'adonner à des courses de chevaux, elles sont organisées sous forme de quête. Dans ce troisième opus, le joueur peut équiper la monture de Geralt avec des éléments tels qu'une selle qui confère différents bonus à Ablette, une sacoche qui permet au joueur de porter plus d'objets dans son inventaire, un trophée de monstre qui confère différents bonus et des œillères qui confèrent également différents bonus comme permettre à sa monture de prendre moins peur à l'approche d'un combat[2],[3].
  • La durée des potions a été réduite, passant de quelques minutes à quelques secondes, et celles-ci sont dorénavant utilisables en combat.

Geralt est à nouveau le principal protagoniste, et peut dorénavant chevaucher et naviguer. Le jeu ne propose pas de chapitres distincts mais une trame narrative plus adaptée à la structure d'un monde ouvert[4].

Développement[modifier | modifier le code]

Le moteur de jeu, REDengine 3, permet aux joueurs d'explorer The Witcher 3 sans écrans de chargement, renforçant l'immersion du joueur.

Charles Dance fait partie du casting vocal de la version anglaise et prête sa voix à l'Empereur Emhyr var Emreis[5].

Alors que sa sortie était initialement prévue pour la fin de l'année 2014, le studio la repousse d'abord jusqu'au mois de février 2015[6] avant de la repousser à nouveau jusqu'à mai 2015[7]. Il sortira finalement le 19 du même mois.

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
PC Gamer (GB) 92 / 100[8]
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 4.5 / 5[9]
Gamekult (FR) 9 / 10[10]
GameSpot (US) 10 / 10[11]
IGN (US) 9,3 / 10[12]
Jeuxvideo.com (FR) 19 / 20[13]
Agrégateurs de notes
Média Note
GameRankings 92,43 % (PS4)[14]
Metacritic 92 / 100 (PS4)[15]

Le jeu a reçu un très bon accueil de la part des critiques. Moins d'un mois après sa sortie, les développeurs ont annoncé avoir vendu plus de 4 millions de copies[16], un chiffre qui passera à 6 millions deux semaines après, faisant du jeu le plus gros succès du studio[17].

Le jeu est élu plus de 250 fois jeu de l'année 2015 (un record) [18] comme par exemple lors de la cérémonie des Golden Joystick Awards 2015, et il remporte aussi à cette occasion les titres de meilleur narration, meilleur esthétique visuelle et meilleur moment de jeu[19].

Extensions[modifier | modifier le code]

Contenu téléchargeable gratuit[modifier | modifier le code]

16 contenus gratuits mis à disposition à raison d'un par semaine au premier jour de commercialisation[20] :

  • Ensemble de barbes et de coiffures
  • Ensemble d'armure de Temeria
  • Nouvelle Quête "Contrat mineurs disparus"
  • Apparence alternative pour Yennefer
  • Ensemble d'arbalètes d'élite
  • Ensemble d'armures du Nilfgaard
  • Nouvelle Quête "L'or des fous"
  • Série de carte de Gwynt neutres "Héros des ballades"
  • Chasse au trésor "Équipement de l'école du loup"
  • Ensemble d'armure de Skellige
  • Apparence alternative pour Triss
  • Nouvelle Quête "L'ennemi numéro un de Skellige"
  • Nouvelle Quête "A bon chat, bon loup"
  • Apparence alternative pour Ciri
  • Nouvelles animations de coups de grâce
  • Nouvelle partie +

Hearts of Stone[modifier | modifier le code]

Hearts of Stone est la première extension payante du jeu. Elle est sortie le 13 octobre 2015[21].

L’extension commence par une quête relativement banale pour Geralt, à savoir chasser un monstre des égouts d'Oxenfurt mais celle-ci l’entraînera dans une aventure bien plus grande où il croisera l'énigmatique Gaunter de Meuré dit « le Maître Miroir ».

Elle a reçu les notes de 18/20 sur Jeuxvideo.com[22], 6/10 sur Gamekult[23] et 8/10 dans Canard PC[24].

Blood and Wine[modifier | modifier le code]

Blood and Wine est la seconde extension payante du jeu. Elle est sortie le le 31 mai 2016[25].

La principauté de Toussaint réclame la présence d'un Sorceleur. Geralt répond à l'appel et découvre, derrière la quiétude apparente de la région, son côté sombre.

