Captain Toad: Treasure Tracker

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Captain Toad
Treasure Tracker
Éditeur Nintendo
Développeur Nintendo EAD Tokyo
1-UP Studio[1]
Concepteur Kenta Motokura
Shinya Hiratake

Date de sortie Wii U
  • Japon 13 novembre 2014
  • États-Unis Canada 5 décembre 2014
  • Europe 2 janvier 2015
  • Australie 3 janvier 2015
  • Flag of Italy.svg 9 janvier 2015

Nintendo Switch et Nintendo 3DS
  • Sortie internationale 13 juillet 2018
Genre Plates-formes, puzzle
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Wii U, Nintendo Switch et Nintendo 3DS

Évaluation ESRB : E ?
PEGI : 3 ?
USK : 6 ?

Captain Toad: Treasure Tracker (進め! キノピオ隊長, Susume! Kinopio-taichō?) est un jeu vidéo de plates-formes et de puzzle co-développé par Nintendo EAD Tokyo Group No. 2 et 1-UP Studio et édité par Nintendo sur Wii U. Il est sorti le 13 novembre 2014 au Japon, le 5 décembre 2014 en Amérique du Nord, le 2 janvier 2015 en Europe et le 3 janvier 2015 en Australie. Un portage sur Nintendo Switch et Nintendo 3DS est sorti pour le 13 juillet 2018.

Scénario[modifier | modifier le code]

Tout a commencé bien avant que Mario et ses amis partent à l'aventure dans Super Mario 3D World, alors que le capitaine Toad et son assistante Toadette trouvent une étoile de puissance. Alors qu'ils se réjouissent de leur trouvaille, un énorme oiseau du nom de Wingo apparait et vole leur étoile. Toadette, essayant de la reprendre, se fait enlever avec l'étoile, le capitaine Toad part alors à sa rescousse en se débarrassant de divers Maskass et autres monstres en chemin.

Après avoir sauvé Toadette, une cinématique montre comment le capitaine Toad a suivi Mario, Luigi, la Princesse Peach et Toad bleu jusqu'au Royaume des Libella afin d’arrêter Bowser dans Super Mario 3D World dans la version Wii U, tandis que dans la version Switch et 3DS, il suit l'Odyssée, le vaisseau de Mario et Cappy à travers le monde ce qui explique sa présence dans Super Mario Odyssey.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Généralités[modifier | modifier le code]

Captain Toad: Treasure Tracker est fondé sur les niveaux Les Aventures du Capitaine Toad disponibles dans le jeu Super Mario 3D World sorti en 2013 sur Wii U. Le joueur contrôle le capitaine Toad, accompagné de sa brigade, ou parfois Toadette. Le joueur doit traverser des niveaux parsemés de divers obstacles dans le but de récolter des étoiles de puissance comme dans Super Mario 64. Chaque niveau possède également trois super diamants cachés ainsi qu'un objectif supplémentaire différent facultatif. Le capitaine Toad ne peut pas sauter mais peut activer différents mécanismes pour se déplacer sur les différents étages des différents niveaux qui se présentent sous forme de cubes en vue isométrique. Pour se défendre des différents ennemis présents, il peut utiliser une super pioche, ressemblant au marteau du jeu Donkey Kong, ou les navets, issus de Super Mario Bros. 2.

Pour s'orienter, le joueur peut déplacer librement la caméra pour observer l'intégralité du niveau ou zoomer sur un endroit spécifique[2]. Les fonctionnalités du GamePad comme l'écran tactile et les mouvements gyroscopiques sont utilisées pour manipuler les plates-formes ou se déplacer dans des chariots de mine.

Le jeu est également compatible avec la figurine amiibo de Toad après une mise à jour déployée le 20 mars 2015[3].

Pouvoirs et objets[modifier | modifier le code]

  • Super champignon : Le Super champignon permet au capitaine Toad et à Toadette de grandir.
  • Navet : Comme dans Super Mario Bros. 2, le navet peut être lancé sur les ennemis pour les éliminer.
  • Super pioche : La super pioche permet de détruire des blocs et des ennemis pendant une courte durée.
  • Double cerise : La double cerise permet de créer un double du capitaine Toad.
  • Champignon 1up : Un champignon vert qui donne une vie supplémentaire.
  • Champignon arc-en-ciel : Le champignon arc-en-ciel apparaît uniquement si le joueur perd plusieurs vies dans un même niveau. En l'utilisant, il devient invincible jusqu'à la fin de ce niveau.
  • Champignon doré : Comme dans New Super Mario Bros. 2, le champignon doré donne 50 pièces.

Développement[modifier | modifier le code]

À l'origine, le jeu n'est qu'une démo technique avec Link de la série The Legend of Zelda comme personnage principal. Lorsque le directeur du jeu, Shinya Hiratake, fait une démonstration de la démo à Shigeru Miyamoto, celui-ci en est impressionné et désire que le principe de la démo soit introduit dans le prochain jeu de la série Super Mario à l'époque, soit dans Super Mario 3D World. Ainsi, capitaine Toad prend la place de Link comme personnage principal, et la démo est introduite sous forme de niveaux spéciaux nommé Les Aventures du Capitaine Toad[4],[5].

