Dying Light

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Dying Light
Éditeur Warner Bros
Développeur Techland
Musique Pawel Blaszczak

Date de sortie Icons-flag-us.png Icons-flag-ca.png Février 2015
[1]
Genre Action-aventure, survival horror
Mode de jeu Solo, Mode coopératif, multijoueur
Plate-forme Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Moteur Chrome Engine 6

Dying Light est un jeu vidéo d'action de type survival horror en vue à la première personne, doté d'un cycle jour/nuit, dans lequel le joueur devra survivre dans un monde ouvert urbain et se protéger d'une population d'infectés.

Le jeu est développé par Techland et édité par Warner Bros. La date de sortie du jeu est prévue pour février 2015 sur PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 et Windows[1],[2],[3],[4].

Synopsis[modifier | modifier le code]

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Dying Light est un jeu de zombie apocalypse fixé dans un monde ouvert similaire aux bidonvilles d'Amérique du Sud et les villes. Pendant la journée, les joueurs traversent un environnement urbain expansive envahie par une épidémie vicieuse, piégeant le monde pour les fournitures et l'artisanat des armes pour se défendre contre la population infectée de plus en plus avec un lourd accent sur ​​la mécanique de Freerunning[Quoi ?]. Les joueurs peuvent également personnaliser les quatre personnages dans le jeu.

Le jeu est basé surtout sur le combat rapproché à l'aide d'une grande diversité d'armes légères et lourdes (il y a aussi des armes à feu pour éliminer les ennemis à distance). Il y a plus de 100 armes qui peuvent être utilisées, et plus lorsque les joueurs commencent élaboration de nouvelles armes. Dying Light contient un cycle dynamique de jour comme de nuit. Pendant la journée, le joueur doit sortir et récupérer des fournitures pour renvoyer les zones de sécurité. Ils peuvent également mettre en place des pièges, sauver les survivants au hasard, et faire leur chemin à des parachutages. Les personnes infectées sont lents, ce qui permet au joueur de faire tout simplement leur chemin devant eux, mais le danger croît en nombre. Le joueur peut rester sur les toits des bâtiments de rester hors de danger.

Un mode multijoueur en ligne a été annoncé avec la confirmation de jeu coopératif à écran divisé qu'il y aura. Il a également été confirmé qu'il y aura un mode de jeu exclusif de pré-commande qui permettra au joueur de jouer comme un zombie et rejoindre les mondes des autres joueurs.

Lorsque le soleil se couche, les personnes infectées se transforment en quelque chose de beaucoup plus dangereux. Ils acquièrent la capacité de sprint, leurs dégâts sont augmentés, ainsi que la possibilité de sauter et monter des bâtiments comme le joueur. Pour que le joueur évite le contact, ils ont besoin d'utiliser leur sens de nuit pour localiser les zombies dans le noir donc pour rester hors de leur chemin. Si le joueur a été repéré et essaye d'échapper au zombie, le joueur peut utiliser des distractions et des pièges à réduire leur nombre. Les joueurs peuvent utiliser le son pour attirer les zombies.

Développement[modifier | modifier le code]

Dying Light est d'abord pensé comme une suite à Dead Island, mais Techland a fait un nouveau jeu vidéo complet car il contiendrait toutes nouvelles fonctionnalités, comme un grand monde ouvert, de nouveaux zombies, cycle jour / nuit en temps réel, de meilleurs graphismes, et un nouveau jeu mécanique. Le 8 mai 2014, Techland a annoncé que le jeu a été retardé en raison d'une "volonté d'innover". Lors de l'E3 2014, Techland a annoncé que Dying Light aura un fort accent sur le jeu de rôle.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a et b (en) Martin Gaston, « Open-world PS4 and Xbox One zombie mulcher Dying Light delayed to 2015 », GameSpot,‎ 8 mai 2014 (consulté le 9 mai 2014).
  2. (en) Ludwig Kietzmann, « Dying Light adds a dash of Parkour to Techland's zombie tour », Joystiq,‎ 23 mai (consulté le 8 décembre 2013).
  3. (en) Marty Sliva, « Dying Light Brings New Life to the Zombie Genre », IGN,‎ 23 mai 2013 (consulté le 8 décembre 2013).
  4. (en) Katie Williams, « Dying Light is a new survival horror game by Dead Island developer Techland | News », PC Gamer,‎ 24 mai 2013 (consulté le 8 décembre 2013).

Lien externe[modifier | modifier le code]