Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U

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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U
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Éditeur Nintendo
Développeur Sora Ltd.
Bandai Namco Games
Concepteur Yoshito Higuchi
Masahiro Sakurai

Date de sortie 3DS:
Drapeau du Japon 13 septembre 2014
Drapeau des États-Unis 3 octobre 2014
Drapeau européen 3 octobre 2014
Drapeau de l'Australie 4 octobre 2014

Wii U:
Sortie internationale Hiver 2014
Licence Super Smash Bros.
Genre Combat
Plate-forme Nintendo 3DS, Wii U
Contrôle Wii U:
Wii U GamePad,
Manette Wii U Pro,
Télécommande Wii (Plus),
Manette Classique (Pro),
Manette Game Cube (nécessite adaptateur)

Évaluation ESRB : E10+ ?
PEGI : 12

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U (大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U, Dairantō Sumasshu Burazāzu fō Nintendō Surī Dī Esu / Wī Yū?) sont deux jeux vidéo de combat développés par Sora Ltd. et Namco Bandai Games et édités par Nintendo. Ils officient en tant que quatrième et cinquième épisode de la série Super Smash Bros.[1]. Ils ont été annoncés par Satoru Iwata lors de la conférence Nintendo de l'E3 2011, puis révélés officiellement lors de l'E3 2013. La version Nintendo 3DS sortira le 13 septembre 2014 au Japon et en octobre 2014 en Amérique du Nord, Europe et Australie, tandis que la version Wii U sortira en hiver 2014. Bien que le jeu cross-platform n'est pas présent, un système de connectivité entre les deux versions fait son apparition via les figurines Amiibo.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Comme ses prédécesseurs, le jeu utilise un système de combat singulier par rapport à la majorité des jeux de combat. Les joueurs ont un large choix de personnages, et chacun tente de lancer ses adversaires hors de la limite du terrain, dans différentes arènes de combat. Les personnages commencent le jeu avec une barre de dommages à 0 %, et la valeur augmente lorsqu’ils reçoivent des coups. Plus le pourcentage sera élevé, plus le personnage touché s’envolera loin et pourra être éjecté hors de l'arène, entrainant la perte d'une vie.

Les personnages peuvent utiliser des objets pour remplacer leurs attaques traditionnelles ; chacun a un effet différent sur les personnages autour de lui. Les objets classiques de la série sont toujours présents mais de nouveaux ont été introduits et certains ont également changé d'apparence et de fonction. Deux variétés d'objets, les Trophées Aide et les Pokéballs, invoquent respectivement des personnages et des Pokémon, et ne peuvent être contrôlés par les joueurs. Bien qu'une grande partie aident le joueur qui les a invoqué, certains peuvent infliger des dommages à n'importe qui ou gêner la visibilité de l'écran de façon globale.

Le jeu dispose de plusieurs modes de jeu différents dans les deux versions, que ce soit en solo et en multijoueur hors ligne et en ligne[2]. Un nouveau mode, intitulé Trophy Rush, fait son apparition[3]. Les deux versions du jeu sont également compatible avec les figurines amiibo ; ainsi le joueur pourra importer ses personnages pendant les matchs et les faire évoluer indépendamment de la plate-forme[4].

Spécificité 3DS[modifier | modifier le code]

La version Nintendo 3DS offre un effet de cel-shading qu'il est possible d’atténuer ou même de supprimer[5],[6] et tourne à 60 images par secondes (hormis certains Trophées Aide et Pokéballs qui tournent à 30 images par secondes)[2]. Un mode exclusif intitulé Aventure Smash fait son apparition. Inspiré par le mode City Trial de Kirby Air Ride, ce mode jouable jusqu'à quatre joueurs consiste en une chasse aux améliorations pendant cinq minutes afin d'augmenter le plus possible les statistiques du personnage pour le combat qui suit[2],[7]. Un mini-jeu nommé Target Blast fait aussi son apparition, dans lequel le joueur doit infliger des dégâts à une bombe avant de l'envoyer vers un ensemble de cibles[8].

