Clash of Clans

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Clash of Clans
Image illustrative de l'article Clash of Clans

Éditeur Supercell
Développeur Supercell

Début du projet 26 juilet 2011
Date de sortie iOS
13 mai 2012
Android
24 octobre 2013
Version Version 10.134.15
Genre Stratégie en temps réel
Mode de jeu Jeu en ligne massivement multijoueur
Plate-forme iOS 9+
Android 4.1.1+
Langue Multilingue
Contrôle Écran tactile ou PC portable

Évaluation PEGI 7 - Tout public

Site web (en) clashofclans.com

Clash of Clans (littéralement « Affrontement de Clans ») est un jeu vidéo sur mobile de stratégie en temps réel, développé et édité par le studio finlandais Supercell[1]. Il est sorti le sur iOS et le sur Android.

Sommaire

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Clash of Clans est un jeu vidéo en ligne massivement multijoueur[2] de stratégie en temps réel[1]. Le but du jeu est de construire et développer deux villages fortifiés, former des troupes, d'attaquer les villages des autres joueurs et de gagner des guerres de clans contre d'autres clans qui n'ont pas forcément le même niveau (abrégées GDC).

Le jeu possède une campagne solo : la carte des gobelins. 75 villages y sont construits par les gobelins, personnages qui incarnent les ennemis dans le jeu.[réf. souhaitée] Ainsi, le but est de prendre la totalité des ressources et de détruire complètement les villages. À chaque attaque contre ces villages, le joueur peut remporter des étoiles, suivant le même schéma que les attaques contre d'autres joueurs. Le joueur gagne une étoile lorsque l’hôtel de ville (abrégé hdv) est détruit, une deuxième lorsque le village est détruit à 50 % et enfin, une troisième et dernière étoile si le village est détruit totalement (à 100 % de destruction). Ainsi, le score maximal pouvant être atteint pour la carte des gobelins est de 150 étoiles. Lorsque ce nombre maximum d'étoiles est atteint, le joueur débloque le succès La fin des gobelins. Malgré la présence du mode solo, le jeu nécessite une connexion internet.

Le jeu comporte également un mode multijoueur: le joueur doit attaquer le village d’autres joueurs afin de gagner des trophées. Il peut également en perdre lorsqu’il se fait attaquer. Le but étant d’atteindre une ligue toujours plus haute. Il existe 8 ligues différentes: la ligue de bronze, d’argent, d’or, de cristal, la ligue master, champion, titan et légende. Chaque ligue comporte 3 divisions (ex: ligue de bronze III, II et I) excepté la ligue des légendes. La ligue des légendes est disponible à partir des 5000 trophées. À la fin d’une saison (qui dure un mois), tous les joueurs ayant un nombre supérieur à 5000 trophées voient leur nombre de trophées redescendre à 5000 trophées. Les trophées enlevés deviennent alors des trophées légendaires qui viennent s’ajouter sur le profil du joueur.

L'univers du jeu s'inscrit dans le registre du fantastique, avec la présence par exemple de Sorciers, de Gobelins, de Géants, de Dragons ou encore de Sorts. Dans le jeu, plus le niveau de l'Hôtel de Ville est élevé, plus le joueur peut construire de bâtiments comme des remparts, des extracteurs de ressources et des mines d'or. La plupart des éléments du jeu se paient avec des ressources comme de l'élixir, de l'or ou de l'élixir noir. Pour en récolter, le joueur doit augmenter le niveau de ses extracteurs, ses mines d'or ou attaquer des villages ennemis ou les Gobelins. Le joueur peut aussi utiliser des éléments appelés gemmes pour accélérer la génération de ressources de ses bâtiments et la durée de formation de son armée, pour acheter des objets magiques dans la boutique du marchand ou pour finir l’amélioration d’un bâtiment. Les gemmes sont disponibles à l'achat avec un compte PayPal ou une carte Play Store disponible en magasin. On peut aussi améliorer ses troupes avec le laboratoire qui est disponible à partir de l'Hôtel de Ville de niveau 3.

Le joueur peut également gérer un autre village, la Base des Ouvriers, disponible après réparation du bateau accessible à l'Hôtel de Ville de niveau 4, avec des bâtiments et même des troupes différents[réf. souhaitée][3].

Économie[modifier | modifier le code]

Adoptant un modèle économique freemium, le joueur peut acheter des gemmes avec de l'argent réel pour accélérer ses constructions, il peut également acheter de l'or, de l'élixir et de l'élixir noir grâce à ses gemmes. Il n'est cependant pas possible d’acheter directement de l'or, de l'élixir ou de l'élixir noir avec de l'argent réel sauf promotions spéciales. Ex : 10,99  pour un pack composé d'un assortiment variable d'or, elixir ou elixir noir. Les gemmes se trouvent aussi dans des obstacles créés aléatoirement par le jeu ( sapins, buissons, arbres...) qui peuvent être déterrés avec de l'or ou de l'élixir et dans les succès, qui sont des objectifs à remplir.

Clans[modifier | modifier le code]

Dans le jeu, les joueurs peuvent rejoindre un clan ou en créer pour un coût de 40 000 pièces d'or[Note 1]. Dans les deux cas, les joueurs doivent rebâtir leur Château de Clan, ce qui coûte 10 000 pièces d'or. Un clan peut regrouper au maximum 50 membres. Un joueur peut rejoindre un clan déjà formé s'il remplit les conditions paramétrées par les chefs du clan (nombre de trophées).

