Roblox

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Ne doit pas être confondu avec Roblog.

ROBLOX
Image illustrative de l'article Roblox

Éditeur Handcrafted
Développeur Handcrafted
Concepteur David Baszucki

Début du projet Juin 2003
Date de sortie Juin 2005
Genre MMOG, sandbox
Mode de jeu Multijoueur, Solo (selon les jeux)
Plate-forme Windows, OS X, iPad 2+, iPhone 4+, iPod touch 5e génération, Android, Xbox One
Média Distribution numérique
Langue Anglais
Contrôle Clavier, souris

Évaluation BÊTA
Moteur Roblox Rendering Engine
ImPlicitNgine

Roblox est un jeu vidéo gratuit anglais massivement multijoueur en ligne destiné aux enfants et adolescents créé par David Baszucki[1] et sorti en 2003 en alpha et fini en 2005. Il permet de programmer des jeux en Lua. En décembre 2012, Roblox comporte 320 millions d'utilisateurs et atteint 10 millions de visiteurs uniques par mois, en faisant le premier site de divertissement pour enfants selon comScore[2].

Roblox est un jeu de type Sandbox. L'objectif est de construire un jeu pour qu'il soit visité par les autres joueurs. Les joueurs sont libres de construire ce qu'ils souhaitent et de partager leur création avec le reste de la communauté du jeu. Il est possible de faire un jeu populaire (quelques-uns des genres les plus populaires sont les courses d'obstacles, aussi appelées Obby, les parcours de « Skills » , les Tycoons dont le principe est d'arriver à acheter tous les éléments de ce dernier).

Les joueurs, lorsqu'ils visitent un jeu, contrôlent leur personnage. Il est possible de modifier l'apparence de celui-ci en achetant divers objets comme des chapeaux, des vêtements, ou encore des visages... Ces objets peuvent être achetés avec des Robux, la monnaie virtuelle de Roblox.

Pour jouer, il est possible de créer un compte. Le mode invité n'est plus disponible depuis octobre 2017[3].

L'intégralité du jeu est modifiable, il est possible de créer ses propres scripts, textures et modèles pour les insérer dans un jeu.

Monnaie virtuelle de Roblox[modifier | modifier le code]

Il y a un seul type de monnaie virtuelle dans Roblox. Ce sont les Robux : Toutes les affaires en ventes se font avec les Robux. On peut payer, mais éviter les arnaques. Les joueurs peuvent en gagner en créant des jeux : plus les jeux créés sont populaires, plus on a de chance de gagner de l'argent. Cette monnaie peut être utilisé pour faire de la publicité sur le site pour ses propres jeux[1]. Il est également possible d'acheter des Robux avec de l'argent réel. Mais auparavant il y avait les Tickets (ou TIX) ils ont été retirés en mars 2016 à cause de "nombreux conflits entre les joueurs". Les Tickets étaient 15 fois moins cher que les Robux, on pouvait donc échanger 15 tickets contre un Robux. Mais c'est ce qui a mené Roblox à une baisse de profit puisqu'en recevant 10 Tickets par jour, des joueurs qui ne s'étaient pas connecté depuis des ans on pu recevoir une quantité ahurissante de Robux. Le joueur ayant reçu le plus de Robux avec ce système d'échange reste inconnu par les joueurs, mais à reçu 12 millions de Robux. Les Tickets ont été retirés le 15 mars 2016, 15 jour après l'annoncement. Un événement a également vu le jour du 1 au 15 mars: The Tixaplosa cet événement permettait au joueurs d'acheter des tonnes d'objets à bas prix à effigie des Tickets. La majorité des joueurs mécontent ont dû accepter le retrait des robux en laissant de multiples messages dans des jeux ou des commentaires dans le chat et dans les forums qu'on peux trouver très facilement.

Groupes[modifier | modifier le code]

Les joueurs ont la possibilité de créer des groupes pour la somme de 100 R$ (robux). Il faut aussi être membre du Builder Club (BC). Les groupes peuvent contenir au maximum. Il y a un maximum de 19 rangs pas groupe. Le wall (mur) du groupe permet aux membres de discuter entre eux. Un groupe peut avoir des groupes alliés et des groupes ennemis. Un groupe peut aussi avoir ses jeux, comme un joueur simple.

Plateformes[modifier | modifier le code]

Roblox est disponible sur PC, Mac, iOS (8.0 ou ultérieure[4]), Android (4.1 ou ultérieure[5]) et Xbox One.

  • Sur PC et Mac, le jeu est téléchargeable gratuitement depuis le site officiel[6]. Une version Windows 10 est également disponible sur le Microsoft Store.
  • Sur iOS, le jeu est téléchargeable gratuitement depuis l'App Store[4].
  • Sur Android, le jeu est téléchargeable gratuitement depuis le Play Store[5].
  • Sur Xbox One, le jeu est téléchargeable gratuitement depuis le Microsoft Store[7].

