Moteur physique

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Un moteur physique est, en informatique, une bibliothèque logicielle indépendante appliquée à la résolution de problèmes de la mécanique classique. Les résolutions typiques sont les collisions, la chute des corps, les forces, la cinétique, etc. Les moteurs physiques sont principalement utilisés dans des simulations scientifiques et dans les jeux vidéos.

On peut les classer en deux catégories selon leur licence : les moteurs libres et les moteurs propriétaires.

Sommaire

[modifier] Moteurs libres

Certains sont également libres pour l'utilisation commerciale, à vérifier bibliothèque par bibliothèque.

[modifier] 2D

  • Box2D (Licence Zlib)
  • Chipmunk (C, C++, Ruby, Python, OCaml. Licence MIT)

[modifier] 3D

[modifier] Moteurs propriétaires

[modifier] Voir aussi

[modifier] Article connexe

[modifier] Liens externes

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