Super Mario All-Stars

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Super Mario All-Stars
Super Mario All-Stars Logo.png
Logo de la version Wii.

Développeur
Éditeur
Directeur
Compositeur
Producteur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
1 à 2 joueurs
Plate-forme

Langue

Ventes
10 550 000Voir et modifier les données sur Wikidata
Évaluation
CERO : A ?
ESRB : KA ?
OFLC (AU) : G ?
PEGI : 3+ ?
ESRB : E ?

Super Mario All-Stars (スーパーマリオコレクション, Sūpā Mario Korekushon?, litt. Super Mario Collection) est un jeu vidéo compilant les 4 jeux de la série Super Mario Bros.. Il a été créé par Nintendo, et est sorti en 1993 sur Super Nintendo.

Jeux disponibles[modifier | modifier le code]

Super Mario All-Stars est une compilation des jeux NES :

La version de Super Mario Bros. 2 sortie sur NES en Europe est totalement différente de celle sortie au Japon. En Europe et aux États-Unis, c'est le jeu Doki Doki Panic, créé par Shigeru Miyamoto, qui fut remanié et commercialisé sous le nom de Super Mario Bros. 2. (Les personnages de Doki Doki Panic ont simplement été remplacés par ceux de l'univers de Mario). La compilation Super Mario All-Stars offrit donc, pour la première fois, le Super Mario Bros. 2 original aux joueurs non-japonais[2],[3].

Différences avec les jeux originaux[modifier | modifier le code]

Les graphismes et les musiques ont été sensiblement améliorés. Les jeux ont désormais un style 16 bits. La principale différence est la possibilité de sauvegarder sa progression dans chaque jeu[4].

En outre, les moteurs de jeu ont été refaits, ce qui changea quelques détails au gameplay :

  • les sauts et autres accélérations ne sont pas rigoureusement identiques à ceux des versions NES ;
  • sur NES, lorsqu'on cassait une brique avec le poing, Mario rebondissait contre la brique et revenait directement au sol. Ce n'est plus le cas dans cette version : Mario peut casser une brique et continuer de monter dans un même saut, ce qui peut faciliter certains passages ;
  • de nombreux bugs ne sont plus exploitables (notamment ceux qui permettaient de traverser les murs de Super Mario Bros.).

Ventes[modifier | modifier le code]

Le succès de cette compilation en fit l'un des premiers « Million seller » de la Super Nintendo, et l'un des jeux les plus vendus de la console. Les ventes sont de 2,12 millions d'exemplaires au Japon[5]. Mondialement, il s'est vendu à 10,55 millions de copies écoulées[6].

Rééditions[modifier | modifier le code]

Super Mario All Stars[modifier | modifier le code]

À la suite du succès de la première édition, le jeu est réédité dans la collection Série Super Classic (boite rouge), occasionnant une baisse de prix (principe de la Série Super Classic).

Super Mario All-Stars + Super Mario World[modifier | modifier le code]

Une version améliorée de la compilation vit le jour avec le jeu Super Mario World en supplément. Elle sort en aux États-Unis et en 1995 en Europe[7].

Édition limitée 25e anniversaire[modifier | modifier le code]

Pour le 25e anniversaire de Super Mario Bros., le jeu ressort sur Wii le au Japon, le en Europe et le aux États-Unis.

Cette version contient :

  • une version émulée de Super Mario All-Stars ;
  • un livre de 32 pages contenant des dessins de Shigeru Miyamoto et l'histoire de Mario ;
  • un CD audio contenant les principaux thèmes de la saga, et les bruitages de Super Mario Bros[8],[9].

Postérité[modifier | modifier le code]

Les rééditions de Super Mario Bros. 2 et Super Mario Bros. 3 (Super Mario Advance 1 et 4) sorties sur Game Boy Advance sont fondées sur les versions modifiées incluses dans Super Mario All-Stars[10].

Pour lancer la célébration des 35 ans de Super Mario Bros, en 2020, Nintendo a décidé de proposer le jeu Super Mario All-Stars gratuitement aux abonnés du service Nintendo Switch Online, en ajoutant le jeu au catalogue de titres disponibles dans l'application Super Nintendo[11]. La compilation a ainsi été ajoutée le , faisant de ce jeu le premier titre à commémorer les 35 ans de la franchise.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]