God of War III

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
God of War III
Image illustrative de l'article God of War III

Éditeur Sony Computer Entertainment
Développeur SCE Santa Monica Studio
Concepteur Stig Asmussen
Musique Gerard Marino
Mike Reagan
Cris Velasco
Ron Fish
Jeff Rona

Date de sortie
  • États-Unis Canada 16 mars 2010
  • Europe 17 mars 2010
  • Japon 25 mars 2010

Remastered
  • États-Unis Canada 14 juillet 2015
  • Europe 15 juillet 2015
Genre beat them all
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PlayStation 3
PlayStation 4
Média Blu-ray
Contrôle Manette, Sixaxis

Évaluation BBFC : 18 ?
ESRB : M ?
PEGI : 18 ?

God of War III est un jeu vidéo d'action-aventure de type beat them all sorti en 2010 sur PlayStation 3 et développé par SCE Santa Monica Studio.

C'est la suite directe du jeu God of War II publié sur PlayStation 2.

Cet opus obtient un gros budget pour son développement, et devient un succès critique et commercial obtenant plus de 92 % sur GameRankings et Metacritic. Pour célébrer le 10e anniversaire de la franchise, une version remastérisée intitulée God of War III Remastered est sorti en juillet 2015 sur PlayStation 4.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le gameplay général des versions antérieures est amélioré tout en restant sensiblement le même : au fur et à mesure que Kratos affronte des dieux, il récupère des armes légendaires grâce auxquelles il peut utiliser des sorts magiques désormais associés aux armes. Par ailleurs, si le joueur change d'arme les déplacements de Kratos seront différents.

Dans les jeux de la série God of War, le héros conserve les pouvoirs spéciaux acquis dans les versions antérieures. C'est une particularité de cette série. Si les sorts magiques sont moins présents, l'arsenal dont dispose Kratos s'étoffe au fur et à mesure que les dieux tombent sous ses coups.

Le principe des armes secondaires du jeu précédent est abandonné pour des objets magiques : en plus de la Toison d'or protectrice, Kratos utilisera l'arc d'Apollon aux flèches enflammées, la tête d'Hélios dont le regard irradie de lumière, ou les bottes d'Hermès qui offrent à son porteur une grande vitesse, au point de pouvoir escalader un mur en courant.

Les capacités en bonus sont déblocables après avoir récupéré des reliques divines dispersées à travers le jeu: l'aigle de Zeus, le casque d'Hadès, le bouclier d'Hélios, la pièce d'Hermès, l'épaulette d'Hercule, la conque de Poséidon, la jarretière d'Aphrodite, l'anneau d'Héphaïstos, le calice d'Héra et les plans de Dédale.

Histoire[modifier | modifier le code]

Kratos, avec l'aide des Titans, part à l'assaut du mont Olympe afin de tuer Zeus à l'aide de la Lame de l'Olympe. Sur le dos de Gaïa, Kratos affronte Poséidon qui déchaîne ses Hippocampes contre les Titans. Après la mort du dieu des océans, les eaux envahissent les terres. Quand Kratos parvient à rejoindre Zeus, ce dernier déchaîne sa foudre, blessant Gaïa au bras et provoquant sa chute. Kratos ne peut se retenir et tombe dans le Styx tandis que Gaïa lui refuse son aide en affirmant qu'il n'a toujours été qu'un pion.

Dans la rivière des Enfers, Kratos perd tous ses pouvoirs. Néanmoins, Athéna, devenue une forme spirituelle supérieure, apparaît et lui donne les Lames de l'Exil pour poursuivre sa route. Afin de remonter à la surface, Kratos se soumet aux épreuves des trois Juges : Minos, Éaque et Rhadamanthe avant de retrouver la Lame de l'Olympe. Il rencontre un peu plus tard Héphaïstos, banni aux Enfers par Zeus, qui explique à Kratos que le seul moyen de tuer le roi des Dieux est dans la Flamme de l'Olympe mais que celle-ci est mortelle pour tous ceux qui la touchent. Le Fantôme de Sparte arrive au palais d'Hadès et défait ce dernier en absorbant son âme à l'aide de ses propres griffes. Par cet acte, il libère les morts qui sont désormais libres d'errer dans le monde des vivants. Ayant en lui l'âme d'Hadès, Kratos peut quitter les Enfers et rejoint la surface où il retrouve Gaïa dont il tranche la main par vengeance.

