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Roblox

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Ne doit pas être confondu avec Roblog.

ROBLOX
Image illustrative de l'article Roblox

Éditeur Handcrafted
Développeur Handcrafted
Concepteur David Baszucki

Début du projet Juin 2004
Date de sortie Juin 2005
Genre MMOG, sandbox
Mode de jeu Multijoueur, Solo (selon les jeux)
Plate-forme Windows, OS X, iPad 2+, iPhone 4+, iPod touch 5e génération, Android, Xbox One
Média Distribution numérique
Langue Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Portugais (Brésil)
Contrôle Clavier, souris

Évaluation BÊTA
Moteur Roblox Rendering Engine
ImPlicitNgine

Roblox est un jeu vidéo gratuit anglais massivement multijoueur en ligne destiné aux enfants et adolescents créé par David Baszucki[1], sorti en 2004 en version bêta et fini en 2005. Il permet de programmer des jeux en Lua. En décembre 2012, Roblox comporte 320 millions d'utilisateurs et atteint 10 millions de visiteurs uniques par mois, en faisant le premier site de divertissement pour enfants selon comScore[2].

Roblox est un jeu de type Sandbox. L'objectif est de construire un jeu pour qu'il soit visité par les autres joueurs. Les joueurs sont libres de construire ce qu'ils souhaitent et de partager leur création avec le reste de la communauté du jeu. Il y a plusieurs types de jeux populaires; courses d'obstacles (Obbys), les Tycoons, les simulations de tir et plusieurs autres.

Les joueurs, lorsqu'ils visitent un jeu, contrôlent leur personnage. Il est possible de modifier l'apparence de celui-ci en achetant divers objets comme des chapeaux, des vêtements, ou encore des visages. Ces objets peuvent être achetés avec des Robux, la monnaie virtuelle de Roblox.

Pour jouer, il faut créer un compte, le mode invité n'étant plus disponible depuis octobre 2017[3].

L'intégralité du jeu est modifiable, il est possible de créer ses propres scripts, textures et modèles pour les insérer dans un jeu.

Histoire et développement

Développement et Bêta (2004-2006)

David Baszucki et Erik Cassel fondent en 2004 Dynablocks, un jeu de construction en ligne. Après un an de développement, Dynablocks fut renommé ROBLOX et fut lancé en version bêta en 2005. À cette époque, les joueurs pouvaient gagner des Roblox Points en complétant des mini-jeux « un joueur » créés par d'autres utilisateurs. En 2006, Roblox fut officiellement lancé et sa popularité est montée en flèche.

Après la sortie (2006-)

Début 2004, Roblox voit apparaître une monnaie, les «Roblox Points», d'abord utilisés de la même manière que les «Player Points», puis réservés à l'amélioration de son avatar, qui fut ensuite remplacé par les «Tickets (Tix)» et les «Robux (R$)». Mi-2007, Roblox ajouta plus de personnalisation pour les avatars des joueurs, en ajoutant des articles comme des chapeaux. Les badges furent introduits le 22 décembre 2006, ainsi que la possibilité d'envoyer des demandes d'amitié à d'autres joueurs et d'envoyer et recevoir des messages. Les autres ajouts de 2006 sont la recherche de joueurs, de jeux, d'articles, de statistiques et d'inventaire.

En 2007, la personnalisation de son avatar devient possible. Fin janvier, la fonctionnalité de rapport d'abus est introduite, avec la capacité pour chaque utilisateur de rapporter du contenu inapproprié grâce aux boutons «Report Abuse» disséminés à travers le site. En mars 2007, Roblox devint conforme à la COPPA, avec l'ajout d'un tchat sécurisé, un changement qui a fait des utilisateurs ayant indiqué être en dessous de 13 ans lors de l'inscription seulement en mesure de communiquer en sélectionnant des messages prédéfinis depuis un menu. En août 2007, Roblox ajouta le «Builders Club», un abonnement premium, et appliqua des améliorations des serveurs. Le 14 avril 2016 le Ticket a été retiré laissant le Robux comme seule monnaie du jeu.

Monnaie virtuelle de Roblox

Il y a un seul type de monnaie virtuelle dans Roblox. Ce sont les Robux; toutes les transactions se font avec eux. Les joueurs peuvent en gagner en créant des jeux; plus les jeux créés sont populaires, plus on a de chance de gagner de l'argent. Cette monnaie peut être utilisé pour faire de la publicité sur le site pour ses propres jeux[1]. Il est également possible d'acheter des Robux avec de l'argent réel. Il y avait, auparavant, les Tickets, qui ont été retirés le 14 avril 2016. Les Tickets étaient 15 fois moins chers que les Robux, on pouvait échanger 15 tickets contre un Robux. C'est ce qui a mené Roblox à une baisse de profit puisqu'en recevant 10 Tickets par jour, des joueurs qui ne s'étaient pas connecté depuis des années ont pu recevoir une grande quantité de Robux en convertissant leurs Tickets amassés. Un événement a vu le jour du 1er au 15 mars: The Tixaplosa cet événement permettait au joueurs d'acheter des tonnes d'objets à bas prix à l'effigie des Tickets.