Chaque stage proposera deux thèmes musicaux différents, ainsi que des Trophées différents par rapport à la version Wii U[9].

Spécificité Wii U[modifier | modifier le code]

La version Wii U propose des graphismes en haute définition. Le joueur pourra choisir entre de nombreux thèmes musicaux pour chaque stage comme dans Super Smash Bros. Brawl.

Personnages jouables[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Personnages de Super Smash Bros..

Au 14 juillet 2014, 37 personnages ont été annoncés officiellement. En plus des personnages vétérans, onze nouveaux personnages font leur apparition dans ces épisodes. Certains personnages comme Sheik et Samus sans armure ne sont plus les transformations de Zelda et Samus, mais des personnages à part entière, ce qui permet au joueur de se concentrer sur un seul et même style de jeu pendant le combat[10].

Les Miis ont été inclus dans le jeu pour répondre à la forte demande des fans. Ils disposent de trois styles de combat différents : Bagarreur, Épéiste et Tireur[11], et leurs caractéristiques sont influencées par leur taille : un petit gabarit est plus rapide, tandis qu'un gros gabarit est plus puissant[12]. Toutefois, ils seront jouables en ligne uniquement dans l'option Amis[13].

Personnage Première apparition Issu de Révélé(e) le
Amphinobi oui Oui Pokémon X et Y 9 avril 2014 (Nintendo Direct)[14]
Bowser Non Non Super Mario Bros. 11 juin 2013 (E3 2013)[15]
Captain Falcon Non Non F-Zero 14 juillet 2014[16]
Combattant Mii oui Oui Chaîne Mii 10 juin 2014 (E3 2014)[11]
Daraen oui Oui Fire Emblem: Awakening 14 juillet 2014[16]
Diddy Kong Non Non Donkey Kong Country 21 février 2014[17]
Donkey Kong Non Non Donkey Kong 11 juin 2013 (E3 2013)[15]
Dracaufeu Non Non Pokémon Rouge et Bleu 9 avril 2014 (Nintendo Direct)[14]
Entraîneuse Wii Fit oui Oui Wii Fit 11 juin 2013 (E3 2013)[18]
Fox Non Non Star Fox 11 juin 2013 (E3 2013)[15]
Harmonie et Luma oui Oui Super Mario Galaxy 23 décembre 2013 (Nintendo Direct)[19]
Ike Non Non Fire Emblem: Path of Radiance 23 mai 2014[20]
Kirby Non Non Kirby's Dream Land 11 juin 2013 (E3 2013)[15]
Link Non Non The Legend of Zelda 11 juin 2013 (E3 2013)[15]
Link Cartoon Non Non The Legend of Zelda: The Wind Waker 26 septembre 2013[21]
Little Mac oui Oui Punch Out!! 13 février 2014 (Nintendo Direct)[22]
Lucario Non Non Pokémon Diamant et Perle 31 janvier 2014[23]
Lucina oui Oui Fire Emblem: Awakening 14 juillet 2014[16]
Luigi Non Non Mario Bros. 7 août 2013[24]
Mario Non Non Donkey Kong 11 juin 2013 (E3 2013)[15]
Marth Non Non Fire Emblem 7 novembre 2013[25]
Mega Man oui Oui Mega Man 11 juin 2013 (E3 2013)[26]
Meta Knight Non Non Kirby 13 août 2014
Olimar Non Non Pikmin 12 juillet 2013[27]
Pac-Man oui Oui Pac-Man 10 juin 2014[28]
Paluténa oui Oui Kid Icarus 10 juin 2014 (E3 2014)[29]
Peach Non Non Super Mario Bros. 12 septembre 2013[30]
Pikachu Non Non Pokémon Rouge et Bleu 11 juin 2013 (E3 2013)[15]
Pit Non Non Kid Icarus 11 juin 2013 (E3 2013)[15]
Roi DaDiDou Non Non Kirby's Dream Land 10 janvier 2014[31]
Samus Non Non Metroid 11 juin 2013 (E3 2013)[15]
Samus sans armure Non Non Metroid Zero Mission 9 avril 2014 (Nintendo Direct)[14]
Sheik Non Non The Legend of Zelda: Ocarina of Time 9 avril 2014 (Nintendo Direct)[14]
Shulk oui Oui Xenoblade Chronicles 29 août 2014[32]
Sonic Non Non Sonic the Hedgehog 1 octobre 2013[33]
Villageois oui Oui Animal Crossing 11 juin 2013 (E3 2013)[15]
Yoshi Non Non Super Mario World 9 avril 2014 (Nintendo Direct)[14]
Zelda Non Non The Legend of Zelda 26 décembre 2013[34]

