Nintendo Switch

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Nintendo Switch
Une console Nintendo Switch.
Une console Nintendo Switch.

Fabricant Nintendo
Type Console de jeux vidéo hybride

Date de sortie
Système d'exploitation Logiciel système de la Nintendo 3DS modifié
SoC Nvidia Tegra custom
Mémoire interne 4 GB LPDDR4
Espace de stockage 32 Go (29,80 Gio) de mémoire flash interne
Carte microSDXC (jusqu'a 2 To) (1,82 Tio)
Média Cartouche
Dématérialisé
Contrôleurs Pro Controller
Joy-con
Joy-con Wheel
Joy-con Grip
Alimentation Batterie Li-Ion de 4310 mAh , entre 2 heures et 6 heures d'autonomie
Service en ligne Nintendo eShop
Nintendo Network
Unités vendues
  • Sortie internationale 1,5 million [1]
  • États-Unis 500 000? (chiffres exacts inconnus)
  • Japon 330 640
  • Flag of the United Kingdom.svg 80 000
  • France 105 000
  • Europe 570 000

Précédent Wii U Logo Nintendo Switch

Nintendo Switch

La Nintendo Switch (ニンテンドースイッチ, Nintendō Suitchi?) est une console de jeux vidéo de la firme Nintendo. Il s'agit de la première console hybride sortie sur le marché, pouvant aussi bien faire office de console de salon que de console portable. Annoncée le au cours d'une conférence de presse et présentée officiellement le , elle est sortie mondialement le .

Histoire[modifier | modifier le code]

Développement[modifier | modifier le code]

La console est annoncée sous le nom de code Nintendo NX par Satoru Iwata le lors d'une conférence de presse annonçant un partenariat entre Nintendo et DeNA[2],[3]. Selon Satoru Iwata, il s'agit d'une nouvelle console qui sera un simple remplacement de la Wii U[4], mais qui sera une console de salon[5], la firme envisageant également un dézonage de la machine[6], confirmé lors de la conférence du vendredi 13 janvier 2017.

Début , une rumeur apparue pour la première fois dans le magazine économique Nikkei, affirme que cette nouvelle console se fondera sur le système d'exploitation Android afin d'attirer plus de développeurs[7],[8], mais elle est rapidement démentie le lendemain par Satoru Iwata[9],[10].

La console, connue alors sous le nom de code Nintendo NX, aurait été présentée à des développeurs tiers lors de l'E3 2015[11].

Logo de la console sous son nom de code Nintendo NX.

Avant toute annonce de Nintendo, une rumeur s'est diffusée dans la presse spécialisée, prédisant qu'AMD — qui a déjà travaillé avec la firme japonaise pour la conception de la Wii U[12] — pourrait fournir le processeur de la Nintendo NX. Cette rumeur est partie d'une phrase de Lisa Su, la présidente directrice générale de la société, qui évoquait « un troisième contrat de puces semi-custom capable de générer des milliards »[13].

Début , Nintendo commence à délivrer des kits de développement à certains développeurs. Le prix du kit de développement pour cette console est de 416 $, ce qui est nettement moins que pour la PlayStation 4, au prix de 2 500 $. D'après ceux-ci, la console serait « hybride », et disposerait d'une mablette capable de fonctionner sans la console[14].

En , Nintendo annonce la sortie de la console pour mars 2017, ainsi que la sortie du jeu The Legend of Zelda: Breath of the Wild sur cette console, en plus de la version Wii U[15],[16].

Selon Gameblog, la console aurait dû sortir en , des divergences internes à Nintendo ayant supposément donné lieu à un report[17].

Le , le président de The Pokémon Company Tsunekazu Ishihara annonce que Nintendo essaie de redéfinir le concept de console de salon et console portable[18].

Une présentation vidéo diffusée le à 16 h UTC+2 annonce les premiers détails concrets au sujet de la console, en tant « qu'avant goût des informations qui seront révélées ultérieurement »[19]. Cette vidéo confirme la modularité de la console de salon, transformable en console portable, la présence de manettes de jeu détachables, et dévoile également le nom officiel, Nintendo Switch[20].

