Grand Theft Auto: San Andreas
San Andreas
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Dan Houser, DJ Pooh (en), James Worrall (d) |
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Version |
Patch V1.09 Online (PC retail) (26/11/2017), 2.00 (Android) (2/4/2019), 2.2 (iOS) (12/4/2019), 1.0.3 (MacOS) (9 Nov 2014) |
Évaluation | |
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Site web |
Grand Theft Auto |
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Grand Theft Auto: San Andreas (souvent abrégé en GTA: San Andreas, San Andreas ou GTA: SA) est un jeu vidéo de tir à la troisième personne, de conduite et d'action-aventure en monde ouvert, développé par Rockstar North en Écosse (Royaume-Uni). Le jeu vidéo est initialement commercialisé en octobre 2004 sur console PlayStation 2[1]. Il est, par la suite, commercialisé en juin 2005 sur console Xbox[4] et sur Microsoft Windows (PC)[2]. Il est le septième opus en date de la série Grand Theft Auto, le dernier volet majeur de l'univers 3D avant le passage de la franchise à l'univers HD avec Grand Theft Auto IV.
Le jeu vidéo se déroule dans l'État fictif de San Andreas, localisé comme étant un archipel de trois îles fictives, imitant trois grandes villes métropolitaines : Los Santos (inspirée de Los Angeles), San Fierro (inspirée de San Francisco) et Las Venturas (inspirée de Las Vegas), incluant des déserts, lacs, forêts et une montagne qui sépare les villes. L'histoire se passe en , San Andreas suit les aventures d'un membre de gang, Carl « CJ » Johnson, de retour dans sa ville natale, Los Santos, après avoir appris le meurtre de sa mère. CJ retrouve ses vieux amis et sa famille en péril. Tout au long du jeu, Carl se démène pour trouver le meurtrier de sa mère et gagner en influence, en tentant de redonner à son gang sa gloire d'antan.
Le jeu rencontre un grand succès critique et commercial dès sa sortie. Et, tout comme les précédents opus de la série, la sortie de Grand Theft Auto: San Andreas a engendré plusieurs polémiques. En effet, la violence omniprésente tout au long du titre et la présence d'un mini-jeu pornographique — bien que non-accessible — ont provoqué l'indignation du grand public.
Devant le succès phénoménal du jeu, l'éditeur a fait de nombreux portages sur d'autre plates-formes, comme MacOS, iOS, le PlayStation Network ou le Xbox Network. En , Rockstar sort une compilation remasterisée des trois principaux jeux de l'univers 3D de la franchise (dont San Andreas), appelée Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.
Trame
[modifier | modifier le code]Univers
[modifier | modifier le code]Les évènements du jeu prennent place dans l'État fictif de San Andreas dont la géographie est fortement inspirée de la Californie et du Nevada ; deux états du sud-ouest des États-Unis. La surface du jeu est équivalente à 36 km2[7], soit quatre fois la taille de la ville de Vice City (où se déroulait le précédent opus de la série) et cinq fois celle de Liberty City (théâtre des aventures de GTA III).
L'état est formé par un ensemble de grandes îles entourées par l'océan. Trois grandes villes reliées par un réseau routier ceinturent une vaste zone rurale composée de petites villes et villages. Ainsi, on trouve au sud-est Los Santos, ville inspirée de Los Angeles, à l'ouest San Fierro qui est inspirée de San Francisco et au nord-est Las Venturas qui est inspirée de Las Vegas[8]. Les grandes villes sont également interconnectées via des réseaux ferrés et aériens.
Les grandes villes fictives sont réalisées dans un style distinct ce qui apporte à chaque mégapole une identité unique, chacune disposant de nombreux lieux basés sur leur ville d'inspiration. Le joueur pourra donc croiser, au hasard de ses aventures, le panneau Vinewood (parodié du Panneau Hollywood), le tramway de San Fierro (basé sur les Cable Cars de San Francisco), la très sinueuse Windy Windy Windy Street (inspirée de Lombard Street) et des casinos comme le Caligula's (d'après le célèbre Caesars Palace) ou le The Camel's Toe (pastiche du Luxor).
