Sea of Thieves

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Sea of Thieves
Image illustrative de l'article Sea of Thieves
Logo de Sea of Thieves.

Éditeur Microsoft Studios
Développeur Rare
Concepteur Gregg Mayles
Musique Robin Beanland

Date de sortie
Genre Jeu d'action-aventure
Mode de jeu Un joueur, multijoueur
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Média Disque optique,
Téléchargement

Évaluation ESRB : T ?
PEGI : 12 ?
USK : 12 ?
Moteur Unreal Engine 4

Site web seaofthieves.com

Sea of Thieves est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Rare et édité par Microsoft Studios, sorti le sur Xbox One et Windows 10[1].

Dans ce jeu de pirate à la première personne, il existe deux mode de jeu le premier le mode "Aventure" le but est d’amasser le plus d’or possible jusqu’à atteindre la réputation légendaire qui fera du joueur un pirate à part entière, reconnaissable entre tous et toutes. Le second "Arène" dont le but est avec sont équipage d'amasser le plus de trésors et ensuite les revendre. On peut également se battre contre les autres équipages pour gagner plus d'argent.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Sea of Thieves [2] est un jeu d'action-aventure multijoueur et coopératif en vue subjective[3],[4].

Un équipage de joueurs parcourt et explore un monde ouvert à bord d'un bateau pirate, chacun pouvant s'occuper des diverses tâches nécessaires (gouvernail, voiles, canons, etc)[4],[5]. Ils peuvent accomplir des quêtes, accumuler des butins et s'engager dans des batailles avec d'autres équipages et des bateaux pirate IA[5]. Sea of Thieves étant un jeu à monde partagé, un équipage rencontre régulièrement des adversaires au gré de ses aventures.

Le jeu a un style graphique inspiré par le dessin animé, et dispose de règles physiques adaptées, qui permettent par exemple à un personnage d'être éjecté par un canon[6],[7].

Sea of Thieves est cross-platform entre les ordinateurs tournant sur Microsoft Windows 10 et les consoles de salon Xbox One, ce qui permet à leurs utilisateurs respectifs de jouer ensemble[6],[8].

Développement[modifier | modifier le code]

Sea of Thieves [2] est développé par Rare à l'aide du moteur de jeu d'Epic Games, Unreal Engine 4.

En , Sea of Thieves est annoncé lors de la conférence de Microsoft à l'E3[9]. L'année d'après, des images du jeu sont présentées[3].

En , Rare lance une bêta fermée, permettant à certains joueurs d'avoir accès à une version non achevée du jeu, pour pouvoir le tester et donner leur avis[10].

Initialement prévu pour une sortie en 2017[11], Sea of Thieves sort finalement le 20 mars 2018[12].

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Canard PC (FR) 6 / 10[13]
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 7 / 10[14]
Gamekult (FR) 6 / 10[15]
IGN (US) 7 / 10[16]
Jeuxvideo.com (FR) 15 / 20[17]

Lien externe[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Rare announces Sea of Thieves » (consulté le 6 août 2015)
  2. a et b « Sea of Thieves », sur www.seaofthieves.com (consulté le 12 janvier 2019)
  3. a et b (en) Julia Alexander, « Sea of Thieves coming in early 2018 », sur Polygon, (consulté le 16 juin 2017)
  4. a et b (en) Stephen Totilo, « How Rare's Co-Op Pirate Game Sea Of Thieves Works », Kotaku,‎ (lire en ligne, consulté le 16 juin 2017)
  5. a et b (en) Cassidee Moser, « E3 2016: Sea of Thieves is a Massive Pirate Sandbox », sur Shacknews, (consulté le 16 juin 2017)
  6. a et b (en) Charlie Hall, « Rare's next game is a multiplayer pirate adventure », sur Polygon, (consulté le 16 juin 2017)
  7. (en) Stephanie Chan, « Microsoft’s Sea of Thieves shows how you use cannons to board ships », sur VentureBeat, (consulté le 16 juin 2017)
  8. ChewbieFR, « Sea of Thieves : le cross-platform entre PC et Xbox One est à l'étude », Jeuxvideo.com,‎ (lire en ligne, consulté le 16 juin 2017)
  9. (en) Ben Lee, « Sea of Thieves announced for Xbox One », Digital Spy,‎ (lire en ligne, consulté le 16 juin 2017)
  10. Sylvain Trinel, « Sea of Thieves : les inscriptions à la bêta lancées », IGN France,‎ (lire en ligne, consulté le 16 juin 2017)
  11. (en) Chris Pereira, « E3 2017: Sea Of Thieves Delayed Until 2018 », sur GameSpot, (consulté le 16 juin 2017)
  12. « Sea of Thieves sortira le 20 mars 2018 sur Xbox One et Windows 10 », sur gamekult.com, (consulté le 28 janvier 2018).
  13. Guy Moquette, Test : Sea of Thieves - Le Tonneau de gros à moitié plein, 15 avril 2018, Canard PC n°379, p. 12-16.
  14. Julien Hubert, « TEST de Sea of Thieves : Coup de coeur et coup d'épée dans l'eau », sur Gameblog, (consulté le 7 avril 2018).
  15. Gauthier Andres, « Sea of Thieves, embruns à court terme », sur Gamekult, (consulté le 7 avril 2018).
  16. Brandin Tyrrel, « Sea of Thieves - Nom d'un pirate ! », sur IGN France, (consulté le 7 avril 2018).
  17. Carnbee, « Test : Sea of Thieves : L’aventure pirate qui baigne dans un océan de bonnes intentions », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 7 avril 2018).