Ark: Survival Evolved

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Ark
Survival Evolved
Image illustrative de l’article Ark: Survival Evolved
Logo de Ark: Survival Evolved.

Éditeur Studio Wildcard
Développeur Studio Wildcard
Instinct Games
Musique Gareth Coker

Début du projet 2 juin 2015
Date de sortie Accès anticipé
(Windows)
(Linux, OS X)
(Xbox One)
(PS4)
Version complète
Version Version finale
Genre Action-aventure, Survie
Mode de jeu Solo et multijoueur
Plate-forme Linux
Microsoft Windows
OS X
Linux
PlayStation 4
Xbox One
iOS
Android
Nintendo Switch

Steam


Évaluation PEGI 16
Moteur Unreal Engine 4[1]

Site web http://www.playark.com/

Ark: Survival Evolved est un jeu vidéo d’action-aventure et de survie, développé et publié par Studio Wildcard. Son accès anticipé a débuté le 2 juin 2015 pour Windows[2], le 1er juillet 2015 pour Linux et OS X[3], le 16 décembre 2015 sur Xbox One dans le cadre du programme Xbox Game Preview[4] et le 6 décembre 2016 sur PlayStation 4[5]. Le jeu sort officiellement le 29 août 2017 sur Linux, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4 et Xbox One[6].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Dans le jeu, les joueurs doivent survivre dans un monde rempli de dinosaures, d'animaux préhistoriques et toutes sortes de créatures disparues, de dangers naturels et potentiellement de joueurs humains hostiles. Ils doivent aussi faire attention à leur vie, leur fatigue, leur poids, leur nourriture et leur soif, leur oxygène et leur torpeur ainsi que des dangers tels que les poisons, les maladies, la chaleur, le froid, etc. Le jeu peut être affiché en vue à la première ou troisième personne et les joueurs parcourent le monde ouvert et s'aventurent dans des endroits tels que les marécages, la toundra, la forêt de séquoia et ceci à pied, en chevauchant un dinosaure (ou autre créature montable) apprivoisé ou encore en volant. Pour cela il faudra au préalable fabriquer la selle spécifique du dinosaure apprivoisé.

Pour survivre à tous ces dangers, le joueur doit monter de niveau pour évoluer et avoir un meilleur équipement et davantage de confort. Pour fabriquer des outils, le joueur aura besoin de matériaux, il devra passer par le bois et la pierre puis par le métal et le ciment pour arriver aux polymères et matériaux électroniques. Le jeu propose à la fois une expérience en solo et en multijoueur, que ce soit en coopération ou non.

Parfois sur la carte, on peut voir des faisceaux lumineux de couleur blanche, verte, bleue, violette, jaune ou rouge. Ce sont des "beacons" des sortes de caisses de ravitaillement. Selon leur couleurs, le joueur doit avoir un certain niveau pour accéder à leur inventaire. Ils peuvent contenir des ressources, des objets utilisés ou non, des vêtements, des constructions pour une maison (fondations, toiture, murs...) ou encore des "blueprints" (des plans permettant de fabriquer des objets sans avoir à les apprendre.)

Le jeu fonctionne avec un système de recettes que le joueur doit débloquer à chaque niveau pris. À chaque niveau pris, le joueur obtient des "points d'engrammes" qui lui permettent d'apprendre des objets pour les crafter. (tous les cinq niveaux, le joueur gagne de plus en plus de points d'engrammes pour chaque niveau pris). Cependant, il y a trop d'engrammes à apprendre pour un seul joueur, celui-ci doit donc coopérer avec d'autres joueurs ou trouver des "blueprints" pour pouvoir profiter entièrement du jeu.

Sur la carte du jeu, on peut voir trois grands obélisques. A la base de ces obélisques se trouvent des téléporteurs pour accéder aux arènes des cinq boss du jeu (la Broodmother Lysrix, C'est une araignée de taille gigantesque d'une très grande puissance qui crache du venin et tisse des toiles d'araignée, le Mégapithecus, un gorille énorme qui donne des féroces coup de poing, le Dragon qui peut voler dans les airs et cracher des flammes, la Manticore, un lion ailé avec une queue de scorpion, disponible uniquement dans le DLC Scorched Earth et Rockwell, un chimiste qui a subi des mutations entouré de tentacules, disponible sur le DLC Aberration.