Les étendues rurales entre les trois villes sont particulièrement variées. On y trouve de grandes exploitations fermières au nord de Los Santos, le Red County basé sur le comté d'Orange situé dans les environs de Los Angeles. Au sud de San Fierro se situe une chaîne montagneuse, où culmine à près de 800 m le mont Chiliad inspiré du mont Diablo, des zones forestières ainsi que des badlands qui sont des paysages typiques du Dakota du Sud. Enfin, la zone désertique qui entoure Las Venturas semble inspirée des grands déserts de l'Arizona et de l'Utah, moins peuplée que le reste de l'état, est dotée d'une base militaire secrète Area 69 (fortement inspirée de la Zone 51), un monolithe de forme phallique parodiant le site de Monument Valley et un gigantesque barrage hydroélectrique (basé sur le célèbre Hoover Dam).
Personnages
[modifier | modifier le code]De par la diversité géographique de l'État, la population de San Andreas est particulièrement variée : le type de personnages que le joueur rencontre est adapté en fonction du lieu traversé. Ainsi, le jeu permet de représenter une gamme de personnages bien plus large que dans les précédents opus qui se concentraient uniquement sur des zones urbaines.
Tout au long du jeu, le joueur contrôle Carl « CJ » Johnson, un jeune afro-américain de retour dans sa famille pour aider le gang de son quartier à retrouver sa gloire d’antan. Dans la première partie du jeu, se déroulant à Los Santos, le joueur est donc amené à se battre pour le gang des Grove Street Families contre les gangs rivaux (comme les Ballas ou les Vagos) pour le contrôle des rues de Los Santos. La suite du jeu, qui emmène le protagoniste dans les villes de San Fierro et Las Venturas, permet au joueur de rencontrer d'autres organisations criminelles plus puissantes comme les Triades chinoises, les Da Nang Boys vietnamiens ou encore les mafias américano-italiennes qui contrôlent les grands casinos de Las Venturas.
Comme dans les précédents jeux de la série, le casting comporte de nombreuses célébrités comme Samuel L. Jackson, David Cross, Andy Dick, James Woods, Peter Fonda, Charlie Murphy, Frank Vincent, Chris Penn ou Wil Wheaton. Le personnage principal est quant à lui interprété par Young Maylay. L'édition du Guinness des records nomme San Andreas comme le jeu vidéo ayant la plus grande distribution avec 861 comédiens au générique, dont 174 professionnels (la plupart des autres voix étant celles de fans de la série)[9].
Histoire
[modifier | modifier le code]En , Carl « CJ » Johnson, un ancien membre du gang des Grove Street Families revient dans sa ville natale Los Santos, après avoir appris le meurtre de sa mère, Beverly, au cours d'une fusillade au volant. À son arrivée, CJ est interpellé par des policiers corrompus, Eddy Pulaski, Jimmy Hernandez et leur leader, Frank Tenpenny. CJ est forcé d'accepter de travailler pour eux.
CJ peut finalement retrouver Sweet, son frère, et Kendl, sa sœur pour enterrer leur mère. Dans un premier temps, Sweet se montre froid avec CJ, lui reprochant sa longue absence de Los Santos et son abandon des Grove Street Families qui a conduit au déclin du gang. CJ remonte néanmoins dans l'estime de son frère après sa promesse de rester pour aider le gang à retrouver sa gloire passée. Les deux frères travaillent ainsi de concert avec leurs amis Big Smoke et Ryder pour ré-unifier le gang des Grove Street Families et reconquérir les territoires perdus aux mains des Ballas, leur gang rival. En parallèle, CJ continue de suivre les ordres du C.R.A.S.H. — l'unité de police de Tenpenny. Kendl quant à elle, commence à fréquenter Cesar Vialpando, un membre du gang des Varrios Los Aztecas. Initialement méfiant, CJ réalise par la suite qu'il est véritablement attaché à sa sœur et deviennent amis.
La montée en puissance des Grove Street Families est en bonne voie, et pour mettre fin à la guerre des gangs, Sweet prépare un plan pour piéger un nombre important de Ballas. Cependant, juste avant de se rendre sur les lieux de l'affrontement, Cesar appelle CJ qui a quelque chose à lui montrer. Lors de leur rencontre, ils assistent tous les deux au camouflage de la voiture utilisée durant le meurtre de la mère de CJ. À ce moment, les protagonistes comprennent que la fusillade avait pour cible Sweet et qu'elle a été perpétrée par Big Smoke et Ryder, de connivence avec Tenpenny et les Ballas pour liquider ce qui restait des Grove Street Families. Furieux, CJ se précipite pour venir en aide à son frère qui est tombé dans l'embuscade tendue par les Ballas. Il parvient à le sauver, mais se feront tous deux arrêter par Tenpenny et la police de Los Santos. Les deux leader du gang tombés, Big Smoke et Ryder, peuvent annoncer leur alliance avec les Ballas ; ce qui leur permet d'avoir le contrôle sur la quasi-totalité de la ville et de l’inonder de drogue, et ce, avec la bénédiction de Tenpenny. Il semble que ni rien ni personne à Los Santos ne puisse leur résister.
