Consoles de jeux vidéo de neuvième génération
Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la neuvième génération a débuté en 2020 avec la sortie des consoles PlayStation 5 du constructeur japonais Sony et Xbox Series de l'américain Microsoft[1],[2].
La génération de la Nintendo Switch n'est pas clairement définie. En effet, la console est sortie en mars 2017, bien avant la sortie de la PlayStation 5 et de la Xbox Series, notamment du fait de l'échec commercial de la Wii U de Nintendo. De plus, comme pour la Wii, la Nintendo Switch ne s'inscrit pas dans la même stratégie technologique. Ainsi, la Switch est généralement considérée comme membre de la huitième génération de consoles en raison de sa puissance plus faible.
Consoles de salon
[modifier | modifier le code]PlayStation 5
[modifier | modifier le code]La PlayStation 5 qui succède à la PlayStation 4, a été annoncée le 16 avril 2019. Elle est commercialisée le 12 ou le 19 novembre 2020 selon les régions du monde. En plus du modèle original doté d'un lecteur Blu-ray, un modèle sans lecteur est commercialisé : la PlayStation 5 Digital.
Xbox Series X/S
[modifier | modifier le code]Xbox Series est la gamme de consoles de neuvième génération, comprenant la Xbox Series X et la Xbox Series S, développée et fabriquée par Microsoft, sortie le 10 novembre 2020. Ces consoles succèdent à la Xbox One sortie en 2013.
Atari VCS
[modifier | modifier le code]L'Atari VCS est un produit hybride entre une console de jeux vidéo, un ordinateur personnel et un décodeur de télévision produite par Atari et sorti initialement le 14 décembre 2020. Sa conception est basée sur l'Atari 2600 et son aspect bois. La console offre une connectivité sur la télévision.
Consoles hybrides
[modifier | modifier le code]Steam Deck
[modifier | modifier le code]Le Steam Deck est une console de jeu vidéo hybride produite par Valve, annoncée le . Il se présente comme une console portable pouvant être relié à une station d'accueil, pour connecter un écran externe et autres périphériques. La console est commercialisée le 25 février 2022.
Ayaneo
[modifier | modifier le code]Les Ayaneo[3] sont des consoles de jeu vidéo hybrides produites par la société chinoise Ayaneo. Elles fonctionnent sous Windows et sont dotées d'écrans LCD 7 pouces.
OneXPlayer
[modifier | modifier le code]Les OneXPlayer[4] sont des consoles de jeu vidéo hybride produite par la société chinoise One Netbook, la OneXPlayer S1 sortie en et la OneXPlayer 2 sortie en ont toutes deux des écrans LCD de 8,4 pouces.
Des modèles plus compacts et plus légers sont également proposés, les OneXPlayer Mini et Mini Pro avec des écrans LCD de 7 pouces. Ils fonctionnent sous Windows, peuvent servir d'ordinateur nomade ultra compact et peuvent également être connectés à un écran externe.
Consoles portables
[modifier | modifier le code]Playdate
[modifier | modifier le code]La Playdate est une console à manivelle portable conçue par Panic et sortie en 2021. Elle se présente sous la forme d'un petit carré jaune de plastique compact, avec des dimensions restreintes puisqu’elle mesure 74 x 76 x 9 mm. Il s’agit donc d’une console purement nomade, qu’il est particulièrement aisé de transporter partout avec son poids contenu (moins de 100g).
La machine offre un écran minimaliste de 2.7 pouces monochrome (noir & blanc) d’excellente qualité. Malgré sa surface restreinte, les contrastes sont prononcés. La dalle LCD possède une résolution minimaliste de 400 x 200. Construite dans un plastique épais de bonne qualité (la console est rigide), la Playdate laisse apparaître 3 grosses vis polies sur sa façade, le bouton Menu, une petite grille avec le hautparleur, un D-Pad digne d’une grosse manette, et les boutons A et B.
Analogue Pocket
[modifier | modifier le code]L'Analogue Pocket est une console portable, conçue et fabriquée par Analogue basée sur une architecture de type FPGA. La console est sortie le bien qu'elle soit retardée à trois reprises depuis le premier communiqué de presse à cause des pénuries mondiales de composants électroniques, dues à la pandémie de COVID-19. Elle est conçue pour jouer à des jeux de consoles portable de jeux vidéo de quatrième génération et de générations antérieures à partir des cartouches d'origine, soit plus de 2 780 jeux sortis sur Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance entre et [5]. La ludothèque de la console comprend la compatibilité avec plus de 2 780 jeux sortis sur Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance entre et [5].