Le clan possède une hiérarchie. Quatre rangs se distinguent : Chef (un seul par clan), Chef-adjoint, Aîné et membre. Les nouveaux membres peuvent participer à la vie du clan et aux guerres de clan, dans la mesure où ils ne sont pas toujours participants d'une guerre de clan dans leur clan précédent. En revanche, il est nécessaire d'acquérir le grade d'aîné pour pouvoir inviter, accepter et exclure les nouveaux membres dans le clan. Typiquement, ce grade est acquis après que le joueur soit resté suffisamment longtemps dans le clan, mais ce sont ses supérieurs dans le clan qui le décident. Le grade de chef-adjoint permet quant à lui de publier des messages de clan et de lancer des guerres. Il confère un statut important au joueur au sein du clan et, lorsque le jeu est pris au sérieux par le clan, ce grade n'est acquis qu'après une participation sérieuse et durable, autant en guerre de clan qu'en donations de troupes. Le chef a les mêmes droits qu'un chef adjoint mais il est le seul à pouvoir exclure ou dégrader un chef adjoint. Chaque grade permet en effet de promouvoir un joueur à un rang inférieur ou égal au sien ou de dégrader ou d'exclure un joueur à un rang strictement inférieur au sien.

Les dons[modifier | modifier le code]

Lorsqu'un joueur du clan en fait la demande, il peut recevoir des troupes, des sorts et des engins de sièges donnés par les autres joueurs du clan. Il est nécessaire d'améliorer le château de clan pour pouvoir placer plus de troupes et plus de sorts à l'intérieur. Après avoir demandé des troupes, le joueur doit attendre entre 10 et 20 minutes pour redemander ou il peut le faire immédiatement en dépensant des gemmes. Le temps d'attente dépend du niveau du clan et non du joueur.

  • Troupes : 5 à 8 unités selon le niveau du clan. (Stockage : 10 pour un château de niveau 1, et 40 pour un château de niveau 8.)
  • Sorts : 1 à 2 sorts selon le niveau du château. Pour les châteaux de niveau 1 à 3 il ne peut pas recevoir de sorts. Pour les châteaux de niveaux 4 à 6, il ne peut s'agir que de sorts qui n'occupent qu'une place, soit tous les sorts à base d'élixir noir et le sort de gel en ce qui concerne les sorts à base d'élixir rose. Au niveau 7 le château permet d'emporter deux sorts qui n'occupent qu'une place, ou un sort qui occupe deux emplacements.

Les dons de troupes sont partiellement remboursés aux donateurs. Cela peut aller jusqu'à 50 % du coût des troupes et dépend du niveau du clan.

La politique d'un clan en matière de don est essentielle. Il existe plusieurs approches. Certains estiment que tout le monde doit donner et il existe même des clans qui nomment des chefs chargés de la vérification des ratios de dons (nombre de troupes données en regard du nombre reçu). D'autres au contraire interdisent aux joueurs de petit niveau (qui ont des troupes faibles) de faire des dons pour ne pas bloquer la place. Certains joueurs ne jouent que pour donner ou possèdent des comptes dont c'est la fonction principale. De façon générale, il reste cependant assez mal vu de ne pas ou peu donner et cela provoque régulièrement des conflits voire des exclusions. Certains clans regardent le profil des joueurs pour voir s'ils sont généreux ou non, bien qu'il existe de grandes disparités selon le type de clans que le joueur a fréquenté au cours de son expérience dans le jeu.

Les guerres de clans[modifier | modifier le code]

La guerre des clans (abrégé G.D.C.) est un événement lancé par les clans et qui consiste à affronter un clan adverse pour remporter la victoire. Pour ce faire, le chef du clan ou un des chefs adjoints doit sélectionner au minimum 5 membres[Note 2] et déclarer la guerre. Le nombre de participants se fait par tranche de 5 autrement dit 5, 10, 15, 20 etc (jusqu'à 50). Lors des premières GDC, les membres retenus étaient ceux qui avaient le plus grand nombre de trophées. Les personnes qui ne voulaient ou ne pouvaient pas y participer devaient soit quitter le clan avant le lancement des guerres, soit perdre volontairement des combats pour descendre dans le classement soit, le plus souvent, être engagés mais sans participer.

Les chefs peuvent désormais sélectionner les joueurs. Les joueurs peuvent par ailleurs indiquer par un système de statuts s'ils veulent ou non participer mais la décision finale revient au chef ou au chef adjoint qui décide de lancer une recherche de clan adverse.

Dans une guerre de clans, il y a différentes phases :

Le jour de préparation[modifier | modifier le code]

Le joueur édite sa base de guerre. Il peut aussi donner des troupes de défense à ses coéquipiers en remplissant le château. Les plans des bases adverses ne sont dévoilés que lors du jour de combat. Il dure 23 heures.

Le jour de combat[modifier | modifier le code]

Chaque joueur a droit à 2 attaques sur les joueurs de son choix sur le clan adverse et vice-versa. Il ne peut pas réattaquer le même joueurs mais peut attaquer un adversaire déjà attaqué par un membre du clan afin d'améliorer le score ou pour profiter du bonus de victoire. Il dure 24 heures.

La fin de la guerre[modifier | modifier le code]

Le clan ayant fait le plus d'étoiles remporte la guerre de clans. En cas d'égalité, le taux de destruction (en %) est pris en compte.

Guerres amicales[modifier | modifier le code]

Les guerres amicales ne rapportent rien au participants mais permettent de défier un clan en particulier. La durée de préparation et la durée de la guerre peuvent être décidées, contrairement aux guerres contre un adversaire aléatoire.