Néanmoins, Tenpenny préfère garder CJ hors de prison afin qu'il continue à suivre ses ordres, en menaçant de tuer Sweet s'il refuse de coopérer. Il conduit donc CJ hors de Los Santos dans la campagne environnante. De son côté, Cesar le met en relation avec sa cousine Catalina qui a besoin d'un homme de main pour une série de braquages dans la région. Il rencontre aussi un hippie qui se fait appeler The Truth et Wu Zi Mu, le chef sino-américain des Triades de San Fierro qui se trouve également être aveugle. À la suite d'une victoire lors d'une course de voiture contre Claude (le nouvel amant de Catalina), CJ remporte un garage situé dans la ville de San Fierro. Il s'y rend avec The Truth, Cesar et Kendl afin qu'il puisse remettre le garage sur pied et ainsi rentabiliser leur nouvelle propriété. Dans cette nouvelle ville, CJ se frotte au Loco Syndicate, le gang qui livre la drogue à ses anciens amis Big Smoke et Ryder. Après avoir infiltré le gang et identifié leur chef, Mike Toreno, CJ tue Ryder et les autres haut placés du Loco Syndicate (T-Bone Mendez et Jizzy B) avant d'exploser l'hélicoptère de Mike Toreno en plein vol et de mettre le feu à l'usine de fabrication de drogue du syndicat.
Peu après, CJ est appelé par un homme ayant modifié sa voix pour lui donner rendez-vous dans un ranch au beau milieu du désert. CJ y trouve Mike Toreno, toujours en vie et auteur du coup de téléphone. Il explique être un agent du gouvernement infiltré dans des organisations criminelles et demande l'aide de CJ dans des opérations douteuses en échange de la libération de Sweet. Pendant ce temps, Wu Zi Mu, qui a déménagé vers Las Venturas, propose à CJ de devenir partenaire dans son nouvel établissement — le Four Dragons Casino — où il a besoin d'aide pour s'imposer face à la mafia qui contrôle la majorité de la ville. Pour arriver à leur fin, CJ réalise quelques missions pour la mafia et gagner la confiance du parrain de Liberty City, Salvatore Leone. Finalement, Wu Zi Mu et CJ organisent le braquage de l'un des casinos appartenant à la mafia ce qui permet à la Triade d'obtenir une place de choix dans l'industrie des jeux de hasards de Las Venturas. Durant ses missions, CJ y fait la connaissance du célèbre rappeur Madd Dogg — à qui il avait dérobé son carnet de rimes pour aider OG Loc, un ami débutant, à percer — et l'empêche de se suicider. Pour le remercier, Madd Dogg propose à CJ d'être son manager à sa sortie de cure de désintoxication.
Tenpenny sent que son arrestation devient inévitable et charge son partenaire, Eddy Pulaski d'assassiner CJ et Jimmy Hernandez, l'officier de police qui a renseigné les Internal affairs sur leurs agissements. Pulaski contraint CJ à creuser sa propre tombe, mais juste avant son exécution, Hernandez, grièvement blessé parvient à déstabiliser Pulaski qui le tue d'un coup de feu à bout portant avant de prendre la fuite. CJ, lancé à sa poursuite le rattrape et abat l'officier.
Après sa désintoxication, Madd Dogg demande à CJ de l'aider à relancer sa carrière musicale, ce qui le ramène dans la ville de Los Santos. En parallèle, Mike Toreno demande une dernière faveur à CJ avant de rendre la liberté à Sweet. Maintenant que CJ a pu faire fortune avec ses diverses activités dans San Andreas, il demande à son frère d'y participer mais celui-ci est toujours en colère contre lui pour avoir abandonné son quartier et le gang aux mains des dealers de drogues des Ballas. Ils décident alors d'engager la bataille contre les gangs rivaux et de reconstruire les Grove Street Families. Pendant ce temps là, Tenpenny, récemment arrêté, fait face à la justice pour répondre de ses crimes, mais il est relaxé pour manque de preuves et de témoins. Cette décision déclenche alors des émeutes dans toute la ville. Cesar et CJ parviennent à reprendre le contrôle du barrio et des quartiers alentour pour son gang, ce qui leur permet d'obtenir des informations sur le refuge de Big Smoke.
