Partie du centre

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a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case blanche a8
Cavalier noir sur case noire b8
Fou noir sur case blanche c8
Reine noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Cavalier noir sur case blanche g8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case noire c7
Pion noir sur case blanche d7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Reine blanche sur case noire d4
Pion blanc sur case blanche e4
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Cavalier blanc sur case blanche b1
Fou blanc sur case noire c1
Roi blanc sur case noire e1
Fou blanc sur case blanche f1
Cavalier blanc sur case noire g1
Tour blanche sur case blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Position après le troisième coup blanc.

La partie du centre est une vieille ouverture au jeu d'échecs, constituée par les coups 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Dxd4. Elle appartient aux jeux ouverts et son code ECO est C22. Elle est assez rarement jouée de nos jours, les blancs ne pouvant obtenir aucun avantage si les noirs jouent correctement. Elle a été pratiquée par le grand maître international Alexander Morozevitch.

Après 2. d4, 2. ...d6 , 3. Cf3 ramène à la défense Philidor favorable au blanc, et 2. ...Cc6 revient à la Partie écossaise avec 3. Cf3 qui offre plus de chance de gain aux blancs que la Partie du centre. Les noirs jouent donc généralement 2. ... exd4.

3. c3, le Gambit danois, est considérée comme une ouverture à part entière.

Après 3. Dxd4, les noirs compensent la perte de leur pion central en gagnant du temps dans leur développement en attaquant la dame blanche avec 3. ...Cc6, suivi par 4. De3 qui permet d'abriter la dame des menaces noires et empêche la montée du pion noir en d5.

Variantes principales[modifier | modifier le code]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case blanche a8
Fou noir sur case blanche c8
Reine noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case noire c7
Pion noir sur case blanche d7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Cavalier noir sur case blanche c6
Cavalier noir sur case noire f6
Fou noir sur case noire b4
Pion blanc sur case blanche e4
Cavalier blanc sur case noire c3
Reine blanche sur case noire e3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Fou blanc sur case noire c1
Roi blanc sur case noire e1
Fou blanc sur case blanche f1
Cavalier blanc sur case noire g1
Tour blanche sur case blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Position après 4. ...Cf6 5.Cc3 Fb4
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case blanche a8
Fou noir sur case blanche c8
Reine noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case noire c7
Pion noir sur case blanche d7
Fou noir sur case noire e7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Cavalier noir sur case blanche c6
Cavalier noir sur case noire f6
Pion blanc sur case blanche e4
Cavalier blanc sur case noire c3
Reine blanche sur case noire e3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Fou blanc sur case noire c1
Roi blanc sur case noire e1
Fou blanc sur case blanche f1
Cavalier blanc sur case noire g1
Tour blanche sur case blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Position après 4. ...Cf6 5.Cc3 Fe7
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case blanche a8
Fou noir sur case blanche c8
Reine noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Cavalier noir sur case blanche g8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case noire c7
Pion noir sur case blanche d7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case blanche h7
Cavalier noir sur case blanche c6
Pion noir sur case blanche g6
Pion blanc sur case blanche e4
Reine blanche sur case noire e3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Cavalier blanc sur case blanche b1
Fou blanc sur case noire c1
Roi blanc sur case noire e1
Fou blanc sur case blanche f1
Cavalier blanc sur case noire g1
Tour blanche sur case blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Position après 4. ...g6
  • 4. ...Cf6 5.Cc3 Fb4 permet d'augmenter la pression sur le pion blanc en e4
  • 4. ...Cf6 5.Cc3 Fe7 a pour objectif la montée du pion noir en d5 au coup suivant
  • 4. ...g6 conduit à une partie relativement tranquille.


Exemples de parties[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

Sources[modifier | modifier le code]