Stages[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Stages de Super Smash Bros..

Chaque version du jeu possède des stages différents, même lorsqu'ils partagent un même thème[35],[36]. La version 3DS propose majoritairement des stages issus de jeux sur consoles portable tandis que la version Wii U propose principalement des stages issus de jeux sur consoles de salon.

Stage 3DS Wii U Issu de
3D Land oui Oui Non Non Super Mario 3D Land
Arène de Ferox oui Oui Non Non Fire Emblem: Awakening
Balloon Fight oui Oui Non Non Balloon Fight
Brinstar oui Oui Non Non Super Smash Bros. Melee (Metroid)
Buttes au butin oui Oui Non Non New Super Mario Bros. 2
Célesbourg Non Non oui Oui The Legend of Zelda: Skyward Sword
Champ de bataille oui Oui oui Oui Super Smash Bros.
Château du Dr. Wily oui Oui oui Oui Mega Man 2
Colisée Non Non oui Oui Fire Emblem
Destination Finale oui Oui oui Oui Super Smash Bros.
Forêt des Bombes zéro oui Oui Non Non Kid Icarus: Uprising
Halberd Non Non oui Oui Super Smash Bros. Brawl (Kirby Super Star)
Inconnu oui Oui Non Non Tomodachi Life
Inconnu Non Non oui Oui Pac-Land
Inconnu Non Non oui Oui Star Fox: Assault
Inconnu oui Oui Non Non Paper Mario
Château de N oui Oui Non Non Pokémon Noir et Blanc
Game Boy oui Oui Non Non Game Boy
Jungle des Jobards oui Oui Non Non Super Smash Bros. Melee (Donkey Kong 64)
Labyrinthe Pac-Man oui Oui Non Non Pac-Man
Ligue Pokémon de Kalos Non Non oui Oui Pokémon X et Y
Locomotive des dieux oui Oui Non Non The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Mario Galaxy Non Non oui Oui Super Mario Galaxy
Mii en péril oui Oui Non Non Mii en Péril II
Monde Mario U Non Non oui Oui New Super Mario Bros. U
Pilotwings Non Non oui Oui Pilotwings
Pyrosphère Non Non oui Oui Metroid: Other M
Ring de boxe oui Oui oui Oui Punch-Out!!
Route Arc-en-ciel oui Oui Non Non Mario Kart 7
Royaume des Cieux Non Non oui Oui Kid Icarus: Uprising
Salle d'entraînement Wii Fit Non Non oui Oui Wii Fit
Salon oui Oui Non Non Nintendogs + Cats
Tour Prismatique oui Oui Non Non Pokémon X et Y
Tortiland oui Oui Non Non Animal Crossing: New Leaf
Vallée Gerudo oui Oui Non Non The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Verger de l'espoir Non Non oui Oui Pikmin 3
Ville & centre-ville Non Non oui Oui Animal Crossing: Let's Go to the City
Zone Green Hill oui Oui Non Non Super Smash Bros. Brawl (Sonic the Hedgehog)
Zone Windy Hill Non Non oui Oui Sonic Lost World

Développement[modifier | modifier le code]

