Game jam

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Une équipe de participants à la Free Knowledge Game Jam 2015

Une game jam (game jam est parfois utilisé avec le genre masculin) est un hackathon avec pour thème principal les jeux vidéo, mais pouvant aussi porter sur les jeux au sens large[1]. Les participants, groupés en équipes, doivent créer un jeu dans un temps limité[2], généralement le temps d'un week-end, sur 24 à 72 heures.

Des prix peuvent être attribués à la fin de la game jam[3].


Étymologie[modifier | modifier le code]

Le terme game jam vient des noms « game » (signifiant jeu en anglais) et « jam » (littéralement, confiture, en référence à « jam session », un type de séance d'improvisation musicale.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Deidre Williams, « Global Game Jam designers busy inventing », sur buffalonews.com, (consulté le 21 décembre 2015)
  2. (en) Kiyoshi Shin, Kosuke Kaneko, Yu Matsui et al., Advances in Computer Entertainment, Springer Berlin Heidelberg, (ISBN 978-3-642-34291-2, lire en ligne), « Localizing Global Game Jam: Designing Game Development for Collaborative Learning in the Social Context », p. 117-132.
  3. (en) Christian Nutt, « Leap Motion launches IndieCade-backed game jam with $75,000 in prizes », sur Gamasutra, (consulté le 21 décembre 2015)

Liens[modifier | modifier le code]