Maxis

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Maxis
logo de Maxis

Création 1987 (Maxis Software)
Dates clés 1989 : Lancement du premier opus de la série SimCity

1997 : Acquisition par Electronic Arts
2000 : Sortie du jeu Les Sims
4 mars 2015 : Fermeture des studios de Maxis Emeryville

Fondateurs Will Wright et Jeff BraunVoir et modifier les données sur Wikidata
Personnages clés Cofondateurs : Jeff Braun et Will Wright
Forme juridique Limited company
Siège social Redwood City
Drapeau des États-Unis États-Unis
Actionnaires Electronic ArtsVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Création de jeux vidéo
Produits SimCity
Les Sims
Spore
Société mère Electronic Arts
Site web www.ea.com/ea-studios/maxisVoir et modifier les données sur Wikidata

Maxis est une société américaine de création de jeux vidéo fondée par Jeff Braun et Will Wright en 1987 et qui appartient à Electronic Arts[1].

Spécialisée dans les jeux de gestion, elle a développé plusieurs jeux comme Les Sims et SimCity et en 1995 le jeu 3D Pinball, inclus dans Windows NT 4.0 jusqu'à Windows XP.

SimCity est l'incontournable série de jeux de gestion de ville : le joueur incarne un maire et doit veiller à développer sa ville et son économie. Le concept de base du jeu a été proposé dans de multiples variantes : SimAnt est un équivalent avec une colonie de fourmis, SimTown permet de gérer un quartier précis, SimCopter de faire des missions en hélicoptère dans la ville créée dans SimCity 2000. Les Sims, quant à lui est une série de jeux de simulation de vie, où le joueur est amené à créer une famille et où il doit gérer les besoins des différents personnages.

En 2007, Electronic Arts fonde The Sims Studio, chargé de développer la franchise Les Sims. Cela permet à Maxis de se consacrer pleinement au développement de Spore.

Le , Electronic Arts annonce la fermeture du studio Maxis de Emeryville. En parallèle, Electronic Arts annonce consolider le développement de la licence de Maxis autour des studios de Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki et Melbourne[2],[3].

Jeux développés[modifier | modifier le code]

Extensions développées[modifier | modifier le code]

Identité visuelle (logos)[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « 🔎 Maxis : définition et explications », sur Techno-Science.net (consulté le )
  2. Mallory Delicourt, « Electonic Arts annonce la fermeture du studio Maxis Emeryville (SimCity / Les Sims) », sur GEEKSandCOM,
  3. (en) Samit Sarkar, « EA shuts down Maxis Emeryville, studio behind SimCity (update) », sur Polygon,

Liens externes[modifier | modifier le code]