Les jeux de clans[modifier | modifier le code]

Apparus en décembre 2017, ces jeux permettent aux membres du clan de gagner des points qui s'additionnent à ceux des autres membres pour obtenir ensuite des récompenses. Ce système permet notamment d’acquérir des potions et des livres qui ont fait leur apparition lors de cette mise à jour.

Les ligues de guerres de clans[modifier | modifier le code]

Apparues en octobre 2018, avec la mise à jour Halloween, les ligues de guerres permettent de regrouper votre Clan avec sept autres Clans dans une Ligue. Au cours de la semaine de la Ligue, vous livrerez une guerre en 15 contre 15 contre chacun de ces clans. À la fin de la semaine, les 2 clans avec le plus grand nombre d'étoiles seront promus au rang de Ligue suivant, tandis que les 2 Clans les moins performants seront relégués à un niveau inférieur. Les étoiles permettront d'acheter de tout nouveaux objets magiques au magasin tel que le Marteau des héros, qui permet de finir instantanément une amélioration de héros sans ressources. Pour pouvoir y participer, il faut être 15 personnes dans votre Clan. Vous n'avez pas de Clan ? Votre Clan ne vous plaît plus où il est inactif ? Rejoignez en un autre, il y en a tellement !

Les Troupes[modifier | modifier le code]

Les troupes sont les personnages qui peuvent être débloqués dans le jeu. Elles servent pour les attaques ou défenses, il existe plusieurs troupes et types de troupes. Les troupes peuvent être soit formées dans les casernes et casernes noires. Elles peuvent être achetées au magasin (Uniquement pour les héros) ou reçues au château de clan. Elles volent ou sont des attaquants terrestres.

Les troupes classiques[modifier | modifier le code]

Les troupes classiques sont formées à partir des casernes, leur coût est en Élixir. Elles peuvent également être obtenues dans le château de clan.

Le Barbare[modifier | modifier le code]

Il est obtenu dans les casernes de niveau 1 et est une troupe terrestre. Il possède une épée et une magnifique barbe blonde. Il attaque au corps à corps et peut vite submerger l'ennemi.

→ Description intégrée au jeu : Ce guerrier intrépide compte sur ses muscles saillants et sa fière moustache pour semer le chaos dans les villages ennemis. Faîtes charger une horde de barbares et profitez du spectacle !

L'Archer[modifier | modifier le code]

Elle est obtenue dans les casernes de niveau 2 et est une troupe terrestre. Elle possède une arc et des cheveux roses (ou violets). Elle attaque à distance.

→ Description intégrée au jeu : Ces tireuses d'élite préfèrent garder leurs distances, aussi bien sur le champ de bataille que dans la vie. Elles n'aiment rien tant que de voir tomber la cible sur laquelle elles ont jeté leur dévolu.

Le Géant[modifier | modifier le code]

Il est obtenu dans les casernes de niveau 3 et est une troupe terrestre. Il possède une élégante barbe rousse. Il attaque au corps à corps et est considéré comme un tank vivant. Il cible principalement les défenses adverses.

→ Description intégrée au jeu : Ces grands gaillards peuvent paraître calmes, mais ils se déchaîneront à la simple vue d'une tourelle ou d'un canon !Lents mais résistants, ces guerrier sont faits pour encaisser les coups.

Le Gobelin[modifier | modifier le code]

Il est obtenu dans les casernes de niveau 4 et est une troupe terrestre. Il possède une peau verte. Il attaque au corps à corps et vise principalement les ressources adverses.

→ Description intégrée au jeu : Ces petites créatures agaçantes ne pensent qu'à une chose : le BUTIN ! Elles sont plus rapides qu'un piège à ressort et leur appétit pour les ressources est sans limite.

Le Sapeur[modifier | modifier le code]

Il est obtenu dans les casernes de niveau 5 et est une troupe terrestre. Il possède une bombe. Il explose les remparts adverses. C'est un kamikaze.

→ Description intégrée au jeu : Rien ne réchauffe plus le cœur froid et mort d'un sapeur que la destruction d'un rempart. Une escouade de sapeurs permettra d'ouvrir la voie à vos troupes au sol, dans un grand BOUM !

Le Ballon[modifier | modifier le code]

Il est obtenu dans les casernes de niveau 6 et est une troupe aérienne. Il se déplace dans une montgolfière et jette des bombes sur les défenses ennemies (en priorité) juste en dessous de lui.

→ Description intégrée au jeu : Ayant reçu une promotion, ces squelettes ont abandonné la destruction de remparts pour le plaisir nouveau de détruire des défenses. Déployez-les pour vous débarrasser des mortiers et canons !

Le Sorcier[modifier | modifier le code]

Il est obtenu dans les casernes de niveau 7 et est une troupe terrestre. Il possède une barbe soyeuse. Il lance des boules de feu dévastatrices à distance. Il provoque de gros dégâts mais n'est pas très résistant.

→ Description intégrée au jeu : La présence du sorcier sur le champ de bataille est des plus intimidantes. Faites-les combattre en petits groupes pour lancer des sorts destructeurs sur les unités ennemies, au sol ou dans les airs.

La Guérisseuse[modifier | modifier le code]

Elle est obtenue dans les casernes de niveau 8 et est une troupe aérienne. Elle possède une paire d'ailes. Elle guérit les troupes terrestres alliées à distance mais n'attaque pas.

→ Description intégrée au jeu : Cette créature majestueuse ne vit que pour protéger et aider ses camarades au combat. L'armée toute entière profitera de ses dons de guérison, mais prenez soin de la mettre à l'abri des défenses anti-aériennes !