Roblox Studio

Roblox Studio est le logiciel par Roblox pour créer ses jeux . On peut y créer ses badges ,jeux ,passes de jeu ,...

Groupes

Les joueurs ont la possibilité de créer des groupes pour la somme de 100 Robux s'ils sont membres du Builder Club. Il y a un maximum de 19 rangs par groupe. Le mur du groupe permet aux membres de discuter entre eux. Un groupe peut avoir des groupes alliés et des groupes ennemis. Un groupe peut aussi avoir ses jeux.

Builders Club

Le « Builders Club » est l'abonnement premium de Roblox. Il donne plusieurs avantages aux joueurs qui se le procurent tels qu'obtenir des Robux gratuits à chaque jour, la possibilité d'adhérer à plus de groupes et d'en créer, de vendre et d'échanger des items, de jouer sans publicité et plusieurs autres boni. Il se divise en trois catégories : le « Builders Club Classique (BC) », le « Turbo Builders Club (TBC) » et le « Outrageous Builders Club (OBC) ». Il était autrefois possible de s'y abonner à vie. Maintenant, cela est uniquement possible au mois ou à l'année.

Plateformes

Roblox est disponible sur PC, Mac, iOS (8.0 ou ultérieure[4]), Android (4.1 ou ultérieure[5]) et Xbox One.

  • Sur PC et Mac, le jeu est téléchargeable gratuitement depuis le site officiel[6]. Une version Windows 10 est également disponible sur le Microsoft Store.
  • Sur iOS, le jeu est téléchargeable gratuitement depuis l'App Store[4].
  • Sur Android, le jeu est téléchargeable gratuitement depuis le Play Store[5].
  • Sur Xbox One, le jeu est téléchargeable gratuitement depuis le Microsoft Store[7].

Compatibilité

Par défaut, tous les jeux de Roblox sont compatibles avec PC et MacOS. Toutefois, pour les versions mobiles Android et iOS et la version Xbox One, certains jeux ne sont pas compatibles avec la plateforme.

Produits dérivés

Figurines

En janvier 2017, Jazwares, un fabricant de jouets, s'est associé à Roblox Corporation pour produire des figurines de jouets basées sur un contenu généré par l'utilisateur créé par de grands développeurs sur la plate-forme. Les jouets ont été annoncés sur le blog de Roblox en février 2017. Les figurines avaient des membres et des articulations similaires à ceux des figurines Lego. Les figurines avaient aussi des membres et des accessoires interchangeables. La première série contenait 40 figurines en tout, vendues par séries de trois ou six, ou minifigures individuelles. Tous ces ensembles incluaient un code pouvant être utilisé pour échanger des éléments virtuels. En août, Roblox a annoncé la deuxième série de figurines, présentant 40 figurines supplémentaires de personnages de jeux populaires sur la plate-forme, ainsi que les avatars en ligne de développeurs populaires. Il y a aussi des boîtes mystère contenant des figurines aléatoires et pouvant contenir une figure mystérieuse.

Roblox sur YouTube

Chaine officielle

Roblox possède sa propre chaîne YouTube[8], qui diffuse régulièrement des lives. Début 2018, la chaîne dépasse les 1 million d'abonnés et pour fêter cela, Roblox donne sur Facebook et Twitter un code pour obtenir un accessoire gratuit aux joueurs : un chapeau rouge en forme de dinosaure.

Notes et références

  1. a et b (en) Alex Knapp, « Roblox Lets Kids Build Their Own Worlds Online », Forbes, (consulté le 23 février 2012)
  2. (en) Alex Konrad, « The World’s Most Popular Kids Site Takes Its Games Mobile », sur Forbes,
  3. (en) « Removal of Guest Mode », sur Roblox Developer Forum (consulté le 27 janvier 2018)
  4. a et b « ROBLOX dans l’App Store », sur App Store (consulté le 5 mars 2018)
  5. a et b ROBLOX Corporation, Roblox, ROBLOX Corporation, (lire en ligne)
  6. Roblox Corporation, « Roblox », sur ROBLOX (consulté le 5 mars 2018)
  7. « Recevoir ROBLOX - Microsoft Store fr-FR », sur Microsoft Store (consulté le 5 mars 2018)
  8. https://www.youtube.com/channel/UCjiPEaapiHbJMoAdi_L8fNA

Lien externe