Palworld

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Palworld est un jeu de survie action-aventure du développeur japonais Pocket Pair. Le jeu se déroule dans un monde ouvert peuplé de créatures ressemblant à des animaux connues sous le nom de « Pals ». Les joueurs peuvent combattre et capturer des Pals afin de les utiliser pour la construction de bases, se déplacer et combattre des ennemis. Palworld peut être joué en solo ou en ligne jusqu'à 32 joueurs sur un seul serveur.

Annoncé pour la première fois en 2021, il est sorti en accès anticipé pour Microsoft Windows, Xbox One et Xbox Series le 19 janvier 2024.

Le principe du jeu, qui consiste à utiliser des armes à feu et à en équiper des Pals, lui a valu le surnom de « Pokémon avec des armes à feu ». D’autres éléments, tels que l’utilisation de créatures comme nourriture ou leur placement dans des mines et des usines, ont également retenu l’attention[1]. Il s'est vendu à plus de quatre millions d'exemplaires au cours des trois premiers jours d'accès anticipé[2], et a été généralement bien accueilli, avec des éloges pour son gameplay (expérience au jeu), son contenu et son histoire satirique[3],[4],[5],[6], mais il a été critiqué pour son recours à l'humour choc et à l'utilisation de conceptions et de mécanismes non originaux[7],[8],[9],[10].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Dans Palworld, les joueurs contrôlent un avatar personnalisable d'un point de vue à la troisième personne dans le but d'explorer les îles Palpagos en monde ouvert et de découvrir leurs secrets. Semblable à d’autres jeux de survie, les joueurs doivent gérer leur niveau de faim, fabriquer des outils de base, rassembler des matériaux et construire des bases qui servent également de points de déplacement rapides. Il est possible de déverrouiller des technologies via un arbre technologique permettant au joueur de fabriquer et d'utiliser de nouvelles armes, structures et décorations[7].

Les îles sont habitées par plus de 100 espèces de créatures connues sous le nom de Pals. Les joueurs engagent directement des combats avec les Pals afin de les affaiblir et de les capturer à l'aide de "Sphère de Pals". Les Pals peuvent également être achetés sur le marché noir via des PNJ ou échangés avec d'autres joueurs[7]. Après avoir obtenu des Pals, ils peuvent être invoqués au combat ou stationnés dans les bases pour aider à la collecte de matériaux, à l'artisanat, à la cuisine, etc, selon leur type. Certains Pals possèdent une compétence de partenaire, permettant une utilité supplémentaire en les utilisant comme armes ou montures[11].

Les antagonistes du jeu sont diverses factions, telles qu'un syndicat du crime organisé, un mouvement de libération Pal et une force de défense insulaire de type policier, dirigée par de puissants entraîneurs Pal qui résident dans les tours à travers les îles et agissent comme les principaux combats de boss du jeu[12]. Les factions sont des PNJ humains qui apparaissent occasionnellement dans le monde, soit en patrouille, soit en combat, qui sont hostiles au joueur et peuvent le combattre avec des armes. Le jeu propose également un système de niveaux de recherche, qui augmente si le joueur commet un crime (généralement contre des humains, comme une agression). D'autres PNJ humains deviendront alors hostiles contre lui et des soldats des forces de défense apparaîtront pour l'attaquer, jusqu'à ce que le joueur soit tué ou échappe à ses poursuivants[13],[14]. Un ennemi humain peut être capturé avec une Sphère de Pal (avec des probabilités de réussite de capture plus faibles), et par la suite être assigné à une tâche ou être utilisé en combat[15].

Développement[modifier | modifier le code]

Palworld est développé et publié par Pocket Pair, une société indépendante basée à Shinagawa, Tokyo. Il s'agit de leur deuxième projet de jeu de survie en monde ouvert en accès anticipé, après Craftopia. Comme leur dernier jeu, il utilise des mécanismes de jeu qui rappellent Minecraft et The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mais ajoute des mécanismes de collecte de créatures popularisés par la franchise Pokémon[16].

