Nintendo 3DS

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Nintendo 3DS
Nintendo 3DS

Fabricant Nintendo
Type Console portable
Génération Huitième

Date de sortie Drapeau du Japon 26 février 2011[1]
Drapeau européen 25 mars 2011
Icons-flag-us+ca.png 27 mars 2011
Drapeau de l'Australie 31 mars 2011
Système d'exploitation Nintendo 3DS OS
Processeur CPU ARM11 double-cœur
GPU PICA200[2]
Média Rétrocompatible Carte DS
Carte 3DS jusqu'à 8 Go
Alimentation Accumulateurs 1300mAh lithium-ion
Jeux 3DS : 3 à 5 h.
Jeux DS : 5 à 8 h.
Mode veille : ≈ 3 jours.
Service en ligne Nintendo eShop
Nintendo Network
SpotPass
StreetPass
Unités vendues (Chiffres du 5 mai 2015)[3]

Sortie internationale 54,06 millions
Icons-flag-us.png 11,94 millions
Icons-flag-jp.png 14,97 millions
Icons-flag-eu.png 11,58millions

Jeu le plus vendu Pokémon X et Y
(12,87 millions[4])

Précédent Nintendo DSi Logo Nintendo 3DS

Nintendo 3DS
New Nintendo 3DS Suivant

La Nintendo 3DS (ニンテンドー3DS, Nintendō 3DS?) est une console portable de huitième génération développée par Nintendo, ayant pour particularité l'affichage en 3D auto-stéréoscopique (sans lunettes). La Nintendo 3DS succède à la Nintendo DS, et est rétrocompatible avec les logiciels de cette dernière. Elle est disponible au lancement sous deux coloris : Bleu Lagon et Noir Cosmos[5]. Sa concurrente principale est la PlayStation Vita de Sony.

Annonçant la console le , Nintendo l'a officiellement dévoilée à l'Electronic Entertainment Expo 2010, le 15 juin[6], invitant les participants à la tester[7]. Selon certains analystes, le calendrier de Nintendo, qui avait détourné l'attention du lancement de la toute nouvelle Nintendo DSi XL, était probablement destiné à éviter des fuites de la presse japonaise[8].

Les premiers tests de la console sont publiés dès le 4 mars 2011. Ils sont très enthousiastes[9]. La Nintendo 3DS détient le record du lancement le plus rapide au Japon pour une console, ayant dépassé le record établi par la Game Boy Advance, avec plus de 4,7 millions d'unités vendues en 11 mois[10].

Historique[modifier | modifier le code]

Contexte[modifier | modifier le code]

Bien qu’il y en ait déjà eu auparavant, les spéculations autour d'un véritable successeur de la série Nintendo DS ont commencé à devenir de plus en plus récurrentes fin 2009. À la mi-octobre, le tech tabloid (en) Bright Side of News* rapportait que le développeur de processeurs graphiques (GPU) Nvidia avait gagné le contrat de fabrication du microprocesseur de la console avec sa série de system on chip Nvidia Tegra[11]. Plus tard ce mois-là, en parlant de l’avenir des consoles portables de Nintendo, le président de la société, Satoru Iwata, a indiqué qu'alors que la connectivité mobile par abonnement haut débit mobile « ne correspondait pas aux clients Nintendo », et s'est intéressé à l’exploration d'une option similaire au service Whispernet du Kindle d’Amazon, dans lequel les utilisateurs ne sont pas facturés pour la connexion, et dans lequel les coûts sont subventionnés[12].

Bien que Nintendo ait exprimé son intérêt dans l’intégration des capacités de détection de mouvements dans sa console portable avant la sortie de la première Nintendo DS[13], un commentaire de Satoru Iwata dans un entrevue avec Asahi Shimbun a abouti à un conflit mineur entre la publication et Nintendo sur le fait qu’Iwata ait confirmé que le successeur de la Nintendo DS incorporerait un capteur de mouvement[14]. Le même mois, l’analyste Jesse Divnich de l’Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR) a déclaré que l’entreprise estimait que Nintendo allait lancer un successeur de la Nintendo DS « dans les 15 prochains mois »[15],[16].

En février 2010, le site de jeu vidéo Computer and Video Games (CVG) rapportait qu'une « poignée » de développeurs japonais étaient en possession d'un SDK pour le successeur Nintendo DS, accordant une priorité spéciale à la société Pokémon. Selon un journaliste de CVG, la console inclurait un accéléromètre, similaire à l’iPhone, « mais qui ferait plus »[17].

