Clash of Clans

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Clash of Clans
Image illustrative de l'article Clash of Clans

Éditeur Supercell
Développeur Supercell
Distributeur Google Play et App Store
Concepteur Supercell

Date de sortie iOS
13 mai 2012
Android
24 octobre 2013
Version Version 9.256.18 (Halloween Update)
Genre Stratégie en temps réel
Mode de jeu Jeu en ligne massivement multijoueur
Plate-forme iOS
Android
Langue Multilingue
Contrôle Écran tactile ou PC portable

Évaluation PEGI 7 - Tout public

Site web (en) clashofclans.com

Clash of Clans (littéralement « Affrontement de Clans ») est un jeu vidéo mobile de stratégie en temps réel, développé et édité par le studio finlandais Supercell[1]. Il est sorti le sur iOS et le sur Android.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Clash of Clans est un jeu vidéo en ligne massivement multijoueur[2] de stratégie en temps réel[1]. Le but du jeu est de construire et développer un village fortifié, former des troupes, d'attaquer les villages des autres joueurs et de gagner des guerres de clans contre d'autres clans qui n'ont pas forcément le même niveau (abrégées GDC).

Le jeu possède une campagne solo : la carte des gobelins. 50 villages y sont construits par les gobelins, personnages qui incarnent les ennemis dans le jeu.[réf. souhaitée] Ainsi, le but est de prendre la totalité des ressources et de détruire complètement les villages. À chaque attaque contre ces villages, le joueur peut remporter des étoiles, suivant le même schéma que les attaques contre d'autres joueurs. Le joueur gagne un maximum de trois étoiles par village lorsque ce dernier est détruit entièrement. Ainsi, le score maximal pouvant être atteint pour la carte des gobelins est de 150 étoiles. Lorsque ce nombre maximum d'étoiles est atteint, le joueur débloque le succès La fin des gobelins. Malgré la présence du mode solo, le jeu nécessite une connexion internet.

L'univers du jeu s'inscrit dans le registre du fantastique, avec la présence par exemple de Sorciers, de Gobelins, de Géants, de Dragons ou encore de Sorts. Dans le jeu, plus le niveau de l'Hôtel de Ville est élevé, plus le joueur peut construire de bâtiments comme des remparts, des extracteurs de ressources et des mines d'or. La plupart des éléments du jeu se paient avec des ressources comme de l'élixir, de l'or ou de l'élixir noir. Pour en récolter, le joueur doit augmenter le niveau ses extracteurs, ses mines d'or ou attaquer des villages ennemis ou les Gobelins. Le joueur peut aussi utiliser des éléments appelés gemmes pour accélérer la génération de ressources de ses bâtiments, ou pour finir une amélioration de bâtiment. Les gemmes sont payantes et sont disponibles à l'achat avec un compte PayPal ou une carte Play Store disponible en magasin. On peut aussi améliorer ses troupes avec le laboratoire qui est disponible à partir de l'Hôtel de Ville de niveau 3.

Le joueur peut également gérer un autre village, la Base des Ouvriers, disponible après réparation du bateau possible à l'Hôtel de Ville de niveau 4, avec des bâtiments et même des troupes différents[réf. souhaitée][3]

Économie[modifier | modifier le code]

Adoptant un modèle économique freemium, le joueur peut acheter des gemmes avec de l'argent réel pour accélérer ses constructions, il peut également acheter de l'or, de l'élixir et de l'élixir noir grâce à ses gemmes. Il n'est cependant pas possible d'acheter directement de l'or, de l'élixir ou de l'élixir noir avec de l'argent réel sauf promotions spéciales. Ex: 10,99 pour un pack composé d'un assortiment variable d'or, elixir ou elixir noir. Les gemmes se trouvent aussi dans des obstacles créés aléatoirement par le jeu qui peuvent être déterrés avec de l'or ou de l'élixir et dans les succès, qui sont des objectifs a remplir.

Clans[modifier | modifier le code]

Dans le jeu, les joueurs peuvent rejoindre un clan ou en créer un[Note 1] avec 40 000 pièces d'or. Pour cela les joueurs doivent rebâtir le Château de Clan[Note 2] pour 10 000 pièces d'or. Un clan peut regrouper au maximum 50 membres. Un joueur peut rejoindre un clan déjà formé s'il remplit le nombre de trophées définis par le chef ou par ses adjoints. Un clan peut mener des guerres de clans, où le but est de vaincre un autre clan pour gagner des étoiles, un bonus d'or, d’élixir, ainsi que de l'élixir noir[Note 3].

