Rust (jeu vidéo)

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Rust
Image illustrative de l'article Rust (jeu vidéo)
Logo du jeu.

Éditeur Facepunch Studios
Développeur Facepunch Studios
Concepteur Garry Newman

Début du projet décembre 2013
Date de sortie
Genre Aventure, survie, pvp,pve
Mode de jeu solo et Multijoueur
Plate-forme
Console(s) :
Langue Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen, Russe, Ukrainien, Chinois simplifié
Contrôle clavier, souris

Évaluation PEGI : 18 ?
Moteur Unity

Site web playrust.com

Rust est un jeu vidéo d'aventure et de survie en multijoueur développé et édité par Facepunch Studios. Le jeu est d'abord disponible en accès anticipé à partir de décembre 2013, puis sort sur ordinateur le 8 février 2018.

Trame[modifier | modifier le code]

Arrivé sans savoir pourquoi sur une île, abandonnée de la société Cobalt ,avec quelques zones industrielles restées à l’abandon (à fouiller), le joueur doit alors se débrouiller pour survivre face à la nature et aux autres joueurs ainsi qu’aux scientifiques, aux hélicoptères et au tanks qui gardent des zones et qui n’hésitent pas à tirer si un joueur s’approche trop d’eux, les joueurs doivent fabriquer objets, armes, base, etc avec les objets récupérés aux fur et à mesure des recherches de bases ennemies et de zone de "loots". Il appartient à chaque joueur de se faire des amis ou des ennemis, de se trouver un objectif et tous les moyens sont bons pour l'atteindre.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur doit amasser des ressources et fabriquer différents objets dans le jeu pour survivre, à la connexion, le joueur obtient un kit de démarrage qui inclut un rocher et une torche. Les joueurs peuvent ramasser des ressources telles que le tissu, la nourriture, la pierre, le fer, le soufre et le bois, qui peuvent être obtenus à partir d'animaux, de roches et d'arbres. Le joueur commence avec une liste d'artisanat initiale des éléments tels que des armes, des vêtements et des matériaux de construction.

Développement[modifier | modifier le code]

Rust est développé par le studio Facepunch qui est à l'origine du Garry's Mod. L'inspiration du jeu provient de DayZ (survie), Minecraft (crafting) ou encore S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (survie)[réf. nécessaire].

Le jeu sort en alpha le 11 décembre 2013[1].

Fin 2014, le jeu subit des importantes modifications graphiques, amenant à deux versions distinctes, la version « expérimentale », et l'ancienne version nommée « legacy »[2].

Le jeu reçoit des mises à jour hebdomadaires dont le contenu est dévoilé via les « Devblogs »[réf. nécessaire].

Le jeu est sorti de son alpha le 8 février 2018[3].

Accueil[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Rust hits 1 million sales after two months », sur pcgamer.com, (consulté le 12 février 2018).
  2. (en) « Impressions: Rust’s New Version », sur rockpapershotgun.com, (consulté le 12 février 2018).
  3. (en) « Rust will leave Early Access in February, but it's not finished yet », sur pcgamer.com, (consulté le 12 février 2018).
  4. Izual, Test : Rust - Laisse pas traîner ton vice, 1er mars 208, Canard PC n°376, p. 14-17.
  5. daFrans, « Test : Rust : La survie a trouvé l'un de ses maîtres », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 7 avril 2018)

Lien externe[modifier | modifier le code]