Lors des événements tels que Halloween ou Noël, le jeu dispose de certains contenus spéciaux pendant une durée limitée.

Développement[modifier | modifier le code]

Le développement du jeu a commencé en octobre 2014. L’équipe de développement a mené des recherches sur l’apparence physique des dinosaures, mais a également pris des libertés esthétiques pour des raisons de commodité.

Extensions[modifier | modifier le code]

Ark: Survival of the Fittest[modifier | modifier le code]

Le jeu possède un mode intitulé Ark: Survival of the Fittest disponible gratuitement sur Steam en 2016, indépendamment du jeu principal Ark: Survival Evolved. Ce mode fonctionne en multijoueur uniquement et est basé sur le célèbre jeu de Hunger Games. Les dinosaures présents dans Ark: Survival Evolved ne sont pas tous présents dans Ark: Survival of the Fittest et leurs statistiques ont été modifiées, ainsi que leur vitesse d'apprivoisement.

Il y a le choix entre trois modes de jeu : le "chacun pour soi", le "équipes de 2 joueurs" et le "équipes de 4 joueurs". Au départ, tous les joueurs sont réunis sur une plateforme centrale où des équipements et d'autres denrées sont disposés sur le sol. Les joueurs s'empressent alors de ramasser le plus possible de choses afin de commencer la partie avec une légère avance par rapport aux autres. Ensuite, les joueurs sont livrés à eux-mêmes et doivent s'équiper au plus vite pour survivre aux dinosaures et autres créatures, mais surtout aux autres joueurs. L'environnement de jeu est entouré par un dôme qui se referme sur lui-même au fur et à mesure que la partie avance, l'objectif étant de rassembler tous les joueurs restants sur la plateforme centrale à la fin de la partie. Les joueurs se voient alors confrontés à un "combat final" qui détermine l'équipe ou le joueur vainqueur.

Ark: Primitive+[modifier | modifier le code]

Une conversion gratuite de Ark intitulé Primitive+ est sorti sur Steam le 28 juillet 2016. Il change le gameplay du jeu avec l'ajout de nouvelle ressources, nouveaux items, et supprime l'âge moderne.

Ark: Scorched Earth[7][modifier | modifier le code]

Un premier DLC payant intitulé Scorched Earth est sorti sur Steam le 1er septembre 2016. Ce DLC ajoute une nouvelle carte Scorched Earth, ainsi que 52 nouveaux items et 14 nouvelle espèces de créatures. Le DLC se déroule dans le désert. L'hydratation baisse beaucoup plus vite que dans le ARK de base, donc le joueur doit rapidement trouver une source d'eau pour survivre. La nature est deux fois plus hostile que dans la version de base et le joueur peut y trouver des Wyverns (sorte de dragons). Le DLC, contrairement au jeu de base, se déroule dans un univers fantastique, même si on peut y trouver des créatures présentes dans le ARK de base.

Scorched Earth est un monde complètement nouveau et différent de ARK. Des terres nues, déshydratées, où les survivants doivent immédiatement chercher de l’eau, chasser pour la nourriture, récolter la nouvelle flore, réaliser des nouveaux éléments artisanaux, et construire un abri contre la chaleur extrême.

Scorched Earth est une carte entièrement nouvelle, composée de sept biomes déserts uniques – dunes, haut déserts, montagnes, canyons, terrains vierges, oasis et la « Tranchée du Dragon » (toujours dangereuse) – chacun avec leurs propres esthétiques, leur ressource et les leurs écosystèmes. Ils sont jonchés de ruines, de geysers et disposent de systèmes de grottes complexes.

Les biomes du désert sont remplis de nouvelles créatures fantastiques, dont beaucoup peuvent être apprivoisés. Menez une caravane de Morellatops, ou répandez le feu sur vos ennemis depuis une Wyvern.