En mars 2010, le vétéran journaliste des jeux vidéo, Raymond Padilla, rapporte de la Game Developers Conference de San Francisco d’autres rumeurs à propos d'un successeur de la Nintendo DS. Selon les développeurs prétendant travailler sur le système, la console inclurait deux écrans comme la Nintendo DS, mais plus grands, et avec de plus hautes résolutions, et un plus petit écart entre eux — assez négligeable pour être utilisés ensemble comme un seul écran large. Un accéléromètre serait intégré dans le dispositif. Le SDK est censément « semblable en puissance à la GameCube », avec une courbe d'apprentissage facile pour les développeurs travaillant familièrement avec les consoles de salon GameCube ou Wii. Les développeurs ont affirmé que leurs jeux pour la nouvelle console seraient terminés avant la fin de l’année, Padilla indiquant qu'une annonce à l’E3 de juin 2010 était probable, avec un lancement pour la fin de la même année[18]. Dans le même mois, plusieurs développeurs parlèrent publiquement des fonctionnalités qu'ils souhaitaient voir apparaître chez le successeur de la Nintendo DS, telles que des fonctionnalités en ligne plus fortes[19], deux écrans multi-touch[20], un GPS, et même une connexion 3G[21]. Le 23 mars 2010, Nintendo annonce officiellement la Nintendo 3DS[22].

Dévoilement à l'E3[modifier | modifier le code]

Dévoilement à l'E3 2010

En juin 2010, le site de jeux vidéo IGN rapporte que selon « plusieurs développeurs qui auraient testé la Nintendo 3DS dans sa forme actuelle », le système possède une puissance de traitement « dépassant de loin celui de la Nintendo Wii » et qu'avec des shaders 3D, ils pourraient faire des jeux « qui ressembleraient fortement aux visuels des générations actuelles de la Xbox 360 et PlayStation 3 ». Le site a également cité « de nombreuses sources de développeurs » indiquant que la console n'utilisait pas le system on chip Nvidia Tegra[23].

Le système a officiellement été dévoilé à l'E3 2010 le 15 juin 2010. Le premier jeu révélé était Kid Icarus: Uprising, mais d'autres jeux de tierce-partie tels que Square Enix avec Kingdom Hearts et Final Fantasy, Konami avec Metal Gear Solid: Snake Eater 3D , Warner Bros. Interactive avec Batman, Ubisoft avec Assassin's Creed: Lost Legacy, Capcom avec Resident Evil: Revelations et Super Street Fighter IV: 3D Edition, et enfin Activision avec DJ Hero. D'autres titres de Nintendo ont été dévoilés plus tard après la conférence, comme Mario Kart 7, un remake de Star Fox 64[24], Animal Crossing 3DS, Nintendogs + Cats et un remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en 3D[25]. Le 29 juin 2010, il a été annoncé que la date de sortie et le prix seront officiellement annoncés le 29 septembre 2010[26]. Le design montré à l'E3 est presque définitif et est soumis à des modifications mineures[27].

La Nintendo 3DS lors d'un événement en Europe.

Le 29 septembre 2010, Nintendo of Japan annonce la date de sortie de la Nintendo 3DS au Japon au 26 février 2011, et pour mars 2011 en Amérique du Nord et en Europe. En outre, plusieurs caractéristiques additionnelles ont été annoncées, tels que l'inclusion d'un « centre de création Mii » (Mii Creation Center), une « console virtuelle » (Virtual Console) (incluant des jeux pour Game Boy, Game Boy Color et des « jeux classiques » en 3D), un instrument pour des téléchargements et mises à jour plus rapides, le multi-tâche, plusieurs jeux incluant la réalité augmentée, une carte SD de 2 Go, et le stockage des données de jeu. Deux couleurs sont disponibles le 26 février — Aqua Blue et Cosmo Black, au Japon de 25 000 ¥, soit 220 $[28]. Le design final a également été révélé lors de cet événement[29],[30].

Réactions[modifier | modifier le code]

Sony a répondu, dès le lendemain de l’annonce, par la voix de John Koller, chef du marketing de la firme aux États-Unis, lors de réponses aux questions posées par IGN. Il réagit, disant qu'« il reste encore à voir où va Nintendo avec la 3D sur une console portable. C’est une démarche intéressante, mais j’aimerais tout d'abord voir où ils vont d’un point de vue démographique. Entre ce qu’indiquent nos propres études, et faire jouer en 3D des enfants de 8 ou 9 ans, il y a un écart. »[31]. John Koller précise également que Sony ne travaillerait pas sur la 3D pour ses consoles portables[31].

Michael Pachter, analyste du secteur vidéo-ludique, dit : « Nous avons trouvé l’annonce de la Nintendo 3DS en quelque sorte mal à propos, venant la semaine précédant le lancement de la Nintendo DSi XL. De notre point de vue, l’annonce de la société a prévenu les consommateurs que la Nintendo DSi XL serait obsolète dans moins d’un an et nous avons été surpris du calendrier »[32]

La presse a pu tester au cours de la présentation quelque temps avant l'E3 la console, et certains journalistes ont avoué être très convaincus, voire « bluffés » pour certains, par les performances et les jeux de la machine[33],[34]. D'autres, énoncent cela dit un petit temps d'adaptation et une certaine fatigue visuelle après un usage prolongé[35].

Le site Gamalive publie le premier test de la console, le 4 mars 2011, et parle d'une console plutôt jolie (même si salissante à cause des traces de doigts), facile à prendre en mains, regorgeant de nombreux logiciels préinstallés, avec un écran très lumineux et présentant un effet 3D réussi[36].

