Univers Marvel

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Univers Marvel
Univers de fiction
Genre(s) histoires de super-héros
Auteur(s) Collectif, pour l'éditeur Marvel Comics
Année de création 1939 (fondation de Marvel Comics et première aventure de la Torche humaine dans Marvel Comics n°1)
Pays d’origine Drapeau des États-Unis États-Unis
Langue d’origine anglais
Support d’origine comics
Thème(s) • Combat du Bien contre le Mal
• Réflexion sur la justice
• Conséquence de l'existence de super-pouvoirs sur leurs détenteurs et sur le monde
Public visé • Adolescents et adultes
• Lecteurs de comics
États • Monde semblable au monde réel, mais où les super-héros existent
• Nombreux peuples extra-terrestres ou peuples terrestres inconnus du monde réel
• Existence des super-pouvoirs, des pouvoirs psychiques, des mutations, etc.
• Les dieux de différents panthéons existent et interviennent dans le monde
Autres supports Romans graphiques
• Guides de l'univers de fiction
Films
Jeux de figurines
Jeux de société
Jeux vidéo
Jeux de rôle

L’univers Marvel est un monde imaginaire dans lequel se passent la plupart des comics publiés par Marvel Comics. Ce monde a par la suite inspiré plusieurs produits dérivés, tels que longs-métrages, séries ou jeux vidéo.

Sommaire

[modifier] L'Univers Marvel

L'Univers Marvel est un univers parallèle. C'est notre terre avec tous les super-héros et les super-vilains appartenant à l'univers Marvel. Cette terre possède les mêmes continents, les mêmes systèmes politiques que la nôtre.

[modifier] Les personnages Marvel

L'univers Marvel est peuplé de nombreux personnages dotés de super-pouvoirs, super-héros et super-vilains, qui se combattent dans une lutte sans fin.

On peut distinguer parmi les super-héros Marvel plusieurs catégories :

  • Les mutants, dotés de pouvoirs en raison d'une mutation de leur ADN, comme le Professeur Xavier, Cyclope, etc. Ils sont pour la plupart membres des X-Men ou de leurs groupes dérivés, comme X-Force.
  • Les héros plus classiques dotés de pouvoirs par accident ou sous l'effet d'autres facteurs externes : Hulk, Captain America, Spider-Man, Les Quatre Fantastiques, etc.
  • Certains de ces personnages sont originaires de races cachées, comme les Atlantes, les Éternels, les Inhumains ou les dieux des panthéons grec, nordique, égyptien, etc. Le plus célèbre représentant de ces derniers est Thor.
  • D'autres ne disposent d'aucun pouvoir surhumain, mais sont équipés d'armes ou d'outils qui leur permettent d'accomplir des prouesses : Iron Man, Œil de Faucon, etc.

Les super-héros Marvel ont à faire avec de nombreuses races extra-terrestres : les Shi'ar, les Skrulls, les Krees, les Badoons, les Broods

Ils ont aussi rencontré des entités cosmiques comme les Célestes, les Gardiens, Galactus ou Éternité, souvent à l'occasion de sagas impliquant des artefacts extrêmement puissants comme le Cube Cosmique ou les Gemmes d'Infinité.

Voir aussi la catégorie Personnage de comics Marvel et ses sous-catégories.

[modifier] Les lieux de l'univers Marvel

[modifier] New York

De nombreux héros sont basés à New York (où sont situés les locaux de Marvel Comics) comme les Vengeurs (initiaux puis ceux de la côte Est), les Quatre Fantastiques dans le Baxter Building, Spider-Man, Daredevil, le Dr Strange...

Ils ont pour la plupart un secteur qui leur est propre. Daredevil, par exemple, est basé dans le quartier de Hell's Kitchen (La Cuisine de l'Enfer) tandis que le Dr Strange est basé dans le cossu Greenwich Village.

[modifier] Pays

L'univers Marvel de par sa géographie, ressemble essentiellement au nôtre. Les héros interviennent parfois dans des pays réels comme la France, le Canada, l'Angleterre, (où l'équipe Excalibur était basée à ses débuts), la Russie, la Chine...

Mais il existe aussi des pays imaginaires, comme la Latvérie, pays d'Europe de l’Est dominé par le Docteur Fatalis, le Wakanda, en Afrique, dont est originaire la Panthère Noire ou l'île de Genosha, au large de l'Afrique, où interviennent souvent les X-Men. Aussi, la lune est le territoire des Inhumains, gouvernée par Flèche Noire, et l'océan abrite le royaume d'Atlantis régit par Namor (récemment ce dernier a détruit son empire sous la mer et est venu vivre parmi les humains avec son peuple).

[modifier] Univers parallèles

L'univers Marvel comprend des univers parallèles, des microcosmes, des réalités alternatives, des voyages dans le temps de notre réalité, dans des dimensions mystiques comme l'Enfer ou Asgard, patrie des dieux nordiques, mais leur place reste relativement peu importante.

L'Univers Marvel comprend également des planètes fictives comme Zenn-La, la planète d'origine du Surfeur d'Argent.

La terre sur laquelle se déroule l'essentiel des aventures des héros Marvel était connue avant One More Day sous le nom de Terre-616, grâce à la série Exiles qui est basée sur le voyage de héros à travers des mondes parallèles.

[modifier] Les organisations de l'univers Marvel

Les organisations dominantes de l'univers Marvel sont les équipes de super-héros, comme les Vengeurs, les X-Men et les Quatre Fantastiques. Elles sont confrontées à des équipes de super-vilains, comme la Main, la Confrérie des Mauvais Mutants ou la Société du Serpent.

Le S.H.I.E.L.D. est l'organisation chargée de protéger le monde contre les activités terroristes internationales, de l'HYDRA en premier lieu.

Voir aussi les catégories Équipe de super-héros et Équipe de super-vilains.

[modifier] Chronologie de l'univers Marvel

Pour plus d'informations, voir Évènements majeurs de l'Univers Marvel.

[modifier] Œuvres composant l'univers de fiction

[modifier] Comics

Voir aussi la catégorie Série de comics Marvel

[modifier] Œuvres et produits dérivés

[modifier] Films

[modifier] Séries télévisées

[modifier] Dessin animé

[modifier] Jeux vidéo

[modifier] Jeux de rôle

  • Marvel Super Heroes Boxed Set (la version retravaillée de l'originale), édité par TSR vers la fin des années 1980.

Ce jeu de rôle aux règles très simples (un jet d'un D100 basé sur une compétence, permet de voir si une action est ratée ou réussie, sur une seule table Universelle. Le Système de jeu est quant à lui basé sur le système FASERIP.

Fighting
Agility
Strength
Endurance

Ces 4 abilités forment la Santé (les points de vie).

Reason
Intuition
Psyche

Ces 3 abilités forment le Karma, une sorte d'expérience que l'on peut dépenser ou gagner...

Ces statistiques varient de 0 à 100, en passant par certains degrés. Par exemple, Hulk a une Strength de 100, Captain America : 20 et un homme ordinaire : 6.

On peut y incarner des super-héros populaires (comme Spider-Man, Wolverine, Hulk, d'autres un peu moins connus ... ou bien créer son propre personnage (humain altéré, mutant, hi-tech, robot ou alien) possédant Pouvoirs et Talents (compétences basiques, comme Pilotage, Chimie...).

  • Marvel SAGA

Ce jeu sortie à la fin des années 1990 est basée sur le système de jeu SAGA, lui aussi plutôt simple.

[modifier] Jeu de figurines

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens externes

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