Quantic Dream

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Quantic Dream
Image illustrative de l'article Quantic Dream

Création 1997
Fondateurs David Cage
Forme juridique SA à conseil d'administration
Siège social Drapeau de la France Paris Voir et modifier les données sur Wikidata (France)
Direction David Cage
Guillaume de Fondaumière
Activité Développement de jeux vidéo, Capture de mouvements
Produits Jeux vidéo
Effectif 100 à 199
Site web quanticdream.com

Chiffre d’affaires 11 934 100€ (2014)

Quantic Dream est un studio français de développement de jeu vidéo fondé en 1997 et basé à Paris. Dirigé par David Cage et Guillaume de Fondaumière, le studio est à l'origine des jeux d'aventure The Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain ainsi que Beyond: Two Souls.

Œuvres du studio[modifier | modifier le code]

Jeux développés[modifier | modifier le code]

Jeu Année
de sortie initiale
Plates-formes
The Nomad Soul 1999 Windows, Dreamcast
Fahrenheit 2005 PlayStation 2, Windows, Xbox, PlayStation 4, iOS
Heavy Rain 2010 PlayStation 3, PlayStation 4
Beyond: Two Souls 2013 PlayStation 3, PlayStation 4
Detroit: Become Human NC PlayStation 4

Compilations de jeux[modifier | modifier le code]

Compilation Contenu Année Plates-formes
Heavy Rain: Move Edition Heavy Rain (compatible avec le PlayStation Move) 2010 PlayStation 3
The Heavy Rain & Beyond: Two Souls Collection Heavy Rain et Beyond: Two Souls 2016 PlayStation 4

Démos techniques[modifier | modifier le code]

Démo Année
The Casting 2006
Kara 2011
The Dark Sorcerer 2013

Films[modifier | modifier le code]

Film Année Réalisation Notes
Immortel, ad vitam 2004 Enki Bilal Capture de mouvement

Capture de mouvement[modifier | modifier le code]

L'entreprise est réputée pour son studio de capture de mouvement, qui est présenté comme étant à la pointe, mondialement.

À la fin de l'année 2010, le studio a entièrement rénové son plateau afin de permettre une capture simultanée des mouvements faciaux et de corps (« Full Performance Capture »). 64 caméras de haute précision y ont notamment été installées. Il est aussi désormais entièrement insonorisé[1].

Éditeurs de jeu vidéo[modifier | modifier le code]

Depuis sa création, le studio a régulièrement changé d'éditeur, passant d'Eidos Interactive à Atari, puis à Sony Computer Entertainment.

Liens externes[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. Quantic Dream : Le studio mo-cap fait peau neuve, Play3-Live, 13 décembre 2010.