Dragon Ball Xenoverse 2

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Dragon Ball
Xenoverse 2
Image illustrative de l’article Dragon Ball Xenoverse 2

Éditeur Bandai Namco Entertainment
Développeur Dimps
Musique Steve Aoki

Date de sortie PlayStation 4, Xbox One
  • États-Unis Canada 25 octobre 2016
  • Europe 28 octobre 2016
  • Japon 2 novembre 2016

Microsoft Windows
  • Sortie internationale 27 octobre 2016

Nintendo Switch
  • Japon 7 septembre 2017
  • Sortie internationale 22 septembre 2017
Genre Combat
Mode de jeu Un joueur
Multijoueur
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Média DVD, Blu-ray, Carte de jeu
Langue Voix : japonais ou anglais
Texte : multilingue
Contrôle Clavier, souris
Manette

Évaluation CERO : B ?
ESRB : T ?
PEGI : 12 ?

Site web www.dragonballxenoverse2.com

Dragon Ball Xenoverse 2 (ドラゴンボール ゼノバース2, Doragon bōru zenobāsu 2?, littéralement « Dragon Ball Xenoverse 2 ») est un jeu vidéo de combat basé sur l'univers de Dragon Ball, développé par Dimps et édité par Bandai Namco Entertainment, sorti en octobre 2016 sur PlayStation 4, Xbox One et PC, puis en septembre 2017 sur Nintendo Switch. Il s'agit de la suite de Dragon Ball Xenoverse, sorti le 27 février 2015. Il reprend donc directement le scénario de Dragon Ball Xenoverse.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Il s'agit d'un jeu de combat en map fermée (mais possédant de grandes limites). L'attrait principal du jeu est que le joueur peut créer son avatar parmi cinq races qui sont les majins (comme Boo), les Saiyans (comme Son Goku et Vegeta), les terriens (comme Krilin), les Nameks (comme Piccolo) ou enfin la race de Freezer (appelée non-officiellement les démons du froid).

Les personnages créés doivent ainsi avancer dans l'aventure en accomplissant des missions dans le but de rétablir le cours du temps qui a été perturbé (par les antagonistes de Dragon Ball Xenoverse Mira et Towa). Le joueur peut également accomplir des quêtes parallèles pour augmenter son niveau ou encore remporter des techniques en rapport avec la série. Pour son personnage, le joueur possède ou peut remporter des techniques afin de combattre (aussi au début du jeu, le style de combat est demandé pour attribuer automatiquement un style de combat rapproché, de kikohas à distance ou un équilibre entre les deux et, selon le choix, des techniques et points de puissance nommés « points d'attributs » sont automatiquement équipés[pas clair]).

Selon la classe choisie, le joueur peut au niveau quarante débloquer une transformation pour son personnage :

  • forme pure pour les Majins ;
  • Super Saiyan (jusqu'à 3 selon si le joueur a trois, quatre ou cinq barres de ki) pour le guerrier du même nom ;
  • pro du bâton (le joueur monte sur le nuage et utilise le bâton magique) pour les terriens ;
  • forme géante pour les Nameks ;
  • forme dorée pour la race de Freezer (comme dans le film Dragon Ball Z : La Résurrection de ‘F’ ou encore l'arc de l'animé portant le même nom).

En combat, le joueur possède une barre de ki ainsi qu'une barre d'endurance (le ki étant essentiel pour utiliser des capacités et des techniques).

Personnages jouables[modifier | modifier le code]

Personnages disponibles dans le jeu de base :
Personnages disponibles en DLC :

Développement[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

Critique[modifier | modifier le code]

Ventes[modifier | modifier le code]

En novembre 2017, le jeu s'était vendu à plus de 3,3 millions d'exemplaires[8].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Vince Ingenito, « Dragon Ball Xenoverse 2 Review », IGN, (consulté le 13 juin 2017)
  2. (en) Hilliard Kyle, « Dragon Ball Xenoverse 2 Review – A Familiar Fight », Game Informer, (consulté le 13 juin 2017)
  3. Romain Mahut, TEST Dragon Ball Xenoverse 2 : Le même en mieux ?, 26 octobre 2016, Gameblog.
  4. Nicolas Verlet (Puyo), Test : Dragon Ball Xenoverse 2, 28 octobre 2016, Gamekult.
  5. (en) Kemps Heidi, « Dragon Ball: Xenoverse 2 Review », GameSpot, (consulté le 13 juin 2017)
  6. Ayden_, Test du jeu Dragon Ball Xenoverse 2, 26 octobre 2016, Jeuxvideo.com.
  7. Ayden_, Test du jeu Dragon Ball Xenoverse 2 (Switch), 25 septembre 2017, Jeuxvideo.com.
  8. ChewbieFR, Dragon Ball Xenoverse 2 : 3,3 millions de copies écoulées dans le monde, 1er novembre 2017, Jeuxvideo.com.

Lien externe[modifier | modifier le code]