L’une des ressources les plus faciles à obtenir sur The Island est maintenant devenue sans doute l’une des ressources les plus précieuses sur cette nouvelle carte: l’eau. Les joueurs doivent réapprendre ce que cela signifie de survivre et prospérer dans un environnement hostile du désert appauvri en eau.

Découvrez plus de 50 nouveaux éléments d’artisanat, comme de nouvelles tenues et des structures pour vous protégez de la chaleur, également de nouveaux outils sont disponibles pour vous aider à survivre dans l’environnement hostile. Fabriquez un abri temporaire en utilisant des tentes, employez de fouets, des boomerangs et lance-flammes pour vous défendre, des éoliennes pour produire de l’énergie propre, et des puits d’eau et raffineries de pétrole pour récolter des ressources rares seront parmi de nombreux nouveaux mécanismes !

Préparez-vous pour de nouvelles expériences météorologiques, comme les tempêtes électriques dangereuses, les aveuglantes tempêtes de sable, et les coups de chaleur.

Déchaînez la puissance des obélisques pour faire face au quatrième et plus mortel des boss de ARK à ce jour – la féroce Manticore !

Scorched Earth apporta une nouvelle fonctionnalité appelée The Gateway, un transfert de ARK cross-serveur. Les survivants qui parviennent à survivre aux conditions arides difficiles peuvent aller et venir sur la carte Scorched Earth à ARK: the island, emportant avec eux les outils nouvellement recueillis, des armes, et leurs créatures nouvellement apprivoisées pour impressionner leurs amis et éblouir les autres combattants.

Ark: Aberration[8][modifier | modifier le code]

L'extention offre plus de 300 heures de contenu y compris 14 nouvelles créatures, 5 biomes et 30 nouveaux engrammes.

Disponible le 12 décembre 2017 sur PlayStation 4, Xbox One et Steam, dans « ARK: Aberration » Les survivants se retrouveront sur un ARK dysfonctionnant avec un système de biome souterrain élaboré, où ils rencontreront de nouveaux défis exotiques jamais vus auparavant : Lumière radioactive et risques environnementaux, des tyroliennes, des ailes pour planer, des piolets d’escalade, des grottes, des batteries de rechange, et bien plus, avec une écurie de nouvelles créatures extraordinaires, attendent dans les profondeurs mystérieuses. Mais prenez garde aux «sans nom», des humanoïdes qui ont évolué vers des monstruosités physiques !

Son atmosphère interne a filtré, résultant en une surface dure avec un rayonnement intense, et une pléthore de biomes luxuriants souterrains. Le rayonnement intense a entraîné des mutations génétiques incroyables, ce qui a donné naissance à de nouvelles créatures avec des capacités nouvelles ! Entre autres, escalader les murs et planer dans l’air à l’aide d’un camouflage comme les caméléons avec le "Dragon rocheux", protégez vous de l'obscurité et des "sans noms" avec 4 nouvelles créatures bioluminescente, attraper et jeter plusieurs créatures simultanément avec l'énorme "Karkinos", ou si vous êtes assez talentueux pour apprivoiser la « Reine sans nom » pour imprégner vos ennemis avec une horrible attaque.

De nouveaux outils seront disponibles pour survivre sur le monde d’Aberration, tout en ouvrant de nombreuses possibilités pour de nouveaux scénarios compétitifs et coopératifs. Traversez l’ARK à l’aide de piolets d’escalade, de planeurs et de tyroliennes. Apprenez des engrammes avancés afin de dominer l’environnement. Protégez-vous avec des tenues anti-radioactivité, des lanternes de charge, des engins explosifs, des batteries, des bâtons lumineux et bien plus encore. Profitez-en pour rassembler de nouvelles ressources, en utilisant des paniers de pêche, des collecteurs de gaz. Fortifiez votre maison dans les cavernes à l’aide de plateformes à installer sur les falaises.

Les tremblements de terre, l’exposition aux rayonnements et les fuites de gaz comptent parmi les nombreux dangers que les survivants devront affronté dans les biomes variés d’Aberration, à la fois au-dessus du sol et au-dessous de la surface.

Ark: Extinction[modifier | modifier le code]

Troisième DLC payant annoncé pour le 6 novembre 2018 qui se déroulera sur la Terre elle-même, avec des créatures mi-biologiques, mi-technologiques et de gigantesques Titans.

