Jeu de plates-formes

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SuperTux, un jeu de plateforme à défilement parallaxe, inspiré de Super Mario Bros..
Trine, un jeu mêlant plateformes et réflexion.

Le jeu de plates-formes est un type de jeu vidéo dans lequel l'accent est mis sur l'habileté du joueur à contrôler le déplacement de son avatar. Dans Donkey Kong, souvent considéré comme le premier jeu du genre, l'avatar escalade les plate-formes successives d'un échafaudage pour porter secours à une princesse captive ; ainsi le nom de ce nouveau genre était trouvé. Dans les jeux de plateforme en 2D typiques, l'avatar saute de plateforme en plateforme.

Présentation[modifier | modifier le code]

Un jeu de plateforme présente généralement un objectif simple nécessitant l'accomplissement de plusieurs niveaux de jeu, tous remplis de pièges et d'éléments offensifs (principalement des ennemis). Les derniers niveaux du jeu nécessitent généralement un timing serré pour passer les séries d'obstacles placées au pixel près. Parfois, un groupe de niveaux s'achève par un "boss" qui est un ennemi unique à détruire. Bien que les premiers jeux du genre soient présentés comme des jeux à un joueur en 2D où un niveau s'affiche au complet à l'écran (Donkey Kong), ils se sont très vite déclinés en utilisant des déplacements de caméra (Super Mario Bros., Rayman, Oddworld : l'Odyssée d'Abe) ; plusieurs joueurs simultanés (Super Mario Bros. 2) ; à la limite de la 3D (Pandemonium) ; en 3D temps réel (Prince of Persia : les Sables du temps, Rayman 3: Hoodlum Havoc, Super Mario 64, Kya: Dark Lineage).

La plupart des jeux du genre présentent un monde très cartoon, avec des doubles-sauts, mais des jeux plus réalistes existent (Another World, Flashback, Prince of Persia), souvent à la limite du genre. Ces jeux peuvent être appelés action-plateformer[réf. nécessaire].

Séries célèbres[modifier | modifier le code]

Liste de jeux[modifier | modifier le code]