PlayStation Home

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PlayStation Home
Logo du PlayStation Home

Éditeur Sony Computer Entertainment
Développeur SCE London Studio
SCE Studio Cambridge
Concepteur Jack Buser

Date de sortie 11 décembre 2008 (beta publique)
Version 1.21.8
Genre Monde virtuel communautaire
Plate-forme PlayStation 3
Média Téléchargement (PSN)
Contrôle Manette, clavier, micro-casque

PlayStation Home (ou Home) est un projet de monde virtuel communautaire (ou métavers) développé par SCE London Studio, destiné aux utilisateurs de PlayStation 3. Il se prédestine à être le lieu privilégié de rencontre et d'échange de la communauté PlayStation. La bêta-test ouverte à tous les utilisateurs est disponible depuis le 11 décembre 2008.

Sommaire

[modifier] Description

Home se présente comme un village numérique en 3D constitué d'espaces publics et privés dans lequel chaque utilisateur est représenté par un avatar. L'utilisateur peut librement se déplacer dans l'environnement pour discuter, partager du contenu multimédia, se divertir, s'informer ou consommer. Le programme s'apparente à des applications tels que Second Life, The Sims Online ou encore MySpace.

Home est proposé gratuitement en téléchargement sur le PlayStation Store. Le logiciel réserve 3 Go sur le disque dur (le programme de base à télécharger pèse 77 Mo)[1]. Il est directement exécutable depuis l'interface Xross Media Bar de la PlayStation 3.

[modifier] Avatar

L'avatar de l'utilisateur prend une forme globalement réaliste. Son apparence est entièrement paramétrable: sexe, physionomie, corpulence, ... L'avatar peut être habillé de vêtements et d'accessoires, qui sont soit fournis, soit obtenus gratuitement lors d'événements promotionnels, soit achetés par l'utilisateur au Centre Commercial.

[modifier] Espace privé

Chaque utilisateur dispose d'un espace privé, un studio avec vue sur la mer, lequel peut servir de lieu de discussion, d'échange (des rumeurs parlent de visionner une vidéo sur une télé virtuelle ou écouter de la musique) ou de point de rassemblement en vue d'une partie en ligne (il est possible de passer directement du Home au jeu en ligne). Cet espace virtuel est lui aussi personnalisable : choix et disposition du mobilier et des accessoires (obtenus gratuitement ou achetés au Centre Commercial), décoration à partir de photos personnelles stockées sur le disque dur. L'utilisateur peut également acheter d'autres espaces privés au Centre Commercial.

[modifier] Espaces publics

L'espace public comprend des espaces en intérieur et en extérieur, dans lesquels les utilisateurs peuvent interagir, discuter, jouer et se divertir. En plus des zones citées ci-dessous, d'autres espaces existent, telles qu'un « Hall of Fame » (galerie qui présente les « Trophées » remportés dans les jeux), des zones dédiées à des licences (espace Uncharted sur le Home US) et des emplacements gérés par des partenaires commerciaux (en premier lieu des éditeurs de jeux, tels que Activision, Electronic Arts, Rockstar Games, Sega, THQ et Ubisoft mais aussi "Red Bull" qui propose une île dédiée aux célèbres courses des Red Bull AirRace).[2] Ces zones sont accessibles depuis la carte, mais pas depuis le Square Home.

salles de jeux

[modifier] Square Home

Le Square Home est la place centrale du PlayStation Home, depuis laquelle les utilisateurs peuvent accéder aux autres espaces. Il s'agit d'un square en plein air comprenant plusieurs mini-jeux (échecs, dames, Helicopter Hit).

[modifier] Centre Commercial

Le Centre Commercial regroupe plusieurs magasins PlayStation Store, dont un magasin Diesel et Ligne Roset, dans lesquels l'utilisateur peut acheter des vêtements pour son avatar, des meubles et des décorations pour son espace privés, voire même de nouveaux espaces privés.

[modifier] Cinéma

Le Cinéma regroupe dix salles diffusant des bandes-annonces de films, des webisodes, des documentaires et des émissions variées.

[modifier] Bowling

Le Bowling est une salle d'arcade regroupant, en plus du bowling, six tables de billard et des bornes d'arcades permettant de jouer gratuitement à plusieurs mini-jeux:

  • Echochrome: Une version gratuite du jeu éponyme, limitée à trois niveaux.
  • Ice Breaker: Un casse-briques dans lequel on dirige un pingouin.
  • Carriage Return: Un jeu consistant à ranger des wagons par couleurs pour les faire disparaître.

[modifier] Xi

Le Xi est un espace qui contien des secrets

[modifier] Historique

Ancien logo du Playstation Home.

Home est dévoilé en mars 2007 lors de la Game Developers Conference. Selon Phil Harrison, ancien président de Sony CE WorldWide Studios, remplacé depuis par Shuhei Yoshida, le projet s'inscrit dans une évolution du jeu vidéo, qualifiée de « Game 3.0 » (« jeu vidéo 3.0 »; en référence au concept de Web 2.0)[3] et caractérisée par de véritables interactions sociales et la participation active de la communauté dans l'élaboration de contenu[4].

La phase de bêta-test fermée débute en avril 2007. La date de sortie, initialement prévue pour fin 2007, est repoussée au printemps 2008 puis à la fin de la même année[5]. La version 1.01, lancée en novembre 2008, amorce l'ouverture à la beta ouverte, lancée le jeudi 11 décembre 2008 (v. 1.03). Plusieurs problèmes de connexions eurent lieux dès les premières heures de la sortie du logiciel.La mise à jour 1.04 est sortie en Europe le 18 Décembre 2008.

[modifier] Liens externes

[modifier] Notes et références

  1. (en) Home: Premiers pas, Eric Simonovici, Overgame, 26 novembre 2008.
  2. http://www.playfrance.com/news-ps3-home-la-red-bull-air-race-cette-semaine-596108.html
  3. Selon Phil Harrison, l'évolution 1.0 correspond au jeu vidéo non-connecté; l'évolution 2.0 correspond à l'apparition du jeu en réseau, mais avec un contenu qui demeure statique.
  4. C'est dans cette perspective de « contenu dynamique » que le jeu LittleBigPlanet fut dévoilé à la même occasion.
  5. (en) Interview: Sony's Buser On PlayStation Home's 2008 Launch, Gamasutra, 28 novembre 2008.
Ce document provient de « http://fr.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Home ».
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