Le , le président de Nintendo Tatsumi Kimishima annonce qu'une présentation vidéo prévue pour le 13 janvier 2017 révélera de nombreux détails concernant la console, incluant la date exacte de sortie et les jeux en développement[21]. Le 13 décembre 2016, Nintendo précise que la diffusion aura lieu à 5 heures CET[22].

Durant cette présentation organisée en direct à Tokyo, Nintendo officialise la date de sortie pour le , et le prix de la console de 29 980 yens au Japon et 299,99 dollars en Amérique du Nord, sans annoncer un prix défini pour l'Europe[23], la console est en précommande à 399,99 CAD[24] au Canada. Quelques heures après cette présentation, Nintendo organise un Nintendo Treehouse dédié à la présentation des futurs jeux de la console.

Communication et marketing[modifier | modifier le code]

Photo de la façade du Grand Palais aux couleurs de la Nintendo Switch
L'événement Nintendo Switch, organisé par Nintendo France au Grand Palais du 13 au 15 janvier 2017

Dans les jours suivant la présentation du 13 janvier 2017, Nintendo débute une campagne d’événements à travers le monde destinés à promouvoir la console et à permettre au grand public de la tester[25]. Dans les villes où sont organisés les événements, on peut noter New York, Tokyo, Paris, Washington, Toronto, Berlin ou bien encore Los Angeles. Parmi les jeux testables, on notera des jeux Nintendo comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Splatoon 2, 1 2 Switch ou bien encore ARMS. Du côté des jeux tiers, on pouvait compter Disgaea 5, Super Bomberman R, Just Dance 2017, Has Been Heroes, Sonic Mania ainsi que Skylanders: Imaginators. La console est également présentée dans plusieurs salons dont la PAX South de San Antonio fin janvier, la PAX East de Boston en février, le SXSW tenu à Houston et la convention RTX à Sydney en Australie en février.

Tout au long du mois de janvier 2017, les distributeurs se feront la guerre sur le prix de la console et sur la mise à disposition de certaines offres promotionnelles. Cela mènera à une lutte pour le prix le plus bas, notamment en France où les prix baisseront pendant plusieurs semaines avant d'atteindre fin janvier le plancher des 299 €[26], bien loin donc du prix de base de 349 € annoncé par plusieurs distributeurs, dont Amazon, le 13 janvier[27].

À partir de fin janvier, Nintendo lance la campagne de communication autour de la console par la parution de nombreuses publicités et annonce notamment la présence d'un spot publicitaire prouvant la console pendant le Super Bowl LI et diffusé à l'occasion de la quatrième mi-temps du match, un spot estimé à 5 millions de dollars pour 30 secondes[28]. Dans le même laps de temps, la communication s'intensifie en Europe et de premiers spots publicitaires sur la console et les jeux présents sur la console passent à la télévision. Philippe Lavoué, directeur général de Nintendo France, déclarera notamment aux journalistes du Figaro que la publicité « ne va pas tout faire » et qu'une campagne de démonstration en magasin et dans les centres commerciaux débutera dès avril 2017[29].

Matériel[modifier | modifier le code]

Console[modifier | modifier le code]

Les manettes Joy-con, séparées.

La Nintendo Switch est composée de plusieurs parties : une tablette que l'on peut connecter à deux Joy-con (manettes amovibles), une manette classique non incluse (le Pro-controller) et une station d'accueil pour ranger la tablette afin de la recharger et d'afficher l'image sur un téléviseur[30].

Une console Nintendo Switch en configuration portable

Elle présente deux modes de fonctionnement. Elle peut fonctionner telle une console de salon, emboîtée dans sa station d'accueil. Le joueur utilise alors le Pro Controller, ou bien les deux Joy-con (Joy-con L et Joy-con R) qui peuvent se rassembler au moyen du Joy-con Grip pour former une manette plus classique; ceux-ci sont dotés de vibrations HD qui permettent d'améliorer la perception de certains effets (sensation de présence d'un objet dans la manette, d'un liquide qui coule, etc) ainsi que d'un capteur infrarouge capable de détecter des formes ou des objets. Elle peut également être utilisée comme une console portable, avec les deux Joy-con connectés à la tablette ou bien détachés pour jouer seul, avec un Joy-con par main ou bien à plusieurs avec un Joy-con par personne.

