Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS et Wii U

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS et Wii U
Éditeur Nintendo
Développeur Sora Ltd
Namco Bandai Games
Concepteur Yoshito Higuchi
Masahiro Sakurai

Date de sortie 3DS
Eté 2014
Wii U
Hiver 2014
Licence Super Smash Bros.
Genre Combat
Plate-forme Nintendo 3DS, Wii U

Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS et Wii U (大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U, Dairantō Sumasshu Burazāzu fō Nintendō Surī Dī Esu / Wī Yū?) sont deux jeux vidéo de combat développés par Sora Ltd et Namco Bandai Games et édités par Nintendo. Ils officient tous deux en tant que quatrième épisode de la série Super Smash Bros.. Ils ont été annoncés par Satoru Iwata lors de la conférence Nintendo de l'E3 2011, puis révélés officiellement lors de l'E3 2013. La version 3DS sortira en été 2014 et la version Wii U en hiver 2014. Il n'y a pas de cross-plateforme entre les deux versions, mais un système de connectivité fait son apparition.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Comme ses prédécesseurs, le jeu utilise un système de combat singulier par rapport à la majorité des jeux de combat. Les joueurs ont un large choix de personnages, et chacun tente de lancer ses adversaires hors de la limite du terrain, dans différentes arènes de combat. Les personnages commencent le jeu avec une barre de dommages à 0 %, et la valeur augmente lorsqu’ils reçoivent des coups. Plus le pourcentage sera élevé, plus le personnage touché s’envolera loin et pourra être éjecté hors de l'arène, entrainant la perte d'une vie.

Les personnages peuvent utiliser des objets pour remplacer leurs attaques traditionnelles ; chacun a un effet différent sur les personnages autour de lui. Les objets classiques de la série sont toujours présents mais de nouveaux ont été introduits et certains ont également changé d'apparence et de fonction. Deux variétés d'objets, les Trophées Aide et les Poké Balls, invoquent respectivement des personnages et des Pokémon, et ne peuvent être contrôlés par les joueurs. Bien qu'une grande partie aident le joueur qui les a invoqué, certains peuvent infliger des dommages à n'importe qui ou gêner la visibilité de l'écran de façon globale.

Le jeu dispose de plusieurs modes de jeu différents disponibles dans les deux versions, comme un mode solo et un mode multijoueur hors ligne et en ligne[1].

Spécificité 3DS[modifier | modifier le code]

La version Nintendo 3DS offre un effet de cel-shading qu'il est possible d’atténuer ou même de supprimer[2],[3] et tourne à 60 images par secondes[1]. Un mode exclusif intitulé Aventure Smash fait son apparition. Jouable jusqu'à quatre joueurs, ce mode consiste en une chasse aux améliorations pendant cinq minutes afin d'augmenter le plus possible les statistiques du personnage pour le combat qui suit[1].

Spécificité Wii U[modifier | modifier le code]

La version Wii U propose des graphismes en haute définition.

Personnages jouables[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Personnages de Super Smash Bros..

La première bande-annonce du jeu diffusée lors de l'E3 2013 montre les personnages de Mario, Bowser, Link, Fox McCloud, Kirby, Pikachu, Donkey Kong, Samus Aran, Pit, ainsi que deux nouveaux personnages : le villageois d'Animal Crossing et Mega Man[4]. Au cours de cet E3, l'entraîneuse de Wii Fit est également annoncée[5].

Le 12 juillet 2013, Olimar et les Pikmin ont été confirmés[6], tout comme Luigi le 7 août 2013[7]. En septembre 2013, la princesse Peach et Link Cartoon sont également confirmés[8],[9]. Le 1er octobre 2013, Sonic est aussi confirmé[10]. En novembre 2013, le retour de Marth est annoncé[11]. En décembre 2013, Harmonie, accompagnée de Luma, est annoncée lors d'un Nintendo Direct[12], suivie par Zelda sur le site officiel[13]. En janvier 2014, le Roi DaDiDou, à l'occasion de la sortie de Kirby: Triple Deluxe, et Lucario ont été annoncés sur Miiverse[14],[15]. En février 2014, le personnage de Little Mac de la série Punch Out!! est annoncé lors d'un Nintendo Direct, suivi par Diddy Kong lors de la sortie de Donkey Kong Country: Tropical Freeze[16],[17].

Cinq personnages sont annoncés lors d'un Nintendo Direct consacré au jeu le 9 avril 2014 : Yoshi, Samus sans armure, Sheik et les Pokémon Dracaufeu et Amphinobi[1]. Les personnages de Sheik et Samus sans armure ne sont désormais plus des transformations de Zelda et Samus, et Dracaufeu n'est plus avec le Dresseur de Pokemon de Brawl, ce qui permet au joueur de se concentrer sur un seul et même personnage pendant le combat[18].

Stages[modifier | modifier le code]

Chaque version du jeu possède des stages différents, même lorsqu'ils partagent un même thème[19],[20]. La version 3DS propose majoritairement des stages issus de jeux sur consoles portable tandis que la version Wii U propose principalement des stages issus de jeux sur consoles de salon.

Stages 3DS[modifier | modifier le code]

Stages Wii U[modifier | modifier le code]

Développement[modifier | modifier le code]

D'après le créateur du jeu, Masahiro Sakuraï, le développement du jeu n'avait pas commencé au moment de son annonce, et il a fallu attendre que l'équipe ait fini de travailler sur Kid Icarus Uprising[21]. Pour la version Nintendo 3DS, Sakuraï indique sa volonté de proposer une expérience davantage "individuelle". Par exemple, cela pourrait se présenter sous la forme de personnages customisés sur la version 3DS puis transférés vers la version Wii U[22]. Masahiro Sakuraï s'est également exprimé sur la possibilité d'inclure de nouveaux personnages de Nintendo et un personnage de Capcom dans cet opus[23]. Aussi, l'équilibrage des personnages dans les précédents jeux Super Smash Bros. était géré uniquement par Sakuraï ; mais il a donné son envie de confier ce travail à une équipe plus conséquente pour cet épisode[24].

