Build engine

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Le Build engine (littéralement 'Moteur de construction') est un moteur de jeu vidéo de tir subjectif créé par Ken Silverman, qui a permis à l'équipe de 3D Realms de réaliser des jeux vidéo tels que Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood et Redneck Rampage. Dans le même contexte, le nom Build fait référence à l'éditeur de niveaux utilisé pour les jeux basés sur le Build engine.