La rédaction du site français Gamekult affirme : « pourtant, une fois la console allumée, la magie opère, et il faut avoir le résultat en face des yeux pour comprendre à quel point. La 3D relief de la nouvelle Nintendo 3DS est magnifique. Le résultat est identique à ce que l'on peut voir au cinéma dans les derniers films dédiés (des bandes annonces de films 3D tournant sur Nintendo 3DS le prouvaient), mais cela sans avoir recours aux fameuses lunettes. »[33].

Programme Ambassadeur 3DS[modifier | modifier le code]

Les ventes mitigées de la 3DS[37],[38] conduisent Nintendo à annoncer le 28 juillet 2011 une baisse de prix historique pour une console Nintendo fraîchement débarquée[39]. La baisse est de l'ordre de 30 à 40 % selon les pays et est effective le 12 août en France[40]. Cette baisse est accompagnée de la mise en place du programme Ambassadeur 3DS s'adressant à ceux ayant acheté la console avant le 12 août et à qui 10 jeux NES et 10 jeux GBA sont offerts en guise de compensation[41],[42],[43].

Les dix titres NES disponibles depuis le 1er septembre 2011 aux Ambassadeur 3DS[44] :

Les dix titres GBA disponibles depuis le 16 décembre 2011 aux Ambassadeurs 3DS[45]:

Ventes[modifier | modifier le code]

Ventes de la console[modifier | modifier le code]

Ventes en millions de consoles vendues par semaine d'exploitation[46].
Semaine Date États-Unis Europe Japon Monde Monde
1 26 / 02 / 2011 - - 0,37 0,37
5 26 / 03 / 2011 - 0,33 0,80 1,14
10 30 / 04 / 2011 0,57 0,64 0,95 2,35
20 09 / 07 / 2011 0,79 0,96 1,21 3,24
30 17 / 09 / 2011 1,27 1,43 1,85 5,00
40 26 / 11 / 2011 2,46 2,25 2,67 8,13
50 04 / 02 / 2012 4,40 3,90 4,90 14,55
60 14 / 04 / 2012 4,86 4,34 5,68 16,38
70 23 / 06 / 2012 5,18 4,69 6,38 17,86
80 01 / 09 / 2012 5,58 5,29 7,31 19,96
90 10 / 11 / 2012 6,19 5,99 8,10 22,25
100 19 / 01 / 2013 7,92 7,75 10,29 28,47
120 08 / 06 / 2013 8,71 8,50 11,63 31,58
140 26 / 10 / 2013 9,81 9,72 13,56 36,16
160 15 / 03 / 2014 12,12 10,94 15,31 42,01
180 02 / 08 / 2014 12,68 11,69 16,00 44,24

La Nintendo 3DS sort au Japon le 26 février 2011 est se vend à plus de 370 000 exemplaires en 24h. Elle sort par la suite en Europe le 25 mars 2011, puis en Amérique du Nord le 27 mars 2011.

En mars 2014, la Nintendo 3DS compte 43 millions exemplaires de la console vendus, loin devant sa concurrente la PlayStation Vita, qui compte environ 8 millions d'exemplaires écoulés à cette date.

En juillet 2015, les ventes de la Nintendo 3DS s'élèvent à 53,2 millions d'exemplaires, et la console contrôle 81,5% des parts sur le marché des consoles portables[47]

Jeux les plus vendus[modifier | modifier le code]

Top 10 des jeux les plus vendus de la 3DS[4]
Rang Jeu Année Ventes
1 Pokémon X et Y 2013 12,90
2 Mario Kart 7 2011 10,80
3 Super Mario 3D Land 2011 10,19
4 New Super Mario Bros. 2 2012 8,73
5 Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha 2014 8,46
6 Animal Crossing: New Leaf 2013 7,87
7 Super Smash Bros. for Nintendo 3DS 2014 6,20
8 Luigi's Mansion 2 2013 4,20
9 Tomodachi Life 2014 4,15
10 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 2011 3,68

Caractéristiques techniques[modifier | modifier le code]

Présentation de la Nintendo 3DS durant l'E3 2010

La console a deux écrans, qui peuvent afficher 16,7 millions de couleurs[48] :

  • l'écran du haut est un écran 5:3 auto-stéréoscopique de 90 mm (3,53 po) avec une définition de 800 × 240 pixels (soit 400 × 240 pixels pour chaque œil, WQVGA), ne nécessitant pas de lunettes 3D ;
  • l'écran du bas est un écran tactile 4:3 non-3D de 76 mm (3,02 po) avec une définition de 320 × 240 pixels (QVGA)[49].

Le CPU est un ARM11 double cœur. La Nintendo 3DS utilise le processeur graphique PICA200 de la start-up japonaise Digital Media Professionals (DMP)[50]. À savoir, une RAM de 128 Mo, ce qui la différencie grandement de l'ancienne DS (4 Mo) et de la DSi (16 Mo), qui sur cette dernière, ne sont pas utilises à leur juste titre. La console pèse approximativement 230 g et, une fois fermée, mesure 134 × 74 × 21 mm[49]. Les cartouches sont semblables à celles de la Nintendo DS à l'exception d'une petite excroissance sur le côté et de leur capacité supérieure, à savoir une capacité maximale de 8 Go au lancement[51]. Bien que la capacité "officielle" maximale d'une carte SD utilisable avec la console est de 32 GO (SDHC) il est possible d'utiliser des cartes SD de plus grandes capacités (64 ou 128 GO, donc SDXC) en les formatant au format FAT32 (le même que les cartes SDHC). Le format FAT32 pouvant supporter des volumes jusqu'à 2 TO, il est théoriquement possible d'utiliser des volumes de 2 TO sur cette console.

