PlayStation Vita
| PlayStation Vita |
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| Fabricant | Sony Computer Entertainment | |||||||||
| Type | Console portable | |||||||||
| Génération | Huitième | |||||||||
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| Date de sortie | ||||||||||
| Processeur | ARM STI Cortex-A9 (en) quadricœur | |||||||||
| Média | Téléchargement, Carte PlayStation Vita | |||||||||
| Contrôleurs | Deux sticks analogiques, croix directionnelle, 12 boutons, sixaxis, accéléromètre, écran et face arrière tactiles | |||||||||
| Service en ligne | Sony Entertainment Network Wi-Fi (IEEE 802.11 b/g/n), Near, Bluetooth 2.1, (réseau 3G en option) |
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| Unités vendues |
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| Jeu le plus vendu | Uncharted: Golden Abyss (0,92 million) | |||||||||
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La PlayStation Vita (プレイステーション・ヴィータ, Pureisutēshon Vīta?), ou PSVita, est une console de jeux vidéo portable de huitième génération développée par Sony Computer Entertainment. Son nom de code était Next Generation Portable (NGP).
La PlayStation Vita est sortie le 17 décembre 2011 au Japon, le 23 décembre 2011 à Hong-Kong, puis le 22 février 2012 dans le reste du monde[2],[3]. Elle est, à terme, la remplaçante de la PlayStation Portable et de ses différentes déclinaisons.
Sommaire |
Historique [modifier]
Depuis la fin de l'année 2010, de nombreuses rumeurs et déclarations s'étaient fait écho de la sortie proche d'une console portable développée par Sony en remplacement de la PSP, elle-même sur le marché depuis 2004[4].
L'annonce officielle de sa sortie pour la fin de l'année 2011[5] est faite à Tokyo le 27 janvier 2011, à l'occasion du PlayStation Meeting. Un prototype est alors présenté par les responsables du fabricant japonais sous le nom de code NGP (Next Gen Portable).
La catastrophe naturelle du 11 mars 2011 et toutes ses conséquences humaines et industrielles mettent notamment en cause le calendrier des sorties de nombreux jeux et composants électroniques fabriqués au Japon. Le 5 avril, Jack Tretton, président de Sony Computer Entertainment of America doute de la sortie mondiale NGP pour 2011 et affirme que la console ne sera disponible pour la fin de l'année que dans une seule région du globe[6].
Lors d'une conférence qui se déroule le 7 juin, dans le cadre du salon E3 2011 de Los Angeles, une version jouable de la NGP est pour la première fois mise entre les mains des journalistes de la presse spécialisée du monde entier, contre la promesse de ne pas diffuser d'images. À cette occasion, Kaz Hirai révèle que la nouvelle console s'appellera PlayStation Vita[7].
Finalement, la volonté d'avoir une ludothèque développée à la sortie de l'appareil pousse l'entreprise de Tokyo à repousser la sortie de celle-ci à début 2012 sur les marchés occidentaux. La PlayStation Vita est sortie le 22 février 2012 en Europe.
Versions [modifier]
Le modèle Wi-Fi est commercialisé à 249 € (249,99 $)[8], et le modèle Wi-Fi+3G est commercialisé à 299 € (299,99 $)[8], plus un abonnement à la 3G[réf. nécessaire].
Caractéristiques [modifier]
Sony affirme déjà que la PSVita sera vendue à perte, au moins au début de sa commercialisation[9]. Elle ne sera pas zonée, l'import sera donc possible.
À l'image de la PSP Go, la PSVita ne comporte pas de lecteur UMD mais supporte un nouveau support de stockage nommé NVG Card. Celui-ci contiendra des jeux ou films (comme les UMD).