CJ et Sweet se rendent dans l'immeuble où se cache Big Smoke, pour l'affronter une dernière fois. CJ se faufile jusqu'au dernier étage de la forteresse pour confronter Big Smoke. Malgré les tentatives de conciliations de CJ, il refuse de se rendre et engage le combat contre son ancien ami. CJ prend le dessus et, mortellement blessé, Big Smoke confesse avoir trahi le gang pour obtenir du pouvoir et de l'argent. Tenpenny arrive au même moment et dérobe l'argent de Big Smoke pour qu'il puisse fuir de la ville. CJ et Sweet le pourchassent dans toute la ville mais l'officier déchu perd le contrôle de son véhicule et le précipite au dessus de la rambarde du pont qui surplombe l'impasse de Grove Street. CJ et ses amis regardent alors, Tenpenny, grièvement blessé, ramper hors de la carcasse du véhicule et succomber à ses blessures.
À la suite de ces évènements, CJ et sa famille — rejoints par Cesar et Madd Dogg — célèbrent le retour au calme du quartier et de la ville. Pendant la fête, CJ décide de faire un tour dans le voisinage et ses environs.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Grand Theft Auto: San Andreas est un jeu d'action-aventure en vue à la troisième personne[10]. Le joueur incarne Carl "CJ" Johnson, un criminel, et accomplit des missions, des scénarios linéaires avec des objectifs définis, pour faire progresser l'histoire. En dehors de ces missions, il explore librement le monde ouvert et réalise des missions secondaires optionnelles [11][12]. Un mode multijoueur permet à deux joueurs d'évoluer simultanément dans cet univers[13]. L'action se déroule dans l'État fictif de San Andreas, qui constitue le monde ouvert et comprend trois métropoles : Los Santos, San Fierro et Las Venturas[14]. L'accès à ces villes se débloque progressivement au fil de l'histoire[15], tandis que les aéroports offrent un système de voyage rapide entre elles[16]. Réparties sur la carte, des planques peuvent être achetées pour sauvegarder la progression et stocker des véhicules[17].
Le joueur se déplace en courant, en nageant ou en utilisant divers véhicules[18]. Pour affronter ses ennemis, il dispose d'attaques au corps à corps, d'armes à feu et d'explosifs, avec la possibilité de manier deux armes simultanément et de tirer depuis un véhicule en mouvement[19][20]. Les armes peuvent être achetées auprès d'armureries locales, récupérées sur des ennemis vaincus ou trouvées disséminées dans le monde du jeu[21]. Lors des combats, un système de visée automatique permet de verrouiller les cibles [22]. En cas de blessure, la jauge de santé se régénère entièrement grâce à des objets de soin, tandis qu'un gilet pare-balles absorbe les dégâts causés par les tirs et les explosions[19][23]. Lorsque la santé du joueur est épuisée, il réapparaît à l'hôpital [24]. En cas de crime, les forces de l'ordre réagissent en fonction d'un indice de recherche affiché à l'écran. Cet indicateur, représenté par des étoiles, reflète le niveau de poursuite : au maximum de six étoiles, des hélicoptères de police et des unités militaires interviennent [16]. Les agents traquent le joueur s'il quitte la zone de recherche, mais l'indice diminue progressivement si celui-ci reste hors de leur champ de vision[25]. Le jeu propose plus de 180 véhicules, dont des voitures, des motos, des avions, des bateaux et des véhicules télécommandés [26]. La plupart peuvent être personnalisés avec des modifications telles que des suspensions hydrauliques, des moteurs à protoxyde d'azote et des systèmes audio [27].
Dans le monde du jeu, le joueur peut conquérir des territoires en affrontant des membres de gangs rivaux. Un territoire est acquis après avoir survécu à trois vagues d’attaques ennemies. Toutefois, ces zones sont sujettes à des assauts périodiques de gangs adverses et doivent être défendues sous peine d’être perdues [28]. Lors de l'exploration libre, diverses activités sont accessibles, comme le cambriolage, la lutte contre les incendies, le proxénétisme, les missions de taxi et de justicier[29]. Leur accomplissement rapporte de l’argent, utilisable pour acheter des accessoires, des vêtements, des coupes de cheveux et des tatouages pour CJ, introduisant ainsi des éléments de jeu de rôle inédits dans la série[19][30].
