SimCity 3000

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SimCity 3000
Éditeur EA Games
Développeur Maxis
Concepteur Will Wright (série des SimCity)

Date de sortie 1999
Genre Jeu de gestion
Mode de jeu Solo
Plate-forme Linux, Mac OS, Windows
Média CD
Langue anglais, français....

SimCity 3000 est un jeu vidéo de gestion de ville développé par Maxis et sorti au printemps 1999. Il reprend les éléments de la version « 2000 » en beaucoup plus élaboré et rend plus réalistes les aspects de la construction d'une ville ainsi que les catastrophes s'y attachant (incendies, tremblements de terre, émeutes).

C'est un jeu de simulation parfaitement adapté à la gestion de crise qu'elle soit de croissance ou endémique.

Les algorithmes développés s'inspirent de la théorie des graphes et du calcul matriciel mais même un enfant peut y jouer et apprendre par tâtonnement les comportements qui feront de lui un maire virtuel capable d'étendre son aura sur la ville. Maxis pensait déjà à la suite de SimCity 3000, SimCity 4000. D'ailleurs, avec le bouton d'information, il était marqué sur le centre scientifique les dernières découvertes, aléatoirement. Une de ces découverte était SimCity 4000. Finalement, la suite de SimCity 3000 fut SimCity 4, pour changer des précédentes versions et donner du renouveau au célèbre jeu.

Une version de SimCity 3000, SimCity 3000 Unlimited (numéro de version 2.0.949) a été lancéee en 2000 pour un environnement 2.5D et un support pour des extensions, le nouveau SC3URK et des nouveaux bâtiments de d'autres continents tels que l'Asie et l'Europe. Cependant, il est réputé pour être plus difficile à jouer comparé à SimCity 3000.

Une autre version de SimCity 3000, l'édition mondiale a été lancée pour l'Europe et l'Asie. Il est majoritairement pareil à SimCity 3000 Unlimited sauf que la protection DRM n'était pas présente. Il est utilisable pour des systèmes moins puissants comparativement à l'édition Unlimited car il nécessite moins de ressources.

SimCity 3000 est disponible sous Windows, Mac OS et, par un arrangement avec Loki Games, sur Linux.

SimCity 3000 inclut des fonctions spéciales:

  • Possible d'ouvrir des villes SimCity 2000
  • Sim Isle est une ville générée par ordinateur basée sur le jeu SimIsle de Maxis sorti en 1995.
  • SimCity 3000 contient une chanson cachée, le thème de SimCity 2000, débloquable par audio.ini
  • SimCity 3000 contient un outil similaire au SCURK de SimCity 2000 permettant de créer des nouveaux bâtiments.
  • SimCity 3000 Unlimited contient un outil de création de scénarios, basé sur Microsoft Access avec des scripts en C.

Système minimal[modifier | modifier le code]

  • Processeur : Pentium [1]
  • Horloge CPU : 166 MHZ
  • Mémoire Ram : 32 MB
  • Espace sur le Disque Dur: 230 MB
  • Type Graphique : SVGA

Référence[modifier | modifier le code]

  1. http://www.allgame.com/ Source