Logiciels[modifier | modifier le code]

Jeux[modifier | modifier le code]

Il y a différents types de jeux fonctionnant sur Nintendo 3DS :

  • Les jeux sur cartes 3DS
Article détaillé : Liste de jeux Nintendo 3DS.
  • Ainsi que la rétrocompatibilité des jeux sur carte Nintendo DS
Article détaillé : Liste de jeux Nintendo DS.

Logiciel système et mises à jour[modifier | modifier le code]

Le logiciel système de la 3DS regroupe le menu Home et les mises à jour de la version du firmware de la 3DS. La version du firmware est affichée dans le menu principal des paramètres de la console. Une lettre après le dernier chiffre indique le territoire auquel la console est associée (E en Europe, U en Amérique du Nord et J au Japon).

La version actuelle du firmware de la Nintendo 3DS, 9.9.0-26E, est disponible depuis le 14 juillet 2015.

Logiciels installés ou à installer[modifier | modifier le code]

Target Shooting en réalité augmentée à l'E3 2010

La Nintendo 3DS propose des logiciels inédits :

  • Les Paramètres de la console : Il est préinstallé, il permet de régler les paramètres : connexion internet, gestion des données, mise à jour, informations de l'utilisateur, etc.
  • Les Informations sur la santé et la sécurité : Elle est préinstallé, elle informe des précautions et recommandations d'utilisation à propos de l'effet 3D de la console.
  • L'Appareil photo Nintendo 3DS ou APN (appareil photo numérique) : Il est préinstallé mais l'option caméra apparaît après la mise à jour, il permet de capturer des images en 3D avec les objectifs extérieurs et en 2D avec l'objectif intérieur ainsi que de faire des films en 3D.
  • Studio son Nintendo 3DS : Il est préinstallé, il permet d'enregistrer et modifier des sons et d'écouter des musiques enregistrées sur une carte SD.
  • Éditeur Mii : Il est préinstallé, il permet de créer un Mii sur Nintendo 3DS manuellement ou à partir d'une photo. Permet aussi de transférer des Mii de 3DS en 3DS, de 3DS en Wii U ou transférer des Mii d'une Wii à une 3DS.
  • Place Mii StreetPass : Elle est préinstallée, elle sert à voir les Mii qui se sont croisés avec le StreetPass. Au début, il y a aussi 2 mini-jeux intégrés (Mii en péril et Puzzle Troc) ainsi que les paramètres du joueur et du Mii (il y a aussi un diaporama si on finit un puzzle dans Puzzle Troc). Après une mise à jour, la place possède un jukebox pour écouter les musiques débloquer, une nouvelle aventure pour Mii en Péril (seulement disponible si on finit la 1re deux fois), une liste de prouesses faites ou à accomplir et une carte pour situer les Miis rencontrés. De nouveaux puzzles sont ajoutés régulièrement mettant en scène les différents jeux qui sortent en magasin, et, depuis une nouvelle mise à jour, il est possible de jouer à quatre jeux StreetPass pour lesquels un téléchargement est nécessaire, permettant d'obtenir des tickets pour obtenir de nouveaux déguisements et couvre-chefs (quatre par jour).
  • Jeux en RA (Réalité Augmentée) : Ils sont préinstallés, ils permettent d'utiliser la RA avec les cartes fournies avec la console (Carte ?, carte Mario, carte Link, carte Kirby, carte Samus Aran, carte Pikmin rouge, bleu et jaune). Du contenu est généré sur l'écran en temps réel grâce aux objectifs 3D[58].
  • La Guerre des têtes : Il est préinstallé, c'est un jeu permettant de prendre en photo le visage d'une personne et de l'utiliser comme ennemi du jeu. Les ennemis apparaissent dans le décor et il faut les tirer à l'aide des lentilles externes de la console avant qu'il détruisent totalement l'arrière plan[59].
  • Journal d'activité : Il est préinstallé, il affiche les pas effectués en mode veille, le temps de jeu, la liste des logiciels utilisés et diverses statistiques.
  • Mode téléchargement : Il est préinstallé, il permet de jouer à des jeux 3DS, DSi, ou DS qu'on ne possède pas via la connexion sans fil.
  • Le navigateur Internet : Il apparaît après une mise à jour, il sert à naviguer sur le Web à partir d'un point d'accès Wi-Fi. Il peut être utilisé en même temps qu'un jeu.
  • La boutique Nintendo eShop : Elle apparaît après la mise à jour, boutique en ligne de téléchargement d'applications gratuites ou payantes.
  • TV3DS : Elle apparaît après une mise à jour au Japon et permet de visionner la télévision 3D. La France n'est pas encore concernée par ce logiciel.
  • Visualiseur Nintendo Zone : Il apparaît parfois après la mise à jour 4. À proximité d'un routeur FreeWifi, il permet d'accéder à du contenu spécial.
  • Eurosport : Il apparaît après parfois la mise à jour sinon il faut le télécharger gratuitement sur le Nintendo eShop, il permet de visionner le Watts Zap qui est constitué de vidéos drôles et de gamelles sportives en 3D. Le service Eurosport a pris fin et l'application a été retirée de la boutique le 31 décembre 2012[60].
  • Nintendo Video : Il apparaît parfois après la mise à jour sinon il faut le télécharger gratuitement sur le Nintendo eShop, il permet de voir des vidéo en 3D (tel Kid Icarus animé ou Shaun le mouton, mais aussi des court-métrages, des bandes-annonces et des chansons). Les vidéos restent un temps défini et sont remplacées par d'autres, on ne peut pas les conserver. Un identifiant Nintendo Network est dorénavant obligatoire pour la télécharger. Le service Nintendo Video a pris fin et l'application a été retirée de la boutique le 31 mars 2014[61].
  • Boîte aux lettres Nintendo : Elle apparaît parfois après une mise à jour, sinon il faut la télécharger gratuitement sur le Nintendo eShop. Elle permet d’envoyer des messages et des dessins via StreetPass. À noter que le Pictochat a été retiré de cette console et remplacé par la Boîte aux lettres Nintendo. Un identifiant Nintendo Network est dorénavant obligatoire pour la télécharger.
  • Le Podomètre : Il est préinstallé, il s'active lorsque la console est en veille et permet de compter les pas lorsque vous faites une promenade en rangeant votre console dans la poche ou dans le sac. Une pièce de jeu peut être obtenue tous les 100 pas, mais on ne peut en obtenir que dix par jour et on peut en avoir maximum 300.
  • YouTube : Apparu dans le Nintendo eShop en novembre 2013[62]. Il permet de visionner des vidéos sur YouTube à partir de la console, à noter que la 3D des vidéos n'est pas pris en compte par la console. Étant un logiciel gratuit, un identifiant Nintendo Network est obligatoire pour la télécharger.
  • Nintendo Anime Channel : Apparu dans le Nintendo eShop en février 2015, le logiciel Nintendo Anime Channel propose chaque semaine des épisodes de série d'animation japonaise gratuitement. Les premières séries disponibles sont Pokémon: Advanced, Inazuma Eleven et Kirby: Right Back at Ya![63],[64].

