Xbox Game Studios

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
(Redirigé depuis Microsoft Studios)
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Xbox Game Studios
logo de Xbox Game Studios

Création 2002 (Microsoft Game Studios)
2011 (Microsoft Studios)
2019 (Xbox Game Studios)
Fondateurs Bill GatesVoir et modifier les données sur Wikidata
Personnages clés Phil Spencer
Phil Harrison
Larry Hryb
Forme juridique Filiale de Microsoft
Siège social Redmond, Washington
Drapeau des États-Unis États-Unis
Direction Phil Spencer
Actionnaires MicrosoftVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludique
Produits Xbox
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X
Games for Windows
Jeux pour Windows Phone
Xbox Live
Kinect
Société mère Microsoft
Filiales 343 Industries, InXile Entertainment, Obsidian Entertainment, Turn 10 Studios, Undead Labs, The Initiative, Double Fine Productions, Rare, Playground Games, Ninja Theory, Lift London, Mojang, The Coalition, Compulsion Games, World's Edge
Effectif 1200
Site web Site Officiel

Xbox Game Studios, créé en 2002 sous la dénomination Microsoft Game Studios (aussi appelé Microsoft Game Division), puis Microsoft Studios en 2011, est une société détenue par Microsoft qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles Xbox, Xbox 360 et Xbox One. La société publie notamment les jeux des studios de développement internes comme 343 Industries ou Rare Ltd., mais aussi des studios de développement tiers comme BioWare ou Bizarre Creations.

Historique[modifier | modifier le code]

Logo de la société entre 2002 et 2011

2001[modifier | modifier le code]

  • Sortie de la 1re Xbox aux États-Unis et au Canada le . C'est le 2e évènement qui a donné naissance à Microsoft Studios (précédemment Microsoft Games Studios) après la sortie de Halo: Combat Evolved, qui, le même jour de la même année, a donné naissance à la série Halo.

2002[modifier | modifier le code]

  • En août 2002, Microsoft Studios fait l'acquisition du studio Rare, qui développe jusqu'alors exclusivement pour Nintendo. Parallèlement, des rumeurs font état de rapprochements entre Microsoft et des compagnies japonaises comme Sega, Namco, Square Enix, ou même Nintendo. La raison est essentiellement que le marché japonais n'a jamais vraiment pu être exploité par Microsoft et reste peu rentable, contrairement aux marchés américain et européen.

2004[modifier | modifier le code]

  • La saga Fable voit le jour le avec le 1er Fable.

2005[modifier | modifier le code]

  • La Xbox 360 est fabriquée par Microsoft le , soit 4 ans et 1 semaine après la première Xbox.
Logo de la société entre 2011 et 2019

2011[modifier | modifier le code]

  • Microsoft Games Studios change de nom et devient Microsoft Studios juste après avoir édité Minecraft sur Xbox 360 le .

2013[modifier | modifier le code]

  • Microsoft renomme Microsoft London Studio en Lift London[1].
  • Le , Microsoft dévoile sa nouvelle console de salon, la Xbox One.
  • Microsoft annonce la publication de 15 exclusivités Xbox One dans les 12 mois suivant le lancement dont huit nouvelles franchises.
  • Phil Harrison annonce en tant que vice-président à Microsoft Interactive Entertainment Buniss que 1 milliard de dollars seront investis dans les exclusivités Xbox.
  • Le , la Xbox One sort dans 13 pays à travers le monde, soit 8 ans après la Xbox 360, et 12 ans après la première Xbox.

2014[modifier | modifier le code]

  • En , Microsoft Studios fait l'acquisition de la franchise Gears of War auprès du studio Epic Games. Le développement du prochain épisode est confié à Black Tusk Studios[2]
  • Microsoft annonce la compatibilité de son nouveau API Direct X 12 avec la Xbox One[3].
  • Fin , Phil Spencer est nommé à la tête de la division Xbox ainsi que de Microsoft Studios[4].
  • Le , Microsoft annonce avoir acquis les droits de Rise of Nations[5].
  • En juillet, Microsoft annonce une restructuration de l'entreprise et décide de fermer Xbox Entertainment Studios qui produisait des séries liées à certains jeux édités par Microsoft[6].
  • Le , Microsoft annonce le rachat du studio suédois Mojang (créateur de Minecraft) pour la somme de 2,5 milliards de dollars (USD) soit environ 1.9 milliard d'euros[7].

2015[modifier | modifier le code]

  • Le , durant la conférence E3, Microsoft annonce 2 nouvelles licences pour la Xbox One : Sea of Thieves et Recore. Une démonstration du casque à réalité augmenté Microsoft HoloLens avec Minecraft est également réalisée.

2016[modifier | modifier le code]

  • À la suite de la fermeture de Lionhead Studios et alors que Fable Legends est en bêta fermée, Fable est abandonnée sous cette forme par Microsoft. Des rumeurs faisant état d'un Fable IV en préparation chez Playground Games ; studio de développement acquis par Microsoft.

2018[modifier | modifier le code]

2019[modifier | modifier le code]

  • Le , lors de l'Inside Xbox, Microsoft annonce le changement de nom en mettant en avant la marque Xbox. Microsoft Studios devient désormais Xbox Game Studios [9]
  • Le , lors de l'E3 2019, Microsoft annonce l’acquisition de Double Fine Productions, ainsi que la création d'un nouveau studio dédié à la franchise Age of Empires, dirigé par Shannon Loftis. Le même jour, Phil Spencer évoque brièvement la prochaine console, ayant pour nom de code Project Scarlett.
  • Le , la Xbox Series X a été dévoilée lors des Game Awards 2019.

Produits notables[modifier | modifier le code]

Studios internes[modifier | modifier le code]

États-Unis

Europe

Canada

Studios partenaires[modifier | modifier le code]

États-Unis

Canada

Europe

Asie et Océanie

Anciens studios[modifier | modifier le code]

Jeux vidéo[modifier | modifier le code]

Cette liste de jeux vidéo est triée par plate-forme et inclut les jeux publiés par Microsoft Studios. Les jeux qui n'ont pas été développés par Microsoft sont indiqués par le nom du studio de développement après la date de sortie du jeu.

Principales franchises[modifier | modifier le code]

Franchises propriétaires :

PC[modifier | modifier le code]

Xbox[modifier | modifier le code]

Xbox 360[modifier | modifier le code]

Xbox One[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]