CyberConnect2

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CyberConnect2 Co., Ltd.
Création 16 février 1996
Fondateurs Hiroshi Matsuyama
Forme juridique Kabushiki gaisha
Siège social Fukuoka
Drapeau du Japon Japon
Activité Industrie vidéoludique
Effectif 200 (juin 2019)[1]
Site web cc2.co.jp/

CyberConnect2 (サイバーコネクトツー, Saibā Konekuto Tsū?) est un studio de développement de jeux vidéo principalement connu pour avoir travaillé sur la série des .hack, en même temps que les jeux de combats basés sur la franchise Naruto. La compagnie compte actuellement 3 studios de développement, dont un à Montreal depuis 2017.

Historique[modifier | modifier le code]

CyberConnect fut créé en 1996 à Fukuoka. Fondé par un groupe d'amis (comprenant Hiroshi Matsuyama, à l'époque débutant dans le monde du jeu vidéo), le studio ne compte qu'une dizaine d'employés à ses débuts. Le premier jeu de la compagnie voit le jour en 1998, sur PlayStation : Tail Concerto, un jeu d'action-aventure prenant place dans un univers Steampunk. Fort du succès commercial et critique de son premier projet, CyberConnect s'oriente vers un titre purement action, Silent Bomber, sorti en Europe en 2000, toujours sur PlayStation. La réalisation graphique, le gameplay et l'originalité du jeu sont salués par la critique, une réussite de plus pour le jeune studio.

En 2001, le président quitte l'entreprise et est remplacé par Hiroshi Matsuyama (qui occupe toujours ce poste aujourd'hui), CyberConnect devient CyberConnect2.

En décembre 2015, Square Enix annonce que le studio CyberConnect2 est également chargé du développement de Final Fantasy VII Remake, remake de Final Fantasy VII, qui sortira sur PlayStation 4 à une date encore inconnue[2]. Mais en mai 2017, après un développement chaotique, l'éditeur et développeur japonais, décide de reprendre le projet en interne.

Jeux développés[modifier | modifier le code]

.hack//[modifier | modifier le code]

Little Tail Bronx[modifier | modifier le code]

JoJo's Bizarre Adventure[modifier | modifier le code]

Naruto: Ultimate Ninja[modifier | modifier le code]

Autres[modifier | modifier le code]

Projets annulés[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. http://www.cc2.co.jp/en/company-outline
  2. Bastien Péan, « FFVII Remake : un jeu en plusieurs parties », sur ffring.com, (consulté le 7 décembre 2015)
  3. « CyberConnect2 to Offer '.hack Concept' Mobile RPG in U.S. », Anime News Network, (consulté le 30 septembre 2012)

Liens externes[modifier | modifier le code]