L’équilibre entre alimentation et exercice influence l’apparence et les capacités physiques de CJ : manger et s’entraîner maintient sa santé, tandis qu’une perte de muscle réduit son efficacité au combat[31]. Trois styles de combat au corps à corps, boxe, kickboxing et arts martiaux mixtes, peuvent être appris dans les salles de sport de chaque ville [32][33]. Le jeu suit également le niveau de respect de CJ auprès de ses amis, qui varie en fonction de ses actions et de son apparence [16]. Certaines compétences, comme la conduite, la maîtrise des armes à feu, la capacité pulmonaire, la musculature et l’endurance, évoluent avec l’expérience et débloquent de nouvelles mécaniques de jeu[18][34]. Le joueur a la possibilité d’entretenir des relations avec six femmes et peut les inviter à dîner, boire un verre ou danser [35].
Développement
[modifier | modifier le code]Après le succès de Grand Theft Auto: Vice City, beaucoup de joueurs imaginaient un autre volet sur PlayStation 2 pour fin 2003. La première annonce concrète d'un nouveau GTA arriva le 29 octobre de cette même année, lorsque Take-Two Interactive déclarait qu'un nouvel opus, au titre encore incertain, était prévu pour fin 2004. À l'époque, l'hypothèse la plus partagée par les joueurs était que le jeu se déroulerait soit dans les villes fictives de « San Andreas » en Californie à l'époque actuelle, ou de « Sin City » au Nevada dans les années 1970.
Le , Take-Two déclarait à la presse que Grand Theft Auto: San Andreas devrait sortir le en Amérique du Nord, le 22 octobre en Europe et le 29 octobre en Australie. Le 11 mars, les premières informations divulguées sur le jeu révélaient que San Andreas n'était pas une ville, mais un État regroupant trois cités distinctes et plusieurs petits comtés.
Le , Take-Two indiquait que la date de sortie était reportée d'une semaine et qu'une version PC et Xbox était bien prévue. Le , Grand Theft Auto: San Andreas sortait sur PlayStation 2 en Amérique du Nord et le 29 octobre en Europe et en Australie. Les versions PC et Xbox du jeu sortirent le 7 juin 2005 en Amérique du Nord et le 10 juin 2005 en Europe et en Australie.
Version PC
[modifier | modifier le code]Modifications possibles
[modifier | modifier le code]Comme pour les versions PC précédentes, beaucoup d'éléments sont modifiables, notamment les véhicules et des portions de cartes appelées « maps ». Ces modifications peuvent être réalisées à l'aide de logiciels spécialisés téléchargeables gratuitement ou des modifications toutes faites sont téléchargeables. Il s'agit de modélisation 3d sous forme de fichiers qui sont réinsérées dans les fichiers du jeu. Ceux-ci sont compatibles car ils possèdent la même extension (.txd/.dff/...), mais s'avèrent beaucoup plus lourd si la modélisation est détaillée. Par exemple, le fichier concernant une moto nommée pcj600 dans le jeu pèse à l'origine 158 ko, mais peut être remplacée par une Yamaha YZF-R1 pesant 6 132 ko. Il en va de même pour presque tous les fichiers du jeu. Ainsi, il existe des patchs graphiques (comme SRT3) qui remplacent la quasi-totalité des textures du jeu (route, murs, sable, herbe, eau…) par d'autres beaucoup plus détaillées, mais plus lourdes. Le jeu devient alors bien plus réaliste, mais s'avère plus lourd ce qui n'est pas sans effet. Dans sa version originale, le jeu pèse 4,3 Go. Après l'ajout d'un patch graphique, le jeu peut peser jusqu'à 1 Go de plus. De telles modifications rendent le jeu plus difficile à fonctionner et nécessitent parfois de meilleures cartes graphiques.
En pratique, quasiment tous les véhicules du jeu peuvent être remplacés par un autre de marque. Un mod a été développé afin de corriger une grande partie de la décoration des commerces, insérant les chaînes de restauration KFC ou Pizza Hut, remplaçant les magasins de vêtements par les enseignes Lacoste, GAP ou Foot Locker. Un autre permet l'installation d'un petit village au sommet du Mont Chiliad, avec l'aménagement de lampadaires le long de la route qui y mène. D'autres mods permettent à CJ de boire de l'alcool et de fumer, de faire des saltos, uriner, changer une roue, voler et utiliser des cartes de crédit, ou même de voler à la manière de Superman. Il est par ailleurs possible de placer un manteau neigeux sur une partie de la carte. Des mods beaucoup plus importants permettent de supprimer la carte du jeu et de la remplacer par une autre totalement différente. Cela permet d'allonger la durée de vie du jeu en explorant de nouvelles cartes et en évoluant dans un espace jusqu'alors inconnu.