Dans son sillage, à la recherche de la Flamme de l'Olympe, Kratos tue Hélios en lui arrachant la tête (qu'il utilisera ensuite comme lanterne), ce qui a pour effet de recouvrir le ciel de nuages noirs desquels tombent une pluie permanente. Au cours de sa recherche, il finit par découvrir que la flamme renferme la boîte de Pandore ; Athéna lui apprendra alors que Pandore est la clé pour accéder à la boîte. Il est ensuite défié par Hermès qu'il tuera après une course poursuite, s'emparant de ses bottes ailées et déclenchant l'arrivée de la peste sur le monde des humains par la même occasion. Il rencontrera également Héra, qui enverra Hercule, mais Kratos prend le dessus sur son demi-frère et l'abat à l'aide des cestes de Némée. Kratos apprend plus tard de la bouche d'Aphrodite que Pandore est retenue dans le labyrinthe conçu par Dédale. Kratos retourne donc aux Enfers afin de demander des renseignements à Héphaistos. Ce dernier lui proposera de lui forger une arme à l'aide d'une pierre appartenant à Cronos. Kratos fait alors face à Cronos puis à Héphaïstos qui le trahit. Il les abat tous les deux repartant avec l'arme forgée par Héphaïstos : le fouet de Némésis. Après avoir tué Héra, provoquant la mort de toute vie végétale, Kratos se dirige alors dans le labyrinthe de Dédale, qui se suicide en apprenant la mort de son fils Icare.

Après avoir brisé la Chaîne de l'Olympe qui retenait le labyrinthe entre les Enfers et Olympie, Kratos retourne au palais des Dieux pour ouvrir la boîte de Pandore à l'aide de la jeune Pandore, mais hésite sachant que cette dernière mourra en touchant la flamme. Zeus intervient alors et attaque Kratos, pendant que la jeune fille choisit de se jeter dans la flamme pour ouvrir la boîte. Cependant celle-ci est vide, provoquant l'hilarité de Zeus à l'encontre du Spartiate, qui a fait tous ses efforts et sacrifié une vie innocente pour rien. Furieux comme jamais, l'ancien dieu de la guerre retourne affronter Zeus en train de contempler le chaos du monde. Le combat se poursuit jusque dans le corps de Gaïa, où Kratos plante la Lame de l'Olympe dans le cœur du Titan en même temps qu'il transperce le ventre de Zeus.

Alors que Kratos reprend l'épée, l'esprit de Zeus ressurgit et emprisonne celui de Kratos dans les ténèbres où le Spartiate est tourmenté par ses crimes passés, jusqu'à ce que Pandore lui donne une nouvelle arme : l'espoir, grâce à laquelle il parvient à se libérer et détruire Zeus.

Athéna comprend que l'espoir, l'arme la plus puissante, n'était plus dans la boîte mais bien en Kratos. Elle lui apprend aussi que les dieux avaient été pervertis par les maux de la boîte. Alors que l'ancienne déesse demande à reprendre cette arme, Kratos, voyant la déesse sous son vrai jour, préfère se tuer avec la Lame de l'Olympe, donnant ainsi l'espoir aux humains plutôt qu'à Athéna. Athéna est furieuse et déçue par le Spartiate, qui s'effondre dans un sourire de dédain.

Une scène post-générique montre que le corps de Kratos ne se trouve plus à l'endroit de sa chute, ne laissant qu'une traînée de sang au bout de la falaise coulant vers la mer.

