Liste des consoles de jeux vidéo les plus vendues

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Cet article présente la liste des consoles de jeux vidéo les plus vendues dans le monde[1].

Liste[modifier | modifier le code]

Rang Fabricant Console Date de sortie Unités vendues (en millions) Ref.
1er Sony PlayStation 2 2000 155,00 [2]
2e Nintendo Nintendo DS 2004 154,02
[3]
3e Nintendo Game Boy/Color 1989/1998 118,69 [3]
4e Sony PlayStation 4 2013 116,6 [2]
5e Sony PlayStation 1994 102,4 [2]
6e Nintendo Wii 2006 101,63 [3]
7e Nintendo Nintendo Switch 2017 92,87 [3]
8e Sony PlayStation 3 2006 87,4 [2]
9e Microsoft Xbox 360 2005 85,80 [4]
10e Nintendo Game Boy Advance 2001 81,51 [3]
11e Sony PlayStation Portable 2004 76,4 [2]
12e Nintendo Nintendo 3DS 2011 75,94 [3]
13e Nintendo Nintendo Entertainment System 1983 61,91 [3]
14e Microsoft Xbox One 2013 50,30 [5]
15e Nintendo Super Nintendo 1990 49,10 [3]
16e Sega Mega Drive 1988 39,70 [5]
17e Nintendo Nintendo 64 1996 32,93 [3]
18e Atari Atari 2600 1977 27,64 [5]
19e Microsoft Xbox 2001 24,65 [5]
20e Nintendo GameCube 2001 21,74 [3]
21e Sony PlayStation Vita 2011 16,2 [5]
22e Nintendo Wii U 2012 13,56 [3]
23e Sony PlayStation 5 2020 13,3 [2]
24e Sega Master System 1986 13,0 [6]
25e Microsoft Xbox Series 2020 12 (estimation) [7]
26e Sega Game Gear 1990 10,62 [5]
27e NEC PC-Engine / TurboGrafx-16 1987 10,00 [8]
28e Sega Saturn 1994 9,50 [5]
29e Sega Dreamcast 1998 9,30 [9]
30e Sega Mega-CD 1991 6 [réf. nécessaire]
31e Atari Atari Lynx 1989 6
32e Sony PocketStation 1998 4,55 [10]
33e Atari Atari 7800 1986 4,30 [5]
34e Nokia N-Gage 2003 3 [11]
35e Mattel Intellivision 1980 3 [12]
36e Nintendo Color TV-Game 1977 3
37e Philips Videopac 1978 2.5
38e Panasonic 3DO Interactive Multiplayer 1993 2 [13]
39e Coleco Colecovision 1982 2 [14]
40e Magnavox Odyssey2 1978 2 [13]
41e SNK Neo-Geo Pocket/Color 1998/1999 2 [9]
42e General Consumer Electric puis MB Vectrex 1982 1,5 (estimation) [15]
43e NEC TurboExpress / PC-Engine GT 1990 1,5
44e MB Microvision 1979 1,5
45e Bandai WonderSwan 1999 1,12 [15]
46e Coleco Coleco Telstar 1976 1 [16]
47e Sega Nomad 1995 1 [17]
48e Nintendo Virtual Boy 1995 0.800
49e NEC corporation PC-FX 1994 0.400
50e Magnavox Magnavox Odyssey 1972 0.350
51e Tiger Electronics Game.com 1997 0.300
52e Atari Jaguar 1993 0.250
53e Fairchild Semiconductor Fairchild Channel F 1976 0.250
54e Amstrad Amstrad GX4000 1990 0.150
55e Ouya Inc. Ouya 2012 0.100 (estimation)
56e Fujitsu FM Towns Marty 1993 0.045
57e Apple et Bandai Pipp!n 1996 0.042
58e Philips CD-i 1991 0.030 (en 1994)
59e Tiger Telematics Gizmondo 2004 0.025
60e Pioneer Corporation Pioneer LaserActive 1993 0.010
Xe Bandai Playdia 1994 inconnu
Xe Dunhuang Technology Super A'Can 1995 inconnu
Xe Casio Casio Loopy 1995 inconnu
Xe Samsung Nuon 2000 inconnu
Xe Tapwave Zodiac 2003 inconnu
Xe Valve Corporation Steam Deck 2022 inconnu

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. En l'absence de sources fiables, les chiffres donnés sont les ventes mesurées selon la méthode de calcul établie par VG Chartz.
  2. a b c d e et f (en) « Cumulative Worldwide Hardware Unit Sales (Sell-in) », sur sie.com, .
  3. a b c d e f g h i j et k (en) « Hardware and Software sales units », sur nintendo.co.jp, .
  4. (en) « vgchartz total games », sur vgchartz, (consulté le ).
  5. a b c d e f g et h (en) « Ventes totales (en millions d'unités) par plateforme », sur VG Chartz
  6. « Rumors - News - Remarks by Russell Carroll » (version du 27 mars 2006 sur l'Internet Archive)
  7. (en) « Xbox Series X », sur gamespot.com, (consulté le )
  8. (en) « Urban Dictionary : Turbografx 16 », sur Urban Dictionary (consulté le ).
  9. a et b « Jeux vidéo : le paradoxe de la Dreamcast, flop commercial mais console culte de Sega », Le Monde.fr,‎ (lire en ligne, consulté le )
  10. « Japan Weekly Video Game Chart, Week Ending 07th Apr 2002 - VGChartz », sur VGChartz (consulté le ).
  11. « Coleco Industries sales report », PR Newswire, (consulté le ) : « 'First quarter sales of ColecoVision were substantial, although much less  [sic] those for the year ago quarter,' Greenberg said in a prepared statement. He said the company has sold 2 million ColecoVision games since its introduction in 1982. »
  12. (en) Leonard Herman, Phoenix : the fall & rise of videogames, Union, NJ, Rolenta Press, , 2e éd., 312 p. (ISBN 0-9643848-2-5, lire en ligne), p. 20

    « Like Pong, Telstar could only play video tennis but it retailed at an inexpensive $50 that made it attractive to most families that were on a budget. Coleco managed to sell over a million units that year. »

  13. a et b (en) Blake Snow, « The 10 Worst-Selling Consoles of All Time » (version du 5 septembre 2008 sur l'Internet Archive), sur GamePro,
  14. (en) Winnie Forster, The encyclopedia of consoles, handhelds & home computers 1972 - 2005, GAMEPLAN, , 224 p. (ISBN 3-00-015359-4), p. 30
  15. a et b « Timeline », Intellivision Productions (consulté le )
  16. (en) Blake Snow, « The 10 Worst-Selling Handhelds of All Time », GamePro, (consulté le ), p. 2
  17. (en) Blake Snow, « The 10 Worst-Selling Handhelds of All Time », GamePro, (consulté le ), p. 2

Voir aussi[modifier | modifier le code]