| PlayStation Vita | |
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| Dimensions |
182 × 18,6 × 83,5 mm (estimations, projection la plus large exclue) |
| Masse |
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| Écran |
5 pouces (12,75 cm), 960 × 544 (format 16/9), 16 millions de couleurs, écran OLED, surface capacitative multitouch |
| Caméras |
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| CPU |
ARM STI (Sony Toshiba IBM) Cortex-A9 (en) quadricœur à 2,0 GHz |
| GPU |
Imagination Technologies (en) SGX543MP4+ quadricœur à 400 Mhz |
| Mémoire vive |
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| Capacité de stockage |
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| Communication sans-fil | |
| Contrôles |
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| Entrées/Sorties |
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| Son |
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| Alimentation |
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| Autonomie |
3 à 5 h en jeu (sans communications, son sur écouteurs, luminosité de l'écran réglée par défaut), 5 h en vidéo. En jouant en continu à Uncharted: Golden Abyss, la batterie de 2 210 mAh dure 227 min[11] |
Architecture [modifier]
La PS Vita utilise une architecture très peu courante. La puce principale est de type SiP (System in Package) en plus de la partie SoC (System on Chip) qui regroupe le CPU et GPU. Le package de la puce principale regroupe donc la mémoire vidéo (la mémoire centrale étant dans une puce à part sur la carte mère), le CPU et le GPU. La puce principale est composé de cinq die. Trois composant la puce, et deux servant d'entretoise. La conception de cette puce utilise la technologie Through-silicon via (en) servant à interconnecter les dies via une connexion électrique vertical. Le TSV (en) est utilisé pour créer des puces dites "3D", cependant, la puce de la PS Vita utilise un dérivé de cette technologie (les connexions ne sont pas vertical mais en périphérie des dies) et donc, ne peut être considéré comme une puce 3D[12].
Processeur Central [modifier]
Le processeur central de la PS Vita est un processeur de type ARM Cortex-A9 (en). Il a été conçu en commun avec Sony, Toshiba et IBM, mais il est fabriqué par Toshiba. Ce CPU porte le nom de "Sony CXD5315GG". Il est gravé en 40 nm et possède quatre cœurs cadencés à 2.0 Ghz.
Ce processeur a été pensé pour avoir le meilleur rendement possible compte-tenu des différentes contraintes qu'impose une console portable.( enveloppe thermique, consommation…).
Processeur Graphique [modifier]
Le processeur Graphique, un PowerVR SGX543MP4+, a été conçu par Imagination Technologies (en). Il embarque 4 cœur cadencé à 400 Mhz. (spécification fournie par Imagination Technologies (en)) Ce SGX543MP4+ est d'une grande flexibilité, il embarque bon nombre d'APIs standard comme :
Ce processeur graphique possède une architecture de type Superscalaire permettant de calculer plusieurs instructions en même temps. Pour cela, il dispose de 4 cœur, eux-même disposant de plusieurs unités de calcul.
Mémoire [modifier]
La PS Vita possède 512 Mio de mémoire vive principale et 128 Mio de mémoire assigné au SGX543MP4+. La mémoire principale est fournie par Samsung. La spécificité de cette mémoire est d'être répartie de manière non conventionnelle. Il s'agit de trois module mémoire. L'un est un module de 256 Mio de type DDR2-S4 SDRAM, quant au deux autres, ce sont des modules de 128 Mio de type DDR2 SDRAM.
Carte PlayStation Vita [modifier]
La carte PlayStation Vita (anciennement Next Video Gaming Card pour carte vidéo-ludique nouvelle génération) est un support de stockage mis au point par la firme d’électronique Sony destiné à sa console de jeu portable PlayStation Vita. Elle a pour fonction le support physique des jeux commercialisés, succédant à l’Universal Media Disc utilisé pour les consoles PlayStation Portable du même fabricant. C’est également sur cette carte que sont stockées les sauvegardes du jeu ainsi que divers ajouts comme les mises à jour ou des contenus supplémentaires téléchargeables. Elle n’est toutefois pas prévue au stockage de médias ou de jeux téléchargés, fonction assurée par une carte mémoire propriétaire. D’une taille et d’une forme comparable aux Carte SD, la carte PS Vita, fondée sur la technologie flash, est déclinée en format de 2 ou 4 Go selon les besoins du jeu, 5 à 10 % de l’espace inscriptible étant réservé pour les sauvegardes et ajouts divers.
