Forza Horizon 2

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Forza Horizon 2
Éditeur Microsoft Games Studios
Développeur Playground Games
Turn 10 Studios
Sumo Digital

Début du projet 2012[réf. souhaitée]
Date de sortie
Genre Course automobile
Mode de jeu Un joueur ou multijoueur
Plate-forme Xbox One et Xbox 360
Contrôle Manette ou volant

Évaluation ESRB : E ?
PEGI : 7 ?

Forza Horizon 2 est un jeu vidéo de course automobile orienté arcade édité par Microsoft et développé par Playground Games et Turn 10 Studios sur Xbox One et par Sumo Digital sur Xbox 360. Il est sorti le 30 septembre 2014 en Amérique du Nord et début octobre en Europe et Australie. L'histoire du jeu se déroule dans le sud-est de la France et dans le nord-ouest de l'Italie. On peut y voir les villes et villages de Castelletto, San Giovanni, Montellino, Nice, Sisteron et Saint Martin.

L'extension Storm Island ajoute quelques véhicules et une île au climat tropical.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Généralités[modifier | modifier le code]

Liste des véhicules[modifier | modifier le code]

Développement[modifier | modifier le code]

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Forza Horizon 2 est le deuxième jeu à être développé principalement par un studio autre que Turn 10, le développeur des Forza Motorsport.

Playground, le développeur principal de Forza Horizon, se concentrera sur la version Xbox One, en utilisant le moteur graphique de Forza Motorsport 5 comme point de départ. Alors que le moteur est capable d'afficher du contenu 1080p et 60fps, le jeu a été verrouillé en 1080p et 30fps, qui a été jugée nécessaire en raison du monde ouvert offert par le titre. Selon le directeur créatif Ralph Fulton, "l'un des grands défis techniques que nous avons dû faire face a été de s'assurer que nous pourrions diffuser dans un monde qui est next-gen, mais assez rapide pour suivre la voiture la plus rapide".

Sumo Digital prendra l'initiative pour la version Xbox 360, à partir du moteur graphique du premier Forza Horizon. Comme avec le jeu original, Turn 10 apportera un soutien aux développeurs. La version Xbox 360 n'inclut pas le système météo ou l'I.A. "drivatar" disponible uniquement sur la version Xbox One.

Au moment de choisir les paramètres régionaux pour Forza Horizon 2, les développeurs ont fait des recherches sur plus de 30 sites à travers le monde, y compris la Californie et l'Australie, pour en définitive choisir l'Europe du Sud.

Les routes de l'Europe sont "fantastiques à conduire, il y a une diversité environnementale étonnante et tout simplement sensationnelle" cite le Directeur de création Ralph Fulton. Comme certains des principaux points en sélectionnant pour Horizon 2, Fulton a également noté que la plupart des jeux de conduite récent en monde ouvert ont été mis en Amérique du Nord et que l'Europe du Sud "est frais, est différent, est nouveau".

Le 27 août 2014, Microsoft a annoncé qu'une version de démo du jeu sera disponible sur Xbox One le 16 septembre 2014. Le jour de la sortie de démonstration, Microsoft a confirmé que le jeu avait été déclaré "gold", indiquant qu'il était en cours de préparation pour la duplication et la sortie.

Le 16 décembre 2014, Microsoft a lancé Storm Island, un pack d'extension pour l'édition Xbox One du jeu. Storm Island ajoute, avec le nouveau réglage et pistes associées, cinq nouveaux types d'événements, une extension du jeu avec une nouvelle météo du style "climat tropical", cinq nouveaux véhicules et un montant supplémentaire un trésor de grange la MG Metro 6R4 à trouver.

Accueil[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Pipomantis, Test : Forza Horizon 2, 15 octobre 2014, Canard PC n°305, p. 70-71.