Hotline Miami

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Hotline Miami
Éditeur Devolver Digital
Développeur Dennaton Games
Abstraction Games (PS3, PSVita, PS4)
Concepteur Jonatan Södeström
Dennis Wedin

Date de sortie 23 octobre 2012 (PC)
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Windows, PlayStation Vita, PlayStation 3, PlayStation 4, OS X, Linux
Langue Multilingue (dont français)

Moteur Game Maker
PhyreEngine (PS3, PSVita, PS4)

Hotline Miami est un jeu vidéo d'action 2D en vue de dessus créé par Dennaton Games, une équipe composée de Jonatan Söderström et Dennis Wedin. Le jeu est édité par Devolver Digital et est sorti le 23 octobre 2012 sur PC, puis porté ultérieurement sur OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, et PlayStation 4.

Une suite, Hotline Miami 2 : Wrong Number, est sortie le 10 mars 2015 sur PC, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4 et PlayStation Vita[1]. L'un des principaux ajouts de ce nouveau jeu est l'éditeur de niveau permettant de créer ses propres stages.

Intrigue[modifier | modifier le code]

Un homme reçoit des messages sur son répondeur téléphonique lui demandant de tuer certaines personnes. Pour ce faire, il utilise des masques d'animaux lui conférant des pouvoirs spéciaux (plus d'armes disponibles, plus de discrétion, plus de dégâts, etc.)

L'histoire de Hotline Miami est très riche et peut-être interprétée de différentes façons, car le jeu comporte deux fins différentes.

La première fin est la fin « de base » : un des personnages secondaires, Biker, trouve 2 nettoyeurs dans les égouts, ils ne révèlent pas grand chose, et se moquent plutôt de Biker : « Tu es l’un de nos pions ? », « On a juste fait ça pour s’amuser ». Les nettoyeurs ne veulent pas en dire plus, et on a le choix entre les tuer ou pas.

La seconde fin, alternative, requiert que vous ayez récolté tout au long des différents niveaux des pièces de "puzzle", puis que vous les ayez remises dans l'ordre. Après ça, les nettoyeurs sont plus bavards : ils avouent qu’ils font bien parti du fameux groupe 50 blessings (un groupuscule de patriotes américains), et ils veulent dissoudre la coalition américano-russe.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu se joue en vue du dessus, rappelant les premiers épisodes de Grand Theft Auto. Le but des niveaux est d'éliminer toutes les cibles tout en prenant garde, car il suffit en général d'une balle ou d'un seul coup ennemi pour mourir.

Réception[modifier | modifier le code]

Le jeu reçoit un accueil plus que positif avec des scores Metacritic de 85% pour les versions PC et PlayStation Vita, et 87% pour la version PlayStation 3[2].

Le jeu est réputé pour sa ressemblance avec le film Drive tant dans l'ambiance que dans la bande son.

Bande originale[modifier | modifier le code]

No Titre Artist Durée
1. Horse Steppin Sun Araw 10:10
2. Hydrogen M.O.O.N. 4:49
3. Paris M.O.O.N. 4:31
4. Crystals M.O.O.N. 4:49
5. Vengeance Perturbator 2:53
6. Deep Cover Sun Araw 8:05
7. Miami Jasper Byrne 3:19
8. Hotline Jasper Byrne 3:12
9. Knock Knock Scattle 4:04
10. Musikk per automatikk Elliott Berlin 3:05
11. Miami Disco Perturbator 4:31
12. Release M.O.O.N. 6:02
13. A New Morning Eirik Suhrke 2:28
14. Flatline Scattle 2:14
15. Silver Lights CoConuts 6:36
16. Daisuke El Huervo feat. Shelby Cinca 2:42
17. Turf El Huervo 5:04
18. Crush El Huervo 2:40
19. Electric Dreams Perturbator 4:45
20. Inner Animal Scattle 3:40
21. It's Safe Now Scattle 2:43

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Hotline Miami 2 fait enfin tomber le masque », sur Indius.fr,‎ (consulté le 27 février 2015)
  2. (en) « Hotline Miami », sur Metacritic.com (consulté le 10 mars 2015)

Liens externes[modifier | modifier le code]