Carte mémoire [modifier]
La console est incompatibles avec les cartes mémoire standards, telles que les cartes SD. Seules le sont les cartes mémoire au format propriétaire de Sony, disponibles aux formats 4, 8, 16 et 32 gigaoctets.
Développement [modifier]
Cette console portable a été l'occasion pour Sony de changer de stratégie de vente, en comparaison avec celle employée lors de la sortie de la dernière console de salon de la firme, la PlayStation 3. En effet, le prix a été fixé dès 2008 avant même la conception du produit, contrairement à celui de la PS3, console qui avait été développée sans se soucier du prix des composants, celle-ci ayant d'ailleurs été commercialisée dès son lancement à 599 €[13].
Par ailleurs, les développeurs de studios appartenant à Sony Computer Entertainment ont fait partie intégrante du dispositif de développement de la PlayStation Vita, a contrario de la PS3 où seul les ingénieurs avaient pris part à ce dispositif. Les trousses de développement faciliteraient la tâche des développeurs tiers[13],[14].
Jeux [modifier]
25 titres étaient disponibles lors du lancement de la console[14].
Seuls les jeux à gros budget ont disposé d'une sortie en magasin sur un support physique. Les autres titres à budget moindre, ou expérimentaux, tels que Tales from Space: Mutant Blobs Attack, Super Stardust Delta et Escape Plan ont été publiés en ligne, sur le PlayStation Store. Les jeux commercialisés en magasin sont aussi disponibles au format dématérialisé[15].
Interface [modifier]
Sony a remplacé l'interface XMB par le LiveArea. Cette nouvelle interface est modifiable selon les envies grâce à l'écran tactile. Avec cette nouvelle interface, Sony souhaite privilégier les réseaux sociaux.
Ventes [modifier]
La PlayStation Vita s'est vendue à 324 859 exemplaires sur le territoire japonais lors des deux premiers jours de sa commercialisation[16], soit un nombre supérieur au lancement de la Playstation Portable.
Profitant d'une conférence de presse lors du CES 2012, le président Kaz Hirai a annoncé que la PlayStation Vita s'est vendue à 500 000 exemplaires au Japon depuis sa sortie[17].
Lors du Black Friday 2012 aux États-Unis, Sony annonce avoir écoulé 160 000 Playstation Vita entre le 19 et 25 novembre 2012[18].
Mises à jour [modifier]
- La lumière de la touche PS est bleue lorsque le système est en marche.
- Le système PS Vita démarre automatiquement en mode sans échec la première fois que vous le rallumez après l'avoir éteint en maintenant la touche d'alimentation enfoncée pendant 30 secondes. Ce moyen permet de couper l'alimentation du système lorsque vous ne pouvez l'éteindre normalement ou qu'il ne fonctionne pas correctement.
- Une nouvelle application, Cartes, a été ajoutée. L'icône de l'application figure sur l'écran d'accueil.
- Vous pouvez désormais créer des vidéos sous Photos.
- Dans Paramètres, le [Mode avion] n'apparaît plus au même endroit.
- Vous pouvez désormais publier sur Facebook® des informations sur les produits que vous notez dans le PS Store.
- Dans near, les informations concernant les joueurs s'affichent désormais sur l'écran [Découvertes].
- Vous pouvez désormais signaler les messages inappropriés dans Messagerie de groupe et les commentaires inappropriés concernant une activité.
- Vous pouvez désormais supprimer les fichiers de sauvegarde dans le Gestionnaire de contenu.
- Votre compte PlayStation®Network s'appelle désormais compte Sony Entertainment Network.
- La stabilité du logiciel système lors de l'utilisation de certaines fonctionnalités a été améliorée.
- La fonctionnalité [Alerte de notification] a été ajoutée sous Paramètres > [Son et affichage].
- L'option [Après 10 minutes] a été ajoutée sous Paramètres > [Paramètres de gestion de l'alimentation] > [Veille automatique].
- [Nouvelle activité] s'affiche désormais sur l'écran LiveArea™ d'un jeu, en cas de nouvelle activité.
- Suivant la langue (et le clavier associé), vous pouvez désormais toucher deux fois [Shift] pour activer le Verrouillage des majuscules.
