Super Mario Maker 2

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Super Mario Maker 2
Éditeur Nintendo
Développeur Nintendo

Date de sortie Juin 2019
Genre Éditeur de niveau, plates-formes
Plate-forme Nintendo Switch

Super Mario Maker 2 (スーパーマリオメーカー 2, Sūpā Mario Mēkā Tsū?) est un jeu vidéo de plates-formes et un éditeur de niveau développé et édité par Nintendo. Sa sortie a été annoncé sur Nintendo Switch pour juin 2019 lors du Nintendo Direct du 13 février 2019[1]. Il fait suite au jeu Super Mario Maker sorti sur Wii U et sur Nintendo 3DS.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Comme son prédécesseur, Super Mario Maker 2 permet au joueur de créer ses propres niveaux de Mario à l'aide d'un éditeur et ensuite d'y jouer. Le jeu propose quelques nouveautés, tel que la possibilité d'utiliser le costume de chat du jeu Super Mario 3D World pour notamment grimper aux murs[1]. Mais notamment[2] :

- De nouveaux éléments de gameplay comme les pentes disponibles en 2 angles différents, le soleil, les blocs "ON" et "OFF", les tuyaux transparents, ...

- De nouveaux environnements comme le désert, la jungle et la neige

- De nouveaux ennemis, avec également l'ajout du parachute

- La possibilité de personnaliser les directions du scrolling automatique

- Pouvoir mettre de l'eau dans des environnements autres que les niveaux aquatiques

- Pouvoir mettre en place des objectifs secondaires comme un nombre de pièces à récupérer

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a et b Par Vincent De Lavaissiere, « Super Mario Maker 2 annoncé sur Nintendo Switch », sur IGN France, (consulté le 14 février 2019)
  2. Nintendo, « Super Mario Maker 2 - Announcement Trailer - Nintendo Switch », (consulté le 24 mars 2019)