Le Dragon[modifier | modifier le code]

Il est obtenu dans les casernes de niveau 9 et est une troupe aérienne. Il possède une paire d'ailes et une grosse mâchoire. Il brûle n'importe quoi à distance.

→ Description intégrée au jeu : Les dragons sont réputés pour leur puissance sans égale. Véritable terreur des cieux, ils sont sans pitié et rien n'échappe à leur souffle enflammé.

Le P.E.K.K.A[modifier | modifier le code]

Il est obtenu dans les casernes de niveau 10 et est une troupe terrestre. Il possède une épaisse armure qui le rend quasi invulnérable. Il attaque au corps à corps.

→ Description intégrée au jeu : P.E.K.K.A est-il un chevalier, un samouraï, un robot ? Nul ne le sait ! Son armure peut absorber les coups les plus puissants.

Le Bébé Dragon[modifier | modifier le code]

Il est obtenu dans les casernes de niveau 11 et est une troupe aérienne. Il possède une petite bouille très sympathique. Il attaque à distance, si il est éloigné des autres troupes aériennes, il devient enragé et fait plus de dégâts.

→ Description intégrée au jeu : Ce marmot volant est timide aux abords des autres unités volantes, mais piquera une crise si on l'isole ! Les bébés dragons tenus à l'écart des autres unités volantes deviennent enragés et obtiennent un bonus de dégâts et de vitesse d'attaque.

Le Mineur[modifier | modifier le code]

Il est obtenu dans les casernes de niveau 12 et est une troupe terrestre et sous-terrestre. Il possède une pelle qui lui sert d'arme et d'outil. Il creuse sous terre jusqu'à tomber sur un bâtiment, il sort de terre et combat.

→ Description intégrée au jeu : Ces foreurs discrets creusent un souterrain, passent sous les remparts et ressortent près de leurs cibles. Tant qu'ils sont sous terre, les mineurs ne peuvent pas être endommagés et ne déclenchent pas les pièges, mais continuent à profiter des bonus octroyés par les sorts.

L'Électro-dragon[modifier | modifier le code]

Il est obtenu dans les casernes de niveau 13 et est une troupe aérienne. Il est très résistant, mais peu rapide. Il crache des éclairs rebondissant sur plusieurs bâtiments à la fois et lorsqu'il meurt, 6 éclairs s'abattent sur les bâtiments à proximité.

→ Description intégrée au jeu : Avec ses écailles plus solides que l'acier et son haleine foudroyante, le passe-temps favori de l'électro-dragon est de détruire tout ce qu'il survole. Une fois vaincu, il frappe même le sol d'une pluie d'éclair foudroyants !

Les troupes noires[modifier | modifier le code]

Les troupes noires sont des troupes qui peuvent être formées dans les casernes noires ou être reçues dans le château de clan, leurs coût est en Élixir noir.

La Gargouille[modifier | modifier le code]

Elle est obtenue dans les casernes noires de niveau 1 et est une troupe aérienne. Elle possède des grandes cornes sur la tête. Elle attaque à distance.

→ Description intégrée au jeu : Engendrée par l'élixir noir, cette terreur des cieux indétectable par les mines chercheuses se matérialise avec aisance, mais reste fragile dans notre monde.

Le Chevaucheur de cochon[modifier | modifier le code]

Il est obtenu dans les casernes noires de niveau 2 et est une troupe terrestre. Il possède un cochon et un marteau. Il saute par dessus les remparts pour combattre au corps à corps (priorité bâtiments défensifs).

→ Description intégrée au jeu : Ayant apprivoisé le féroce cochon bondissant, les chevaucheurs de cochon châtient les lâches qui se terrent derrière leurs misérables remparts ! Puisant leur énergie dans l'élixir noir, ces guerriers n'ont jamais connu la défaite !

La Valkyrie[modifier | modifier le code]

Elle est obtenue dans les casernes noires de niveau 3 et est une troupe terrestre. Elle possède une hache et tourne entre 2 bâtiments pour les détruire.

→ Description intégrée au jeu : Maîtresse de la hache à deux mains, cette illustre guerrière se précipite entre les bâtiments avoisinants pour décimer plusieurs ennemis ou bâtiments d'un coup avec sa terrible attaque tourbillonnante.

Le Golem[modifier | modifier le code]

C'est un tank de pierre qui est disponible dans les casernes noires de niveau 4. Il est plus puissant, plus résistant que le géant. À sa mort, il se divise en deux golemites et fait des dégâts sur une cible unique.

→ Description intégrée au jeu : Le puissant golem adore absorber des dégâts ! Une fois détruit, il explose et se sépare en deux golemites, disposant chacun d'un cinquième de sa force et de ses points de vie.

Les Golemites[modifier | modifier le code]

Créées lors de l'explosion d'un golem elles sont ses répliques en plus petites.

→ Description intégrée au jeu : Les golemites sont de petits golems construits à l'intérieur de ces mastodontes. Lorsqu'un golem est détruit, les golemites prennent vie et continuent le combat à sa place !

La Sorcière[modifier | modifier le code]

Elle est obtenue dans les casernes noires de niveau 5 et est une troupe terrestre. Elle invoque des squelettes et les soutient en lançant des boules d’énergie.

→ Description intégrée au jeu : Invoquant à ses côtés des guerriers tombés au cours d'antiques batailles, la sorcière ne combat jamais seule. Les sorcières améliorées peuvent invoquer plus de squelettes à la fois.

Les Squelettes[modifier | modifier le code]

Invoqués par les sorcières ils se ruent sur tout les bâtiments.