L'équipe Pocket Pair affirme que Pokémon n'était pas l'une de leurs principales inspirations. Selon le PDG Takuro Mizobe, le concept de Palworld est basé sur Ark: Survival Evolved, qui avait également des compagnons monstres comme des dinosaures. Les mécanismes de survie et les tâches du jeu ont été inspirés par Rust, tandis que la série Dragon Quest a influencé la conception des créatures[17]. Au début du développement, il a été décidé de changer le moteur du jeu, Unity, qui alimentait tous les projets précédents de Pocket Pair, vers l'Unreal Engine. Le budget du jeu dépassait le milliard de yens et l'entreprise a embauché plus de 40 employés supplémentaires[18],[19].

Sortie[modifier | modifier le code]

Le jeu a été révélé le 5 juin 2021, détaillant les fonctionnalités clés telles que la survie, l'artisanat, l'exploration, l'exploitation des créatures et l'orientation multijoueur du titre[20]. Plus de détails ont été partagés au cours des années suivantes, et le jeu a fait des apparitions dans le cadre de présentations plus détaillées telles que le Tokyo Game Show, où Pocket Pair a annoncé la sortie sur les consoles Xbox en plus du PC, et le Summer Game Fest (en), où ils ont annoncé une fenêtre de sortie en janvier 2024[21],[22].

Palworld est sorti le 19 janvier 2024 via Steam en accès anticipé et l'Xbox Game Preview (disponible sur le Game Pass le jour de sa sortie), où il devrait y rester pendant au moins un an[23]. Les fonctionnalités prévues pour les mises à jour incluent des modes PvP, des raids de guilde et le commerce de Pals entre serveurs[24].

Controverse[modifier | modifier le code]

Depuis sa sortie en accès anticipé, de nombreuses personnes ont soulevé la ressemblance entre les créatures du jeu Palword et les Pokémon de Nintendo. Le jeu Palword est accusé d'avoir plagié la licence Pokémon, notamment en fondant leurs créatures sur les modèles 3D de Pokémon existants, bien que le créateur, Takuro Mizobe, réfute ces affirmations[25].

Quelques jours après le début de l'accès anticipé, une vidéo d'un mod du jeu utilisant les véritables Pokémon est apparu sur les réseaux sociaux. Le créateur promettait aux joueurs de pouvoir remplacer les Pals par des Pokémon ainsi que de changer l'apparence du joueur par les héros de la franchise. Nintendo, éditeur de la saga Pokémon, a aussitôt réagi en faisant supprimer la vidéo et en demandant au modder de ne pas publier le mod sous peine de poursuites pénales[26]. Le jeu comporte également des éléments s'inspirant de The Legend of Zelda: Breath of the Wild ou d'Elden Ring[27].

Au (5 jours après le début de l'accès anticipé), le jeu n'était pas présent dans les bases de données de ESRB, du PEGI et de l'USK. I était marqué comme PEGI 7 (d) Voir avec Reasonator sur le Microsoft Store alors que cette classification ne correspond pas au contenu du jeu, en raison de la violence. Finalement, il est classifié PEGI 12 sur le Microsoft Store[28].

Accueil[modifier | modifier le code]

Avant la sortie[modifier | modifier le code]

La bande-annonce du jeu a suscité un fort engagement sur les réseaux sociaux et un accueil mitigé, allant de l'enthousiasme au dégoût[29]. L'expression « Pokémon avec des armes » était couramment utilisée pour désigner le jeu par les joueurs et les journalistes[1],[29]. Certains spectateurs pensaient que le jeu était faux, un sentiment qui a surpris l'équipe de développement[30]. Il a également suscité un certain scepticisme en raison de l'état inachevé de leur jeu antérieur, Craftopia[31]. Le ton satirique des bandes-annonces, avec des références aux lois du travail et à la chasse illégale, a suscité l'intérêt pour le jeu, explorant les nuances sombres du genre de collection de créatures[1],[29].