D'après le créateur du jeu, Masahiro Sakuraï, le développement du jeu n'avait pas commencé au moment de son annonce, et il a fallu attendre que l'équipe ait fini de travailler sur Kid Icarus Uprising[37]. Pour la version Nintendo 3DS, Sakuraï indique sa volonté de proposer une expérience davantage « individuelle ». Cela se présente sous la forme de personnages customisés sur la version 3DS transférables sur la version Wii U[38]. Masahiro Sakuraï s'est également exprimé sur la possibilité d'inclure de nouveaux personnages de Nintendo et un personnage de Capcom dans cet opus[39]. Aussi, l'équilibrage des personnages dans les précédents jeux Super Smash Bros. était géré uniquement par Sakuraï ; mais il a donné son envie de confier ce travail à une équipe plus conséquente pour cet épisode[40].

Le 21 février 2012, Sakuraï a dit que lors de son travail de recherche et de réflexion sur le jeu, il a relu le site Smash Bros Dojo (site officiel de la série) en réfléchissant par rapport au développement des anciens épisodes[41]. Le 25 avril 2012, Sakuraï a annoncé que la série allait « changer de direction » pour mettre en avant la compatibilité entre les versions 3DS et Wii U[42]. Lors de la conférence Nintendo Direct du 22 juin 2012, il est annoncé que le jeu serait développé avec l'aide de Namco, notamment Kenya Kobayashi (Ridge Racer) et Yoshito Higuchi (Tales of)[43].

Le 23 janvier 2013, lors d'un Nintendo Direct, Nintendo confirme que le jeu sera présent à l'E3 2013 sous sa forme 3DS et Wii U[44]. Début juin, Sakurai confirme qu'un trailer sera diffusé pendant le Nintendo Direct de l'E3 2013[45]. Au cours du salon, il affirme qu'aucun DLC n'est prévu à cette date[46], et que les deux jeux pourraient avoir des dates de sorties différentes du fait de problèmes techniques notamment concernant l'ajout des Ice Climbers dans la version 3DS[47]. Lors d'une interview donnée à Joystiq, Sakurai déclare qu'il n'y aura pas de cross-plateforme entre les deux versions, vu qu'elles auront des stages différents. Cependant, il sera possible de transférer les personnalisations de personnages entre les deux versions[48]. D'après Sakurai, il est envisagé que cette personnalisation des personnages affecte la direction et l'angle de leurs attaques. Sakurai a également précisé en juillet 2013 qu'il n'y aura pas de mode histoire dans le même style que Brawl avec cinématiques du fait de la mise en ligne des vidéos de cinématique par les joueurs sur des sites comme YouTube[49],[50].

Lors de l'E3 2014, Sakurai affirme que le gameplay du jeu se situait entre le style rapide et compétitif de Melee et celui plus lent et casual de Brawl[51].

En avril 2014, lors d'un Nintendo Direct dédié au jeu, Nintendo annonce la sortie du jeu en été 2014 pour la version 3DS et en hiver 2014 pour la version Wii U[52]. Sakurai a choisi de sortir les deux jeux à des dates différentes pour se consacrer au débogage de chaque version[53]. Lors de l'E3 2014, la sortie de la version 3DS est annoncée pour le 13 septembre 2014 au Japon[54], et Nintendo annonce un report au 3 octobre 2014 en Europe et Amérique du Nord[55] et au 4 octobre 2014 en Australie[56]. La version 3DS profitera d'un bundle avec une Nintendo 3DS aux couleurs du jeu en Europe[57], et la version Wii U disposera d'un bundle comprenant une manette GameCube aux couleurs de la série et un adaptateur permettant de connecter ces manettes sur Wii U[58].

Musique[modifier | modifier le code]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U propose des versions remaniées de différentes musiques issues des franchises présentes dans le jeu. Ces arrangements sont effectués par une quarantaine de compositeurs, dont notamment Masashi Hamauzu, Yuzo Koshiro, Yasunori Mitsuda, Motoi Sakuraba, Yoko Shimomura, Mahito Yokota et Ryo Nagamatsu[59],[60].

Sur Nintendo 3DS, il sera possible d'écouter la musique en mode veille[61].

