Liste de moteurs de jeu
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La liste de moteurs de jeu répertorie des logiciels moteurs de jeu utilisés par les développeurs de jeux vidéo.
Sommaire |
Moteurs de jeu libres [modifier]
| Bibliothèques graphiques | Langage de programmation principal | Bindings | Multi-platforme | SDL | Scripting | Adaptations | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aleph One | OpenGL, Autre ? | C | Non disponible | Lua, Marathon Markup Language | |||
| Axiom Engine | OpenGL, XNA | C# | Non disponible | Dynamic Language Runtime | |||
| Allegro | OpenGL | C | Ada, C++, C#, D, Lisp, Lua, Mercury, Pascal, Perl, Python, Scheme | Non disponible | |||
| Blender | OpenGL | Python | Python | Python | |||
| Box2D | Non disponible | C++ | Java, ActionScript, C#, JavaScript, D, Python, DarkBASIC, Lua | Non disponible | LÖVE | ||
| Build engine | OpenGL | C | Non disponible | Non disponible | |||
| Cafu Engine | Non disponible | C++ | Non disponible | Lua | |||
| ClanLib | OpenGL | C++ | Non disponible | Non disponible | |||
| Crystal Space | OpenGL | C++ | Python, Perl, Java | Non disponible | |||
| Cube | OpenGL | C++ | Non disponible | CubeScript | |||
| Cube 2 | OpenGL | C++ | Non disponible | CubeScript | |||
| DarkPlaces | OpenGL | C | Non disponible | Non disponible | |||
| Delta3d | OpenGL | C++ | Non disponible | Python | |||
| id Tech 1 | Non disponible | C | Non disponible | Non disponible | |||
| DXFramework | DirectX | C++ | Non disponible | Python | |||
| Ethanon Engine | Non disponible | C++ | Non disponible | AngelScript | |||
| Exult | Non disponible | C++ | Non disponible | Non disponible | |||
| GameStart | OpenGL | C++ | Squirrel | Squirrel, ACE | |||
| Genesis3D | Non disponible | C | Non disponible | Non disponible | |||
| Genesis Device | OpenGL | Pascal Objet | Non disponible | Pascal Script | |||
| Glest | OpenGL | C++ | Non disponible | Lua | |||
| id Tech 2 | OpenGL | C | Non disponible | Non disponible | DarkPlaces | ||
| id Tech 3 | Non disponible | C | Non disponible | Non disponible | ioQuake3 | ||
| Ika | Non disponible | C++, C# | Non disponible | Python | |||
| ioquake3 | OpenGL | C | Non disponible | Non disponible | |||
| Irrlicht | OpenGL,Direct3D | C++ | Java, Perl, Ruby, Python, FreeBasic, Lua, Delphi, Game Maker | Squirrel | |||
| jMonkeyEngine | OpenGL | Java | Non disponible | Non disponible | |||
| Jogre | Non disponible | Java | Non disponible | Non disponible | |||
| Lightweight Java Game Library | OpenGL | Java | Non disponible | Non disponible | jMonkeyEngine | ||
| LÖVE | OpenGL | Lua | Non disponible | Lua | |||
| Nebula Device | Direct3D, OpenGL | C++ | Python, Java | Lua, Tcl/Tk | |||
| NeoAxis | Non disponible | C# | Non disponible | Non disponible | Non disponible | Non disponible | |
| OctaForge | Non disponible | C++ | Non disponible | Lua | |||
| OpenSceneGraph | OpenGL | C++ | Non disponible | Non disponible | |||
| ORX | Non disponible | C | Non disponible | Non disponible | |||
| Panda3D | Direct3D | C++ | Python | Python | |||
| PLIB | Non disponible | C++ | Non disponible | Non disponible | |||
| Retribution Engine | OpenGL | C++ | Non disponible | Non disponible | |||
| Second Life | OpenGL | C++ | Non disponible | Non disponible | |||
| Sphere | Non disponible | C++ | Non disponible | JavaScript | |||
| Spring | Non disponible | C++ | Non disponible | Lua | |||
| Stratagus | Non disponible | C | Non disponible | Lua | |||
| Troll2D | Non disponible | C++ | Non disponible | Non disponible | |||
| Verge 3.2 | Non disponible | VC | Non disponible | Lua, VergeC | |||
| Xilon Engine II | Non disponible | Visual Basic .NET | Non disponible | Non disponible |
Moteurs propriétaires gratuits [modifier]
Ces moteurs sont disponibles et utilisables gratuitement, mais leur code source n'est pas disponible sous une licence open source. Plusieurs de ces moteurs sont des produits commerciaux qui peuvent être édités gratuitement :
- Adventure Game Studio : Principalement utilisé pour développer les jeux d'aventure à la troisième personne pré-rendu, ce moteur est l'un des plus populaires pour le développement de jeu vidéo d'aventure auprès des amateurs.
- dim3 : Graticiel pour Mac (bien que les jeux finis soit multi-plateforme) dont le moteur 3D est en javascript.
- Game Maker Lite : Logiciel de développement de jeu orienté objet avec un script de langage, ainsi qu'une interface drag-and-drop.
- M.U.G.E.N : Un moteur de jeu de combat 2D.
- Panda3D (les versions antérieures au 28 mai 2008) : Un moteur de jeu axé python relativement facile à utiliser créé par Université Carnegie-Mellon. Disney l'utilise pour produire certains de leurs jeux.
- Unity : Un logiciel de moteur de jeu 3D non limitée ou interactifs pour le Web, Windows et Mac OS X. La mise à jour des licences peuvent en outre activer le support pour l'iPhone et la Nintendo Wii.
- World Builder : Un moteur de jeu classique pour Mac OS.(Payant)
- Wintermute Engine : Un moteur d'exécution et des outils de développement pour la création de jeux d'aventure point'n'click 2D et 2D isométrique[1],[2].
- RGSS : Un moteur créé par Enterbrain dans le but de créer des RPG en utilisant le RPG Maker XP. RGSS2 est utilisé pour RPG Maker VX.
Moteurs commerciaux [modifier]
- à traduire