→ Description intégrée au jeu : Cette créature mort-vivante est peu dangereuse en soi, mais ne se bat jamais seule. La sorcière peut lancer une horde illimitée de squelettes contre votre ennemi !

Le Molosse de lave[modifier | modifier le code]

Un gros monstre volant de lave disponible dans les casernes noires de niveau 6. Il se divise en 12 roquets de lave à sa mort. Il vise les défenses anti-aériennes.

→ Description intégrée au jeu : Ces monstres ardents sont attirés par les défenses anti-aériennes, offrant une excellente protection aux autres troupes. Une fois détruits, ils se divisent en de plus petits assaillants.

Les Roquets de lave[modifier | modifier le code]

Libérés par le molosse de lave lors de sa mort, ils ciblent n'importe quel bâtiments.

→ Description intégrée au jeu : Lâchées en grand nombre sur l'ennemi à la mort d'un molosse de lave, ces petites créatures continuent le combat un peu plus longtemps.

Le Bouliste[modifier | modifier le code]

Il lance des grosse pierres qui rebondissent sur les bâtiments ennemis, disponible au niveau 7 des casernes noires.

→ Description intégrée au jeu : Ce gros bonhomme bleu apprécie les choses simples de la vie : l'élixir noir et le lancer de rochers. Ses énormes cailloux rebondissent sur leur cible pour frapper à nouveau derrière elle !

Les Héros du Village Principal[modifier | modifier le code]

Dans le village principal, il existe 3 héros que l'on peut avoir une fois chacun. Ils sont très puissants et ont des capacités spéciales (elles se débloquent à partir du niveau cinq). Vous aurez besoin d'élixir noir pour invoquer les deux premiers. Pour le troisième, vous aurez uniquement besoin d'élixir.

Le Roi des Barbares[modifier | modifier le code]

Il est très puissant, il attaque au corps à corps avec son gant et son épée. Au niveau cinq, le Roi des Barbares débloque sa capacité spéciale : il peut invoquer des barbares et se met en rage (les barbares alentours enragent également). Il possède 60 niveaux et son pouvoir en possède 12.

→ Description intégrée au jeu jeu (Infos) : Ce guerrier colossal absorbe une quantité énorme de dégâts et fracasse tout sur son passage. En défense, il garde férocement son territoire. En attaque, il peut entrer dans une rage dévastatrice lorsque sa capacité Poigne de fer est débloquée !

→ Description intégrée au jeu (Menu de construction) : Le roi des barbares est le plus fort et le plus redoutable barbare du royaume. Sa soif d'élixir noir l'a fait devenir gigantesque. Il peut attaquer les villages ennemis ou protéger votre village.

La Reine des Archers[modifier | modifier le code]

Elle attaque à distance avec son Arc-X modifié, elle invoque une petite armée d'archers et devient invisible quelques secondes avec son pouvoir.

Le Grand Gardien[modifier | modifier le code]

Il possède deux pouvoirs. Il peut rendre invincible pendant quelques secondes les troupes alliés se trouvant dans son aura de vie et augmente le niveau de vie de celles-ci.

Les troupes de la base des ouvriers[modifier | modifier le code]

La base des ouvriers est un monde secondaire, il possède ses propres troupes et bâtiments. Certaines troupes de la base des ouvriers sont largement inspirés par les troupes et troupes noires du village principal. Les troupes de la base des ouvriers sont disponibles à certain niveau de la caserne des ouvriers.

Le Barbare Enragé[modifier | modifier le code]

Il est obtenu dans les casernes des ouvriers de niveau 1. Plus vous l'améliorez, plus ses effets au combat seront meilleurs. Il est enragé pendant une courte durée au début d'une attaque. C'est une troupe terrestre.

L'Archère Furtive[modifier | modifier le code]

Elle est obtenue dans les casernes des ouvriers de niveau 2. Plus vous l'améliorez, plus ses effets au combat seront meilleurs. Elle est invisible au yeux de l'ennemi pendant une courte durée au début d'une attaque. C'est une troupe terrestre.

Le Géant Boxeur[modifier | modifier le code]

Il est très résistant et est obtenu dans les casernes des ouvriers de niveau 3. Plus vous l'améliorez, plus ses effets au combat seront meilleurs. Il fait plus de dégâts au début de l'attaque. C'est une troupe terrestre.

La Bêta-Gargouille[modifier | modifier le code]

Elle est obtenue dans les casernes des ouvriers de niveau 4. Ses premières attaques augmentent sa portée. C'est une troupe aérienne.

Le Bombardier[modifier | modifier le code]

Un jour les sapeurs ont remarqué que jeter les bombes par dessus les remparts était une meilleure stratégie. Il est obtenu dans les casernes des ouvriers de niveau 5 et est une troupe terrestre. Tout comme le sapeur, le Bombardier est un squelette avec une bombe, mais lui la lance. Lors de sa première attaque, la puissance de sa bombe est plus élevée.

Le Bébé Dragon[modifier | modifier le code]

Il est obtenu dans les casernes des ouvriers de niveau 6 et est la seule troupe disponible dans les deux mondes. Tout comme son cousin du Village Principal, il est enragé quand il est éloigné des autres unités volantes. Il est d’ailleurs une troupe aérienne.

La Charrette à Canon[modifier | modifier le code]

Elle est obtenue dans les casernes des ouvriers de niveau 7 et est un canon normal, mais il se déplace. Si ses roues sont détruites il devient un canon, tout simplement. C'est une troupe terrestre.

La Sorcière de la Nuit[modifier | modifier le code]

Elle est obtenue dans les casernes des ouvriers de niveau 8 et est une troupe terrestre. Elle attaque à distance et invoque des chauves-souris.