La console lit des jeux sous format cartouche, ce qui n'était pas le cas des précédentes consoles de salon de Nintendo depuis la Nintendo 64 — le disque optique ayant été privilégié par la suite, ou encore sous format dématérialisé[20]. La console est compatible avec les figurines amiibo[31].

Caractéristiques[modifier | modifier le code]

La console est équipée d'une puce Nvidia Tegra personnalisée, « fondée sur la même architecture que les cartes graphiques GeForce »[32]. Nvidia propose également une nouvelle interface de programmation appelée NVN[33]. L'écran de la tablette est un écran capacitif de 6,2" IPS - HD (720p). L'écran n'est pas en verre mais en plastique. L'avantage réside dans la résistance, la console visant également les plus jeunes.

Les mentions légales dans les paramètres de la console faisant référence a FreeBSD[réf. nécessaire], des rumeurs[Lesquelles ?] sur le système d'exploitation utilisé par la Nintendo Switch ont commencé a circuler disant que le système d'exploitation de la console serait FreeBSD[réf. nécessaire], mais selon certaines sources tierces qui ont été au delà des limites permises par Nintendo, la Nintendo Switch utiliserait un système d'exploitation presque identique à celui de la Nintendo 3DS.[34]

La Nintendo Switch dispose d'un connecteur USB Type-C[35] et d'une prise jack. Le connecteur USB Type-C permet d'afficher l'image (exploitée par le dock) ainsi que de recharger la console (dans le dock ou avec une batterie externe). Le socle quant à lui possède donc une connectique USB Type-C pour connecter la console, mais aussi 3 prises USB Type-A (2 prises USB 2.0 sur le côté gauche et une prise USB 3.0 à l'arrière (cette dernière prend en charge les cartes réseau USB, pour une connexion internet filaire), une prise HDMI pour la connexion au téléviseur et une prise d’alimentation (USB Type-C) pour la recharge de la console et l’alimentation du socle[36].

La console embarque aussi du Bluetooth. Le sans fil est une connectivité chère à Nintendo et déjà plusieurs fois mise en œuvre (la série Nintendo DS, les télécommandes Wii et les consoles de la série Wii), mais qui permettrait cette fois des connexions à des appareils compatibles autres que les appareils de sa marque. Le Bluetooth sert aussi à ajouter des amis, utilisateurs de Nintendo Switch (en remplacement des codes ami) et à jouer en multijoueur local. La console dispose aussi du NFC. Elle embarque également le Wi-Fi pour l’accès au Nintendo eShop et au jeu en ligne[36].

En revanche, le navigateur Internet ou bien encore les services de visionnage de vidéos en ligne, tels que Netflix, YouTube ou Hulu, ne sont pas disponibles au lancement mais sont étudiés pour une arrivée par mise à jour après le lancement[37],[38]. Les fonctionnalité StreetPass et Miiverse ne sont pas disponibles sur la Nintendo Switch[39]. En automne 2017, les services en ligne seront désormais payants[40].

Jeux[modifier | modifier le code]

Article connexe : Liste de jeux Nintendo Switch.

Le premier jeu officialisé est The Legend of Zelda: Breath of the Wild, jeu initialement développé en exclusivité sur Wii U. Rise: Race The Future est lui aussi officialisé, le logo non officiel de la console apparaît sur une bande-annonce du jeu[41]. Just Dance 2017 et Project Sonic 2017 sortiront aussi sur Nintendo Switch[42],[43].

En août 2016, le développement de Dragon Quest X et Dragon Quest XI sur la console est confirmé par Square Enix[44],[45], qui avait annoncé lors de la présentation de ce dernier en juillet 2015 la possibilité de sortir les jeux sur cette console[46]. En septembre 2016, c'est Tank it! qui vient s'ajouter officiellement aux jeux prévus sur Nintendo Switch[47]. Début décembre 2016, Seasons of Heaven est confirmé comme étant la première exclusivité de la console[48],[49].