Elle a reçu les notes de 19/20 sur Jeuxvideo.com[26] et 8/10 sur Gamekult[27].

Doublage[modifier | modifier le code]

Personnages principaux

Personnages de l'extension Hearts of Stone

Personnages de l'extension Blood and Wine

Voix additionnelles : Jean-Louis Faure, Thierry Mercier, Constantin Pappas, Emmanuel Jacomy, Martial Le Minoux, Régine Blaess, Philippe Valmont, Jean-Yves Chatelais, Marie Zidi, Patrick Messe, Jean-François Cros, Michel Voletti, Flora Kaprielian.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Le palmarès complet des Game Awards 2014 », sur Jeuxvideo.com,‎ (consulté le 12 décembre 2014)
  2. (en) « The Witcher 3 Horse », Gosu Noob Gaming Guides,‎ (lire en ligne)
  3. (en) « Horse Guide - The Witcher 3: Wild Hunt », Witcher 3 Life,‎ (lire en ligne)
  4. « The Witcher 3 : Wild Hunt dévoilé », sur Jeuxvideo.com,‎ .
  5. « The Witcher 3 recrute Charles Dance », sur Gamekult,‎
  6. « The Witcher 3 repoussé », sur Gamekult,‎ .
  7. « The Witcher 3 sortira en retard », sur Jeuxvideo.com,‎ .
  8. « Test : The Witcher 3 PC review », sur PC Gamer,‎ (consulté le 27 septembre 2015)
  9. Gianni Molinaro, « Test The Witcher 3: Wild Hunt », sur Gameblog,‎ (consulté le 8 juin 2015)
  10. ExServ, « Test de The Witcher 3 : Traque sauvage », sur Gamekult,‎ (consulté le 19 mai 2015)
  11. (en) Kevin VanOrd, « The Witcher 3: Wild Hunt Review », sur GameSpot,‎ (consulté le 19 mai 2015)
  12. Vince Ingenito, « The Witcher 3 : Wild Hunt Test », sur IGN,‎ (consulté le 19 mai 2015)
  13. mrderiv, « Test : The Witcher 3 : Wild Hunt - L'ouverture d'un monde », sur Jeuxvideo.com,‎ (consulté le 19 mai 2015)
  14. (en) « The Witcher 3: Wild Hunt », sur GameRankings (consulté le 19 mai 2015)
  15. (en) « The Witcher 3: Wild Hunt », sur Metacritic (consulté le 19 mai 2015)
  16. « The Witcher 3 has sold 4 million copies », sur PC Gamer,‎ (consulté le 9 juin 2015)
  17. « The Witcher 3: Wild Hunt sold six million copies in six weeks », sur PC Gamer,‎ (consulté le 27 août 2015)
  18. « 'The Witcher 3: Wild Hunt' Wins More Awards Than Any Game in History », sur Movie Pilot,‎ (consulté le 15 février 2017)
  19. (en) « Golden Joysticks 2015: The Witcher 3: Wild Hunt wins five gaming awards » (consulté le 31 octobre 2015)
  20. (fr) « The Witcher 3 : Récapitulatif des DLC gratuits », sur Gamer Network (consulté le 31 mars 2016)
  21. « The Witcher 3 : Hearts of Stone daté en vidéo », sur Jeuxvideo.com (consulté le 31 mars 2016)
  22. mrderiv, Test : The Witcher 3 : Wild Hunt - Hearts of Stone - Le cœur sur la main, 8 octobre 2015, Jeuxvideo.com
  23. ExServ, Test de Hearts of Stone, 16 octobre 2015, Gamekult.
  24. Guy Moquette, The Witcher 3: Hearts of Stone, 1er novembre 2015, Canard PC n°327, p.19.
  25. « The Witcher 3, quelques infos sur le DLC Blood and Wine », sur Jeuxvideo.com (consulté le 31 mars 2016)
  26. mrderiv, Test : The Witcher 3 : Blood and Wine - La conclusion idéale d'un grand RPG ?, 30 mai 2016, Jeuxvideo.com
  27. ExServ, Test de Blood and Wine, 25 mai 2016, Gamekult.

Liens externes[modifier | modifier le code]