Insomniac Games

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Insomniac Games est une société américaine indépendante de développement de jeu vidéo fondée en 1994 et basée à Burbank en Californie. L'entreprise est notamment créatrice des franchises Spyro the Dragon, Ratchet and Clank et Resistance.

Historique[modifier | modifier le code]

Insomniac Games est fondé le 28 février 1994 par Ted Price comme une société de jeu vidéo indépendante. Son premier jeu, un jeu de tir à la première personne nommé Disruptor sort sur PlayStation le 20 novembre 1996, il est une réussite critique. Le 10 septembre 1998 sort Spyro the Dragon, premier épisode d'une trilogie qui continue avec Spyro 2: Gateway to Glimmer(EU), aussi intitulé Spyro 2: Ripto's Rage! en Amérique du Nord en 1999, et avec Spyro: Year of the Dragon en 2000 L'ensemble met en scène Spyro, un petit dragon violet, qui devient, avec Crash Bandicoot, l'une des mascottes de la PlayStation. La série continue après le troisième épisode, mais n'est plus développée par Insomniac Games, la licence ayant été vendue à Vivendi Universal.

En 2002, Ratchet and Clank devient le premier épisode de la nouvelle série d'Insomniac Games, il est le premier jeu de la société sur PlayStation 2. Le succès commercial et critique du jeu permet au studio d'en faire une franchise connue.

De 1994 à 2009, Insomniac Games écoule plus de 32 millions d'exemplaires de ses jeux. Ils sont tous édités par Sony Computer Entertainment.

Le 25 mai 2010, Insomniac annonce un partenariat avec EA Partners pour une nouvelle licence (Fuse, dévoilé durant l'E3 2011) et dont l'unique titre sort en 2013 sur les consoles PlayStation 3 et Xbox 360.

Par la suite, Insomniac commence à travailler sur divers projets, nottament le jeu exclusif à la Xbox One intitulé Sunset Overdrive sorti en 2014, et Song of the Deep sur Xbox One, Playstation 4 et PC.

Pendant E3 2015, Insomniac dévoile leur enthousiasme envers la réalité virtuelle et leurs différents projets exclusifs à la Oculus Rift. Edge of Nowhere, un jeu d'exploration à la troisième personne reçut des critiques variées, mais s'entendent qu'Insomniac a réussi à montrer comment créer un jeu de ce mode de caméra en réalité virtuelle. Leurs plans futurs sur cette plate-forme comprennent The Unspoken, un jeu de duels de sorcellerie dans une arène et Feral Rites, un beat-em-up combiné au style de l'âge de pierre.

Jeux développés[modifier | modifier le code]

Titre Plates-formes Date de parution
Disruptor PlayStation 1996
Spyro the Dragon PlayStation 1998
Spyro 2: Gateway to Glimmer PlayStation 1999
Spyro: Year of the Dragon PlayStation 2000
Ratchet and Clank PlayStation 2 2002
Ratchet and Clank 2 PlayStation 2 2003
Ratchet and Clank 3 PlayStation 2 2004
Ratchet: Gladiator PlayStation 2 2005
Resistance: Fall of Man PlayStation 3 2006
Ratchet and Clank : Opération Destruction PlayStation 3 2007
Ratchet and Clank: Quest for Booty PlayStation 3 2008
Resistance 2 PlayStation 3 2008
Ratchet and Clank: A Crack in Time PlayStation 3 2009
Resistance 3 PlayStation 3 2011
Ratchet and Clank: All 4 One PlayStation 3 2011
Outernauts iOS, Android 2012
Ratchet and Clank: Q-Force PS3, PS Vita 2012
Fuse PS3, Xbox 360 2013
Ratchet and Clank: Nexus PS3 2013
Sunset Overdrive Xbox One 2014
Ratchet and Clank PlayStation 4 2016
Song of the Deep PS4, Windows, Xbox One 2016
Edge of Nowhere Oculus Rift 2016
The Unspoken Oculus Rift 2016
Feral Rites Oculus Rift 2016
Spider-Man PlayStation 4 2017

À noter[modifier | modifier le code]

Naughty Dog et Insomniac Games sont des rivaux amicaux depuis l'époque des épisodes Crash Bandicoot et Spyro the Dragon sur PlayStation :

  • Dans Crash Bandicoot 3: Warped, il est possible de jouer à la démo de Spyro the Dragon en utilisant sur le menu principal le code Konami : haut, haut, bas, bas, gauche, droite, gauche, droite, carré.
  • Une des figures d'hoverboard dans Ratchet and Clank se nomme « Bon Vieux Jak », Jak étant un personnage de la série Jak and Daxter de Naughty Dog.
  • Dans le jeu Jak X de Naughty Dog, un pilote bonus est Ratchet, et l'une des antennes bonus représente la tête de Clank au bout.
  • Dans le jeu Ratchet: Gladiator, l'un des personnages bonus est Jak, déblocable en mode deux joueurs (seul le 2e joueur a accès à ce personnage).
  • Dans Ratchet and Clank 2, on voit Jak et Daxter sur l'écran de l'appartement de Clank à Mégapolis, on trouve aussi d'autres affiches d'eux sur la planète Damosel à Algon City. Clank effectue sur la planète Damosel une danse, la même que dans le jeu Jak and Daxter que Jak et Daxter effectuent à chaque nouvelle pile d'énergie ramassée.
  • Dans Jak 2 : Hors-la-loi, il existe dans la ville d'Abriville, un grand poster de Ratchet and Clank 2.

Insomniac et Naughty Dog ont également collaboré avec Santa Monica Studio au développement de God of War III.

Le studio avait par ailleurs aussi apporté son aide pour le jeu de tir à la première personne exclusif à la PlayStation 3, Killzone 2.

Lien externe[modifier | modifier le code]