The Sims Studio

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The Sims Studio
logo de The Sims Studio

Création Voir et modifier les données sur Wikidata
Fondateurs Will WrightVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social Redwood CityVoir et modifier les données sur Wikidata
Actionnaires Electronic ArtsVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludiqueVoir et modifier les données sur Wikidata
Produits Les Sims (série)
Société mère MaxisVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web www.thesims.comVoir et modifier les données sur Wikidata

The Sims Studio est une division de Maxis, une filiale label Electronic Arts. Son siège social est situé à Redwood City, sur le campus d'Electronic Arts,[1] où d'autres studios d'EA sont situés, comme Visceral Games. En plus du site à Redwood, l'équipe se compose de gens de EA Black Box à EA Canada. un studio secondaire est situé à Salt Lake City. Dès la création, The Sims Studio a pris part à la production et à l'expansion du jeu de la franchise Les Sims de Maxis; avant d'être finalement réintégrés avec le label Maxis pour la production des Sims 3: Vie de l'Université, et plus tard Les Sims 4.

Histoire[modifier | modifier le code]

Après plusieurs années de succès des titres de la franchise Les Sims, en 2006, Electronic Arts a transféré des responsabilités de développement à son développeur d'origine, Maxis, ainsi qu'à leur nouvelle division The Sims Division, plus tard changé pour The Sims Studio. Rod Humble a été choisi pour diriger cette nouvelle équipe en tant que chef de studio. Maxis a recentré leur travail sur Spore, leur futur projet. Scott Evans est le Directeur Général du studio. Lucy Bradshaw a été le Directeur Général puis Vice-Président d'EA Maxis jusqu'en 2015[2].

Will Wright et Maxis n'ont pas été impliqués dans le développement des Sims 3, bien que de nombreux développeurs de l'ancien Maxis ont continués d'être impliqués dans sa production. Cette troisième génération de la série principale a été développé par The Sims Studio. En 2012, EA a annoncé une restructuration de l'organisation qui dispose de Maxis comme l'un de leurs quatre principaux labels, remplaçant ainsi l'ancien label d'EA Play. Dans le cadre de cette initiative, The Sims Studio est devenu une partie du label EA Maxis. Ainsi, les marques de Maxis sont de nouveau présentes depuis leur éviction et participe à la production de jeu Les Sims 3: University Life, développé par Salt Lake City Studios, et SimCity, développé par le Emeryville Studios.

The Sims Studio a été intégré dans le label Maxis, filiale de EA, et a publié Les Sims 4 en septembre 2014.

Jeux développés[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. « Behind the scenes: The Sims studio », GamesRadar+, (consulté le 11 avril 2012)
  2. Samit Sarkar, « Maxis boss Lucy Bradshaw leaves EA, studio being brought under EA's mobile division », sur Polygon, (consulté le 6 janvier 2017)

Liens externes[modifier | modifier le code]