jMonkey Engine

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jMonkey Engine (jME) est un moteur de jeu spécialement conçu pour le développement 3D moderne comme il utilise extensivement la technologie de shader. jMonkey Engine est écrit en Java et utilise LWJGL pour son rendu par défaut (un autre système de rendu basé sur JOGL est disponible[1]). OpenGL 2 à OpenGL 4 est pleinement supporté.

jMonkey Engine est un projet Open Source centré sur la communauté publié sous la nouvelle licence BSD. Il est utilisé par plusieurs studios de jeux vidéo[2],[3] et des institutions éducatives[4],[5],[6]. C'est aussi un EDI, articulé autour de ce moteur de jeu, et basé sur l'EDI Netbeans : il inclut notamment son propre éditeur de terrain.

Références[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]

(en) Site officiel