- Les problèmes de son et d'écran figé affectant certains jeux PlayStation Vita ont été résolus.
- Dans certains jeux PS Vita, l'écran se fige lorsque les appareils photo sont utilisés. Ce problème a été résolu dans cette version du logiciel système.
- La stabilité du logiciel système lors de l'utilisation de certaines fonctionnalités a été améliorée.
- Vous pouvez maintenant télécharger des logiciels au format PlayStation® sur votre système PS Vita.
- Lors de la rédaction d'un message, vous pouvez désormais utiliser l'appareil photo pour prendre une photo et la joindre à votre message. Pour ce faire, touchez [Joindre un fichier] > [Prendre une photo]. La photo prise sera ensuite jointe au message.
- Vous pouvez désormais utiliser des listes de lecture créées sur un système PlayStation 3 ou dans iTunes* sur votre système PS Vita. (* iTunes 10.6.3 ou version ultérieure nécessaire.)
- Les fonctionnalités de lecture à vitesse variable, d'avance rapide, de retour rapide et de lecture répétée sont désormais prises en charge.
- Une miniature sera maintenant automatiquement générée quand aucune information de miniature n'est disponible pour le contenu.
- Vous pouvez maintenant contrôler votre écran d'accueil et certaines fonctionnalités de vos applications à l'aide des touches de votre système PS Vita.
- Un clavier japonais a été ajouté (syllabaire). Pour l'activer, touchez la case [五十音] sous [Paramètres] > [Démarrer] > [Langue] > [Langue de saisie] > [Claviers / ajouter mots] > [Japonais]. Une fois ce clavier activé, vous pouvez passer d'un clavier à l'autre.
- L'icône [importer des données sauvegardées] a été ajoutée à l'écran LiveArea™. Cette icône apparaîtra uniquement pour les jeux pris en charge.
- Vous pouvez désormais consulter un historique pouvant atteindre 100 messages de chat ainsi que d'autres informations. Pour vous joindre à vos amis, rendez-vous dans [Favoris], puis touchez [Chat et événements].
- L'agencement et la vitesse d'affichage de l'écran LiveArea™ ont été améliorés.
- Même quand vous ne pouvez pas connecter votre système PS Vita à Internet, celui-ci peut enregistrer régulièrement des informations provenant de points d'accès Wi-Fi dans les environs et récupérer les données géographiques plus tard, quand le système sera connecté à Internet. Pour activer ce paramètre, rendez-vous dans [Obtain location automatically at regular intervals (Récupérer automatiquement les données géographiques à intervalles réguliers)] sous "near" > [Démarrer] > [Paramètres] > [Données géographiques]. Vous devrez également vous assurer que vous vous trouvez dans une zone prenant en charge les services basés sur la situation géographique.
- Vous pouvez désormais supprimer toutes vos demandes d'ami en une seule opération.
- L'option [Créer un message] a été supprimée de l'écran LiveArea™ et du menu d'options. Elle apparaît désormais sur l'écran des groupes.
- Vous ne pouvez désormais plus toucher [New Message (Nouveau message)] sur l'écran LiveArea™. Pour voir un nouveau message, touchez [Démarrer] et lancez l'application Messagerie de groupe.
- Vous pouvez maintenant supprimer des groupes à partir de l'écran des groupes, en touchant [Options] > [Supprimer]. Sélectionnez ensuite les groupes que vous souhaitez supprimer et touchez [Supprimer].
- La méthode de sélection des destinataires a changé : vous devez maintenant toucher [Créer un message] > [Ajouter un destinataire] sur l'écran des groupes, puis sélectionner la personne à qui vous souhaitez envoyer votre message.
- Vous pouvez maintenant sélectionner un destinataire parmi les joueurs avec qui vous communiquez via Party.
- La présentation générale a été modifiée.
- Les fichiers MPO sont désormais pris en charge. Des images représentatives peuvent être affichées pour les fichiers MPO.
- La convivialité de la barre de progression pendant la lecture vidéo a été améliorée. Quand vous déplacez le bouton de la barre de progression pour vous rendre à un emplacement, vous pouvez voir l'image de la vidéo correspondant à cet emplacement.
