Microsoft Studios

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Microsoft Studios
logo de Microsoft Studios

Création 2002 (Microsoft Game Studios)
2011 (Microsoft Studios)
Fondateurs Bill GatesVoir et modifier les données sur Wikidata
Personnages clés Phil Spencer
Phil Harrison
Larry Hryb
Forme juridique Filiale de Microsoft
Siège social Redmond, Washington
Drapeau des États-Unis États-Unis
Direction Phil Spencer
Actionnaires MicrosoftVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludique
Produits Xbox
Xbox 360
Xbox One
Games for Windows
Jeux pour Windows Phone
Xbox Live
Kinect
Société mère Microsoft
Filiales Launchworks (en) et Lift London (en)
Effectif 1200
Site web www.microsoftstudios.com

Microsoft Studios, créé en 2002 sous la dénomination Microsoft Game Studios (aussi appelé Microsoft Game Division), est une société détenue par Microsoft qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles Xbox, Xbox 360 et Xbox One. La société publie notamment les jeux des studios de développement internes comme 343 Industries ou Rare Ltd., mais aussi des studios de développement tiers comme BioWare ou Bizarre Creations.

Historique[modifier | modifier le code]

Logo de la société entre 2002 et 2011

2001[modifier | modifier le code]

  • Sortie de la 1ère Xbox aux États-Unis et au Canada le 15 novembre. C'est le 2e évènement qui a donné naissance à Microsoft Studios (précédemment Microsoft Games Studios) après la sortie de Halo: Combat Evolved, qui, le même jour de la même année, a donné naissance à la série Halo.

2002[modifier | modifier le code]

  • En août 2002, Microsoft Studios fait l'acquisition du studio Rare, qui développe jusqu'alors exclusivement pour Nintendo. Parallèlement, des rumeurs font état de rapprochements entre Microsoft et des compagnies japonaises comme Sega, Namco, Square Enix, ou même Nintendo. La raison est essentiellement que le marché japonais n'a jamais vraiment pu être exploité par Microsoft et reste peu rentable, contrairement aux marchés américain et européen.

2004[modifier | modifier le code]

  • La saga Fable voit le jour le 14 septembre avec le 1er Fable.

2005[modifier | modifier le code]

  • La Xbox 360 est fabriquée par Microsoft le 22 novembre, soit 4 ans et 1 semaine après la première Xbox.

2011[modifier | modifier le code]

  • Microsoft Games Studios change de nom et devient Microsoft Studios juste après avoir édité Minecraft et racheté Mojang le 19 novembre 2011.

2013[modifier | modifier le code]

  • Microsoft renomme Microsoft London Studio en Lift London[1].
  • Le 21 mai 2013, Microsoft dévoile sa nouvelle console de salon, la Xbox One.
  • Microsoft annonce la publication de 15 exclusivités Xbox One dans les 12 mois suivant le lancement dont 8 nouvelles franchises.
  • Phil Harrison annonce en tant que vice président à Microsoft Interactive Entertainment Buniss que 1 milliard de dollars seront investis dans les exclusivités Xbox.
  • Le 22 novembre 2013, la Xbox One sort dans 13 pays à travers le monde, soit 8 ans après la Xbox 360, mais 12 ans et 1 semaine après la première Xbox.

2014[modifier | modifier le code]

  • En janvier 2014, Microsoft Studios fait l'acquisition de la franchise Gears of War auprès du studio Epic Games. Le développement du prochain épisode est confié à Black Tusk Studios[2]
  • Microsoft annonce la compatibilité de son nouveau API Direct X 12 avec la Xbox One[3].
  • Fin mars 2014, Phil Spencer est nommé à la tête de la division Xbox ainsi que de Microsoft Studios[4].
  • Le 31 mai, Microsoft annonce avoir acquis les droits de Rise of Nations[5].
  • En juillet, Microsoft annonce une restructuration de l'entreprise et décide de fermer Xbox Entertainment Studios qui produisait des séries liées à certains jeux édités par Microsoft[6].
  • Le 15 septembre, Microsoft annonce le rachat du studio suédois Mojang (créateur de Minecraft) pour la somme de 2,5 milliards de dollars (USD) soit environ 1.9 milliard d'euros[7].

2015[modifier | modifier le code]

  • Le 15 juin, durant la conférence E3, Microsoft annonce 2 nouvelles licences pour la Xbox One : Sea of Thieves et Recore. Une démonstration du casque à réalité augmenté Microsoft HoloLens avec Minecraft est également réalisée.

2016[modifier | modifier le code]

Produits notables[modifier | modifier le code]

Studios internes[modifier | modifier le code]

États-Unis

Europe

Canada

Studios partenaires[modifier | modifier le code]

États-Unis

Canada

Angleterre

Europe et Afrique

Asie et Océanie

Anciens studios[modifier | modifier le code]

Jeux vidéo[modifier | modifier le code]

Cette liste de jeux vidéo est triée par plate-forme et inclut les jeux publiés par Microsoft Studios. Les jeux qui n'ont pas été développés par Microsoft sont indiqués par le nom du studio de développement après la date de sortie du jeu.

Principales Franchises[modifier | modifier le code]

Franchises Propriétaires :

PC[modifier | modifier le code]

Xbox[modifier | modifier le code]

Xbox 360[modifier | modifier le code]

Xbox One[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]