Parmi cela, certains logiciels ne s'installent pas toujours automatiquement comme Nintendo Video ou Boîtes aux lettres. Dans ce cas, il faut les télécharger sur le Nintendo eShop. On y trouve aussi d'autres logiciels gratuits tel que Mario et Sonic - Londres 2012 Album de cartes virtuelles (application retirée de l'eShop), des démos pour 3DS ou encore des vidéos des nouveautés en jeux vidéo.

Communication[modifier | modifier le code]

SpotPass[modifier | modifier le code]

Le SpotPass est une fonctionnalité sans-fil de la Nintendo 3DS. Le témoin de notification clignote en bleu lorsque l'on reçoit de nouvelles données quand la console est active et un témoin bleu apparaît si la console est en veille. Cette fonction permet la connexion automatique de la console à Internet via un point d'accès Wi-Fi à portée, afin d'obtenir des contenus et des fonctionnalités additionnelles, comme :

  • des contenus additionnels gratuits avec certains partenaires (Nintendo Zone) ;
  • relever la Boîte aux lettres Nintendo (impossible depuis le 1er novembre 2013) ;
  • des données additionnelles pour les jeux 3DS (objets, cartes, boîtes mystères, fantômes...).

Depuis le la mise à jour de la Nintendo 3DS "version 3.0.0-5E" du 7 décembre 2011, SpotPass permet aussi de mettre à jour la console automatiquement.

Les envois de lettres via SpotPass sont interrompus le 1er novembre 2013 après que Nintendo se soit rendu compte d'une diffusion des codes amis de plusieurs utilisateurs sur Internet, suivie de l'envoi de contenu inapproprié ou choquant, notamment envers des mineurs[65].

StreetPass[modifier | modifier le code]

La Nintendo 3DS est capable d'échanger automatiquement à distance de maximum 100 m des données de jeu avec les Nintendo 3DS d'autres joueurs que l'usager croise dans la rue[66]. Le Wi-Fi doit être désactivé pour que cette fonctionnalité marche.

Dès que la Nintendo 3DS reçoit de nouvelles données StreetPass, son témoin de notification devient vert. Quelle que soit la carte de jeu insérée dans la console portable, le système de communication StreetPass peut gérer simultanément jusqu'à 12 jeux définis dans les paramètre de la console et dans les paramètres des jeux.

Si l'usager a plus de douze jeux de cette liste, il doit régler manuellement sa liste active dans les paramètres de chacun des jeux.

