Paris Games Week

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Paris Games Week
Image illustrative de l'article Paris Games Week
Logo de la Paris Games Week

Coordonnées 48° 49′ 51″ Nord 2° 17′ 12″ Est / 48.830833, 2.286667 ()  
Pays Drapeau de la France France
Ville Paris
Adresse Parc des expositions de la porte de Versailles
Date de la 1re édition 2010
Organisateur SELL
Nombre de visiteurs 245 000 (2 013)
Site internet www.parisgamesweek.com

Le Paris Games Week (abrégé PGW) est un salon annuel dédié aux jeux vidéo, créé en 2008, dont la première édition s'est déroulée du 27 au 31 octobre 2010 et est organisé par le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL). La décision de créer ce salon a été prise par ce dernier, voyant que le salon majeur du jeu vidéo en France, le Festival du Jeu Vidéo, malgré son succès, ne correspondait pas à ses attentes[1].

Historique[modifier | modifier le code]

Avant la création du Paris Games Week, il existait deux grands salons annuels d'exposition en France consacrés au jeu vidéo : le Micromania Game Show (MGS), créé en 2002 par le revendeur spécialisé Micromania, et le Festival du Jeu Vidéo (FJELD), créé en 2006 par la société d'événementiel Games Fed. Ces deux salons avaient le même objectif, se déroulaient tous deux en Île-de-France, et étaient organisés durant l'automne. Cependant, ces salons, malgré leur fréquentation en hausse au fil des ans, n'arrivaient pas à réunir suffisamment d'exclusivités et de jeux pourtant jouables à d'autres salons d'envergure mondiale, comme l'Electronic Entertainment Expo (E3) ou le Tokyo Game Show (TGS).

En 2009, le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL) entreprend un partenariat avec le Festival du Jeu Vidéo, lui apportant ainsi de nombreuses exclusivités sur le salon, et permet au salon d'atteindre une fréquentation record. Mais en mars 2010, malgré le succès du FJV, le SELL décide de faire cavalier seul et d'organiser son propre salon du jeu vidéo. Cette décision est assez similaire à celle qu'a connue la Games Convention allemande en 2009, lorsque le syndicat des éditeurs allemand décida d'organiser son propre salon, la gamescom, en même temps que la Games Convention, et en emmenant tous les grands éditeurs du jeu vidéo dans ce nouveau salon, d'une plus grande envergure. La Games Convention fut sauvée par un changement radical d'orientation, se consacrant désormais aux jeux en ligne. La gamescom, quant à elle, devint le salon du jeu vidéo le plus fréquenté au monde, avec plus de 250 000 visiteurs chaque année.

Le nouveau salon du SELL prit officiellement le nom de Paris Games Week le 10 juin 2010, et son but étant clair : devenir le salon de référence du jeu vidéo en France. Pour ce faire, la stratégie est la même que celle de la gamescom : organiser le salon en même temps que le Micromania Game Show, et amener tous les grands éditeurs (comme Electronic Arts, Activision, Ubisoft...) pour ne rien laisser au Festival du Jeu Vidéo. La stratégie, très agressive s'avère payante, à grands renforts de marketing : le MGS 2010 ne se déroule que sur un seul jour, en empruntant les infrastructures du Paris Games Week après sa fin, et le FJV, malgré un nombre supérieur d'entrées par rapport à l'année précédente, déçoit bon nombre de visiteurs, persuadés qu'ils pourraient jouer aux dernières nouveautés de l'industrie du jeu vidéo, comme c'était le cas l'année précédente. La voie est toute tracée pour le Paris Games Week, qui, en étant axée sur le grand public (et en invitant des personnalités renommées comme Sébastien Loeb), réussit son lancement, avec 120 000 visiteurs.

L'année suivante, en 2011, le Paris Games Week réussit son pari de devenir le salon de référence du jeu vidéo en France : le Festival du Jeu Vidéo est « absorbé » par le PGW, avec l'inclusion d'un espace dédié à la création française, et le Micromania Game Show disparaît, pour être remplacé par un concept nouveau, le Micromania Games Tour. Le PGW, quant à lui, s'agrandit et multiplie ses partenariats, en incluant la finale du FISE et de la Coupe du monde des jeux vidéo tout en conservant son orientation basée sur l'exposition de jeux vidéo récents et futurs.

Logos[modifier | modifier le code]

Éditions[modifier | modifier le code]

2010[modifier | modifier le code]

Pour sa première édition, le Paris Games Week s'est installé dans le hall 1 du parc des expositions de la porte de Versailles à Paris. Il a offert 14 000 m2 d'exposition pendant cinq jours, et a réuni 120 000 visiteurs durant cette première édition[2], ce qui est presque le double que la dernière édition du Festival du Jeu Vidéo. Tous les grands éditeurs et constructeurs étaient présents au PGW et ont présenté leurs derniers titres.

Le président de Polyphony Digital et développeur de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi ainsi que le créateur du PlayStation Move (et de la PlayStation Eye), Richard Marks étaient présents à l'évènement.

Il était également possible de jouer à certains jeux avec des humoristes, acteurs, et musiciens français tels Omar et Fred, Ramzy, Lorànt Deutsch, ou Amel Bent[3]. Sébastien Loeb, récent septuple vainqueur de rallye WRC est venu promouvoir Gran Turismo 5[4].

2011[modifier | modifier le code]

Entrée du salon en 2011.

La deuxième édition du Paris Games Week s'est déroulée du 21 au 25 octobre 2011, toujours au parc des expositions de la Porte de Versailles, mais cette fois-ci dans le Hall 3. Offrant 22 000 m2 d'exposition, soit 60 % de surface en plus par rapport à l'année précédente, le salon accueillit en plus des nombreux éditeurs venus présenter leurs derniers jeux, la finale du FISE et la finale mondiale de l'ESWC.

2012[modifier | modifier le code]

La troisième édition du salon s'est déroulée du 31 octobre au 4 novembre 2012, toujours au parc des expositions de la Porte de Versailles. Elle a accueilli, sur près de 30 000m 2 d'exposition, les plus grands éditeurs du jeu vidéo, et de nouveau la finale mondiale de l'ESWC.

2013[modifier | modifier le code]

La quatrième édition a pris place du 30 octobre au 3 novembre 2013. Toujours sur une durée de cinq jours, le salon confirme son succès par un nouveau record du nombre de ses visiteurs : l'édition de 2013 a ainsi accueilli 245 000 visiteurs sur l'ensemble de la période[5]. Cette fois sur un espace de 32 000m 2, le salon a de nouveau accueilli les principaux éditeurs ainsi que la finale mondiale de l'ESWC.

2014[modifier | modifier le code]

La cinquième édition ouvrira ses portes le mercredi 29 octobre 2014 prochain pour 5 jours à la Porte de Versailles. Le salon passera de 32 000 m2 à 50 000 m2 et sera répartis sur 4 halls de la Porte de Versailles (3, 2.2, 2.3 et 7.1)[6].

Statistiques[modifier | modifier le code]

Évolution du nombre de visiteurs au Paris Games Week

Année Dates Visiteurs Exposants Professionnels Journalistes Surface d’exposition
2010 27-31 octobre 120 000 environ 20 14 000 m2
2011 21-25 octobre 180 000 environ 60 24 000 m2
2012 31 octobre - 4 novembre 212 000 environ 70 28 000 m2
2013 30 octobre - 3 novembre 245 000 72 32 000 m2
2014 29 octobre - 2 novembre 50 000 m2[7]

Notes et références[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]

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