Le Ballon Livreur[modifier | modifier le code]

Il est obtenu dans les casernes des ouvriers de niveau 9 et est une troupe aérienne. Il invoque des squelettes qui ne lancent aucune bombe.

Le Super P.E.K.K.A.[modifier | modifier le code]

Il est obtenu dans les casernes des ouvriers de niveau 10 et est une troupe terrestre. Plus puissant que son confrère normal, il explose à sa mort et fait de gros dégâts aux bâtiments proche de lui.

Le Héros de la Base des ouvriers[modifier | modifier le code]

La base des ouvriers abrite un seul Héros :

La Machine de Combat[modifier | modifier le code]

Son attaque spéciale est d'infliger de gros dégâts aux ennemis avec son marteau et de regagner des points de vie grâce à sa capacité disponible au niveau 5.

Les troupes/sorts temporaires[modifier | modifier le code]

Les troupes/sorts temporaires apparaissent pour certains événements (Noël, Halloween...).

Le Sorcier de Glace[modifier | modifier le code]

Tout droit sorti de Clash Royale, ce sorcier légendaire ralentit les ennemis. Disponible dans les casernes de niveau 7 à Noël.

Le Géant Squelette[modifier | modifier le code]

Tout droit sorti de Clash Royale, il est disponible dans les casernes de niveau 3 pendant Halloween ou Noël. Il porte une gigantesque bombe qui explose à sa mort.Il attaque en priorité les défenses comme les géants.

Le Bélier de Combat[modifier | modifier le code]

Il est disponible dans les casernes de niveau 3 à l'événement Clashiversaire. Il fonce sur les bâtiment ennemis pour libérer quatre barbares. Il est aussi dans Clash Royale.

Le Barbare Citrouille[modifier | modifier le code]

C'est un barbare normal, mais sa citrouille sur la tête lui confère une double vie. Quand sa citrouille explose, il devient un barbare normal. Il est disponible dans les casernes de niveau 1 pour Halloween. Il n'est pas dans Clash Royale.

Le Sort Surprise du Père Noël[modifier | modifier le code]

Disponible dans l'usine de sorts se niveau 1 pour Noël , ce sort fait survoler le Père Noël dans son traîneau faisant tomber des cadeaux explosifs pour nos ennemies. Un peu les mêmes effets que les éclairs du sort de foudre.

Les sorts[modifier | modifier le code]

Le Sort de Foudre[modifier | modifier le code]

Obtenu dans l'usine de sorts de niveau 1, ce sort envoie des éclairs ravageurs sur le village ennemi.

Le Sort de Guérison[modifier | modifier le code]

Obtenu dans l'usine de sorts de niveau 2, celui-ci permet de guérir nos troupes lorsqu'elles n'ont plus beaucoup de vie.

Le Sort de Rage[modifier | modifier le code]

Obtenu dans l'usine de sorts de niveau 3. Il enrage toutes les troupes qui se trouvent à sa portée et leur donne de la vitesse et des dégâts d'attaque.

Le Sort de Saut[modifier | modifier le code]

Obtenu dans l'usine de sorts de niveau 4. Il permet à vos troupes de franchir n'importe quel rempart.

Le Sort de Gel[modifier | modifier le code]

Obtenu dans l'usine de sorts de niveau 4. Il paralyse les bâtiments dans son rayon pour une courte durée.

Le Sort de Clonage[modifier | modifier le code]

Obtenu dans l'usine de sorts de niveau 5. Il multiplie vos troupes qui se trouvent dans son rayon pour quelques secondes.

Le Sort de Poison[modifier | modifier le code]

Obtenu dans l'usine de sorts noirs de niveau 1. Il empoisonne les troupes du château de clan et des héros.

Le Sort Sismique[modifier | modifier le code]

Obtenu dans l'usine de sorts noirs de niveau 2. Il détruit les bâtiments. Sur les remparts, les dégâts deviennent de plus en plus importants. Sur les autres bâtiments, les dégâts diminuent.

Le Sort de précipitation[modifier | modifier le code]

Obtenu dans l'usine de sorts noirs de niveau 3. Il rend vos troupes vraiment plus rapides.

Le Sort Squelettique[modifier | modifier le code]

Obtenu dans l'usine de sorts noirs de niveau 4. Il invoque des squelettes n'importe où dans le village ennemi.

Les engins de sièges[modifier | modifier le code]

Le Démolisseur[modifier | modifier le code]

Obtenu dans l'atelier de niveau 1. Il est terrestre et il cible l'hôtel de ville et démolit tout sur son passage. Lorsqu'il meurt ou atteint l’hôtel de ville, il relâche toutes les troupes de votre château de clan.

Le Dirigeable de Combat[modifier | modifier le code]

Obtenu dans l'atelier de niveau 2. Il est aérien. Tout comme le démolisseur, son but est de se rendre jusqu'à l'hôtel de ville. Lorsqu'il meurt ou atteint l’hôtel de ville, il relâche toutes les troupes de votre château de clan. Il largue également des bombes en chemin.

Les Bâtiments[modifier | modifier le code]

Les bâtiment sont placés dans notre village. Ils ont chacun une fonctionnalité différente.

Les bâtiment défensifs (Village principal)[modifier | modifier le code]

L'Hôtel de Ville (niveau 12)[modifier | modifier le code]

Au niveau 12, l’hôtel de ville possède une tesla très puissante pour se défendre. De plus, quand il est détruit, il libère une grosse bombe qui fait d'importants dégâts.