Nintendo Zone[modifier | modifier le code]

La Nintendo Zone est un hotspot Wi-Fi spécifique qui octroie gratuitement à la Nintendo 3DS un accès Internet pour la connexion online. Lorsque la 3DS est connectée à la Nintendo Zone, on peut voir des vidéos 3D qui donnent un aperçu des jeux, jouer aux démos, participer à des questionnaires, consulter de longues animations… Si on se promène avec la console et qu'on trouve une Nintendo Zone, la console affiche un message et une icône apparaît, le "Visualisateur Nintendo Zone".

Nintendo Network[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Nintendo Network.

Le Nintendo Network est un service multijoueur de Nintendo nécessitant une connexion internet. C'est le successeur de la connexion Wi-Fi Nintendo (ou CWF). Il officie sur les consoles Nintendo 3DS et Wii U.

Miiverse[modifier | modifier le code]

Miiverse est un toute nouvelle façon de communiquer avec les joueurs Nintendo du monde entier. Il permet de discuter, de partager ses expériences de jeu, d'aider, de se faire aider… Grâce aux Mii, les joueurs intègrent Miiverse et peuvent voir tous les jeux, logiciels, applications, ou contenus qu'ils ont utilisé récemment, qui appartiennent à leurs amis ou qu'ils ont mis en favori.

Grâce à ce « réseau social », les joueurs peuvent demander à d'autres joueurs de jouer avec eux, ils peuvent aider ceux qui bloquent sur un jeu ou poser des questions sur un donjon, un niveau qu'ils n'arrivent pas à terminer. Ils peuvent aussi découvrir des informations inédites sur leurs jeux préférés. En suspendant le jeu, les joueurs peuvent aller sur Miiverse et publier leurs exploits, émotions, ressentis, donner des astuces, conseiller ou même tromper leurs amis en leur tendant des pièges…

Miiverse est disponible sur Nintendo 3DS depuis le 10 décembre 2013 via la mise à jour 7.0.0-13[67]. Il est également disponible sur Wii U ainsi que sur smartphones, tablettes et ordinateurs via un site Internet.

Port infrarouge[modifier | modifier le code]

Le port infrarouge sert à assurer la communication entre le Circle Pad Pro, lui aussi équipé d'un port du même type, et la console. Le choix de Nintendo s'explique par la très faible puissance demandée par cette technologie de communication sans-fil : le Circle Pad Pro tient ainsi plus de 300h sans qu'il soit nécessaire de changer ses piles. Il sert également à établir une connexion entre la console et l'adaptateur Amiibo qui fonctionne avec piles.

Accessoires de jeu[modifier | modifier le code]

Circle Pad Pro[modifier | modifier le code]

Une extension équipée d'un pad circulaire analogique identique à celui de la console et de trois gâchettes L2, R2 et R (la gâchette L de la console garde son utilisation habituelle). L'appareil communique avec la console via leur port IR respectif. Il vise à offrir une seconde commande analogique à droite, afin de rendre la console plus apte aux jeux demandant deux contrôles de direction simultanés, mais ne devrait être obligatoire pour aucun titre.

Il est sorti en Europe au début 2012, et le pack avec Resident Evil: Revelations contient ce Circle Pad Pro. Ce boîtier nécessite une pile AAA pour fonctionner. Une version compatible avec la Nintendo 3DS XL est sortie le en Europe sous le nom de Circle Pad Pro XL.

Les jeux compatibles avec le Circle Pad Pro sont Monster Hunter Tri G, Resident Evil: Revelations, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, Metal Gear Solid: Snake Eater 3D et Kid Icarus: Uprising, entre autres.

Volant Mario Kart 7[modifier | modifier le code]

Un volant dans lequel on place la console pour jouer à Mario Kart 7 en mode gyroscopique avec un meilleur confort.

Casque/Micro Nintendo 3DS[modifier | modifier le code]

Un casque écouteur doté d'un micro pour utiliser le chat vocal dans certains jeux tels que Starfox 64 3D.

Couleurs et packs[modifier | modifier le code]

Une Nintendo 3DS noire

Lors de son lancement, la console est disponible en deux couleurs : Bleu Lagon (plus produite à partir de 2012[68]) et Noir Cosmos. Par la suite, d'autres couleurs sont apparues : Rouge Métal, Rose Corail, Blanc Arctique , Bleu Cobalt (disponible seulement au Japon), Midnight Purple (pour les États-Unis), Cerulean Blue et Shimmer Pink (ces deux couleurs sont pour Hong Kong le 28 septembre 2012). La partie supérieure interne de la console est toujours noire. Des éditions limitées offertes lors d'un tirage au sort durant le mois de décembre 2011 proposent des couleurs à effigie des tenues de Mario (1 000 exemplaires), Toad (1 000 exemplaires) et la princesse Peach (1 000 exemplaires)[69].