Le jeu est commercialisé le 13 novembre 2014 au Japon[6], le 5 décembre en Amérique du Nord[7], le 2 janvier 2015 en Europe[8] et le 3 janvier en Australie.

Le 8 mars 2018, lors d'un Nintendo Direct, le jeu est annoncé sur Nintendo Switch et Nintendo 3DS pour le 13 juillet 2018. Le portage inclut de nouveaux niveaux inspirés de Super Mario Odyssey ainsi qu'un mode à deux joueurs sur Switch[9].

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Famitsu (JP) 34 / 40[10]
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (UK) 8 / 10[11]
Gamekult (FR) 6 / 10[12]
GameSpot (US) 8 / 10[13]
IGN (US) 8,2 / 10[14]
Jeuxvideo.com (FR) 14 / 20[15]
Agrégateurs de notes
Média Note
GameRankings 81,14 %[16]
Metacritic 81 / 100[17]

Le jeu a été bien accueilli par la presse spécialisée. Les aggrégateurs Metacritic et GameRankings ont pondéré tous deux une note de 81 %[17],[16].

Eurogamer affirme que Captain Toad: Treasure Tracker est « le meilleur chapitre dérivé d'une série populaire (spin-off) et une façon appropriée d'introduire le personnage de Toad à sa propre série à la suite des tableaux qui lui étaient réservés dans Super Mario 3D World[11] ». De plus, cette critique affirme que Captain Toad: Treasure Tracker est un témoin bien vivant de la volonté des créateurs chez Nintendo de continuer à expérimenter avec les jeux de reconnaissance spatiale en trois dimensions.

La chronique Digital Foundry (Eurogamer) s'attarde davantage aux prouesses techniques du logiciel. John Linneman note que le jeu tourne à 60 images par seconde sans jamais broncher et conclut que les créateurs de Captain Toad: Treasure Tracker ont su réaliser une œuvre en se servant au maximum des capacités techniques du système tout en se gardant bien d'abuser de leurs limites[18]. La plupart des critiques chantent les louanges du jeu en raison de ses graphismes colorés, truculents[15] ainsi qu'au design attachant du personnage principal dont l'expressivité le sert très bien[19].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (ja) 1-UP Studio, « 開発情報 - 1-UP STUDIO INC. » [archive du ] (consulté le 19 juillet 2015)
  2. « E3 2014 : Nintendo annonce Captain Toad Treasure Tracker », sur Jeuxvideo.com (consulté le 12 juillet 2014).
  3. (en) « How Amiibo Works with Captain Toad: Treasure Tracker », sur IGN (consulté le 14 janvier 2015).
  4. (en) Evan Campbell, « How Link Almost Starred in Captain Toad: Treasure Tracker », IGN, (consulté le 17 novembre 2014).
  5. (en) Ben Reeves, « Captain Toad: Treasure Tracker Was Almost A Zelda Game », GameInformer, (consulté le 17 novembre 2014).
  6. (ja) « 『進め!キノピオ隊長』発売日が11月13日に決定、キノピオ隊長が超カワイイ紹介映像も公開 », sur Famitsu (consulté le 11 octobre 2014).
  7. (en) « Captain Toad: Treasure Tracker Reaches North America On December 5th », sur Siliconera.com (consulté le 7 octobre 2014).
  8. « Une date de sortie pour Captain Toad », sur Jeuxvideo.com (consulté le 11 octobre 2014).
  9. « Captain Toad : après la Wii U, la Switch et la 3DS », sur IGN, (consulté le 11 mars 2018).
  10. (en) « Famitsu Review Scores 11/4/14 - Feat. Captain Toad Treasure Tracker », sur gonintendo.com, (consulté le 7 décembre 2014).
  11. a et b (en) « Captain Toad: Treasure Tracker review  », sur eurogamer.net, (consulté le 12 février 2015).
  12. « Test Captain Toad: Treasure Tracker », sur Gamekult, (consulté le 7 décembre 2014).
  13. (en) Peter Brown, « Captain Toad: Treasure Tracker Review », sur GameSpot, (consulté le 7 décembre 2014).
  14. (en) Marty Sliva, « Captain Toad: Treasure Tracker Review », sur IGN, (consulté le 7 décembre 2014).
  15. a et b Romendil, « Test Captain Toad: Treasure Tracker », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 7 décembre 2014).
  16. a et b (en) « Captain Toad: Treasure Tracker », sur GameRankings (consulté le 10 janvier 2015).
  17. a et b (en) « Captain Toad: Treasure Tracker », sur Metacritic (consulté le 10 janvier 2015).
  18. (en) John Linneman, « Digital Foundry vs Captain Toad: Treasure Tracker  », sur Eurogamer (consulté le 12 février 2015).
  19. Carl Pruneau, « Critique de Captain Toad: Treasure Tracker  », sur MonNintendo.quebec (consulté le 12 février 2015).

Lien externe[modifier | modifier le code]