Le Château de Clan[modifier | modifier le code]

Il garde les troupes que vous avez reçues de votre clan. Elles peuvent soit défendre, soit attaquer avec vous. Ce bâtiment abrite aussi la trésorerie.

Le Canon[modifier | modifier le code]

Il cible uniquement les troupes terrestres avec ses petites boulettes. Il peut être transformé en Double Canon.

La Tour d'Archers[modifier | modifier le code]

Elle cible toutes les troupes. Des archers tirent à l'arc depuis cette tour. Une seule peut être réglée avec plus de vitesse d'attaque, mais moins de portée.

La Défense Anti-Aérienne[modifier | modifier le code]

Elle cible uniquement les troupes volantes. Des roquettes viennent s'abattre sur les troupes ennemies.

Le Mortier[modifier | modifier le code]

Il cible seulement les troupes terrestres. Il envoie des boulettes et fait des dégâts de zone. Il peut être transformé en Multi-Mortier.

La Tesla Camouflée[modifier | modifier le code]

Elle cible toutes les troupes. Elle sort de sous terre lorsqu'un ennemi est près d'elle ou que le village est détruit à 51 %.

La Tour de Sorcier[modifier | modifier le code]

Il cible toutes les troupes. Le sorcier envoie des boules de feu et fait des dégâts de zone comme le mortier.

La Tour à Bombes[modifier | modifier le code]

Un bombardier lance des bombes sur les troupes terrestres et lorsque le bâtiment est détruit, il fait une grosse explosion.Elle est sortie le 12 Octobre 2016

L'Arc-X[modifier | modifier le code]

Un arc qui doit être rechargé avec de l’élixir. Il peut attaquer toutes les troupes avec un petite portée ou attaquer seulement les troupes au sol avec une grande portée.

La Tour de l'Enfer[modifier | modifier le code]

Une tour enflammée qui doit être rechargée avec de l'élixir noir. Elle peut attaquer de multiples cibles en même temps ou seulement une avec des dégâts qui s'intensifient.

L'Aigle Artilleur[modifier | modifier le code]

Avec sa portée quasi illimitée, il fait d'énormes dégâts mais doit être rechargé avec de l’élixir.

Les Remparts[modifier | modifier le code]

Ne sert à rien d'autre que de ralentir l'ennemi. Les troupes terrestres (autres que le chevaucheur de cochon ou le Grand Gardien) doivent démolir le mur pour pouvoir passer à moins qu'elles utilisent un sort de saut.

Autres Bâtiments (Village principal)[modifier | modifier le code]

L'Hôtel de ville (niveau inférieur à 12)[modifier | modifier le code]

C'est le cœur de votre village principal. Quelques ressources sont dans ce bâtiment.

Le Laboratoire[modifier | modifier le code]

Il sert à améliorer vos troupes.

Réserve d'or/d'élixir/d'élixir noire[modifier | modifier le code]

Vos ressources sont stockées dans ces réserves. Vos adversaires peuvent les piller.

Les Mines d'or/Extacteurs d'élixir/Foreuse d'élixir noire[modifier | modifier le code]

Ils génèrent vos ressources.

Les Casernes/Casernes noires[modifier | modifier le code]

Elles vous permettent de former des troupes.

Les Camps Militaires[modifier | modifier le code]

C'est là que sont stockées vos troupes.

L'Usine de Sorts[modifier | modifier le code]

Fabrique les sorts qui coûtent de l'élixir.

L'Usine de Sorts Noirs[modifier | modifier le code]

Fabrique les sorts qui coûtent de l'élixir noir.

Les Cabanes d'ouvriers[modifier | modifier le code]

Le nombres de cabanes que vous avez détermine le nombre d’ouvriers que vous possédez (le nombre des améliorations de bâtiments que vous pouvez faire en même temps). On peut avoir 5 cabanes maximum sur le village principal.

Les Pièges (Village principal)[modifier | modifier le code]

Les bombes[modifier | modifier le code]

Elles explosent et font des dégâts de zone lorsque des troupes terrestres sont proches.

Les bombes géantes[modifier | modifier le code]

Elles explosent et font des dégâts de zone lorsque des troupes terrestres sont proches.

Les bombes aériennes[modifier | modifier le code]

Elle explosent sur les troupes aériennes et font des dégâts de zone.

Les mines chercheuses[modifier | modifier le code]

Elle explosent sur les troupes aériennes et font des dégâts sur une seule troupe.

Les pièges squelettiques[modifier | modifier le code]

Des squelettes volant ou terrestres sortent de ce piège, ils attaquent et ralentissent les troupes ennemies.

Les pièges à ressort[modifier | modifier le code]

Lorsqu'une troupe va dessus, elle le jette au dehors du village. Ce piège ne fonctionne pas contre les héros, le P.E.K.K.A. et le golem.

Le piège à tornade[modifier | modifier le code]

Ce piège attire toutes les troupes présents dans sa portée pour les attirer en son centre pendant quelques secondes tout en leur faisant des dégâts.

Les Bâtiments Défensifs (Base des ouvriers)[modifier | modifier le code]

Le Canon[modifier | modifier le code]

Il cible uniquement les troupes terrestres avec ses petites boulettes.

La Tour d'Archers[modifier | modifier le code]

Elle cible toutes les troupes. Des archers tirent à l'arc depuis cette tour. Elle peut être réglée avec plus de vitesse d'attaque, mais moins de portée.

Le Double Canon[modifier | modifier le code]

Comme le canon normal mais attaque plus rapidement avec moins de portée.