Packs Consoles
  • Nintendo 3DS Blanc Arctique "Monster Hunter 3G" avec le jeu Monster Hunter 3G et le Circle Pad Pro (seulement au Japon, disponible le 8 décembre 2011 édition limitée à 10 000 exemplaires)[70].
  • Nintendo 3DS Rose Corail avec le jeu Nintendogs + Cats (la version de Nintendogs + Cats est la version Golden Retriever & ses nouveaux amis[71], sortie nationale le 18 novembre 2011, édition limitée à 150 000 exemplaires).
  • Nintendo 3DS Blanc Arctique avec le jeu Super Mario 3D Land[71](sortie nationale le 25 novembre 2011, édition limitée à 120 000 exemplaires). Aux États-Unis, une console Rouge Métal remplace la console Blanc Arctique.
  • Nintendo 3DS The Legend of Zelda 25e Anniversaire édition limitée, console noire avec décorations dorées sur le dessus. Les mots et symboles imprimés ainsi que la glissière 3D sont également dorés. Le pack contient le jeu The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D avec une jaquette supplémentaire de ce jeu en édition limitée (le visuel de cette jaquette n'est pas le même que la jaquette ordinaire, elle est de couleur dorée)[72] (sortie nationale le 25 novembre 2011, édition limitée à 10 000 exemplaires).
  • Nintendo 3DS Metal Gear Solid 3: Snake Eater, console noire avec un revêtement façon "peau de serpent" sur le dessus. Le pack contient le jeu Metal Gear Solid: Snake Eater 3D ainsi que des cartes plastifiées avec les protagonistes du jeu. Il sort le 8 mars 2012 uniquement au Japon.
  • Nintendo 3DS Kingdom Hearts 3D, le pack contient une console aux couleurs du jeu et un exemplaire du jeu. Il sort au Japon le 29 mars 2012.
  • Nintendo 3DS XL Pikachu, le pack comprenant une Nintendo 3DS XL jaune avec un Pikachu sur le dessus.
  • Nintendo 3DS XL Dracaufeu, le pack comprenant une Nintendo 3DS XL noire avec un Dracaufeu au-dessous crachant des flammes sur le dessus.
  • Nintendo 3DS XL Evoli, le pack comprenant une Nintendo 3DS XL avec des rayures aux couleurs d'Evoli sur le dessus et le dessous est blanc avec un dessin d'Evoli.
  • Nintendo 3DS XL Pokémon X et Y, deux packs de couleur rouge et bleue avec la représentation de Xerneas et Yveltal sur le dessus.
  • Pack New Super Mario Bros. 2[73] édition limitée disponible uniquement au Japon. Le pack comprend une 3DS XL rouge avec une sérigraphie reprenant les sprites de l'univers de Mario, et incluant le jeu New Super Mario Bros. 2 directement sur la carte SD de la console. Un pack équivalent contenant une 2DS est sorti en Europe.
  • Pack Animal Crossing: New Leaf, le pack comprend une Nintendo 3DS XL avec des dessins de noisettes, et inclus le jeu Animal Crossing: New Leaf directement sur la carte SD de la console.
  • Pack The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, qui comprend une 3DS XL aux couleurs du jeu (or brillant à l'intérieur et sur la partie extérieure supérieure, et noir mat sur la partie extérieure inférieure, ces deux dernières ayant une triforce imprimée) et un code pour télécharger le jeu The Legend of Zelda: A Link Between Worlds sur le Nintendo eShop.
Packs Jeux
  • Pack Resident Evil : Revelations + Circle Pad Pro édition limitée (disponible depuis le 27 janvier en Europe).
  • Pack Monster Hunter 3G + Circle Pad Pro (disponible seulement au Japon).

Les dérivés[modifier | modifier le code]

Nintendo 3DS XL[modifier | modifier le code]

Nintendo 3DS XL
Nintendo 3DS

Fabricant Nintendo
Type Console portable
Génération Huitième

Date de sortie Icons-flag-jp.png Icons-flag-eu.png
Icons-flag-us.png
Média Rétrocompatible carte DS
Carte 3DS jusqu'à 8 Go
Service en ligne Nintendo eShop
Nintendo Network
SpotPass
StreetPass

Précédent Nintendo 3DS Logo Nintendo 3DS XL

Nintendo 3DS XL
Nintendo 2DS Suivant

La Nintendo 3DS XL (ニンテンドー3DS LL, Nintendō 3DS LL?) est la version « grand format » de la Nintendo 3DS. Sa sortie a été annoncée lors du Nintendo Direct du [74]. C'est en France à l'IDEF que la 3DS XL a pu être découverte pour la première fois, un mois tout juste avant sa sortie[75].

Ce modèle est sorti le au Japon et en Europe, et le aux États-Unis. Trois coloris sont disponibles au Japon au moment de la sortie de la console, à savoir Blanc, Rouge & noir et Argent & noir[76]. En Europe et aux États-Unis, le modèle Blanc est remplacé par un modèle Bleu & noir[77]. Néanmoins, le modèle Blanc et le modèle Noir de la console sortent quelques mois après la sortie de celle-ci en Europe, tandis qu'un modèle Rose & Blanc est disponible aux États-Unis. Un modèle en édition limitée jaune Pikachu est disponible en France depuis le 7 décembre 2012. De plus, un modèle collector à l'effigie de Dracaufeu sort au Japon entre le 15 décembre et le 14 janvier 2013[78].

