GoldSrc

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GoldSrc
Développeur Valve Corporation
Écrit en C, C++, Assembleur
Environnement Macintosh
PlayStation 2
Windows
Xbox
GameCube
Linux
Type Moteur de jeu
Licence Propriétaire

GoldSrc, ou GoldSource, est le moteur de jeu utilisé par le jeu de tir subjectif Half-Life, développé par Valve Corporation et sorti en 1998. Ce moteur est une version très optimisée du moteur QuakeWorld, lui-même une optimisation du Quake engine[1] (utilisé par le jeu Quake).

Des concepts issus du moteur de Quake II ont été incorporés durant son développement.

Le successeur de GoldSrc est le moteur Source, qui a été utilisé pour le développement d'Half-Life 2, mais aussi de Counter Strike: Source et autres jeux Valve récents.

Le terme « GoldSrc » est une rétronymie[réf. nécessaire].

Jeux[modifier | modifier le code]

La liste ci-dessous répertorie les jeux vidéo utilisant le moteur GoldSrc.

Notes et références[modifier | modifier le code]