La Tesla Camouflée[modifier | modifier le code]

Elle cible toutes les troupes. Elle sort de sous terre lorsqu'un ennemi est près d'elle ou que le village est détruit à 51 %

Le Broyeur[modifier | modifier le code]

Il écrase les troupes terrestres qui se situent trop près de lui.

Les Pétards[modifier | modifier le code]

Le même principe que les défenses anti-aériennes.

Le Poste de Garde[modifier | modifier le code]

Des barbares enragés et des archères furtives protègent la zone.

Les Bombes anti-aériennes[modifier | modifier le code]

Cette défense envoie un nombre illimité de bombes aériennes qui font des dégâts de zone.

Le Multi-Mortier[modifier | modifier le code]

Il cible seulement les troupes terrestres. Il envoie 4 boulettes de suite et fait des dégâts de zone.

La rôtissoire[modifier | modifier le code]

Elle enflamme toutes les troupes et fait des dégâts de zone.

Le Canon Géant[modifier | modifier le code]

Il envoie d'énormes boulettes qui font mal à tout ce qu'elles touchent dans leurs trajets infinis.

La Méga Tesla[modifier | modifier le code]

Elle cible toutes les troupes et fait beaucoup de dégâts.

Les Remparts[modifier | modifier le code]

Ne sert à rien d'autre que de ralentir l'ennemi. Les troupes terrestres doivent démolir le mur pour pouvoir y passer.

Autres Bâtiments (Base des ouvriers)[modifier | modifier le code]

La Maison des Ouvriers[modifier | modifier le code]

C'est le cœur de votre base des ouvriers. Quelques ressources sont dans ce bâtiment qui abrite le maître ouvrier.

Le Laboratoire Astral[modifier | modifier le code]

Il sert à améliorer vos troupes.

Les Camps Militaires[modifier | modifier le code]

C'est là que sont stockées vos troupes pour attaquer.

La Caserne[modifier | modifier le code]

Elle entraîne vos troupes.

Les Mines d'or/Extacteurs d'élixir[modifier | modifier le code]

Ils génèrent vos ressources.

Les Réserve d'or/d'élixir[modifier | modifier le code]

Vos ressources sont stockées dans ces réserves.

La Mine de Gemmes[modifier | modifier le code]

Elle génère très lentement des gemmes.

La Tour de l'Horloge[modifier | modifier le code]

Elle fait avancer le temps et tous vos bâtiments de la base des ouvriers sont plus rapides (les troupes se forment plus rapidement, les mines et extracteurs font les ressources plus rapidement, etc.)

Les Pièges (Base des ouvriers)[modifier | modifier le code]

Les pièges à ressort[modifier | modifier le code]

Lorsqu'une troupe va dessus, elle disparaît du champ de bataille.

Les pièges à poussée[modifier | modifier le code]

Ils font rebondir les troupes ennemies à l'endroit que vous voulez.

Les mines[modifier | modifier le code]

Elles explosent et font des dégâts de zone. Elle peuvent être soit au sol pour attaquer les troupes terrestres, soit en l'air pour attaquer les troupes aériennes. Elle font beaucoup moins mal que les méga mines.

Les méga mines[modifier | modifier le code]

Elles explosent et font des dégâts de zone. Elle peuvent être soit au sol pour attaquer les troupes terrestres, soit en l'air pour attaquer les troupes aériennes.

Accueil[modifier | modifier le code]

Critique[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Gamezebo (US) 4/5[4]
Pocket Gamer (GB) 9/10[5]
Agrégateurs de notes
Média Note
GameRankings 80 %
(2 tests)[6]
Metacritic 74 %
(6 tests)[7]

Ventes[modifier | modifier le code]

3 mois après son lancement, Clash of Clans était le numéro 1 des applications aux États-Unis. Le jeu est longtemps resté dans le top des jeux les plus rentables sur iOS et Android[8]. Sur la plate-forme Google Play il totalise plus de 170 millions de téléchargements.[réf. nécessaire]

En 2014, Supercell, l'éditeur de Clash of Clans aurait généré 1,8 milliard de dollars de profits.[réf. nécessaire] Ce serait également le jeu le plus rentable de tout l'univers mobile. Le spot télé diffusé le soir de la finale du Super Bowl, évalué à 9 millions de dollars[9], a été visionné plus de 69 millions de fois.

Chiffre d’affaires 2,4 milliards € (2015)
Résultat net 848 millions € (2015)

Postérité[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Notes[modifier | modifier le code]

  1. Le coût de création du clan a fortement diminué à la suite d'une mise à jour. Initialement il fallait débourser pas moins de 40 000 pièces d'or.
  2. Jusqu'en novembre 2017, le nombre minimum pour participer à une GDC était de 10.

Liens externes[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. a et b Paul Tassi, « Spending A Week With Supercell's 'Clash of Clans' », Forbes, 26 février 2014.
  2. Matt Bai, « Master of His Virtual Domain », The New York Times, 21 décembre 2013.
  3. (en) « Welcome to the Builder Base! | Clash of Clans », sur Clash of Clans (consulté le 4 octobre 2017).
  4. (en) Leif Johnson, Clash of Clans Review, 7 août 2012, Gamezebo.
  5. (en) Peter Willington, Clash of Clans - Returning to the clan, 18 décembre 2012, Pocket Gamer.
  6. (en) « Clash of Clans », sur GameRankings (consulté le 16 août 2017).
  7. (en) « Clash of Clans », sur Metacritic (consulté le 16 août 2017).
  8. « Clash of Clans : plus de 600.000 $ par jour », sur gamekult.com, (consulté le 6 janvier 2015).
  9. « Clash of Clans, le plus rentable des jeux sur mobile » (consulté le 10 septembre 2015).