Teenage Mutant Hero Turtles (jeu vidéo)

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Teenage Mutant Hero Turtles
Éditeur Konami
Développeur Konami

Date de sortie NES
Icons-flag-jp.png 12 mai 1989
Icons-flag-us.png Icons-flag-ca.png Juin 1989
Icons-flag-eu.png 17 août 1990

Console virtuelle - Wii
Icons-flag-jp.png 1er avril 2008
Icons-flag-us.png Icons-flag-ca.png 2 avril 2007
Icons-flag-eu.png Icons-flag-au.png 16 mars 2007
Genre Plates-formes / Action
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme
Arcade
Ordinateur(s)
Console(s)
Média Cartouche
Cassette
Disquette
Téléchargement
Contrôle Manette, Joystick

Teenage Mutant Hero Turtles est un jeu vidéo de plates-formes/action développé et édité par Konami. Il est sorti sur NES le 12 mai 1989 au Japon sous le titre Gekikame Ninja Den, en juin 1989 en Amérique du Nord sous le titre Teenage Mutant Ninja Turtles et le 17 août 1990 en Europe. Porté sur divers micro-ordinateurs, il connaît un immense succès sur NES, se vendant à 4 millions d'exemplaires.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le gameplay du jeu alterne parcours extérieur en vue de dessus et exploration de bâtiments ou d'égouts en défilement parallaxe. Le joueur dirige une des tortues ninja, qu'il peut changer à n'importe quelle moment, chacune possédant son arme associée, ses vies et les armes secondaires qu'elle a collectées. Ces dernières sont des armes à distance à utilisation limitée, comme les shurikens ou les boomerangs, et se récupèrent en tuant des monstres ou en explorant les niveaux. Si une tortue perd toutes ses vies, elle est capturée, le jeu étant fini quand le joueur perd les quatre tortues. Une tortue peut être délivrée par niveau à partir du troisième. Les phases de jeu en vue de dessus servent principalement à trouver des lieux à visiter, bien que des ennemis y soient présents. Il est possible de se déplacer dans le van des tortues, qui est armé d'une mitrailleuse, d'un lance-missiles, et qui rend le protagoniste insensible aux soldats du clan des Foot. Les missiles doivent être trouvés dans les bâtiments et permettent de détruire les barricades sur le chemin. La deuxième partie du deuxième niveau se déroule sous l'eau, où les tortues nagent pour désamorcer des bombes en temps limité, tout en évitant les nombreux pièges présents.

Scénario[modifier | modifier le code]

April O'Neil a été capturée par Shredder. Les tortues ninja partent à sa recherche et combattent Bebop et Rocksteady pour la délivrer. Elle leur apprend que Shredder a placé des bombes dans le fleuve Hudson pour détruire le barrage et ensevelir la ville[1]. Après avoir désamorcé les bombes, les tortues ninja rentrent dans leur repaire, saccagé par Shredder qui a enlevé leur maître Splinter. Ils partent dans les rues de New-York, et retrouvent leur maître sur le toit d'un immeuble, gardé par le robot tortue. Ils vont ensuite à l'aéroport pour récupérer leur dirigeable, puis infiltrent la base de Shredder, détruisent le technodrome et vainquent finalement Shredder.

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues

Presse papier
Média Note
Player One (FR) 85%[1]

Teenage Mutant Hero Turtles reçoit de bonnes critiques à sa sortie sur NES et connaît un immense succès, se vendant à 4 millions d'exemplaires[2]. Il reçoit le prix du jeu de l'année par Nintendo Power en 1989.

Versions[modifier | modifier le code]

Aux États-Unis, le jeu est dénommé Teenage Mutant Ninja Turtles. Image Works a édité toutes les versions micro-ordinateurs en Europe, sorties au début de l'année 1991. Le jeu est ressorti sur la Console virtuelle de la Wii en 2007 en Europe, en Australie et en Amérique du Nord et en 2008 au Japon.

Références[modifier | modifier le code]

  1. a et b « Teenage Mutant Hero Turtles », Player One, no 2,‎ octobre 1990, p. 32-33
  2. (en) David Sheff, Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children, Cyber Active,‎ 1999 (ISBN 0-9669617-0-6)