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Sonic and the Secret Rings

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Sonic
and the Secret of the Rings
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Yojiro Ogawa
Compositeur
Hideaki Kobayashi (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
USA : 20 février 2007
EUR : 2 mars 2007
AUS : 8 mars 2007
JAP : 15 mars 2007
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue
Textes en français.
Moteur

Évaluation
PEGI : 7+ ?
Site web

Sonic the Hedgehog

Sonic and the Secret Rings, nommé initialement Sonic Wild Fire, est un jeu vidéo de plate-forme issu de la série la série Sonic. Développé par la Sonic Team et édité par Sega, ce jeu est distribué en février 2007 exclusivement sur la console Wii de Nintendo en raison de sa jouabilité adaptée à la Wiimote.

Spin-off de la série, l'origine de son développement est dû à la tentative avortée de porter le jeu Sonic the Hedgehog (sorti en 2006 sur PlayStation 3 et Xbox 360) sur la Wii. Le jeu prend place dans un univers inspiré des civilisations arabes.

Cet opus connaît une suite spirituelle en mars 2009 nommée Sonic et le Chevalier noir.

Dans cette aventure, Sonic est amené par Sharah (le génie de la Ring qu'il a à la main droite) dans un exemplaire des contes des Mille et une Nuits car Erazor Djinn, le méchant de l'histoire, efface tour à tour les pages du livre et envahit ce monde. Sonic fut donc emporté par Sharah dans le livre et tomba sur Erazor, qui lui envoie une flèche enflammée en plein cœur. Il ne meurt pas cependant et, d'après Erazor, doit ramener les sept Rings Mondiales (qui soutiennent le monde des Mille et Une Nuits), s'il veut retrouver la vie.

Il se révèlera plus tard être en fait le génie du conte d'Aladin ou la Lampe merveilleuse. À cause de ses méfaits, il a été enfermé dans la lampe, d'où il ne pouvait ressortir qu'après avoir exaucé le vœu de mille personnes. Une fois sa mission remplie, il fut libéré mais renouvela une haine contre l'humanité et commença à s'emparer des Mille et Une Nuits, en transformant les mots en de mauvais esprits à son service.

Il faut noter que c'est le deuxième jeu, après Knuckles' Chaotix, à utiliser les rings sacrés à la place des Émeraudes du Chaos.

Après avoir lu Les Mille et Une Nuits, Sonic s'endort, mais est réveillé par Shahra, le Génie de l'Anneau. Elle lui explique qu'Erazor Djinn, le Génie de la Lampe, est en train d'effacer les pages des Mille et Une Nuits et lui demande de l'aider, ce qu'il accepte. Il revêt un anneau qui fait de lui le maître de Shahra et lui confère le pouvoir d'exaucer tous les vœux qu'elle peut accomplir ; il entre alors dans le livre. Sonic et Shahra rencontrent Erazor à l'intérieur ; il leur fait part de son intention de rechercher sept artefacts appelés les Anneaux du Monde, dont Shahra prétend qu'ils n'existent pas. Erazor tire une flèche de feu sur Shahra, mais Sonic la prend pour elle. Erazor, opportuniste, annonce à Sonic qu'il retirera la flèche si Sonic récupère les Anneaux du Monde pour lui. Si Sonic ne le fait pas avant que la flamme ne s'éteigne, il est condamné à mort. Sonic et Shahra se lancent alors dans une quête pour récupérer les Anneaux du Monde. Au cours de cette quête, ils apprennent que quiconque récupère les anneaux doit être sacrifié pour créer un lien entre le monde des Mille et Une Nuits et le monde réel, et que les anneaux eux-mêmes sont scellés par différentes émotions. Ailleurs dans la quête, Shahra donne la lampe d'Erazor à Sonic pour qu'il l'utilise en dernier recours.

Après que Sonic ait réussi à obtenir les Anneaux du Monde, Erazor convainc Shahra de les lui donner. Pour tenter de les préserver, Sonic souhaite que Shahra fasse ce qu'elle croit être juste, et elle s'effondre au sol, son esprit brisé par ses émotions contradictoires. Erazor tente de sacrifier Sonic afin d'ouvrir la porte entre les mondes, mais, dans un geste de suicide altruiste, Shahra interrompt l'attaque, sauvant Sonic et lui demandant pardon avant de mourir dans ses bras. Privé de Sonic comme offrande légitime, Erazor se transforme en le monstrueux Alf Layla wa-Layla, désormais déterminé à recréer les Mille et Une Nuits à son image avant de rejoindre le monde de Sonic. Sonic absorbe les Anneaux du Monde de la Tristesse, de la Rage et de la Haine - des émotions qu'il ressentait à ce moment-là - et se transforme en Darkspine Sonic, une version plus sombre et plus violente de Super Sonic, lui accordant le pouvoir de vaincre Alf Layla wa-Layla; mais Erazor se vante ensuite qu'il est immortel et qu'il reviendra toujours.

Sonic révèle alors qu'il possède la lampe d'Erazor et souhaite qu'Erazor ramène Shahra à la vie, restaure le livre à son état d'origine et soit piégé dans sa lampe pour l'éternité. Erazor refuse, mais est impuissant face au pouvoir de sa lampe. Après avoir exaucé son troisième vœu, Erazor supplie Shahra d'arrêter Sonic et de le sauver, mais elle refuse, le laissant aspiré par sa lampe. Shahra fond ensuite en larmes, et Sonic souhaite une montagne de mouchoirs pour l'aider à traverser ses pleurs. Sonic jette ensuite la lampe dans un puits de lave, parcourant le livre jusqu'à ce qu'il trouve un moyen de rentrer chez lui. Shahra déclare que son histoire restera à jamais gravée dans les pages des Mille et Une Nuits, et l'image du titre « Aladdin et la Lampe Magique » dans le livre se transforme alors en « Sonic et le Secret des Anneaux ».

Système de jeu

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Voix anglaises :

  • Sonic : Jason Anthony Griffith
  • Ali Baba (Tails) : Amy Palant
  • Sinbad (Knuckles) : Dan Green
  • Shahra : Erica Schroeder
  • King Shahryar (Dr. Eggman) : Mike Pollock
  • King Solomon : Richard Will
  • Erazor Djinn : Peter Cormican
  • Omochao : Rebecca Hoenig

Voix japonaises :

  • Sonic : Junichi Kanemaru
  • Ali Baba (Tails) : Ryo Hirohashi
  • Sinbad (Knuckles) : Nobutoshi Kanna
  • Shahra : Mai Nakahara
  • King Shahryar (Dr.Eggman) : Chikao Otsuka
  • King Solomon : Fubito Yamano
  • Erazor Djinn : Masashi Ebara
  • Omochao : Etsuko Kozakura

Globalement, le jeu a reçu des critiques assez satisfaisantes. Sur 51 tests, la note moyenne du jeu est de 70,71 % (14/20)[1], ce qui fait de Sonic and the Secret Rings le 281e jeu Wii. Parmi les points positifs, le jeu est remarqué pour ses graphismes et sa bonne durée de vie. Les critiques reprochent principalement au jeu un scénario pas assez abouti et sans continuité avec les jeux précédents, et le manque de liberté d'action (Sonic avance automatiquement, comme s'il suivait des rails).

Notes et références

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  1. Sonic and the Secret Rings for Wii sur GameRankings, consulté le 16 décembre 2015

Liens externes

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