Tous ces mods visent un même objectif, rendre toujours plus réel l'État fictif de San Andreas, tant justement il se trouve être inspiré de la réalité. Des sites internet spécialisés dans la rétro-ingénierie et l'édition existent et proposent de nombreux fichiers et logiciels relatifs à la modification du jeu.
Multijoueurs
[modifier | modifier le code]Dans les versions PlayStation 2 et Xbox, il est possible de jouer à 2 joueurs. Sur un même écran, les joueurs incarnent CJ et une personne (cowboy, pompier, sheriff…). Ils ont alors la possibilité d'évoluer sur l'ensemble de la carte débloquée auparavant.
Pour la version PC plusieurs mod ont été développés afin d'obtenir des parties multijoueurs et massivement multijoueur. Citons par exemple MTA:SA, pouvant supporter jusqu'à 4096 joueurs sur une même portion de carte ou encore le San Andreas MultiPlayer (SA:MP) permettant de réunir jusqu'à 500 ( Pareil que MTA, certains serveurs arrivent même à monter a plus de 1000 slots ) joueurs en ligne.
Il faut aussi savoir que SA-MP soit « San Andreas Multi Player » contient plusieurs modes (DeathMatch - Stunt - FreeRoam - RolePlay). Pour créer son serveur, il faut quelques connaissances en Pawn.
Musique
[modifier | modifier le code]Excepté les véhicules de police, pompiers et les ambulances, chaque véhicule motorisé possède un autoradio, plusieurs stations pouvant être écoutées. Tous les goûts musicaux sont représentés, compilant des artistes reconnus. Des animateurs mixent les titres en direct, assurent les transitions et donnent en temps réel des informations sur l'État de « San Andreas » ou sur la météo. De fausses publicités et des jingles renforcent « l'authenticité » de ces radios virtuelles. Dans les versions PC et Xbox du jeu, la radio « Pistes Utilisateurs » est disponible, permettant au joueur de personnaliser le choix des musiques.
Portages
[modifier | modifier le code]Steam
[modifier | modifier le code]Grand Theft Auto: San Andreas est distribué sur Steam en , avec l'ensemble des patchs sorti à ce jour.
iOS : iPhone et iPad
[modifier | modifier le code]GTA San Andreas a fait son apparition sur l'App Store d'Apple le [36] avec une compatibilité qui commence à l'iPad 2 et iPhone 4S. Grand Theft Auto San Andreas sur iOS a été revu par rapport à la version PS2 avec une amélioration des graphismes, des éclairages et des couleurs mais aussi de la modélisation des personnages.
Android
[modifier | modifier le code]GTA San Andreas est arrivé sur Google Play le [réf. nécessaire], soit une semaine après iOS. Un gros problème de compatibilité a été remarqué le premier jour, ce qui a contraint Rockstar de faire deux mises à jour correctives dans la foulée[réf. nécessaire]. Comme sur iOS, Grand Theft Auto San Andreas sur Android a été revu par rapport à la version PS2 avec une amélioration des graphismes, des éclairages et des couleurs mais aussi de la modélisation des personnages.
Xbox 360
[modifier | modifier le code]Après la sortie de Grand Theft Auto : San Andreas, sur la XBOX Original, Une nouvelle version a vu le jour sur la Xbox 360. Des améliorations graphiques ont été apportées.
Playstation 3
[modifier | modifier le code]Après le grand succès de Grand Theft Auto : San Andreas sur la PlayStation 2, une version a vu le jour sur la PlayStation 3, des améliorations graphiques ont été simplement apportées.
Remaster (2021)
[modifier | modifier le code]En 2021, Rockstar annonce une version remastérisées des titres de l'ère « 3D » de la franchise nommée « Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition ». San Andreas retrouvera les deux opus l'ayant précédé, Grand Theft Auto III et Grand Theft Auto: Vice City, dans la compilation qui sera disponible le sur Windows, Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, et Xbox Series et début pour les plates-formes mobiles (Android et iOS)[37].
Version VR
[modifier | modifier le code]Lors du Facebook Connect de 2021, Mark Zuckerberg a annoncé le développement d'une version VR de GTA San Andreas pour le casque de réalité virtuelle de Meta, Oculus Quest 2. En août 2024, l'entreprise annonce mettre en pause pour une durée indéterminée le développement de cette version VR pour se concentrer sur d’autres projets[38].