Le clan possède une hiérarchie. Cinq rangs se distinguent : le chef, le chef-adjoint, l'aîné, le membre et le nouveau. Les nouveaux membres peuvent participer à la vie du clan et aux guerres de clan, dans la mesure où ils ne sont pas toujours participants d'une guerre de clan dans leur clan précédent. En revanche, il est nécessaire d'acquérir le grade d'aîné pour pouvoir inviter et accepter de nouveaux membres dans le clan. Typiquement, ce grade est acquis après que le joueur est resté suffisamment longtemps dans le clan, mais se sont ses supérieurs dans le clan qui le décide. Le grade de chef-adjoint permet quant à lui de publier des messages de clan. Il confère un statut important au joueur au sein du clan et, lorsque le jeu est pris au sérieux par le clan,ce grade n'est acquis qu'après une participation sérieuse et durable, autant en guerre de clan qu'en donations de troupes. Le chef a les mêmes droits qu'un chef adjoint. Chaque grade permet de promouvoir un joueur à un rang inférieur ou égal au sien ou de dégrader un joueur à un rang strictement inférieur au sien.

Lorsqu'un joueur du clan en fait la demande, il peut recevoir des troupes ou des sorts données par les autres joueurs du clan[Note 4].

Guerres de clans[modifier | modifier le code]

La guerre des clans (abrégé G.D.C) est un événement lancé dans les clans dans lequel il faut affronter un clan adverse et remporter la victoire. Pour ce faire, le chef ou les chefs adjoints doivent sélectionner minimum 10 membres et déclarer la guerre! Le nombre de participants se fait par tranche de 5 autrement dit 10, 15, 20 etc.

Un joueur peut afficher sur son profil s'il désire participer ou non à une guerre, mais la décision finale revient au chef ou aux chef-adjoints, qui sont les seuls a pouvoir déclarer une guerre.

Dans une guerre de clans, il y a différentes phases :

  • Le jour de préparation : le joueur édite sa base de guerre. Il peut aussi donner des troupes à ses coéquipiers. Les plans des bases adverses ne sont dévoilés que lors du jour de combat.
  • Le jour de combat (24h): chaque joueur a droit à 2 attaques sur les joueurs de son choix sur le clan adverse et vice-versa.
  • La fin de la guerre : le clan ayant fait le plus d'étoiles remporte la guerre de clans. En cas d'égalité, le taux de destruction est pris en compte.

Il y a aussi les guerres amicales où l’on ne gagne rien et qui peut être lancée à 5 joueurs.

Développement[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

Critique[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Gamezebo (US) 4/5[4]
Pocket Gamer (GB) 9/10[5]
Agrégateurs de notes
Média Note
GameRankings 80 %
(2 tests)[6]
Metacritic 74 %
(6 tests)[7]

Ventes[modifier | modifier le code]

3 mois après son lancement, Clash of Clans était le numéro 1 des applications aux États-Unis. Le jeu est longtemps resté dans le top des jeux les plus rentables sur iOS et Android[8]. Sur la plate-forme Google Play et totalise plus de 100 millions de téléchargements.[réf. nécessaire]

En 2014, Supercell, l'éditeur de Clash of Clans aurait généré 1,8 milliard de dollars de profits.[réf. nécessaire] Ce serait également le jeu le plus rentable de tout l'univers mobile. Le spot télé diffusé le soir de la finale du Super Bowl, évalué à 9 millions de dollars[9], a été visionné plus de 69 millions de fois.

Chiffre d’affaires 2,4 milliards € (2015)
Résultat net 848 millions € (2015)

Postérité[modifier | modifier le code]

Le jeu a été suivi par Clash Royale situé dans le même univers.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Notes[modifier | modifier le code]

  1. Pour 10 000 pièces d'or ; le coût de création du clan a diminué, à la suite d'une mise à jour, passant de 40 000 pièces d'or à 10 000
  2. Pour 10 000 pièces d'or
  3. à partir de l'hôtel de ville niveau 7
  4. (5 à 8 unités selon le niveau du clan). Il est nécessaire d'améliorer le château de clan pour pouvoir placer plus de troupes à l'intérieur (10 pour un château de niveau 1, et 35 pour un château au niveau maximum (niveau 6)). Pour les sorts il ne peut s'agir que de sorts noir. La capacité de demande est débloquée avec le château de nivaux 4 qui de peut compter qu'une place. Cet espace de stockage s'améliore d'une place avec le château niveau 6

Liens externes[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. a et b Paul Tassi, « Spending A Week With Supercell's 'Clash of Clans' », Forbes, 26 février 2014.
  2. Matt Bai, « Master of His Virtual Domain », The New York Times, 21 décembre 2030.
  3. (en) « Welcome to the Builder Base! | Clash of Clans », sur Clash of Clans (consulté le 4 octobre 2017)
  4. (en) Leif Johnson, Clash of Clans Review, 7 août 2012, Gamezebo.
  5. (en) Peter Willington, Clash of Clans - Returning to the clan, 18 décembre 2012, Pocket Gamer.
  6. (en) « Clash of Clans », sur GameRankings (consulté le 16 août 2017)
  7. (en) « Clash of Clans », sur Metacritic (consulté le 16 août 2017)
  8. « Clash of Clans : plus de 600.000 $ par jour », sur gamekult.com, (consulté le 6 janvier 2015)
  9. « Clash of Clans, le plus rentable des jeux sur mobile » (consulté le 10 septembre 2015)