Accès anticipé[modifier | modifier le code]

Palworld a reçu des critiques provisoires pour la plupart positives. IGN et PC Invasion ont fait l'éloge de ses combats amusants et de sa boucle de jeu attirante, ce dernier notant les environnements vastes, quoique quelque peu stériles, animés par différents Pals[3],[32]. GAMINGbible a écrit que Palworld a dépassé leurs attentes et a souligné la quantité « étonnante » de contenu en accès anticipé et de son sens de l'humour[4]. The Escapist a décrit les combats, permettant aux joueurs de se battre aux côtés de leurs amis contre des ennemis plus coriaces, comme un point culminant[5]. PCGamesN a qualifié le jeu de « descente morbide et convaincante dans le capitalisme des créatures », déclarant que même s'il présentait quelques défauts tels que son insistance sur un comportement éthiquement discutable et les conceptions non originales de Pals, son gameplay et le chaos du monde ouvert le compensaient[10]. Selon VG247, le jeu possèdent quelques éléments « qui méritent d'être admirés »[7]. Pour GameSpot, le critique Mark Delaney a salué la mécanique et le ton du jeu comme « une perspective rafraîchissante dans un genre qui trébuche si souvent en s'évertuant à présenter les choses comme joyeuses et sincères », estimant qu'il s'agit « de la première fois à sa connaissance qu'un jeu de collection de créatures reconnaît ses systèmes d'exploitation en tant que part importante du gameplay »[6].

À l'inverse, Rock Paper Shotgun et PC Gamer ont reproché à Palworld de s'être trop appuyé sur un humour choc autour de la maltraitance des animaux et le travail dans les ateliers clandestins dans toutes les facettes du gameplay, que PC Gamer a ridiculisé en le qualifiant d' « edgelord de Newgrounds du milieu des années 2000 » et de s'être « engagé excessivement [dans la violence] ». Rock Paper Shotgun fait également valoir que les mécanismes de jeu et la présentation des Pals ont fondamentalement été mal compris et que la signification et l'attrait de Pokémon et du genre de capture de monstres aussi[33]. Il a également suscité des critiques pour sa conception non originales des Pals[8],[10] et les mécanismes tirés d'autres titres créant ainsi divers polémiques autour du jeu[34],[25].

Palworld a été vendu à plus d'un million d'exemplaires au cours des 8 premières heures d'accès anticipé le 19 janvier 2024[35], qui est passé à deux millions d'exemplaires au cours des premières 24 heures[36], trois millions d'exemplaires au cours des 40 premières heures[37], et six millions d'exemplaires en quatre jours[38]. Il a également atteint plus d'un million et huit cent mille joueurs en simultanés[39], entraînant des problèmes de serveur[40],[36], et devenant le deuxième jeu sur Steam avec le plus gros pic de joueur en simultané en passant devant Counter-Strike: Global Offensive, derrière PUBG: Battlegrounds et son record en 2018[39].

Références[modifier | modifier le code]