Accueil
[modifier | modifier le code]Critiques
[modifier | modifier le code]À sa sortie, le jeu est encensé par les critiques du milieu. Avec une note générale de 95 % sur le site Metacritic[39], se classant 5e dans le rang des meilleurs jeux vidéo sur PlayStation 2. IGN donne un 9,9/10 (le plus haut score jamais réalisé sur la console)[40]. GameSpot attribue un 9,6/10 et accorde au jeu l'Editor's Choice award. San Andreas reçoit également un A sur le réseau 1UP.com[41] et un 10/10 dans l' Official U.S. PlayStation Magazine.
Ventes
[modifier | modifier le code]Le succès commercial est immédiat : Grand Theft Auto: San Andreas est le jeu vidéo le plus vendu en 2004 sur la PlayStation 2. Sur la semaine suivant sa sortie, les ventes du jeu aux États-Unis s'élèvent à 2,06 millions d'unités[42]. L'édition du Guinness des records présente le jeu comme étant le plus vendu sur la PS2, avec 17,33 millions d'unités vendues (pour un total de 21,5 millions d'unités pour l'ensemble des plates-formes)[9]. En , Rockstar Games annonce avoir vendu 27,5 millions d'unités de Grand Theft Auto: San Andreas dans le monde entier[43].
Controverses
[modifier | modifier le code]Mod Hot Coffee
[modifier | modifier le code]En , Patrick Wildenborg, un modder néerlandais, propose un mod nommé Hot Coffee mod qui permet de débloquer du contenu sexuel. Dans la version originale du jeu, le joueur ramenait sa copine chez elle, et, si le joueur acceptait son invitation pour un « café » (d'où le nom du mod), la caméra restait à l'extérieur de la maison d'où on pouvait entendre des gémissements. Avec la version modifiée, la caméra suivait le joueur dans la maison et participait, via un mini-jeu, au rapport sexuel entre Carl et sa copine (à noter que les personnages restaient habillés)[44].
Face aux nombreuses réactions, l'éditeur a prétendu que la totalité des séquences à caractère sexuels avaient été ajoutées par le mod, mais cette déclaration a été contredite lorsque des outils pour débloquer ces scènes ont été rendus disponibles sur les consoles PlayStation 2 et Xbox. Cet outil, le « GTA:SA Censor Remover », permettait l'accès aux mini-jeu et aux scènes prouvait ainsi la disponibilité du contenu au sein même des versions console du jeu.
À la suite de ce scandale, l'ESRB, l'agence de notation des jeux vidéo aux États-Unis, a mis à jour le classement du jeu, en le passant d'un avertissement « M » — pour Mature (jeunes adultes) — à « AO » — pour Adults Only (adultes uniquement). Ce changement de notation a provoqué le retrait du jeu dans de nombreux points de ventes du pays (Target, Walmart, BestBuy, etc.)[45]. L'OFLC, agence de notation australienne, a également revu sa notation de « MA15+ » — pour Mature Accompanied (jeunes encadrés par un adulte) — à « RC » — pour Refused Classification (classification refusée), ce qui eut pour effet d'interdire la vente du jeu dans le pays. En Europe, le classement PEGI du jeu était déjà au niveau maximum « 18+ » et donc déjà interdit à la vente aux mineurs.
En , Rockstar publie un patch officiel intitulé « Cold Coffee » pour la version PC qui supprime les scènes et le mini-jeu incriminé[46], ce qui permit au jeu de retrouver sa classification d'origine. De nouvelles versions consoles sont également re-publiées sans les séquences problématiques[47].
En , à la suite d'une longue procédure judiciaire qui opposait Take-Two Interactive — le distributeur du jeu — à ses actionnaires, la société a convenu d'un règlement à l'amiable de 20 millions de dollars[48].
Postérité
[modifier | modifier le code]Le jeu est moddé avec Multi Theft Auto et SAMP, pour le multijoueur, et qui est toujours populaire deux décennies après sa sortie[49].
Le personnage de Big Smoke, est devenu un mème internet, en reprenant sa commande élevée au fast-food et la phrase « Follow the Damn Train »[50].
La phrase de CJ « Ah shit, here we go again », est devenue un mème internet[51].