Lors de la première présentation de la console en octobre 2016, Nintendo a annoncé un partenariat avec plus de 40 développeurs qui développeraient pas moins de 80 jeux sur la console[50]. Nintendo montre également des images de jeux issus des univers de Super Mario, Splatoon, Mario Kart, Skyrim et NBA2K, en précisant toutefois qu'il s'agit uniquement d'images d'illustrations [51],[52]. Lors du Nintendo Direct du 13 janvier[53], la compagnie a annoncé 1 2 Switch, Super Mario Odyssey, Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, Arms, Xenoblade Chronicles 2 et Fire Emblem Warriors, tandis que le développement de The Elder Scrolls V: Skyrim et NBA 2K18 est confirmé lors de cette présentation.

La console n'est pas rétrocompatible avec les jeux Nintendo 3DS et Wii U[54].

Accueil[modifier | modifier le code]

À la suite de la présentation de la console par la firme de Kyoto le 13 janvier 2017, le journaliste et historien du jeu vidéo William Andureau s'interroge sur la ressemblance entre les erreurs que semble faire Nintendo avec cette mouture et la console précédente de la marque. Il apparaît trois principaux reproches : le prix élevé de la console, le format mixte salon/portable qui ne semble pas faire d'émule et enfin le catalogue de jeu qui propose en grande majorité des franchises Nintendo au détriment d'éditeurs tiers[55].

Les journalistes de PopUp', un blog de franceinfo, soulignent eux le côté « bluffant » des manettes Joy-con, ce qui « laisse imaginer le potentiel de ces manettes » mais mettent en exergue leur défaut, la taille réduite des manettes à partager et conseillent de plutôt jouer avec la manette Pro-Controller qui « se rapproche, en terme d'ergonomie de celle de la Xbox One » ou bien le Joy-con Grip fourni avec la console. Ils précisent néanmoins que la console « a des atouts » mais « pas sûr, cependant, qu'elle séduise les malheureux acquéreurs de la Wii U » en raison du peu de jeux vraiment exclusifs à la console. Enfin, ils considèrent que le seul frein à l'achat de la console est le prix annoncé par les distributeurs à ce moment-là, de 349 euros[56].

Sur plusieurs forums francophones et anglophones tels que Jeuxvideo.com, Gamekult, Gameblog ou encore Reddit, l'engouement a été revu à la baisse pour beaucoup d'utilisateurs, laissant place à de nombreuses plaintes et doutes[citation nécessaire]. Certains sites d'informations dans le secteur du jeu vidéo mais aussi technologique comme FrAndroid sont mitigés quant à l'application du concept de la console, rapportant ses défauts autant dans son utilisation que dans quelques jeux (dont The Legend of Zelda: Breath of the Wild, en version bêta) une fois la prise en main effectuée[57]. Malgré tout, les précommandes sont extrêmement nombreuses, notamment en Amérique du Nord[58],[59] et dans les pays scandinaves[60].

Le cours de l'action de la firme a également chuté de 5,75 % quelques heures après la fin de la présentation[61].

Cependant, entre le 3 et le 6 mars 2017, au lancement de la console, le cours de l'action de Nintendo est monté de 6 %.

Ventes[modifier | modifier le code]

Lors des trois premiers jours de la sortie, 330 637 exemplaires sont vendus au Japon[62]. Nintendo France annonce avoir vendu 105 000 unités durant la même période, un record dans le pays[63]. Le record historique de ventes d'une console est également battu en Espagne et en Allemagne[64]. De son côté, Nintendo UK a annoncé avoir vendu 80 000 exemplaires de la console, le double du score de lancement de la Wii U[65].

Au 14 mars 2017, l'analyste SuperData Research indique que 1,5 million de Nintendo Switch ont été écoulées et que 89 % des joueurs ont acheté The Legend of Zelda: Breath of the Wild soit environ 1,34 million d'exemplaires vendus. Cela va dans le sens des prévisions de Nintendo qui prévoyait de vendre 2 millions d'exemplaires d'ici la fin du mois de mars 2017[66].