- Les images sont maintenant enregistrées plus rapidement après la prise de photos.
- L'importation d'images et de vidéos à partir d'un système PlayStation 3 et d'un ordinateur est désormais plus rapide.
- Vous pouvez maintenant copier une photo ou une vidéo en touchant [Options] tandis que cette photo ou vidéo est affichée. Touchez [Options] > [Copier] pour copier une photo ou une vidéo.
- Une fonctionnalité permettant de retourner en haut de la page a été ajoutée.
- Vous pouvez maintenant contrôler certaines fonctionnalités à l'aide du pavé tactile arrière.
- La fonctionnalité [Cross-Controller] été ajoutée à l'écran LiveArea™.
- Vous pouvez désormais placer un [Drapeau utilisateur] en touchant un lieu particulier et en y maintenant votre doigt.
- Vous pouvez maintenant supprimer un [Drapeau utilisateur] en touchant [Options] lorsqu'une carte est affichée. Touchez [Options] > [Supprimer le drapeau] pour supprimer un drapeau.
- Une touche permettant de passer de [Chercher un lieu] et [Chercher un trajet], et inversement, a été ajouté. Touchez cette touche pour passer d'un type de recherche à l'autre.
- [Alerte de notification], [Alerte de notification (touche PS)] et [Alerte de notification (son)] sous [Son et affichage] ont été déplacés vers la nouvelle catégorie [Notifications]. Ces éléments ont également été renommés [Afficher les notifications], [Alerter avec la touche PS] et [Alerter avec un signal sonore], respectivement.
- La stabilité du logiciel système lors de l'utilisation de certaines fonctionnalités a été améliorée.
- PlayStation®Plus est désormais pris en charge.
- La fonction "near" a été reconçue pour optimiser sa convivialité.
- La vitesse d'affichage des pages Web a été améliorée.
- Vous pouvez désormais utiliser un pointeur pour ouvrir des liens.
- La prise en charge de HTML5 et JavaScript a été optimisée.
- Vous pouvez désormais tweeter la page affichée actuellement.
- Vous pouvez désormais ouvrir le navigateur tout en continuant à jouer.
- La convivialité a été optimisée.
- Vous pouvez désormais transférer des données en connectant votre système PS Vita en Wi-Fi à un ordinateur.
- Vous pouvez désormais copier un dossier entier de photos et de vidéos depuis votre système PS3™ ou votre ordinateur vers votre système PS Vita.
- Vous pouvez désormais afficher la météo sur la carte, pour les zones où cette fonctionnalité est disponible.
- L'application d'e-mails a été ajoutée. Vous pouvez lancer l'application depuis l'écran d'accueil.
- Vous pouvez désormais configurer vos notifications spécifiques à chaque application et fonctionnalité.
- Le nombre d'applications que vous pouvez contrôler au moyen des touches du système PS Vita été accru.
- La fonctionnalité [Déconnecter automatiquement la connexion Wi-Fi] a été ajoutée sous [Réseau] > [Paramètres Wi-Fi].
- Les options [Avatar], [Habillage], [ID en ligne], [Mon profil] et [Mes langues] sous [PlayStation®Network] > [Informations du compte] ont été déplacées vers la nouvelle catégorie [Profil].
- La fonction [Twitter] a été ajoutée sous [PlayStation®Network].
- L'option Turc a été ajoutée sous [Langue] > [Langue système] et [Langue] > [Langue de saisie] > [Claviers / ajouter mots].
- La fonction [PlayStation®Mobile] a été ajoutée sous [Système].
- Les fonctionnalités [Affecter l'écran tactile] et [Affecter le pavé tactile arrière] ont été ajoutées à [Paramètres manette] dans le menu des logiciels au format PlayStation(Classiques PS one).
- L'option [Personnaliser] a été ajoutée sous [Autres paramètres] > [Mode écran] dans le menu des logiciels au format PlayStation® (Classique PS one).
- Vous pouvez désormais supprimer les captures d'écran ou les titres créés dans les logiciels au format PSP™.