  1. a b et c Almeida, « Palworld Is Perfect for Gamers Who Wish the Pokémon Universe Was Darker », CBR, (consulté le )
  2. « #Palworld has sold over 4 million copies in only about 3 days! Momentum has increased since yesterday, with the latest sales at 86,000 units per hour. Thank you everyone for playing Palworld! », Twitter, (consulté le )
  3. a et b Northup, « Palworld Early Access Review in Progress », IGN, (consulté le )
  4. a et b Lipscombe, « Palworld Review: A great survival game that’s more than ‘Pokémon with guns’ », GAMINGbible, (consulté le )
  5. a et b (en-US) Berry, « Palworld Is a Refreshing Pokémon Twist on Survival Crafting », The Escapist, (consulté le )
  6. a et b Delaney, « Palworld Is Refreshingly Comfortable With Being Immoral », GameSpot (consulté le )
  7. a b c et d Raynor, « Palworld is more than just 'Pokemon with guns', but not much more », VG247, (consulté le )
  8. a et b (en) Yin-Poole, « Pokémon Fans Are Coming for Palworld With a Vengeance », IGN, (consulté le )
  9. Carpenter, « Palworld could be a delight if it wasn't so invested in being awful », PC Gamer, (consulté le )
  10. a b et c (en-US) « Palworld early access review – a morbid and messy survival game », PCGamesN, (consulté le )
  11. Mills, « The best Pals in Palworld and how to catch them », Rock Paper Shotgun, (consulté le )
  12. Berry, « Where to Find the Rayne Syndicate’s Tower in Palworld », The Escapist, (consulté le )
  13. (en) Jurkovich, « Palworld: 6 Beginner Mistakes To Avoid », Game Rant, (consulté le )
  14. (en) Novichenko, « Palworld: How to Remove Wanted Status », Game Rant, (consulté le )
  15. ZeroAk, « Palworld : Peut-on capturer les humains et pour quoi faire ? » Accès libre, sur Millenium FR, (consulté le )
  16. Delaney, « Palworld Tips And Tricks », GameSpot, (consulté le )
  17. Henley, « Interview: Palworld Developers Don't Know Why You Think Their Game Is Just Pokemon With Guns », TheGamer, (consulté le )
  18. (ja) Pocket Pair (Takuro Mizobe), « 3日後に命運が決まる、パルワールドという偶然の物語 », note.com,‎ (consulté le )
  19. (ja) いわし, « ポケットペア『パルワールド』ができるまでの物語公開―“めちゃくちゃ面白いゲームに仕上がった”失敗を乗り越えて辿り着いた“集大成” », Game*Spark,‎ (consulté le )
  20. Romano, « Craftopia studio Pocket Pair announces multiplayer open-world survival crafting game Palworld for PC », Gematsu, (consulté le )
  21. Shubhankar Parijat, « Palworld Receives New Gameplay Trailer, Adds Xbox Series X/S and Xbox One Versions », GamingBolt, (consulté le )
  22. Stewart, « Palworld Catches A January Early Access Launch Date », GameInformer, (consulté le )
  23. Romano, « Palworld launches in Early Access on January 19 for Xbox Series, Xbox One, and PC », Gematsu, (consulté le )
  24. Yin-Poole, « Palworld Is Already Off to a Huge Start on Steam », IGN, (consulté le )
  25. a et b (en-GB) Andy Robinson, « Palworld Pokémon plagiarism accusations pile up as CEO responds » [« Le PDG de Palworld répond aux accusations de plagiat de Pokémon »] Accès libre, sur VGC, (consulté le )
  26. « Palworld: Nintendo fait supprimer un mod mettant en scène des Pokémon », sur BFMTV (consulté le )
  27. Cassim Montilla, « Palworld a un succès indécent et résume déjà parfaitement 2024 », sur Frandroid, (consulté le )
  28. Cassim Montilla, « Palworld : les développeurs ont-ils menti sur le contenu du jeu ? », sur Frandroid, (consulté le )
  29. a b et c Colantonio, « Pokémon with guns: Indie game Palworld has players up in arms », Digital Trends, (consulté le )
  30. (en) Marcus Stewart, « Creature Feature – Capturing The Curious Story Of Palworld », sur Game Informer (consulté le )
  31. Clayton, « I'm losing my mind at this trailer for open-world Pokémon clone Palworld », PC Gamer, (consulté le )
  32. Lambourne, « Palworld review – Pokemon Survival Evolved », PC Invasion, (consulté le )
  33. (en) Katharine Castle Editor-in-chief et Katharine Castle, « Palworld utterly misses the point of being a good Pokémon-like », Rock, Paper, Shotgun,‎ (lire en ligne, consulté le )
  34. « Palworld : une polémique de plagiat IA et pokémon » Accès libre, sur puregamemedia.fr, (consulté le )
  35. « Palworld a eu un impact stupéfiant, se vendant à plus d'un million d'exemplaires en seulement huit heures depuis ses débuts en accès anticipé sur Steam et Xbox Series X/S », Puregamemedia.fr, (consulté le )
  36. a et b Robinson, « Pokémon-style survival game Palworld is a huge hit, with 2m players in 24 hours », Video Game Chronicle, (consulté le )
  37. Palumbo, « Palworld Sold 3+ Million Units in 40 Hours, Broke 1 Million Concurrent Users on Steam (Surpassing Elden Ring) », Wccftech, (consulté le )
  38. « Va-t-il atteindre les 10 millions de ventes en moins d'une semaine ? Palworld croque du Pokémon au petit dej », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  39. a et b (en) Wesley Yin-Poole, « Palworld Overtakes Counter-Strike to Become the Second Most-Played Game Ever on Steam », sur IGN, (consulté le )
  40. Kennedy, « Palworld servers struggle as players pile on via Steam », Eurogamer, (consulté le )

Liens externes[modifier | modifier le code]