Tekken 7

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Tekken 7
Image illustrative de l'article Tekken 7

Éditeur Bandai Namco Games
Développeur Bandai Namco Games
Concepteur Katsuhiro Harada
Musique Akitaka Tohyama

Date de sortie Arcade
  • Japon 18 mars 2015
  • Japon 5 juillet 2016 (Fated Retribution)

PlayStation 4, Xbox One, Windows
Genre Jeu de combat
Plate-forme
Arcade :
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Média B-RD (PS4&Xbox One)
Contrôle Manette, Joystick

Moteur Unreal Engine 4

Tekken 7 (鉄拳7?) est un jeu vidéo de combat de la série Tekken développé et édité par Bandai Namco Games. Le jeu est le premier de la série à bénéficier du moteur Unreal Engine 4[1],[2]. Il sort officiellement sur borne d'arcade le 18 mars 2015.

Une version améliorée intitulée Tekken 7: Fated Retribution, proposant différentes nouveautés comme des personnages, des stages et des nouvelles mécaniques de jeu, est annoncée en décembre 2015 et jouable périodiquement pendant certains événements en arcade au Japon à partir de février 2016, avant de sortir officiellement le 7 juillet 2016. Le jeu est sorti sur PlayStation 4, Xbox One et Microsoft Windows le 2 juin 2017 dans le monde[3].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Dans cet épisode, deux combattants s'affrontent dans un environnement 3D destructible (limité à certains murs et sols). Le but est de réduire la barre de santé de l'adversaire à 0 en lui assénant des coups. Le jeu attribue une touche à chaque bras et jambe du personnage. Il est alors possible de créer des enchaînements de plusieurs coups en essayant de les combiner, créant ainsi des combos. Chaque personnage a également la possibilité d'envoyer son adversaire dans les airs et ainsi l'enchaîner sans que celui-ci ne puisse riposter. Ce système s'appelle le juggle.

Le jeu propose plusieurs nouveautés :

  • Tailspin : Lors d'un juggle le joueur envoie via un coup spécial son adversaire au loin tomber sur le dos, l'empêchant de se relever immédiatement et permettant au joueur de continuer son combo.
  • Rage Art : Lorsqu'un joueur est en fin de vie, la barre de santé clignote, indiquant que la possibilité d'effectuer un Rage Art. Ce coup permet d'asséner de gros dégâts à son adversaire avec un coup unique et mis en scène (jeu de caméra et effets spéciaux).
  • Power Crush : Le combattant a la possibilité d'utiliser un coup spécial qui ne peut pas être arrêté. Si l'adversaire frappe à ce moment la, ses coups infligent des dégâts mais il finit quand même par prendre le coup du combattant ayant lancé le Power Crush. Un Power Crush peut être arrêté uniquement par un coup bas.
  • Rage Drive : Coup spécial (avec un halo bleu) disponible uniquement lorsque la santé de son propre joueur est basse. Il est différent selon chaque personnage et permet d'accomplir une action non disponible normalement. Cela permet selon le cas d'envoyer son adversaire sur un mur, de le mettre directement au sol, de prolonger un combo ou de sortir un combo unique.

Personnages[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Liste des personnages de Tekken.

Comme dans chaque Tekken, ce septième épisode compte de nouveaux personnages ainsi que d'anciens issus des précédents jeux. Deux nouveaux personnages ont été présentés pour le test de Tekken 7 en version arcade, Katarina et Claudio[4]. Deux autres nouveaux personnages ont également été révélés, Kazumi Mishima, femme d'Heihachi Mishima apparue dans la bande-annonce de l'intro du jeu[5], et un combattant arabe sans nom, révélé par des illustrations conceptuelles[6]. Par ailleurs, le réalisateur et producteur de la série, Katsuhiro Harada, a demandé à la communauté Tekken de faire-part de leurs éventuelles idées pour améliorer le personnage concernant son design[6]. Harada lance une publication via Facebook pour entendre la communauté Tekken des pays du Moyen-Orient, il précise toutefois que l'équipe n'a pas encore décidé si le personnage sera dans le jeu ou non[7]. La décision se fera en fonction des réactions et des commentaires de la communauté des fans de Tekken selon Harada.

Toujours dans la même nouvelle publiée par Harada, il dévoile que l'équipe avait l'idée d'inclure un personnage arabe depuis 2008, mais étant tous majoritairement japonais, aucun membre de l'équipe n'avait connaissance de la culture en passant par les vêtements du Moyen-Orient[7]. De ce fait, Namco n'était pas en mesure de concevoir un personnage pareil à cette époque là. Ces dernières années, Harada visita des lieux tels que Dubaï aux Émirats arabes unis ou encore l'Arabie saoudite, c'est à partir de là qu'Harada et son équipe furent arrivés à la conception de ce nouveau personnage[7]. À l'occasion des 20 ans de la série, Namco a présenté un évènement le week-end du 6-7 décembre 2014 dévoilant un nouveau personnage, Lucky Chloe[8].

Geese Howard, de la série Fatal Fury, est annoncé comme personnage jouable en DLC le 17 juillet 2017. Il sera disponible au courant de l'hiver de cette même année[9]. Le 13 septembre 2017, c'est au tour de Noctis Lucis Caelum, protagoniste de Final Fantasy XV, d'être annoncé comme combattant jouable[10],[11]. Le 5 Août 2018, lors de l'EVO, Anna Williams et Lei Wulong sont annoncés et rejoindront le casting jouable de Tekken 7 grâce au season pass 2, dont la date de sortie est prévue le 6 Septembre 2018.

