3D Realms

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3D Realms

Description de l'image  3drealms-logo.jpeg.
Dates clés 1994 : création
7 mai 2009 : fermeture officielle
Personnages clés Scott Miller (PDG)
Siège social États-Unis
Activité Jeu vidéo
Produits Duke Nukem
Max Payne
Site web www.3drealms.com

3D Realms est une entreprise de développement et d'édition de jeux vidéo, fondée en juillet 1994 par Apogee Software, afin de répondre aux attentes des joueurs en matière de graphisme 3D. Jusqu'à sa fermeture le 7 mai 2009, le studio appartenait à Scott Miller qui en était le PDG, ainsi qu'à George Broussard.

Histoire [modifier]

3d Realms a d'abord édité le jeu Terminal Velocity développé par Terminal reality en 1995

3D Realms sort plusieurs jeux basés sur le moteur Build, développé par Ken Silverman :

Une extension, l'Atomic Edition (ou "Plutonium Pak") sortira en décembre 1996. Atomic Edition est le premier jeu à inclure des bots (joueurs contrôlés par l'ordinateur).

3D Realms est l'éditeur de Max Payne et de sa suite (développés par Remedy Entertainment), ainsi que de nombreux épisodes de Duke Nukem :

Ces jeux reprennent l'univers de Duke Nukem mais seul Duke Nukem Advance est un jeu de tir subjectif. En 2008, 3D Realms développe toujours Duke Nukem Forever (depuis 12 ans). 3D Realms est aussi le producteur du jeu vidéo Prey (jeu vidéo).

  • Mai 2009, la société est en liquidation judiciaire[1].
  • Le 7 mai 2009, le webmaster du site 3D Realms annonce officiellement la fermeture du studio, laissant orpheline l'une des plus grandes arlésiennes du jeu vidéo : Duke Nukem Forever.
  • Le 19 mai 2009, le studio dément, et affirme que 3D Realms n'a pas fermé, mais que le projet Duke Nukem Forever a bien été abandonné (il sera repris par la suite par Gearbox Software)[2]. Aujourd'hui, 3D Realms existe techniquement toujours mais n'emploie que 3 personnes ; George Broussard, Scott Miller et Bryan Turner.

Notes et références [modifier]

Lien externe [modifier]