Le 21 février 2012, Sakuraï a dit que lors de son travail de recherche et de réflexion sur le jeu, il a relu le site Smash Bros Dojo (site officiel de la série) en réfléchissant par rapport au développement des anciens épisodes[25]. Le 25 avril 2012, Sakuraï a annoncé que la série allait "changer de direction" pour mettre en avant la compatibilité entre les versions 3DS et Wii U[26]. Lors de la conférence sur internet Nintendo Direct du 22 juin 2012, il est annoncé que le jeu serait développé avec l'aide de Namco, notamment Kenya Kobayashi (Ridge Racer) et Yoshito Higuchi (Tales of)[27].

Le 23 janvier 2013, lors d'un Nintendo Direct, Nintendo confirme que le jeu sera présent à l'E3 2013 sous sa forme 3DS et Wii U[28]. Début juin, Sakurai confirme qu'un trailer sera diffusé pendant le Nintendo Direct de l'E3 2013[29].

Lors d'une interview donnée à Joystiq, Sakurai déclare qu'il n'y aura pas de cross-plateforme entre les deux versions, vu qu'elles auront des stages différents. Cependant, il sera possible de transférer les customisations de personnages entre les deux versions[30]. D'après Sakurai, il est envisagé que cette customisation des personnages affectent la direction et l'angle de leurs attaques. Sakurai a également précisé en juillet 2013 qu'il n'y aura pas de mode histoire de ce jeu du fait de la mise en ligne des vidéos de cinématique par les joueurs sur des sites comme YouTube[31].

En avril 2014, lors d'un Nintendo Direct dédié au jeu, Nintendo annonce la sortie du jeu en été 2014 pour la version 3DS et en hiver 2014 pour la version Wii U[32].

Références[modifier | modifier le code]

  1. a, b, c et d « Super Smash Bros : Tous les détails », sur Jeuxvideo.com
  2. « E3 2013 : Images de Super Smash Bros. 3DS », sur Jeuxvideo.com
  3. « Super Smash Bros., plus ou moins cartoon sur 3DS », sur Jeuxvideo.com
  4. « E3 2013 : Mega Man dans Super Smash Bros. Wii U et 3DS », sur Jeuxvideo.com
  5. « E3 2013 : Wii Fit Trainer dans Super Smash Bros. Wii U », sur Jeuxvideo.com
  6. « Olimar (Pikmin) dans Super Smash Bros. », sur Jeuxvideo.com
  7. « Luigi sera de la partie dans Super Smash Bros. », sur Jeuxvideo.com
  8. « Peach rempile pour Super Smash Bros. », sur Jeuxvideo.com
  9. « Toon Link dans Super Smash Bros. », sur Jeuxvideo.com
  10. « Sonic revient dans Super Smash Bros. », sur Jeuxvideo.com
  11. « Marth dans Super Smash Bros. Wii U et 3DS », sur Jeuxvideo.com
  12. « Harmonie rejoint Super Smash Bros. », sur Jeuxvideo.com
  13. « Zelda se montre dans Super Smash Bros. », sur Jeuxvideo.com
  14. « Le roi Dadidou (Kirby) dans Super Smash Bros. », sur Jeuxvideo.com
  15. « Lucario dans Super Smash Bros Wii U et 3DS », sur Jeuxvideo.com
  16. « Little Mac sera dans Super Smash Bros », sur Jeuxvideo.com
  17. « Diddy Kong confirmé pour Super Smash Bros. », sur Jeuxvideo.com
  18. (it) « Svelati cinque nuovi personaggi per Super Smash Bros., tra cui Charizard, Greninja », sur http://www.spaziogames.it/
  19. « Stages de Super Smash Bros. 3DS », sur http://www.ssb-experience.com/
  20. « Stages de Super Smash Bros. Wii U », sur http://www.ssb-experience.com/
  21. (en)« Smash Bros. U & 3DS development appears to be very early », sur http://andriasang.com/
  22. (en)« Iwata Asks About Smash Bros. », sur http://andriasang.com/
  23. (en)« E3 2011: Super Smash Bros. Was "A Miracle" », sur http://m.ign.com/
  24. (en)« E3 2011: Early Super Smash Bros Details Revealed », sur http://www.ign.com/
  25. (en)« Sakurai Finally Making Moves on Next Smash Bros. », sur http://andriasang.com/
  26. « Gros virage pour le nouveau Super Smash Bros », sur Jeuxvideo.com
  27. « Namco Bandai s'occupe des prochains Smash Bros. », sur Jeuxvideo.com
  28. « E3 2013 : Super Smash Bros, Mario et Mario Kart U présentés », sur Jeuxvideo.com
  29. « E3 2013 : Super Smash Bros. Wii U aura son trailer durant le Nintendo Direct », sur Jeuxvideo.com
  30. (en)« No cross-platform play for Smash Bros on 3DS and Wii U », sur http://www.joystiq.com/
  31. « Pas de Story mode dans Super Smash Bros. Wii U », sur Jeuxvideo.com
  32. « Super Smash Bros. cet été sur 3DS, cet hiver sur Wii U », sur Jeuxvideo.com

Lien externe[modifier | modifier le code]