- Vous pouvez désormais afficher les activités sur l'écran LiveArea™ pour Amis. Pour afficher l'écran LiveArea™, faites défiler l'écran vers le haut. Ainsi, vous pourrez communiquer en temps réel avec vos amis.
- Vous pouvez désormais écrire un commentaire et l'envoyer avec une demande d'ami.
- Vous pouvez désormais signaler un message inapproprié lorsque vous en recevez un avec une demande d'ami.
- Pour effectuer un signalement, touchez Options > [Envoyer un signalement d'abus] sur l'écran de profil.
- Des formats de fichier supplémentaires (TIFF, BMP, GIF, PNG et MPO) sont désormais pris en charge pour les pièces jointes aux messages.
- La synchronisation automatique des informations de trophées avec les serveurs PlayStation®Network s'effectue en arrière-plan. Vous pouvez effectuer d'autres opérations durant la synchronisation.
- Vous pouvez désormais regarder des vidéos en 1080p ou 1080i.
- Vous pouvez désormais regarder des vidéos au ralenti.
- Vous pouvez désormais sauter des chapitres.
- Les captures d'écran sont désormais enregistrées en arrière-plan. Vous pouvez effectuer d'autres opérations durant l'enregistrement des captures d'écran.
- Dans les listes sous Musique et Vidéos, vous pouvez désormais faire défiler et afficher les titres entiers.
- Cette version du logiciel corrige un problème qui empêchait les abonnés PlayStation Plus d'effectuer leurs sauvegardes de jeu automatiquement à l'aide de la fonctionnalité Stockage en ligne.
- La stabilité du logiciel système lors de l'utilisation de certaines fonctionnalités a été améliorée.
- La stabilité du logiciel système lors de l'utilisation de certaines fonctionnalités a été améliorée.
Notes et références [modifier]
Références [modifier]
- vgchartz.com
- Date de sortie de la PlayStation Vita, sur AFP
- Date de sortie de la PlayStation Vita (2), sur http://www.adobuzz.com/
- (en) mcv.com
- (fr) presence pc.com (article rédigé le 27/01/2011)
- (en) Blomberg.com
- (fr) gamekult.com (article du 07/06/2011)
- E3 2011 : Microsoft mise le tout sur Kinect, Sony dévoile l'abordable PlayStation Vita, radio-canada.ca, 8 juin 2011
- (en) Sony to sell PlayStation Vita for a loss, Profitable in 3yrs, examiner.com, 8 juin 2011
- (en) http://scei.co.jp/corporate/release/pdf/110914a_e.pdf SCEI, fiche technique, août 2011
- PS Vita : une batterie plus performante que celle de la 3DS ? Pockett.net, 21 décembre 2011
- (en) Sony’s PS Vita Uses Chip-on-Chip SiP – 3D, but not 3D
- E3 2011 : Le prix de la Vita était déjà fixé en 2008, sur Jeuxvideo.com, 8 juin 2011
- La NGP se fait aimer des éditeurs et des développeurs, sur Jeuxvideo.com, 27 janvier 2011
- (en) Not All NGP Games Will Hit Retail, gamrFeed, 5 mars 2011
- Ventes japonaises: lancement de la PS Vita, sur Jeuxvideo.com, 31 décembre 2011
- CES 2012: Netflix disponible au lancement du PS Vita, 9 janvier 2012.
- 525.000 PS3 vendues la semaine dernière, 29 novembre 2012
- Version 1.60 (8 février 2012)
- Version 1.61 (21 février 2012)
- Version 1.66 (4 avril 2012)
- Version 1.67 (12 avril 2012)
- Version 1.69 (12 juin 2012)
- Version 1.80 (28 août 2012)
- Version 1.81 (18 septembre 2012)
- Version 2.00 (20 novembre 2012)
- Version 2.01 (4 décembre 2012)
- Version 2.02 (19 décembre 2012)
Voir aussi [modifier]
Articles connexes [modifier]
- Nintendo 3DS, la console de Nintendo concurrente à la PlayStation Vita
- Sony Ericsson Xperia Play, un smartphone pourvu des touches PlayStation