Comparaisons
[modifier | modifier le code]Fabricant | Sony | Microsoft | ||
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Console | PlayStation 5 Édition numérique | PlayStation 5 | Xbox Series S | Xbox Series X |
Prix au lancement (USD) | 399,90 $ (ou 399,90 €) | 499,90 $ (ou 499,90 €) | 299,99 $ (ou 299,99 €) | 499,99 $ (ou 499,99 €) |
Dates d'annonce | ||||
Dates de sortie | ||||
Support jeux | Distribution numérique | Blu-ray Ultra HD, Distribution numérique | Distribution numérique | Blu-ray Ultra HD, Distribution numérique |
Microprocesseur | 8 cœurs AMD utilisant la microarchitecture Zen 2, gravé en 7nm et cadencé à 3,5 GHz avec la technologie SMT (fréquence variable) | 8 cœurs AMD utilisant la microarchitecture Zen 2, gravé en 7nm et cadencé à 3,8 GHz sans la technologie SMT ou 3,6 GHz avec SMT | ||
Processeur graphique | Architecture RDNA 2, 36 CUs cadencés à 2,23 GHz (fréquence variable). Ray-tracing matériel supporté[6]. | Architecture RDNA 2, 20 CUs cadencés à 1,565 GHz. Ray-tracing matériel supporté[7]. | Architecture RDNA 2, 52 CUs cadencés à 1,825 GHz. Ray-tracing matériel supporté[7]. | |
Indice de performance | 10,28 TFLOPs[réf. nécessaire] | 4 TFLOPS[8] | 12,15 TFLOPs[8] | |
Mémoire vive et bande-passante mémoire | 16 Go GDDR6 à 448 Go/s | 10 Go GDDR6
Comprenant : 8 Go à 224 Go/s et 2 Go à 56 Go/s |
16 Go GDDR6
Comprenant : 10 Go à 560 Go/s et 6 Go à 336 Go/s | |
Audio | Puce dédiée Tempest 3D Audio | Puce dédiée [9] | ||
Stockage interne | SSD NVMe PCIe 4.0
de 825 Go |
SSD NVMe PCIe 4.0
de 512 Go |
SSD NVMe PCIe 4.0 de 1 To | |
Stockage supplémentaire | Port M.2 pour SSD NVMe compatible | Carte mémoire propriétaire de 1 To | ||
Stockage externe | Via USB | |||
Opérations d'entrée / sortie | 5,5 Go/s (brut),
9 Go/s (compressé) 17,38 Go/s (Extra compression grâce à l'utilisation de la technologie Oodle Texture, qui agira précisément sur la compression des textures.) |
2,4 Go/s (brut),
4,8 Go/s (compressé) | ||
Lecteur optique | Aucun | Lecteur Blu-ray Ultra HD | Aucun | Lecteur Blu-ray Ultra HD |
Sortie vidéo | HDMI 2.1 compatible VRR |
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Felix Gouty, « Xbox Series X : Microsoft donne un premier aperçu du jeu-vidéo de neuvième génération », sur journaldugeek.com, (consulté le ).
- Felix Gouty, « PS5 : date de sortie, prix, caractéristiques… tout ce qu’il faut savoir sur la PlayStation 5 », sur journaldugeek.com, (consulté le ).
- (en) « Site officiel de Ayaneo » (consulté le ).
- (en) « Site officiel de OneXPlayer » (consulté le ).
- Clementoss, « La console Analogue Pocket permettra de lire les cartouches Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance » , sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
- Bruno Mathieu, « La PlayStation 5 aura des jeux en ray tracing, mais seront-ils vraiment plus beaux ? », sur phonandroid.com, (consulté le ).
- Cassim Ketfi, « Xbox Series X : 12 TFlops, 120 fps, Smart Delivery, Quick Resume, Microsoft donne des détails », sur frandroid.com, (consulté le ).
- « Xbox Series X et S : comparaison des fiches techniques », sur Génération-NT (consulté le ).
- « Xbox Series X features a dedicated audio chip », sur Windows Central, (consulté le ).