Compatibilité[modifier | modifier le code]

Par défaut, tous les jeux de Roblox sont compatibles avec les PC et les Mac. Toutefois, pour les versions mobiles Android et iOS et la version Xbox One, certains jeux ne sont pas compatibles avec la plateforme et vous ne pourrez pas y jouer depuis votre plateforme actuelle. Sur mobile par exemple, lorsque vous voudrez jouer à un jeu non compatible avec votre plateforme, le jeu vous indiquera que ce jeu n'est pas compatible avec votre plateforme sur la page du jeu.

Histoire et développement[modifier | modifier le code]

Roblox a été fondé en 2004 par David Baszucki et Erik Cassel et a officiellement été lancé en version bêta sous le nom Dynablocks en 2005. Plus tard, Dynablocks fut renommé ROBLOX et le site web a officiellement été lancé en 2006. Le jeu fut nommé ainsi à partir d'un mot-valise formé des mots « robot » et « blocks ».

Développement et Bêta (2004-2006)[modifier | modifier le code]

David Baszucki et Erik Cassel fondent en 2004 Dynablocks, un jeu de construction en ligne. Après un an de développement, Dynablocks fut renommé ROBLOX et fut lancé en version bêta en 2005. À cette époque, les joueurs pouvaient gagner des Roblox Points en complétant des mini-jeux « un joueur » créés par d'autres utilisateurs. En 2006, Roblox fut officiellement lancé et sa popularité est montée en flèche.

Début d'une histoire (2006-2009)[modifier | modifier le code]

Début 2004, Roblox voit apparaître une monnaie, les « Roblox Points », d'abord utilisés de la même manière que les Player Points, puis réservés à l'amélioration de son avatar, qui fut ensuite remplacé par les « Tix » et les « Robux ». Mi-2007, Roblox ajouta plus de personnalisation pour les avatars des joueurs, en autorisant les articles comme les chapeaux. Les badges furent introduits le 22 décembre 2006, ainsi que la possibilité d'envoyer des demandes d'amitié à d'autres joueurs et d'envoyer et recevoir des messages. Les autres ajouts de 2006 sont la recherche de joueurs, de jeux, d'articles, de statistiques et d'inventaire.

En 2007, la personnalisation de son avatar devient possible. Fin janvier, la fonctionnalité de rapport d'abus est introduite, avec la capacité pour chaque utilisateur de rapporter du contenu inapproprié grâce aux boutons « Report Abuse » disséminés à travers le site. En mars 2007, Roblox devint conforme à la COPPA, avec l'ajout d'un tchat sécurisé, un changement qui a fait des utilisateurs ayant indiqué être en dessous de 13 ans lors de l'inscription seulement en mesure de communiquer en sélectionnant des messages prédéfinis depuis un menu. En août 2007, Roblox ajouta le Builders Club, un abonnement premium, et appliqua des améliorations des serveurs. Le 14 avril 2016 le tix a été retiré laissant le Robux la seule monnaie du jeu.

Roblox sur YouTube[modifier | modifier le code]

Chaine officielle[modifier | modifier le code]

Roblox possède sa propre chaine YouTube[8], une chaîne qui diffuse régulièrement des lives. Début 2018, la chaine dépasse les 1 million d'abonnés et pour fêter cela, Roblox donne sur Facebook et Twitter un code pour obtenir un accessoire gratuit aux joueurs : un chapeau rouge en forme de dinosaure.

Celui d'Annoying Orange Gaming[modifier | modifier le code]

Le nom d'utilisateur Roblox de The Annoying Orange Gaming est : "TootieFruity9000", il a fait plusieurs vidéos "GAMEPLAY" en HD 60fps Annoying Orange a utilisé la web-série de GTA "Buttman" 18. Super Hero Tycoon 21. JailBreak 27. Normal Elevator

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Références[modifier | modifier le code]

  1. a et b (en) Alex Knapp, « Roblox Lets Kids Build Their Own Worlds Online », Forbes, (consulté le 23 février 2012)
  2. (en) Alex Konrad, « The World’s Most Popular Kids Site Takes Its Games Mobile », sur Forbes,
  3. (en) « Removal of Guest Mode », sur Roblox Developer Forum (consulté le 27 janvier 2018)
  4. a et b « ROBLOX dans l’App Store », sur App Store (consulté le 5 mars 2018)
  5. a et b ROBLOX Corporation, Roblox, ROBLOX Corporation, (lire en ligne)
  6. Roblox Corporation, « Roblox », sur ROBLOX (consulté le 5 mars 2018)
  7. « Recevoir ROBLOX - Microsoft Store fr-FR », sur Microsoft Store (consulté le 5 mars 2018)
  8. https://www.youtube.com/channel/UCjiPEaapiHbJMoAdi_L8fNA

Lien externe[modifier | modifier le code]