Problèmes rencontrés[modifier | modifier le code]

Dès sa sortie, la Nintendo Switch est victime de certains défauts techniques[67].

Tout d'abord, les dragonnes des Joy-Con ne peuvent être montés à l'envers. En effet, si par exemple, la dragonne "+" est malencontreusement glissée sur le Joy-Con "-"[pas clair], il sera extrêmement difficile de les séparer. Cela rappelle ainsi le problème de stylet que pouvait connaître le Galaxy Note 5[68].

De plus, l'antenne du Joy-Con gauche (symbole "-") semble souffrir d'un problème de conception[69]. Comme l'a démontré le site iFixit, un bloc de métal est positionné juste au niveau de l'antenne du Joy-Con, provocant ainsi de nombreuses déconnexions[70]. La solution consiste à souder un câble dénudé sur l'antenne pour libérer les ondes de ce bloc de métal[71].

Une polémique est également aperçue à la suite d'une déclaration de Nintendo concernant les "pixels morts": « Un petit nombre de pixels bloqués ou morts sont une caractéristique courante des écrans LCD [...] Ce phénomène est normal, et ne devrait pas être considéré comme un défaut »[72]. Cependant, cette déclaration semble plus être un moyen pour Nintendo de rassurer les acheteurs sur le hardware de sa machine, que de se détacher de sa responsabilité[réf. nécessaire].

Plus problématique, certains utilisateurs indiquent posséder un dock dont une partie serait "bombée" vers l'intérieur, ce qui pourrait endommager l'écran de la console, ce dernier étant en plastique[73].

Notes et références[modifier | modifier le code]

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  3. (en) « Business and Capital Alliance Announcement », sur nintendo.co.jp (consulté le 17 mars 2015).
  4. « La Nintendo NX ne remplacera ni la Wii U, ni la 3DS », sur Jeuxvideo.com,‎ (consulté le 25 mai 2015).
  5. « E3 2015 : La Nintendo NX sera une console de salon », sur Jeuxvideo.com,‎ .
  6. « Nintendo réfléchit à un dézonage de la NX », sur Jeuxvideo.com,‎ (consulté le 25 mai 2015).
  7. « La Nintendo NX, une machine sous Android ? », sur Jeuxvideo.com,‎ (consulté le 2 juin 2015).
  8. Julien L., « La future console Nintendo NX opterait pour Android », sur Numerama,‎ (consulté le 2 juin 2015).
  9. « Nintendo NX et Android : démenti de Nintendo », sur Puissance Nintendo,‎ (consulté le 3 juin 2015).
  10. « Nintendo ne choisira pas Android pour sa future console », sur Numerama,‎ (consulté le 3 juin 2015).
  11. « La Nintendo NX aurait été présentée pendant l'E3 2015 » (consulté le 9 juillet 2015).
  12. « Démo technique AMD série 7 - Wii U », sur www.all-nintendo.com (consulté le 20 juillet 2015).
  13. « Nintendo NX : AMD pourrait concevoir le processeur de la console » (consulté le 20 juillet 2015).
  14. « Nintendo NX : les premiers kits de développement évoquent un hybride », sur lesnumeriques.com,‎ (consulté le 20 octobre 2015).
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  16. « Nintendo, en crise, annonce la sortie de sa prochaine console », sur http://www.7sur7.be,‎ (consulté le 27 avril 2016).
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  18. « Ubisoft loue encore la NX - Actus jeux - Gamekult » (consulté le 4 octobre 2016).
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  22. « Nintendo Switch : la présentation de janvier précisée », sur Jeuxvideo.com (consulté le 13 décembre 2016).
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  24. Présentation et précommande sur le site officiel de Nintendo.
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  27. (fr) « Nintendo Switch : son prix continue de baisser chez les revendeurs - FrAndroid », FrAndroid,‎ (lire en ligne)
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  38. Julia Alexander, « Nintendo Switch won’t have Netflix or any other streaming apps at launch », sur Polygon,‎ (consulté le 11 février 2017)
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Voir aussi[modifier | modifier le code]

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