Ark: Ragnarok[modifier | modifier le code]

Ajout d'une nouvelle carte, ainsi que de nouvelles créatures tel les griffons, et de nouveaux biomes inspirés du monde des vikings.

Ark Park[modifier | modifier le code]

En 2016, le studio a annoncé le développement d'une application de réalité virtuelle sur le HTC Vive et l'Oculus Rift ; elle permettra d'explorer un parc d'attractions tiré du jeu de base[9].

PixArk[modifier | modifier le code]

Annoncé courant 2017 par le studio chinois SnailGame qui a racheté la licence Ark: Survival Evolved, le jeu en voxel surnommé PixArk est sorti fin 2017.C’est un ARK classique, mais qui est composé de voxels. Ce jeu comporte d’autres arbres de compétences que dans les autres ARK: la magie, la métallurgie, l’architecture ou encore l’industrie.

Accueil[modifier | modifier le code]

Critique[modifier | modifier le code]

Ark Survival Evolved
Média Nat. Notes
Gameblog FR 6/10[10]
Gamekult FR 4/10[11]
IGN US 7,7/10[12]
Jeuxvideo.com FR 12/20[13]
PC Gamer US 72 %[14]
Rock, Paper, Shotgun US -[15]
Compilations de notes
Metacritic US 69 %[16]
GameRankings US 66,33 %[17]

Ventes[modifier | modifier le code]

Un mois après le lancement de l'accès anticipé, le jeu atteint le million d'exemplaires téléchargés[18] sur PC. En octobre 2015 le jeu atteint les 2 millions de ventes. Mi 2016, 5,5 millions d'exemplaires ont été vendus sur PC et Xbox One[19].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Ark: Survival Evolved rolls out Unreal Engine 4 mod support », sur pcgamer.com, (consulté le 26 septembre 2015).
  2. « ARK : Survival Evolved - Sortie prévue ce 2 juin 2015 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 26 septembre 2015).
  3. « ARK : Survival Evolved est disponible pour Mac, Linux et SteamOS », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 26 septembre 2015).
  4. « ARK débarque sur Xbox One le 16 décembre en early access », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 10 décembre 2015).
  5. « ARK : Survival Evolved se trouve enfin une date sur PS4 », sur jeuxvideo.com, (consulté le 3 décembre 2016).
  6. (en) « Xbox One, PS4, PC Getting Open-World Dinosaur Survival Game », sur gamespot.com, (consulté le 26 septembre 2015).
  7. (en) « Ark Scorched Earth », sur playark.com (consulté le 22 mars 2018)
  8. (en) « Ark aberration », sur playark.com (consulté le 22 mars 2018)
  9. « Un parc d'attraction en réalité virtuelle pour Ark : Survival Evolved », sur Always For Keyboard, (consulté le 30 décembre 2016).
  10. Camille Allard, Test - TEST de ARK Survival Evolved, 8 septembre 2017, Gameblog.
  11. Baptiste Hébert (Stoon), Test - Ark: Survival Evolved, 1er septembre 2017, Gamekult.
  12. (en) TJ Hafer, ARK: Survival Evolved Review, 1er septembre 2017, IGN.
  13. daFrans, « ARK : Survival Evolved, un contenu riche plombé par une réalisation médiocre », (consulté le 10 septembre 2017)
  14. (en) Ian Birnbaum, « Ark : Survival Evolved review », (consulté le 10 septembre 2017)
  15. (en) Samuel Horti, « Wot I Think – Ark: Survival Evolved »,
  16. « ARK: Survival Evolved », sur Metacritic (consulté le 10 septembre 2017)
  17. « ARK: Survival Evolved for PC - GameRankings », sur www.gamerankings.com (consulté le 10 septembre 2017)
  18. « Ark Survival Evolved : un million de joueurs en accès anticipé sur PC », sur IGN, (consulté le 26 septembre 2015).
  19. http://www.jeuxvideo.com/news/522243/ark-survival-evolved-s-est-ecoule-a-5-5-millions-d-exemplaires.htm