Développement[modifier | modifier le code]

Le budget de God of War III est estimé à 35 millions d'euros[1], ce chiffre étant bien supérieur à un budget moyen d'un jeu monoplateforme dit "next-génération" estimé à 10 millions de dollars d'après M2 Research[2].

Une démo était jouable lors de l'E3 2009, celle-ci permettait d'arpenter un niveau se situant peu après le début du jeu. Le jeu y est présenté comme le dernier opus d'une trilogie sur la fin des dieux. La démo est disponible sur le PSN depuis le 25 février 2010. Le passage de la démo de l'E3 2009 est retravaillé dans la version finale, il ne s'agit donc pas d'un réel morceau du jeu.

En mars 2015, Sony annonce le développement d'une version remastérisée, en 1080p et en 60 images par seconde, intitulée God of War III Remastered[3]. Celle-ci sort en juillet 2015 sur PlayStation 4 dans la cadre du 10e anniversaire de la franchise[4],[5].

Accueil[modifier | modifier le code]

Critique[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Consoles + (FR) 19/20 [6]
Famitsu (JP) 38/40 [7]
Presse numérique
Média Note
1UP.com (US) A [8]
Gamekult (FR) 9/10 [9]
IGN (US) 9,4/10 [10]
Jeuxvideo.com (FR) 19/20 [11]
Jeuxvideo.fr 5/5 [12]
Agrégateurs de notes
Média Note
GameRankings 92,3/100 [13](en)
Metacritic 93/100 [14]

Globalement, le jeu a reçu une excellente critique, assez unanime tant de la part des journalistes spécialisés que des journalistes généralistes.

Vente[modifier | modifier le code]

Le jeu s'est vendu à plus de 1,1 million d'exemplaires[15] en un mois aux États-Unis, se plaçant en première place des ventes devant Pokémon Version SoulSilver et Final Fantasy XIII (PS3), deux jeux eux-mêmes issus de série à succès.

D'après VG Chartz le jeu comptabiliserait 3,912 millions d'exemplaires vendus en 70 semaines[16]

Récompenses[modifier | modifier le code]

God of War III a été sacré meilleur jeu PS3 de l'année au Spike Video Game Awards 2010. Il a également reçu le prix de la meilleure réalisation[17].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (fr) « Rencontre avec Shuhei Yoshida, directeur des studios Sony PlayStation » de William Audureau, novembre 2008, Jeux Vidéo Magazine no 95, p. 39.
  2. Nerces, « Les budgets de développement jeu vidéo ont explosé », Jeuxvideo.fr,‎
  3. Epyon, « God of War 3 Remastered annoncé ! », sur Jeuxvideo.com,‎ .
  4. Nourdine Nini, « God of War III Remastered PS4 : première vidéo, date de sortie et images », sur gameblog.fr,‎ .
  5. (en) Luke Karmali, « God of War 3 Remastered Coming to PS4 », sur IGN,‎ .
  6. « God Of War III : des révélations dans Consoles+ », JVN,‎
  7. kabuto rider, « God Of War III : Famitsu adhère à la bête », ps3gen.fr,‎
  8. (en) Matt Leone, « God of War III, Test », 1UP.com,‎
  9. Puyo, « God of War III, Test », Gamekult,‎
  10. (en) « God of War III UK Review », IGN,‎
  11. Logan, « 'God of War III, Test », Jeuxvideo.com,‎
  12. « God of War III, Test »,‎
  13. (en) « God of War III », GameRankings (consulté le 5 avril 2010)
  14. (en) « God of War III », Metacritic (consulté le 5 avril 2010)
  15. Trunks, « Charts US : les poids lourds sont là », Gamekult,‎
  16. (en) « Global Weekly Chart »
  17. Bilan du Video Game Awards 2010 JeuxActu

Annexes[modifier | modifier le code]

Bibliographie[modifier | modifier le code]

The Art of God of War III, édité par Ballistic Publishing, présente le développement et la création des personnages[1].

Lien externe[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Présentation de l'artbook sur Ballistic Publishing »