Warner Bros. Interactive Entertainment

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Warner Bros. Interactive Entertainment
logo de Warner Bros. Interactive Entertainment

Création 23 juin 1993
Personnages clés David Haddad (président)
Forme juridique Filiale de Warner Bros. Entertainment
Siège social Burbank, Californie
Drapeau des États-Unis États-Unis
Actionnaires Warner Bros.Voir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludique
Produits Jeux vidéo Lego
Batman: Arkham Asylum
FEAR
Le Seigneur des anneaux Online
Mortal Kombat
Jeux vidéo basés sur d'autres licences Warner Bros. telles que
Looney Tunes
Société mère Warner Bros. Entertainment
WarnerMedia
Sociétés sœurs Warner Bros. Television
Warner Bros. Global Brands & Experiences (en)
Warner Bros. Global Kids & Young Adults
Warner Bros. Digital Networks
Warner Bros. Home Entertainment
Warner Bros. Pictures
Filiales Rocksteady Studios, Monolith Productions, NetherRealm Studios, Traveller's Tales, TT Games, WB Games Montréal, WB Games Boston, WB Games San Francisco, WB Games New York, Avalanche Software, Portkey Games
Site web wbgames.com

Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) est une filiale de Warner Bros. Entertainment spécialisée dans l'édition, la conception et la distribution de jeux vidéo. Sous l'égide de WBIE c'est la division Warner Bros. Games qui se charge de la création, du développement et de la production des jeux dits « first-party » des studios internes.

Historique[modifier | modifier le code]

En 1993, Time Warner et Warner Bros, respectivement, ont annoncé la création de Time Warner Interactive après l’acquisition d’une participation majoritaire dans Atari Games et de Warner Bros. Interactive Entertainment. en 1996, Time Warner vendrait Time Warner Interactive à WMS Industries .Tout en conservant Warner Bros. Interactive Entertainment.

En 1995, Warner Bros. Interactive Entertainment a cédé sa première propriété de jeu sous son nom actuel, Batman Forever à Acclaim Entertainment. Au fil des années, ils ont continué à octroyer des licences de jeux basés sur Cartoon Network , DC Comics , Hanna-Barbera , Looney Tunes et diverses propriétés de Warner Bros.

Le , Warner Bros. Interactive Entertainment annonce avoir acheté le studio Avalanche Software de Disney, dont le moteur Octane, pour produire un jeu associé au film Cars 3.

Studios[modifier | modifier le code]

Actuels[modifier | modifier le code]

Fermés[modifier | modifier le code]

Franchises[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Alissa McAloon, « Disney Infinity dev revived and re-opened by Warner Bros. », sur Gamasutra, (consulté le 24 janvier 2017).
  2. (en) Allegra Frank, « Former Disney studio Avalanche Software re-opens under Warner Bros. », sur polygon.com, (consulté le 7 septembre 2017).
  3. (en) Eddie Makuch, « After Shutdown, Disney Infinity Dev Reopens To Make A Cars 3 Game », sur gamespot.com, (consulté le 7 septembre 2017).
  4. (en) « TT games acquires Golf Clash studio Playdemic », MCV,‎ (lire en ligne)
  5. Stephanie Chan, « Warner Bros. opens New York office to support games like Injustice 2 », sur VentureBeat, (consulté le 4 août 2017).
  6. Marc Graser, « Warner Bros. Opens San Francisco Game Studio », Variety,‎ (lire en ligne, consulté le 25 mars 2013).
  7. (en) James Batchelor, « Warner Bros opens new mobile studio in San Diego », gamesindustry.biz,‎ (lire en ligne)
  8. « Warner Bros crée un label pour les jeux Harry Potter », sur Jeuxvideo.com (consulté le 21 février 2020)

Lien externe[modifier | modifier le code]