Références
[modifier | modifier le code]- « Grand Theft Auto : San Andreas- Playstation 2 », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
- « Grand Theft Auto : San Andreas- PC », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
- ↑ (en) Eric Twelker, « Rockstar Games Brings Full Line-up to Steam », sur Valve Corporation, (consulté le )
- « Grand Theft Auto : San Andreas- Xbox 360 », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
- ↑ (en) « Take-Two News Release »
- ↑ (en) « Grand Theft Auto: San Andreas », sur Xbox Live Marketplace (consulté le )
- ↑ (en) « Grand Theft Auto: San Andreas Q&A - Under the Hood, GameSpot, June 1, 2005 » (consulté le )
- ↑ (en) Jeff Gerstmann, « Grand Theft Auto: San Andreas review », sur GameSpot, (consulté le ).
- (en) Guinness World Records 2009 : Gamer's Edition, Jim Pattison Group, , 216 p. (ISBN 978-1-904994-45-9, lire en ligne), p. 108-109 :
« GTA: San Andreas is the best-selling PlayStation 2 game of all time, with a massive 17.33 million copies sold. »
- ↑ (en) Tom Bramwell, « Guns, planes, lorries - more San Andreas details : Another load of screenshots and info from Rockstar. », EuroGamer, (lire en ligne
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- ↑ (en) GamesRadar_ US, « Exclusive! GTA San Andreas stealth mode revealed : Need some extra cash? Stick a balaclava on and pinch someone's telly. Obvious, really », GamesRadar+, (lire en ligne
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- ↑ (en) PSM2_, « Grand Theft Auto: San Andreas review : Don't buy it until you've read PSM2's FIRST UK review... and prepare to be shocked », GamesRadar+, (lire en ligne
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- ↑ (en) Tom Bramwell, « Grand Theft Auto: San Andreas October 2004 preview : It's a "Blowout!" - yes, our tyres have exploded and apparently this means we have lots of new information. Trailers (yes, plural), new shots, co-op details, voice cast exposed, big guns, pedestrian interactions, soundtrack line-up, and on it goes... », EuroGamer, (lire en ligne
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- ↑ (en) Tom Bramwell, « GTA San Andreas: First Las Venturas shots : They're not that exciting, actually, but you know that you have to look at them so you might as well click... », EuroGamer, (lire en ligne
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- ↑ (en) Santiago Leguiza, « How to leave Los Santos and fully explore the map in GTA San Andreas : How to fully explore the map - officially and unofficially. », EuroGamer, (lire en ligne
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- Bogenn et Barba 2004, p. 1.
- ↑ Bogenn et Barba 2004, p. 20.
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- ↑ (en) Jeff Gerstmann, « Grand Theft Auto: San Andreas Review : Grand Theft Auto: San Andreas is a stupendous thrill ride that shouldn't be missed. », GameSpot, (lire en ligne
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- ↑ (en) « No More Hot Coffee », sur Rockstar Games, (consulté le )
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- ↑ Damien Leloup, « Une scène cachée à 20 millions de dollars dans un jeu vidéo », sur lemonde.fr, Le Monde, (consulté le )
- ↑ « Why A Million People Still Play Multiplayer Grand Theft Auto: San Andreas Every Month », sur Rock Paper,
- ↑ « Big Smoke », sur Know your Meme
- ↑ « Ah Shit, Here We Go Again », sur Know your Meme
Voir aussi
[modifier | modifier le code]Bibliographie
[modifier | modifier le code]Ouvrages
[modifier | modifier le code]- (en) David Annandale, The Meaning and Culture of Grand Theft Auto: Critical Essays, McFarland, , 265 p. (ISBN 9780786483488, lire en ligne).
Guides
[modifier | modifier le code]- (en) Tim Bogenn et Barba, Grand Theft Auto: San Andreas – Official Strategy Guide, (ISBN 978-0-744-00429-8, lire en ligne).
Liens externes
[modifier | modifier le code]- Ressources relatives au jeu vidéo :
- Ressource relative à la musique :
- Ressource relative à l'audiovisuel :
- Site officiel
- (en) GTA San Andreas sur Grand Theft Wiki
- GTA-like
- Jeu vidéo sorti en 2004
- Jeu PlayStation 2
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- Jeu Windows
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- Œuvre sur le BASE jump
- Jeu vidéo se déroulant à Los Angeles
- Jeu vidéo se déroulant à San Francisco
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- Jeu vidéo se déroulant dans un monde ouvert
- Controverse autour du jeu vidéo
- Jeu Rockstar North
- Jeu vidéo se déroulant dans les années 1990
- Phénomène Internet
- Jeu vidéo vendu à plus de 20 millions d'exemplaires