La console possède une meilleure batterie que le modèle classique, ainsi que deux écrans de taille supérieure. Elle est disponible avec une carte mémoire de Go[79]. Par contre, le chargeur secteur est vendu séparément en Europe et au Japon. La texture de cette console est différente de la 3DS classique : alors que cette-dernière est faite en plastique brillant la 3DS XL est faite en plastique mat, ce qui a pour conséquence d'atténuer efficacement les traces de doigts. Le plastique du pad circulaire a également changé pour permettre au pouce des utilisateurs de ne pas glisser lors de l'utilisation de la console, ce qui renforce donc le confort de jouabilité de la console. Les boutons « start », « home » et « select » ne sont plus regroupés en un bloc tactile mais sont désormais des touches séparées et classiques. La 3DS XL n'a plus de stylet rétractable comme dans la 3DS classique, mais un plus grand stylet fait en plastique[80].

Fin novembre 2014, Nintendo annonce l'arrêt prochain de la production de la Nintendo 3DS XL au Japon[81]

Réactions[modifier | modifier le code]

Dans son test, la rédaction de Jeuxvideo.fr évoque qu'avec de nombreuses qualités indéniables (taille d'écrans plus confortable, bords lisses, meilleure autonomie…) la 3DS XL constitue un choix tout à fait fiable pouvant intéresser un nombre conséquent de personnes. Cependant, elle énonce aussi « quelques éléments négatifs (prix plus élevé, pas de chargeur de base, pixellisation assez contenue mais perceptible, moins "portable"...) qui font qu'on ne pourra pas la conseiller les yeux fermés à tous les joueurs, notamment ceux qui ont le regard pointilleux ou possèdent déjà la précédente »[82].

Nintendo 2DS[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Nintendo 2DS.

La Nintendo 2DS a été annoncée le et est sortie le . Elle permet de jouer aux jeux DS et 3DS en 2D, elle est décrite comme un modèle d'entrée de gamme de la Nintendo 3DS, sans les fonctionnalités 3D de cette dernière et est non-pliable, toutefois elle est beaucoup plus résistante que ses aînées [83]. De plus, la forme de la Nintendo 2DS se rapproche de celle d'une « ardoise »[84] et se distingue de la forme Game and Watch des Nintendo DS et 3DS.

New Nintendo 3DS[modifier | modifier le code]

New Nintendo 3DS
Fabricant Nintendo
Type Console portable

Date de sortie 2015
Média Cartouche
Contrôleurs Boutons, croix directionnelle

Précédent Nintendo 2DS New Nintendo 3DS New Nintendo 3DS XL Suivant
New Nintendo 3DS XL
Fabricant Nintendo
Type Console portable

Date de sortie 2015
Média Cartouche
Contrôleurs Boutons, croix directionnelle

Précédent New Nintendo 3DS New Nintendo 3DS XL

Durant la présentation d'un Nintendo Direct au Japon le 29 août 2014, Nintendo dévoile deux nouveaux modèles, désignés New Nintendo 3DS et New Nintendo 3DS XL (LL au Japon), pour le plus grand des deux modèles[85]. L'ajout principal est l'inclusion d'un second stick analogique de petite taille sur le coté droit de la console et l'apparition de touches ZL et ZR, qui complètent les boutons L et R sur la tranche supérieure de la console, le tout offrant des fonctionnalités similaires au Circle Pad Pro[86].

Les autres ajouts comprennent un système de camera tracking pour l'écran supérieur, permettant d'améliorer l'affichage 3D selon l'angle de vision adopté par l'utilisateur, un réglage de la luminosité en fonction de l'éclairage de l'environnement, des écrans légèrement plus grands, des boutons colorés basés sur ceux de la manette de la Super Nintendo, une extension de la mémoire avec la prise en charge de cartes microSD, et un emplacement NFC permettant l'utilisation de figurines amiibo (les anciens modèles requièrent un périphérique externe).

Plus légers, les nouveaux modèles contiennent un processeur plus puissant que les anciens modèles, attribuant plus de vitesse à la lecture et au chargement des jeux, ainsi qu'aux téléchargements. La batterie possède une plus grande autonomie, elle propose jusqu'à 6 heures de jeu sur New 3DS, et jusqu'à 7 heures sur le modèle New 3DS XL. La possibilité de transférer des fichiers sans fil sur un PC est également présente. En outre, les coques des modèles New Nintendo 3DS sont personnalisables, ainsi un panel de 38 coques, dont l'unité est vendue de 1 000 à 3 000 yens (7 à 22 euros), seront proposés lors de la mise sur le marché de ces modèles[87].

Certains jeux spécifiquement conçus pour utiliser le nouveau processeur de ces deux modèles ne sont pas compatibles avec les anciens modèles 3DS, tel le remake de Xenoblade Chronicles[88]. Les deux versions New Nintendo 3DS sont commercialisées le 11 octobre 2014 au Japon[89], le 21 novembre 2014 en Australie[90] et le 13 février 2015 en Europe. En Amérique du Nord, seule la version XL est commercialisée le 13 février 2015[91],[92].

Voir aussi[modifier | modifier le code]

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Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Nintendo 3DS » (voir la liste des auteurs).

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