Adventure Game Studio
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| Adventure Game Studio | |
| Développeur | Chris Jones |
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| Dernière version | 3.1.2 (février 2009) [+/-] |
| Environnement | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux |
| Type | Création de Jeu |
| Licence | Freeware |
| Site web | BigBlueCup.com |
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Adventure Game Studio (AGS en abrégé) est un logiciel freeware de création de jeux d'aventure graphique en point & click dans le style des premiers jeux de Sierra ou de Lucasarts. Il a été créé par le britannique Chris Jones. La polyvalence du code permet aussi la création de jeux d'aventure à la première personne, de RPG ainsi que les jeux avec entrées de textes.
Sommaire |
[modifier] Langage de script
Le logiciel comprend plusieurs mots de référence. La programmation se rapproche du langage C mais a été spécialement conçue pour la création d'aventures graphiques par l'usage de codes directement liés.
Un exemple de code :
// Se déclenchera lorsque Madame et Monsieur sont dans la même pièce : if (cMadame.Room == cMonsieur.Room) { cMonsieur.Walk(200, 120, eBlock, eAnywhere); cMonsieur.FaceCharacter(cMadame, eBlock); cMonsieur.Say("Bonjour Madame ! Puis-je emprunter votre clef ?"); cMadame.Say("Mais bien entendu, très cher !"); cMonsieur.AddInventory(iClef); }
[modifier] Usage
La communauté d'AGS compte aujourd'hui des milliers de membres autour de la planète[réf. nécessaire]. Il est à noter que Adventure Game Studio est utilisé aussi pour quelques projets commerciaux de dévelopeurs indépendants. Par exemple la série des Blackwell créée par Wadget Eyes Games et The adventure of Fatman par Socko! Entertainement.
[modifier] Voir aussi
[modifier] Articles connexes
[modifier] Liens externes
- (en) Le site officiel d'AGS
- (fr) A la Grande Tasse Bleue Le site des utilisateurs francophones d'AGS et portail de téléchargement des jeux créés avec AGS en français