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « An In-Depth Chat With The Genius Behind Super Smash Bros. », sur kotaku.com (consulté le 29 juin 2014)
  2. a, b et c « Super Smash Bros : Tous les détails », sur Jeuxvideo.com (consulté le 29 juin 2014)
  3. « Un nouveau mode pour Super Smash Bros Wii U et 3DS », sur Jeuxvideo.com (consulté le 29 juin 2014)
  4. « E3 2014 : La conférence Nintendo », sur Jeuxvideo.com (consulté le 23 juin 2014)
  5. « E3 2013 : Images de Super Smash Bros. 3DS », sur Jeuxvideo.com (consulté le 18 juin 2014)
  6. « Super Smash Bros., plus ou moins cartoon sur 3DS », sur Jeuxvideo.com (consulté le 18 juin 2014)
  7. « Smash Run Mode Introduced as Exclusive for Super Smash Bros. 3DS », sur nintendolife.com (consulté le 29 juin 2014)
  8. « Super Smash Bros. Director Reveals New Mini-Game For 3DS Version », sur Siliconera (consulté le 29 août 2014)
  9. (en) « Super Smash Bros. Wii U and 3DS Feature Unique Trophies », sur IGN (consulté le 23 juin 2014)
  10. (it) « Svelati cinque nuovi personaggi per Super Smash Bros., tra cui Charizard, Greninja », sur http://www.spaziogames.it/ (consulté le 29 juin 2014)
  11. a et b « E3 2014 : Les Miis jouables dans Super Smash Bros. », sur Jeuxvideo.com
  12. « La taille compte dans Super Smash Bros. for Wii U », sur Jeuxvideo.com (consulté le 23 juin 2014)
  13. (en) « Mii Fighters were added to Super Smash Bros due to growing presence and fan requests », sur Polygon.com (consulté le 23 juin 2014)
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  15. a, b, c, d, e, f, g, h, i et j [vidéo] Première bande-annonce - 11 juin 2013 sur YouTube
  16. a, b et c « Super Smash Bros. présente trois nouveaux personnages », sur Jeuxvideo.com
  17. « Diddy Kong confirmé pour Super Smash Bros. », sur Jeuxvideo.com
  18. « E3 2013 : Wii Fit Trainer dans Super Smash Bros. Wii U », sur Jeuxvideo.com
  19. « Harmonie rejoint Super Smash Bros. », sur Jeuxvideo.com
  20. « Super Smash Bros. 3DS / Wii U s'offre Ike », sur Jeuxvideo.com
  21. « Toon Link dans Super Smash Bros. », sur Jeuxvideo.com
  22. « Little Mac sera dans Super Smash Bros », sur Jeuxvideo.com
  23. « Lucario dans Super Smash Bros Wii U et 3DS », sur Jeuxvideo.com
  24. « Luigi sera de la partie dans Super Smash Bros. », sur Jeuxvideo.com
  25. « Marth dans Super Smash Bros. Wii U et 3DS », sur Jeuxvideo.com
  26. « E3 2013 : Mega Man dans Super Smash Bros. Wii U et 3DS », sur Jeuxvideo.com
  27. « Olimar (Pikmin) dans Super Smash Bros. », sur Jeuxvideo.com
  28. [vidéo] Super Smash Bros. - Red, Blue, Yellow (Wii U & Nintendo 3DS) sur YouTube
  29. « E3 2014 : La déesse Palutena jouable dans Super Smash Bros Wii U », sur Jeuxvideo.com
  30. « Peach rempile pour Super Smash Bros. », sur Jeuxvideo.com
  31. « Le roi Dadidou (Kirby) dans Super Smash Bros. », sur Jeuxvideo.com
  32. « Super Smash Bros Wii U / 3DS : Shulk dégaine », sur Jeuxvideo.com
  33. « Sonic revient dans Super Smash Bros. », sur Jeuxvideo.com
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  61. « Super Smash Bros : la 3DS se transforme en lecteur de musique », sur Gameblog.fr (consulté le 29 août 2014)

Lien externe[modifier | modifier le code]