Nintendo Network

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Nintendo Network
Image illustrative de l'article Nintendo Network

Développeur Nintendo
Première version (3DS)
(Wii U)
(PC/Smartphones)
Environnement Nintendo 3DS
Wii U
Nintendo Switch
PC
Smartphones
Langues Multilingue
Type Plate-forme de service en ligne
Licence Propriétaire
Site web miiverse.nintendo.netVoir et modifier les données sur Wikidata

Le Nintendo Network est un service en ligne de Nintendo permettant de jouer avec des joueurs du monde entier, de télécharger de nouveaux logiciels, d'échanger des vidéos et des messages... Il est concurrencé les PlayStation Network et Xbox Live. C'est le successeur de la connexion Wi-Fi Nintendo.

Il officie actuellement sur Nintendo 3DS et Wii U, où il permet notamment, depuis le 17 août 2012, de télécharger des jeux Nintendo pour la 3DS en dématérialisé sur le Nintendo eShop, comme New Super Mario Bros. 2. D'après Iwata, tous les jeux Wii U en versions boîtes seront également proposés en version numérique téléchargeable.

La Wii U a droit à un nouveau système de code ami moins contraignant et plus simple à utiliser que le précédent. Un système de comptes d'utilisateurs, nommé ID Nintendo Network, apparaît également. Ce dernier est dorénavant obligatoire pour utiliser certains logiciels, dont YouTube et le Nintendo eShop.

Histoire[modifier | modifier le code]

Pré-annonce[modifier | modifier le code]

Le logo du Nintendo Network est apparu pour la première fois sur la boîte du jeu Theatrhythm Final Fantasy. Il a donc été envisagé qu'il soit le remplaçant de la connexion Wi-Fi Nintendo[1].

Annonce[modifier | modifier le code]

Nintendo annonce officiellement le Nintendo Network le 26 janvier 2012. Il s'agit du nouveau service en ligne du constructeur. Il permettra notamment d'instaurer un compte de jeu personnel sur Wii U, de constituer des communautés de joueurs autour de certains jeux, la vente de jeux en version dématérialisée ainsi que celle de contenus téléchargeables. Ce service sera disponible sur Wii U, mais également sur Nintendo 3DS[2].

Structure du Nintendo Network[modifier | modifier le code]

Wii U Nintendo 3DS
Type de compte
  • Nintendo Network ID
  • Mii individuel (dit Mii d'utilisateur)
  • Lien avec le compte Origin (EA)
  • Lien avec le compte Uplay (Ubisoft)
  • Nintendo Network ID
  • Mii individuel (dit Mii Personnel)
  • Codes amis universels
  • Compte utilisateur
Jeux
  • Jeux en ligne
  • Classement en ligne
  • Communauté en ligne
Communication
Boutique en ligne

Nintendo eShop

Logiciels

Miiverse[modifier | modifier le code]

Miiverse
Développeur NSBD
État du projet Arrêté
Langues Multilingue
Type Réseau social
Site web miiverse.nintendo.netVoir et modifier les données sur Wikidata

Miiverse était un réseau social créé par Nintendo en novembre 2012 pour la Wii U. Le réseau social sera ensuite adapté sur Nintendo 3DS et navigateur internet. Son nom est la contraction des mots Mii et Univers.

Il a fermé définitivement le 8 novembre 2017 à 7 heures[3].

Fonctionnalités[modifier | modifier le code]

À l'instar des autres réseaux sociaux, Miiverse permet plusieurs fonctionnalités qui optimise l'échange et la sécurité entre les utilisateurs.

  • Possibilité de faire un dessin
  • Possibilité d'annoncer le type de discussion (ajoutées en août 2015) par les intitulés "Question", "Discussion", "Dessins",...
  • Importation d'une capture d'un écran de la console pour obtenir une image provenant du jeu utilisé
  • Importation de module propre à certains jeux (seuls les possesseurs du jeu pouvait voir et interagir avec les modules)

Jeux[modifier | modifier le code]

Liste des jeux compatibles Nintendo Network[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]