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Cosplay de l'animatronique Bonnie à la Katsucon 2015.
Cosplay de l'animatronique Bonnie à la Katsucon 2015.

Five Nights at Freddy's est un jeu vidéo indépendant de type survival horror en pointer-cliquer développé et édité par Scott Cawthon sur Microsoft Windows. Premier jeu de la franchise éponyme, il est publié mondialement le , puis le sur Android et enfin le sur iOS. Initialement commercialisé sur Desura, Five Nights at Freddy’s est ensuite mis en vente sur Steam le , après approbation de la plateforme. Le jeu, ainsi que les trois opus suivants, fait l’objet d’un remaster pour les consoles de huitième génération et sort sur Xbox One et Nintendo Switch le .

Le jeu met en scène Mike Schmidt, un agent de sécurité de nuit chargé de surveiller une pizzeria entre minuit et six heures du matin. L'objectif du jeu consiste à résister jusqu’à six heures en empêchant quatre animatroniques d’atteindre le bureau dans lequel se trouve le joueur. Pour y parvenir, il s’appuie sur un réseau de caméras de surveillance qui lui permet de suivre leurs déplacements. Le joueur doit reproduire ce schéma durant cinq nuits, d’où le titre Five Nights at Freddy’s (litt. « Cinq nuits chez Freddy »), pour terminer le jeu.

À sa sortie, Five Nights at Freddy’s reçoit un accueil globalement favorable. Les critiques saluent son atmosphère, son efficacité horrifique et son système de jeu, jugé simple mais cohérent. La conception sonore, fondée sur le silence et des bruits angoissants, est particulièrement appréciée pour son apport dans la tension du jeu. La dépendance aux jump scares, une certaine répétitivité et une « rejouabilité » limitée une fois les comportements des animatroniques assimilés sont souvent retenus comme problématiques.

Actualités

Renee Good, 26 secondes avant d’être tuée par l’agent de l’ICE qui la filme.
Renee Good, 26 secondes avant d’être tuée par l’agent de l’ICE qui la filme.


La princesse Irène de Grèce en 2008.
La princesse Irène de Grèce en 2008.

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