Personnages d'origine Nouveaux personnages
  • Alisa Bosconovitch
  • Anna Williams
  • Asuka Kazama
  • Bob Richards
  • Bryan Fury
  • Devil Jin
  • Eddy Gordo
  • Eliza
  • Feng Wei
  • Heihachi Mishima
  • Hwoarang
  • Jin Kazama
  • Kazuya Mishima/Devil
  • King
  • Kuma/Panda
  • Lars Alexandersson
  • Lee Chaolan/Violet
  • Leo Kliesen
  • Lei Wulong
  • Lili Rochefort
  • Ling Xiaoyu
  • Marshall Law
  • Miguel Caballero Rojo
  • Nina Williams
  • Paul Phoenix
  • Sergei Dragunov
  • Steve Fox
  • Yoshimitsu
  • Akuma
  • Claudio Serafino
  • Gigas
  • Geese Howard
  • Josie Rizal
  • Katarina Alves
  • Kazumi Mishima
  • Lucky Chloe
  • Master Raven
  • Negan
  • Noctis Lucis Caelum
  • Shaheen

Développement[modifier | modifier le code]

Tekken 7 a été annoncé par le producteur Katsuhiro Harada le lors de l'EVO 2014[12]. À l'origine, le jeu n'a pas été prévu pour être annoncé lors de cet événement, mais à cause d'une vidéo de présentation du jeu diffusée, Harada n'avait pas le choix pour l'annoncer.

Une partie de la bande-annonce est en anglais et en japonais, la vidéo présente des personnages connus de la série, Kazuya Mishima et Heihachi Mishima. Une nouvelle figure est aperçue et révélée plus tard comme étant Kazumi Mishima. La bande-annonce complète est diffusée lors du festival San Diego Comic-Con International.

Accueil[modifier | modifier le code]

Critique[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Famitsu (JP) 36/40[13]
Game Informer (US) 8/10[14]
GamePro (US) 84%[15]
PC Gamer (GB) 79/100[16]
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (GB) 7.5/10[17]
GameSpot (US) 8/10[18]
GamesRadar+ (US) 4/5 stars[19]
IGN (US) 9.5/10[20]
Jeuxvideo.com (FR) 17/20 [21]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 85/100 (PC)[22]
82/100 (PS4)[23]
83/100 (Xbox ONE)[24]

Ventes[modifier | modifier le code]

En octobre 2017, Tekken 7 s'était écoulé à plus de 2 millions d'exemplaires[25].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Tekken 7, le choix de l'Unreal Engine 4 », sur gamekult.com
  2. (en) « EVO 2014 Tekken 7 announced powered by unreal engine 4 », sur uk.ign.com
  3. « Tekken 7 sortira en juin avec un collector aérien », sur IGN, .
  4. (en) « Tekken 7 testing reveals two new characters », sur gamespot.com
  5. (en) « Tekken 7 SDCC 2014: Extended Debut Trailer », sur gametrailers.com
  6. a et b (en) « Katsuhiro Harada asking for feedback on arab character design », sur shoryuken.com
  7. a, b et c (en) « Harada from the TEKKEN Project », sur facebook.om
  8. « Un nouveau personnage pour Tekken 7 », sur jeuxvideo.com
  9. Laurely Birba, « Tekken 7 : Geese Howard (Fatal Fury) entre dans l'arène, voici une 1ère vidéo de gameplay bien badass », sur jeuxactu.com, (consulté le 17 juillet 2017)
  10. Laurely Birba, « Tekken 7 : Noctis (Final Fantasy XV) intègre le casting du jeu, le voilà en vidéo », (consulté le 26 novembre 2017)
  11. ChewbieFR, « Tekken 7 : des captures d'écran du prince Noctis », (consulté le 26 novembre 2017)
  12. (en) « Tekken 7 announced at EVO 2014 », sur unrealengine.com
  13. (ja) « Famitsu Review Scores: Issue 1486 », sur Gematsu (consulté le 24 mai 2017)
  14. (ja) Suriel Vazquez, « Ruling With An Iron Fist - Tekken 7 - PlayStation 4 », Game Informer, (consulté le 31 mai 2017)
  15. http://www.gamepro.de/artikel/tekken-7-im-test-die-legende-lebt-wieder,3314911.html
  16. (ja) Dave Houghton, « Tekken 7 review », PC Gamer, (consulté le 5 juin 2017)
  17. (ja) Evan Slead, « Tekken 7 review », Electronic Gaming Monthly, (consulté le 31 mai 2017)
  18. (ja) Peter Brown, « Tekken 7 Review », GameSpot, (consulté le 5 juin 2017)
  19. (ja) Matt Elliott, « Tekken 7 review: 'A powerful, gratifying, deeply cinematic fighting game' », GamesRadar+, (consulté le 31 mai 2017)
  20. (ja) Darry Huskey, « Tekken 7 Review », IGN, (consulté le 2 juin 2017)
  21. « Test : Tekken 7 : un poing de fer, dans un gant de fer »,
  22. (ja) « Tekken 7 for PC Reviews », Metacritic (consulté le 31 mai 2017)
  23. (ja) « Tekken 7 for PlayStation 4 Reviews », Metacritic (consulté le 31 mai 2017)
  24. (ja) « Tekken 7 for Xbox One Reviews », Metacritic (consulté le 31 mai 2017)
  25. Mirai_DoDo, Tekken 7 dépasse les 2 millions de copies vendues sur consoles, 11 octobre 2017, Jeuxvideo.com.

Lien externe[modifier | modifier le code]